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SpringBoot集成WebSocket長連接實(shí)際應(yīng)用詳解

 更新時間:2020年06月11日 09:59:54   作者:有追求的程序狗  
這篇文章主要介紹了SpringBoot集成WebSocket長連接實(shí)際應(yīng)用詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言:

一、WebSocket之初出茅驢

官方定義:WebSocket是一種在單個TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。WebSocket使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡單,允許服務(wù)端主動向客戶端推送數(shù)據(jù)。在WebSocket API中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。是真正的雙向平等對話,屬于服務(wù)器推送技術(shù)的一種。

太官方啦,還是博主過來翻譯一下吧 :WebSocket技術(shù)只需要service和client建立一次連接,就能實(shí)現(xiàn)服務(wù)器和客戶端雙方相互頻繁的發(fā)送請求和通信?。ê唵渭哟直┑姆g有木有,哈哈?。?/p>

WebSocket經(jīng)典的使用場景:網(wǎng)站在線聊天系統(tǒng)、彈幕系統(tǒng)…

臣附議:webSocket技術(shù)無法做到向下兼容,不兼容低版本的IE,因此依賴于瀏覽器版本,這也正是webSocket非常顯著的缺陷。

二、WebSocket的出現(xiàn)到底為我們解決了什么實(shí)際問題?

在傳統(tǒng)的b/s架構(gòu)中,要實(shí)現(xiàn)服務(wù)器向client進(jìn)行實(shí)時消息推送功能,市場上常用的解決方案大致分為三類:

定時輪詢 客戶端以一定的時間間隔向服務(wù)端發(fā)出請求
長輪詢 如果服務(wù)器沒有可以立即返回給客戶端的數(shù)據(jù),則不會立刻返回一個空結(jié)果
流技術(shù) 客戶端隱藏的窗口向服務(wù)端發(fā)出一個長輪詢的請求

長輪詢機(jī)制:

綜合這幾種方案,您會發(fā)現(xiàn)這些目前我們所使用的所謂的實(shí)時技術(shù)并不是真正的實(shí)時技術(shù),它們只是在用 Ajax 方式來模擬實(shí)時的效果,定時輪詢需要實(shí)時獲取取服務(wù)端信息的應(yīng)用時, client需要頻繁輪詢server,為了拿到最新信息, client一直這樣循環(huán)下去server如果一直沒有新的消息, client的大多請求都是屬于無效請求, 導(dǎo)致會帶來很多無謂的網(wǎng)絡(luò)傳輸,所以這是一種非常低效的實(shí)時方案。長輪詢對服務(wù)器造成的壓力非常大,并且如果服務(wù)端的數(shù)據(jù)變更非常頻繁的話,這種方式無異于定時輪詢。所以為了解決傳統(tǒng)http請求的實(shí)際問題,WebSocket技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生!下面博主給張圖讓大家生動的理解傳統(tǒng)HTTP和WebSocket的差異化:

三、博主使用WebSocket的場景

博主最進(jìn)在公司調(diào)用第三方影像采集系統(tǒng),由于影像狀態(tài)是異步返回給業(yè)務(wù)系統(tǒng)的,導(dǎo)致當(dāng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)收到第三方回調(diào)后,對于前臺用戶體驗來說是無感知的,因此前臺必須刷新頁面才能獲取到影像最新狀態(tài)。這時候由service主動向client實(shí)時發(fā)送影像采集狀態(tài)的通知是最好不過的方案!在上述提到的常用解決方案,像輪詢這種比較low的實(shí)現(xiàn),博主作為技術(shù)宅,肯定是不會作為技術(shù)選型的,哈哈…

四、不多bb,上代碼!

