欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

JAVA內(nèi)存空間相關(guān)知識匯總

 更新時間:2020年06月08日 15:45:53   作者:konglingbin  
這篇文章主要介紹了JAVA內(nèi)存空間相關(guān)知識,文中介紹的非常詳細,代碼幫助大家更好的參考和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

Java內(nèi)存分配與管理是Java的核心技術(shù)之一,之前我們曾介紹過Java的內(nèi)存管理與內(nèi)存泄露以及Java垃圾回收方面的知識,今天我們再次深入Java核心,詳細介紹一下Java在內(nèi)存分配方面的知識。一般Java在內(nèi)存分配時會涉及到以下區(qū)域:

◆寄存器:我們在程序中無法控制

◆棧:存放基本類型的數(shù)據(jù)和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆中

◆堆:存放用new產(chǎn)生的數(shù)據(jù)

◆靜態(tài)域:存放在對象中用static定義的靜態(tài)成員

◆常量池:存放常量

◆非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間

Java內(nèi)存分配中的棧

在函數(shù)中定義的一些基本類型的變量數(shù)據(jù)和對象的引用變量都在函數(shù)的棧內(nèi)存中分配。

 當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中 為這個變量分配內(nèi)存空間,當該變量退出該作用域后,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作他用。

Java內(nèi)存分配中的堆

堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組。 在堆中分配的內(nèi)存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。

在堆中產(chǎn)生了一個數(shù)組或?qū)ο蠛螅€可以 在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等于數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的首地址,棧中的這個變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮囊米兞俊?nbsp; 引用變量就相當于是 為數(shù)組或?qū)ο笃鸬囊粋€名稱,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數(shù)組或?qū)ο?。引用變量就相當于是為?shù)組或者對象起的一個名稱。

引用變量是普通的變量,定義時在棧中分配,引用變量在程序運行到其作用域之外后被釋放。而數(shù)組和對象本身在堆中分配,即使程序 運行到使用 new 產(chǎn)生數(shù)組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數(shù)組和對象本身占據(jù)的內(nèi)存不會被釋放,數(shù)組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變?yōu)槔?,不能在被使用,但?然占據(jù)內(nèi)存空間不放,在隨后的一個不確定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。這也是 Java 比較占內(nèi)存的原因。

實際上,棧中的變量指向堆內(nèi)存中的變量,這就是Java中的指針!

常量池 (constant pool)

常量池指的是在編譯期被確定,并被保存在已編譯的.class文件中的一些數(shù)據(jù)。除了包含代碼中所定義的各種基本類型(如int、long等等)和對象型(如String及數(shù)組)的常量值(final)還包含一些以文本形式出現(xiàn)的符號引用,比如:

◆類和接口的全限定名;

◆字段的名稱和描述符;

◆方法和名稱和描述符。

虛擬機必須為每個被裝載的類型維護一個常量池。常量池就是該類型所用到常量的一個有序集和,包括直接常量(string,integer和 floating point常量)和對其他類型,字段和方法的符號引用。

對于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在內(nèi)存當中是以表的形式存在的, 對于String類型,有一張固定長度的CONSTANT_String_info表用來存儲文字字符串值,注意:該表只存儲文字字符串值,不存儲符號引 用。說到這里,對常量池中的字符串值的存儲位置應(yīng)該有一個比較明了的理解了。

在程序執(zhí)行的時候,常量池 會儲存在Method Area,而不是堆中。

堆與棧

Java的堆是一個運行時數(shù)據(jù)區(qū),類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、 anewarraymultianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負責(zé)的,堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存 大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點是,由于要在運行時動態(tài) 分配內(nèi)存,存取速度較慢。

棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是 確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量數(shù)據(jù)(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄(引用)。

棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時定義:

 int a = 3; 
 int b = 3; 

編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然后將a指向3。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,因為在棧中已經(jīng)有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時均指向3的情況。

這時,如果再令 a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,并令a指向4;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響 到b的值。

要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改并不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個對象引用變量修改了這個對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另一個對象引用變量。

String是一個特殊的包裝類數(shù)據(jù)??梢杂茫?/p>

String str = new String("abc"); 
String str = "abc"; 

兩種的形式來創(chuàng)建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放于堆中。每調(diào)用一次就會創(chuàng)建一個新的對象。而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個對String類的對象引用變量str,然后通過符號引用去字符串常量池 里找有沒有"abc",如果沒有,則將"abc"存放進字符串常量池 ,并令str指向”abc”,如果已經(jīng)有”abc” 則直接令str指向“abc”。

比較類里面的數(shù)值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==,下面用例子說明上面的理論。

