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Android神兵利器之Image Asset Studio的實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2020年06月12日 14:33:48   作者:程序員聯(lián)盟  
這篇文章主要介紹了Android神兵利器之Image Asset Studio的實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

曾幾何時(shí), Android開發(fā)沒有那么方便, 制作一個(gè)圖標(biāo)也許都要請(qǐng)美工, 或者自己花時(shí)間去PS。

或者去一些在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站, 例如:

但是, 這樣的苦日子已經(jīng)一去不復(fù)返咯~

隨著Google親兒子Android Studio越發(fā)成熟, 給我們的Android開發(fā)帶來了越來越多的便利。Google果然不錯(cuò)~

今天給大家介紹的一個(gè)Android開發(fā)的神兵利器就是Android Studio自帶的圖標(biāo)制作利器 Image Asset Studio。

  • Image : 英語"圖像"的意思。
  • Asset : 英語"素材"的意思。
  • Studio : 英語"工作室"的意思。

按照字面意思, Image Asset Studio就是用來制作圖像素材的工具。不過其實(shí)它是用來制作Android中的各種圖標(biāo)的, 這里的Asset是它用于制作圖標(biāo)的原材料。

啟動(dòng)Image Asset Studio

要啟動(dòng)Image Asset Studio很簡單, 首先開啟Android Studio, 打開一個(gè)已有項(xiàng)目或者新建一個(gè)已有項(xiàng)目, 然后在項(xiàng)目視圖中定位到res目錄:

 

定位到res目錄

鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊res, 依次選擇New -> Image Asset (或者依次選擇File -> New -> Image Asset)。

Android Studio就會(huì)為我們啟動(dòng)Image Asset Studio, 如下圖所示:

 

Image Asset Studio

使用Image Asset Studio

Image Asset Studio可以制作三種圖標(biāo)類型, 分別是:

  • Launcher Icons : app的桌面圖標(biāo), 也就是啟動(dòng)圖標(biāo)(launcher是英語"啟動(dòng)器"的意思, icon則是英語"圖標(biāo)"的意思)。
  • Action Bar and Tab Icons : 用于Action Bar 和 Tab的圖標(biāo)。
  • Notification Icons : 用于通知的圖標(biāo)(notification是英語"通知"的意思)。

而制作每種圖標(biāo)又可以使用三種素材類型, 如下圖中所示:

 

三種素材類型: Image, Clip Art, Text

  •  Image : 英語"圖像"的意思。
  • Clip Art : 英語"剪貼畫"的意思。
  • Text : 英語"文本"的意思。

因此有 3 x 3 = 9 種組合。

啟動(dòng)Image Asset Studio后, 它會(huì)默認(rèn)選中Launcher Icons這種圖標(biāo)類型(也就是我們的Android應(yīng)用的桌面圖標(biāo), 也就是啟動(dòng)圖標(biāo)), 而素材則會(huì)選中Clip Art這種Asset Type (素材類型), 你可以換成其他的。

我們可以都來試試:

Launcher Icons圖標(biāo)類型

首先是默認(rèn)的Launcher Icons這種圖標(biāo)類型, 如果我們用默認(rèn)選中的Clip Art這種素材類型, 那么可以點(diǎn)擊Clip Art右邊的小方框, 來選擇Android Studio提供的所有剪貼畫素材:

點(diǎn)擊以上圖標(biāo)之后, 會(huì)打開一個(gè)窗口, 供你選擇:

選擇之后, 點(diǎn)擊OK按鈕即可。

然后如何來生成圖標(biāo)呢? 很簡單, 只需要點(diǎn)擊之前的窗口的Next(下一步)按鈕, 就會(huì)出現(xiàn)以下窗口:

點(diǎn)擊Finish(完成)按鈕, 就會(huì)為我們?cè)谙鄳?yīng)目錄生成對(duì)應(yīng)不同屏幕分辨率的圖標(biāo)了, 默認(rèn)的是:

  • mdpi : medium dpi , 也就是中等的屏幕密度。dpi是Dot Per Inch的縮寫, 表示每英寸點(diǎn)數(shù), 或每英寸的像素。dpi越大, 清晰度越高。mdpi約等于160個(gè)像素每英寸。
  • hdpi : high dpi , 也就是高等的屏幕密度。hdpi約等于240個(gè)像素每英寸。
  • xhdpi : extra high dpi , 也就是超高等的屏幕密度。xhdpi約等于320個(gè)像素每英寸。
  • xxhdpi : extra extra high dpi , 也就是超超高等的屏幕密度。xxhdpi約等于480個(gè)像素每英寸。
  • xxxhdpi : extra extra extra (重要的事情要說三遍嗎...) high dpi , 也就是超超超高等的屏幕密度。xxxhdpi約等于640個(gè)像素每英寸。

DPI原來是印刷上的記量單位,意思是每英寸上,所能印刷的網(wǎng)點(diǎn)數(shù)(Dot Per Inch)。

但隨著數(shù)字輸入,輸出設(shè)備快速發(fā)展,大多數(shù)的人也將數(shù)字影像的解析度用DPI表示,但較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜丝赡茏⒁獾?,印刷時(shí)計(jì)算的網(wǎng)點(diǎn)(Dot)和電腦顯示器的顯示像素(Pixel)并非相同。

所以較專業(yè)的人士,會(huì)用PPI(Pixel Per Inch)表示數(shù)字影像的解析度,以區(qū)分二者。

如果你選擇Image這種素材類型, 那么你可以選擇電腦上的任意一張圖片來作為素材, 通過點(diǎn)擊下圖中Path(路徑)那一欄的最右邊的"三個(gè)小點(diǎn)"的按鈕, 例如我選了一張自己很喜歡的頭像 (Android機(jī)器人) :

 

自定義的Image素材

之后, 下一步(Next)和剪貼畫的素材是類似的:

 

Action Bar and Tab Icons圖標(biāo)類型

再來試試Action Bar and Tab Icons圖標(biāo)類型, 我們可以選擇素材類型為Text, 也就是文本。

我們可以編輯文本, 例如下圖中, 我輸入了Android, 然后在custom color (自定義顏色)中選擇了亮綠色, 當(dāng)然了, 還可以調(diào)節(jié)字體, 樣式等選項(xiàng)。

 

Notification Icons圖標(biāo)類型

Notification Icons圖標(biāo)類型的生成也無外乎那么幾種模式:

 

總結(jié)

目前(2016年10月26日), Android Studio的最新版本是2.2.2, 所以如果還在使用老版本的用戶快點(diǎn)升級(jí)到最新版本吧。

2.2版中很多新功能日趨完善, 比如 Instant Run, Layout Editor, Espresso Test Recorder (用于錄制Android UI測試, 以便自動(dòng)生成測試代碼。已經(jīng)可以在真機(jī)上正確運(yùn)行了。之前2.1或2.2 Beta版本的Espresso Test Recorder在真機(jī)上啟動(dòng)不起來, 只能在模擬器上啟動(dòng))。

除此之外還有許多新功能的加入。

希望Android Studio成為越來越強(qiáng)大的Android開發(fā)IDE, 如果模擬器啟動(dòng)再快一些, Gradle的編譯再快一些, 等等, 就更好了 (小編你就知足吧, 要什么自行車, 啊? 要什么自行車...)

到此這篇關(guān)于Android神兵利器之Image Asset Studio的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Image Asset Studio內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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