詳解C#之委托
委托:顧名思義,讓別人幫你辦件事。委托是C#實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)的一種機(jī)制??赡苡腥藭?huì)問(wèn)了,回調(diào)函數(shù)是個(gè)啥???
舉個(gè)例子:我現(xiàn)在是一家公司的老板,公司現(xiàn)在在招聘.NET工程師,我們有一個(gè)小姐姐專門負(fù)責(zé)接受求職者投遞的簡(jiǎn)歷,我就告訴這個(gè)小姐姐,一旦收到新的簡(jiǎn)歷就轉(zhuǎn)發(fā)給我一份。
這個(gè)例子里小姐姐要做的工作:給我轉(zhuǎn)發(fā)一份簡(jiǎn)歷(回調(diào)函數(shù)里的操作),就是一個(gè)回調(diào)函數(shù)的作用。一旦有了滿足條件(收到了新的簡(jiǎn)歷),小姐姐就會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)給我(觸發(fā)回調(diào)函數(shù))
用來(lái)代碼來(lái)看看是怎么實(shí)現(xiàn)的:
1.定義一個(gè)委托:
// 定義委托,這個(gè)委托需要獲取一個(gè)int型參數(shù),返回void internal delegate void Feedback(int value);
2.定義回調(diào)方法:
這里定義了兩個(gè)方法,一個(gè)靜態(tài),一個(gè)實(shí)例。正好看看調(diào)用方式的不同。注意:定義的回調(diào)方法簽名必須和委托對(duì)象一致(這里都是int 類型參數(shù),沒有返回值。這么說(shuō)也不全對(duì),涉及到協(xié)變和逆變。這里就不解釋這倆了),這是因?yàn)閷⒎椒ń壎ǖ轿袝r(shí),編譯器會(huì)檢測(cè)他們的兼容性。不符合的話回報(bào)編譯錯(cuò)誤。就比如有一個(gè)方法要傳入String類型,我們給它傳遞了一個(gè)int類型一樣。
這里為了方便演示就只把數(shù)字打印在了控制臺(tái)。
/// <summary> /// 靜態(tài)回調(diào)方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印數(shù)字 Console.WriteLine("Item=" + value); } /// <summary> /// 實(shí)例回調(diào)方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void InstanceFeedbackToConsole(int value) { Console.WriteLine("Item=" + value); }
3.編寫一個(gè)方法來(lái)觸發(fā)回調(diào)函數(shù):
有三個(gè)參數(shù):前兩個(gè)做循環(huán)使用,后一個(gè)接收定義的委托對(duì)象。內(nèi)部代碼循環(huán)調(diào)用回調(diào)方法 fb(val)的寫法,其實(shí)就是相當(dāng)于要調(diào)用的函數(shù)。例:
FeedbackToConsole(val)
/// <summary> /// 使用此方法觸發(fā)委托回調(diào) /// </summary> /// <param name="from">開始</param> /// <param name="to">結(jié)束</param> /// <param name="fb">委托引用</param> private static void Counter(int from,int to, Feedback fb) { for (int val = from; val <= to; val++) { // fb不為空,則調(diào)用回調(diào)方法 if (fb != null) { fb(val); } //fb?.Invoke(val); 簡(jiǎn)化版本調(diào)用 } }
4.定義Counter的方法調(diào)用(這一步可有可無(wú),為了區(qū)分靜態(tài)和實(shí)例方法就寫了)
第一次調(diào)用Counter,傳遞Null,在回調(diào)方法里有一步判空操作,所以是不回調(diào)用回調(diào)函數(shù)的。第二個(gè)Counter調(diào)用正常傳遞參數(shù),構(gòu)造一個(gè)委托對(duì)象并綁定了一個(gè)方法
/// <summary> /// 靜態(tài)調(diào)用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用靜態(tài)方法------------"); Counter(1, 10, null); Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); } /// <summary> /// 實(shí)例調(diào)用 /// </summary> private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用實(shí)例方法------------"); Program p = new Program(); Counter(1, 10, null); Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole)); }
5. 查看控制臺(tái)信息
完整代碼:
class Program { // 定義委托,并引用一個(gè)方法,這個(gè)方法需要獲取一個(gè)int型參數(shù)返回void internal delegate void Feedback(int value); static void Main(string[] args) { StaticDelegateDemo(); InstanceDelegateDemo(); Console.ReadKey(); } /// <summary> /// 靜態(tài)調(diào)用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用靜態(tài)方法------------"); Counter(1, 10, null); Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); } /// <summary> /// 實(shí)例調(diào)用 /// </summary> private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用實(shí)例方法------------"); Program p = new Program(); Counter(1, 10, null); Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole)); } /// <summary> /// 靜態(tài)回調(diào)方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印數(shù)字 Console.WriteLine("Item=" + value); } /// <summary> /// 實(shí)例回調(diào)方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void InstanceFeedbackToConsole(int value) { Console.WriteLine("Item=" + value); } }
啟動(dòng)控制臺(tái):可以看到已經(jīng)成功把數(shù)字打印出來(lái)了
6. 委托鏈:
委托鏈?zhǔn)俏袑?duì)象的集合??梢岳梦墟溦{(diào)用集合中的委托所綁定的全部方法。繼續(xù)在原有的基礎(chǔ)上添加委托鏈的方法。
新添加的兩個(gè)方法本質(zhì)上沒有區(qū)別都是對(duì)委托鏈的實(shí)現(xiàn),不同的是寫法,明顯是第二個(gè)方法更加精簡(jiǎn)一些。這是因?yàn)镃#編譯器重載了+=和-=操作符,這兩個(gè)操作符分別調(diào)用Combine和Remove。
/// <summary> /// 委托鏈調(diào)用 1 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo(Program p) { Console.WriteLine("---------委托鏈調(diào)用1------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2); Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole)); Counter(1, 3, fbChain); } /// <summary> /// 委托鏈調(diào)用 2 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo2(Program p) { Console.WriteLine("---------委托鏈調(diào)用2------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain += fb1; fbChain += fb2; Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole); Counter(1, 2, fbChain); }