String str1 = "abc"; 
String str2 = "abc"; 
System.out.println(str1==str2); //true

可以看出str1和str2是指向同一個對象的。

String str1 =new String ("abc"); 
String str2 =new String ("abc"); 
System.out.println(str1==str2); // false 

用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個。

因此用第二種方式創(chuàng)建多個”abc”字符串,在內(nèi)存中 其實只存在一個對象而已. 這種寫法有利與節(jié)省內(nèi)存空間. 同時它可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實際情況來決定是否有必要創(chuàng)建新對象。而對于String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創(chuàng)建新對象,從而加重了程序的負擔(dān)。

另 一方面, 要注意: 我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,總是想當然地認為,創(chuàng)建了String類的對象str。擔(dān)心陷阱!對象可能并沒有被創(chuàng)建!而可能只是指向一個先前已經(jīng)創(chuàng)建的 對象。只有通過new()方法才能保證每次都創(chuàng)建一個新的對象。

由于String類的immutable性質(zhì),當String變量需要經(jīng)常變換 其值時,應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。

1. 首先String不屬于8種基本數(shù)據(jù)類型,String是一個對象。因為對象的默認值是null,所以String的默認值也是null;但它又是一種特殊的對象,有其它對象沒有的一些特性。

2. new String()和new String("")都是申明一個新的空字符串,是空串不是null;

3. String str=”kvill”;String str=new String (”kvill”)的區(qū)別

示例:

String s0="kvill"; 
String s1="kvill"; 
String s2="kv" + "ill"; 
System.out.println( s0==s1 ); 
System.out.println( s0==s2 ); 

結(jié)果為:

 true

 true

因為例子中的 s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它們在編譯期就被確定了,所以s0==s1為true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,當一個字 符串由多個字符串常量連接而成時,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同樣在編譯期就被解析為一個字符串常量,所以s2也是常量池中” kvill”的一個引用。所以我們得出s0==s1==s2;用new String() 創(chuàng)建的字符串不是常量,不能在編譯期就確定,所以new String() 創(chuàng)建的字符串不放入常量池中,它們有自己的地址空間。

示例:

String s0="kvill"; 
String s1=new String("kvill"); 
String s2="kv" + new String("ill"); 
System.out.println( s0==s1 ); 
System.out.println( s0==s2 ); 
System.out.println( s1==s2 ); 

結(jié)果為:

 false

 false

 false

例2中s0還是常量池 中"kvill”的應(yīng)用,s1因為無法在編譯期確定,所以是運行時創(chuàng)建的新對象”kvill”的引用,s2因為有后半部分 new String(”ill”)所以也無法在編譯期確定,所以也是一個新創(chuàng)建對象”kvill”的應(yīng)用;明白了這些也就知道為何得出此結(jié)果了。

4. String.intern():

再補充介紹一點:存在于.class文件中的常量池,在運行期被JVM裝載,并且可以擴充。String的 intern()方法就是擴充常量池的 一個方法;當一個String實例str調(diào)用intern()方法時,Java 查找常量池中 是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,則返回其的引用,如果沒有,則在常 量池中增加一個Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看示例就清楚了

示例:

String s0= "kvill"; 
String s1=new String("kvill"); 
String s2=new String("kvill"); 
System.out.println( s0==s1 ); 
System.out.println( "**********" ); 
s1.intern(); 
s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用賦給s2 
System.out.println( s0==s1); 
System.out.println( s0==s1.intern() ); 
System.out.println( s0==s2 ); 

 

結(jié)果為:

 false

 false //雖然執(zhí)行了s1.intern(),但它的返回值沒有賦給s1

 true //說明s1.intern()返回的是常量池中"kvill"的引用

 true 

最后我再破除一個錯誤的理解:有人說,“使用 String.intern() 方法則可以將一個 String 類的保存到一個全局 String 表中 ,如果具有相同值的 Unicode 字符串已經(jīng)在這個表中,那么該方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中沒有相同值的字符串,則將自己的地址注冊到表中”如果我把他說的這個全局的 String 表理解為常量池的話,他的最后一句話,”如果在表中沒有相同值的字符串,則將自己的地址注冊到表中”是錯的:

示例:

String s1=new String("kvill"); 
String s2=s1.intern(); 
System.out.println( s1==s1.intern() ); 
System.out.println( s1+" "+s2 ); 
System.out.println( s2==s1.intern() ); 

結(jié)果:

1. false

2. kvill kvill

3. true

在這個類中我們沒有聲名一個”kvill”常量,所以常量池中一開始是沒有”kvill”的,當我們調(diào)用s1.intern()后就在常量池中新添加了一 個”kvill”常量,原來的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“將自己的地址注冊到常量池中”了。

s1==s1.intern() 為false說明原來的”kvill”仍然存在;s2現(xiàn)在為常量池中”kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()為true。