本項目是基于SpringBoot環(huán)境開發(fā)

1、導(dǎo)入websocket坐標(biāo)

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2、封裝WebSocketUtil工具類,用于提供對session鏈接、斷開連接、推送消息的簡單控制。

 public class WebsocketUtil {
  /**
   * 記錄當(dāng)前在線的Session
   */
  private static final Map<String, Session> ONLINE_SESSION = new ConcurrentHashMap<> ();

  /**
   * 添加session
   * @param userId
   * @param session
   */
  public static void addSession(String userId, Session session){
    // 此處只允許一個用戶的session鏈接。一個用戶的多個連接,我們視為無效。
    ONLINE_SESSION.putIfAbsent ( userId, session );
  }

  /**
   * 關(guān)閉session
   * @param userId
   */
  public static void removeSession(String userId){
    ONLINE_SESSION.remove ( userId );
  }

  /**
   * 給單個用戶推送消息
   * @param session
   * @param message
   */
  public static void sendMessage(Session session, String message){
    if(session == null){
      return;
    }

    // 同步
    RemoteEndpoint.Async async = session.getAsyncRemote ();
    async.sendText ( message );
  }

  /**
   * 向所有在線人發(fā)送消息
   * @param message
   */
  public static void sendMessageForAll(String message) {
    //jdk8 新方法
    ONLINE_SESSION.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message));
  }
}

3、 WebSocketController

如上,已經(jīng)創(chuàng)建好了簡單的session管理和消息管理,接下來要使用注解的方式,使用SpringBoot的websocket包提供的方法,實(shí)現(xiàn)OnOpen、OnClose、OnMessage三個方法,再實(shí)現(xiàn)一個OnError方法來應(yīng)對異常。代碼段如下:

/**
 * websocket接口處理類
 */
@Component
@ServerEndpoint ( value = "/chat/{userid}" )
public class WebsocketController {

  /**
   * 連接事件,加入注解
   * @param userId
   * @param session
   */
  @OnOpen
  public void onOpen( @PathParam ( value = "userid" ) String userId, Session session ) {
    String message ="[" + userId + "]加入聊天室!!";

    // 添加到session的映射關(guān)系中
    WebsocketUtil.addSession ( userId, session );
    // 廣播通知,某用戶上線了
    WebsocketUtil.sendMessageForAll ( message );
  }

  /**
   * 連接事件,加入注解
   * 用戶斷開鏈接
   * @param userId
   * @param session
   */
  @OnClose
  public void onClose(@PathParam ( value = "userId" ) String userId, Session session ) {
    String message ="[" + userId + "]退出了聊天室...";

    // 刪除映射關(guān)系
    WebsocketUtil.removeSession ( userId );
    // 廣播通知,用戶下線了
    WebsocketUtil.sendMessageForAll ( message );
  }

  /**
   * 當(dāng)接收到用戶上傳的消息
   * @param userId
   * @param session
   */
  @OnMessage
  public void onMessage(@PathParam ( value = "userId" ) String userId, Session session ,String message) {
    String msg ="[" + userId + "]:"+message;

    // 直接廣播
    WebsocketUtil.sendMessageForAll ( msg );
  }

  /**
   * 處理用戶活連接異常
   * @param session
   * @param throwable
   */
  @OnError
  public void onError(Session session, Throwable throwable) {
    try {
      session.close();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    throwable.printStackTrace();
  }
}

4、添加 ServerEndpointExporter 啟動Bean

public class DemoApplication {

  public static void main(String[] args) {
    SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
  }

  /**
   * 會自動注冊使用了@ServerEndpoint注解聲明的Websocket endpoint
   * 要注意,如果使用獨(dú)立的servlet容器,
   * 而不是直接使用springboot的內(nèi)置容器,
   * 就不要注入ServerEndpointExporter,因為它將由容器自己提供和管理。
   */
  @Bean
  public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
    return new ServerEndpointExporter();
  }
}

那些年踩過的坑:
注意:在websocketEndpoint中,使用@Autowired一些列注解注入Bean時候,一直無法注入,報空指針。原因在于spring管理的都是單例(singleton),和 websocket (多對象)相沖突。
解決辦法:通過上下文獲取bean實(shí)例:從Spring上下文獲取bean實(shí)例的方法

到此這篇關(guān)于SpringBoot集成WebSocket長連接實(shí)際應(yīng)用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot WebSocket長連接內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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