在Main方法添加對(duì)委托鏈的調(diào)用:
static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); StaticDelegateDemo(); InstanceDelegateDemo(); ChainDelegateDemo(p); ChainDelegateDemo2(p); Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadKey(); }
啟動(dòng)項(xiàng)目:
7. C#為委托提供的簡(jiǎn)化:
7.1 不需要構(gòu)造委托對(duì)象:
之前的代碼:
Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
構(gòu)造了一個(gè)委托對(duì)象并傳遞給Counter方法,由于C#編譯器能自己推斷。所以可以省略構(gòu)造委托對(duì)象,直接傳遞方法。使代碼的可讀性更佳,也更容易理解。
簡(jiǎn)化后的代碼:
/// <summary> /// 靜態(tài)調(diào)用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用靜態(tài)方法------------"); Counter(1, 10, null); //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); Counter(1, 10, FeedbackToConsole); }
可以看到效果是一樣的:
7.2 簡(jiǎn)化語(yǔ)法:不需要定義回調(diào)方法(以lambda表達(dá)式實(shí)現(xiàn))
在前面的代碼中定義了一個(gè)回調(diào)方法:
/// <summary> /// 靜態(tài)回調(diào)方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印數(shù)字 Console.WriteLine("Item=" + value); }
現(xiàn)在以lambda表達(dá)式方式實(shí)現(xiàn):
/// <summary> /// 靜態(tài)調(diào)用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用靜態(tài)方法------------"); Counter(1, 10, null); //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); //Counter(1, 10, FeedbackToConsole); Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value)); }
lambda表達(dá)式實(shí)際上是一個(gè)匿名函數(shù)。編譯器在看到lambda之后會(huì)在類中自動(dòng)定義一個(gè)新的私有方法。類似于之前寫的回調(diào)方法FeedbackToConsole()
lambda必須匹配委托!
lambda的語(yǔ)法: 參數(shù) => 方法體。
=>左邊是要傳入的參數(shù),本例中是傳入一個(gè)Int類型的變量,=>右邊是具體的代碼,相當(dāng)于FeedbackToConsole()
,{}中所做的操作
一些規(guī)則:
如果不傳遞參數(shù): ()=>Console.WriteLine("Hello World!")
傳遞一個(gè)參數(shù):(int n)=>Console.WriteLine(n.ToString())
或者去掉()和int 編譯器會(huì)自己推斷類型:n=>Console.WriteLine(n.ToString())
傳遞多個(gè)參數(shù):(int n ,int m)=>Console.WriteLine(n.ToString())
或者編譯器自己推斷類型:(n , m)=>Console.WriteLine(n.ToString())
注:如果有一個(gè)方法需要多處調(diào)用或者方法里面的代碼量較多。還是單獨(dú)寫一個(gè)方法較為理想。
最后看一下?lián)Q成lambda的寫法結(jié)果顯示是否一樣
全部代碼:
class Program { // 定義委托,并引用一個(gè)方法,這個(gè)方法需要獲取一個(gè)int型參數(shù)返回void internal delegate void Feedback(int value); static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); StaticDelegateDemo(); InstanceDelegateDemo(); ChainDelegateDemo(p); ChainDelegateDemo2(p); Console.WriteLine("Hello World!"); string[] names = { "Jeff", "Jee", "aa", "bb" }; //char find = 'e'; //names= Array.FindAll(names, name => name.IndexOf(find) >= 0); //Array.ForEach(names, Console.WriteLine); Console.ReadKey(); } /// <summary> /// 靜態(tài)調(diào)用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用靜態(tài)方法------------"); Counter(1, 10, null); //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); //Counter(1, 10, FeedbackToConsole); Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value)); } /// <summary> /// 實(shí)例調(diào)用 /// </summary> private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托調(diào)用實(shí)例方法------------"); Program p = new Program(); Counter(1, 10, null); Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole)); } /// <summary> /// 委托鏈調(diào)用 1 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo(Program p) { Console.WriteLine("---------委托鏈調(diào)用1------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2); Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole)); Counter(1, 3, fbChain); } /// <summary> /// 委托鏈調(diào)用 2 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo2(Program p) { Console.WriteLine("---------委托鏈調(diào)用2------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain += fb1; fbChain += fb2; Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole); Counter(1, 2, fbChain); } /// <summary> /// 使用此方法觸發(fā)委托回調(diào) /// </summary> /// <param name="from">開始</param> /// <param name="to">結(jié)束</param> /// <param name="fb">委托引用</param> private static void Counter(int from,int to, Feedback fb) { for (int val = from; val <= to; val++) { // fb不為空,則調(diào)用回調(diào)方法 if (fb != null) { fb(val); } //fb?.Invoke(val); 簡(jiǎn)化版本調(diào)用 } } /// <summary> /// 靜態(tài)回調(diào)方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印數(shù)字 Console.WriteLine("Item=" + value); } /// <summary> /// 實(shí)例回調(diào)方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void InstanceFeedbackToConsole(int value) { Console.WriteLine("Item=" + value); } }
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