5. 關(guān)于equals()和==:

這個對于String簡單來說就是比較兩字符串的Unicode序列是否相當,如果相等返回true;而==是 比較兩字符串的地址是否相同,也就是是否是同一個字符串的引用。

6. 關(guān)于String是不可變的

這一說又要說很多,大家只 要知道String的實例一旦生成就不會再改變了,比如說:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4個字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在內(nèi)存中,然后”kvill”又和” ” 生成 “kvill “存在內(nèi)存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把這個字符串的地址賦給了str,就是因為String的”不可變”產(chǎn)生了很多臨時變量,這也就是為什么建議用StringBuffer的原 因了,因為StringBuffer是可改變的。

下面是一些String相關(guān)的常見問題:

String中的final用法和理解

 final StringBuffer a = new StringBuffer("111");
 final StringBuffer b = new StringBuffer("222");
 a=b;//此句編譯不通過

 final StringBuffer a = new StringBuffer("111");
 a.append("222");// 編譯通過

可見,final只對引用的"值"(即內(nèi)存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那個對象,改變它的指向會導(dǎo)致編譯期錯誤。至于它所指向的對象 的變化,final是不負責(zé)的。

String常量池問題的幾個例子

下面是幾個常見例子的比較分析和理解:

String a = "a1"; 
String b = "a" + 1; 
System.out.println((a == b)); //result = true 
String a = "atrue"; 
String b = "a" + "true"; 
System.out.println((a == b)); //result = true 
String a = "a3.4"; 
String b = "a" + 3.4; 
System.out.println((a == b)); //result = true 

分析:JVM對于字符串常量的"+"號連接,將程序編譯期,JVM就將常量字符串的"+"連接優(yōu)化為連接后的值,拿"a" + 1來說,經(jīng)編譯器優(yōu)化后在class中就已經(jīng)是a1。在編譯期其字符串常量的值就確定下來,故上面程序最終的結(jié)果都為true。

String a = "ab"; 
String bb = "b"; 
String b = "a" + bb; 
System.out.println((a == b)); //result = false 

分析:JVM對于字符串引用,由于在字符串的"+"連接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序編譯期是無法確定的,即"a" + bb無法被編譯器優(yōu)化,只有在程序運行期來動態(tài)分配并將連接后的新地址賦給b。所以上面程序的結(jié)果也就為false。

String a = "ab"; 
final String bb = "b"; 
String b = "a" + bb; 
System.out.println((a == b)); //result = true

分析:和[3]中唯一不同的是bb字符串加了final修飾,對于final修飾的變量,它在編譯時被解析為常量值的一個本地拷貝存儲到自己的常量 池中或嵌入到它的字節(jié)碼流中。所以此時的"a" + bb和"a" + "b"效果是一樣的。故上面程序的結(jié)果為true。

String a = "ab"; 
final String bb = getBB(); 
String b = "a" + bb; 
System.out.println((a == b)); //result = false 
private static String getBB() { 
return "b"; 
} 

分析:JVM對于字符串引用bb,它的值在編譯期無法確定,只有在程序運行期調(diào)用方法后,將方法的返回值和"a"來動態(tài)連接并分配地址為b,故上面 程序的結(jié)果為false。

通過上面4個例子可以得出得知:

String  s  =  "a" + "b" + "c";就等價于String s = "abc";

 String a = "a"; 
 String b = "b"; 
 String c = "c"; 
 String s = a + b + c; 

這個就不一樣了,最終結(jié)果等于:

1.StringBuffer temp = new StringBuffer();    

2.temp.append(a).append(b).append(c);    

3.String s = temp.toString();

由上面的分析結(jié)果,可就不難推斷出String 采用連接運算符(+)效率低下原因分析,形如這樣的代碼:

public class Test { 

 public static void main(String args[]) { 

  String s = null; 

  for(int i = 0; i < 100; i++) { 

  s += "a"; 

  } 

 } 

} 

每做一次 + 就產(chǎn)生個StringBuilder對象,然后append后就扔掉。下次循環(huán)再到達時重新產(chǎn)生個StringBuilder對象,然后 append 字符串,如此循環(huán)直至結(jié)束。如果我們直接采用 StringBuilder 對象進行 append 的話,我們可以節(jié)省 N - 1 次創(chuàng)建和銷毀對象的時間。所以對于在循環(huán)中要進行字符串連接的應(yīng)用,一般都是用StringBuffer或StringBulider對象來進行 append操作。

String對象的intern方法理解和分析:

public class Test4 { 
 private static String a = "ab"; 
 public static void main(String[] args){ 
  String s1 = "a"; 
  String s2 = "b"; 
  String s = s1 + s2; 
  System.out.println(s == a);//false 
  System.out.println(s.intern() == a);//true 
 } 

} 

這里用到Java里面是一個常量池的問題。對于s1+s2操作,其實是在堆里面重新創(chuàng)建了一個新的對象,s保存的是這個新對象在堆空間的的內(nèi)容,所 以s與a的值是不相等的。而當調(diào)用s.intern()方法,卻可以返回s在常量池中的地址值,因為a的值存儲在常量池中,故s.intern和a的值相等。

總結(jié)

棧中用來存放一些原始數(shù)據(jù)類型的局部變量數(shù)據(jù)和對象的引用(String,數(shù)組.對象等等)但不存放對象內(nèi)容

堆中存放使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建的對象.

字符串是一個特殊包裝類,其引用是存放在棧里的,而對象內(nèi)容必須根據(jù)創(chuàng)建方式不同定(常量池和堆).有的是編譯期就已經(jīng)創(chuàng)建好,存放在字符串常 量池中,而有的是運行時才被創(chuàng)建.使用new關(guān)鍵字,存放在堆中。

以上就是JAVA內(nèi)存空間相關(guān)知識匯總的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于JAVA內(nèi)存空間的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Java中的升序和降序問題

    Java中的升序和降序問題

    這篇文章主要介紹了Java中的升序和降序問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-11-11
  • Java使用LinkedHashMap進行分數(shù)排序

    Java使用LinkedHashMap進行分數(shù)排序

    這篇文章主要介紹了Java使用LinkedHashMap進行分數(shù)排序的相關(guān)代碼,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-05-05
  • Java算法實戰(zhàn)之排一億個隨機數(shù)

    Java算法實戰(zhàn)之排一億個隨機數(shù)

    我們在生活中經(jīng)常遇見一些這樣的需求,隨機點名、公司年會抽獎、微信拼手氣紅包等,還有一些游戲比如打地鼠小游戲、俄羅斯方塊等,這些場景中都會用到一種算法:隨機,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java算法實戰(zhàn)之排一億個隨機數(shù)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2021-11-11
  • 簡述Java編程語言對象的容納

    簡述Java編程語言對象的容納

    這篇文章主要對Java編程思想中對象的容納進行了一個總體的介紹,具有一定的參考價值,需要的朋友可以了解下。
    2017-09-09
  • Java?Map接口概述和常用方法詳解

    Java?Map接口概述和常用方法詳解

    現(xiàn)實生活中,我們常會看到這樣的一種集合:IP地址與主機名,身份證號與個人,系統(tǒng)用戶名與系統(tǒng)用戶對象等,這種一一對應(yīng)的關(guān)系,就叫做映射。Java提供了專門的集合類用來存放這種對象關(guān)系的對象,即java.util.Map接口。本文就來聊聊Map接口概述和常用方法
    2022-10-10
  • Java 多線程實例講解(一)

    Java 多線程實例講解(一)

    本文主要介紹Java 多線程的知識,這里整理了詳細的資料及簡單示例代碼有需要的小伙伴可以參考下
    2016-09-09
  • 關(guān)于Java中數(shù)組切片的幾種方法(獲取數(shù)組元素)

    關(guān)于Java中數(shù)組切片的幾種方法(獲取數(shù)組元素)

    這篇文章主要介紹了關(guān)于Java中數(shù)組切片的幾種方法(獲取數(shù)組元素),切片是數(shù)組的一個引用,因此切片是引用類型,在進行傳遞時,遵守引用傳遞的機制,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05
  • SpringBoot實現(xiàn)任意位置獲取HttpServletRequest對象

    SpringBoot實現(xiàn)任意位置獲取HttpServletRequest對象

    這篇文章主要介紹了SpringBoot實現(xiàn)任意位置獲取HttpServletRequest對象,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-11-11
  • tdesign的文件上傳功能實現(xiàn)(微信小程序+idea的springboot)

    tdesign的文件上傳功能實現(xiàn)(微信小程序+idea的springboot)

    這篇文章主要介紹了tdesign的文件上傳(微信小程序+idea的springboot)的相關(guān)知識,本文通過圖文實例代碼相結(jié)合給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧
    2023-09-09
  • Maven項目打Jar包并添加依賴步驟詳解

    Maven項目打Jar包并添加依賴步驟詳解

    這篇文章主要介紹了Maven項目打Jar包并添加依賴步驟詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下
    2020-10-10

最新評論