JAVA 區(qū)分集合和數(shù)組
數(shù)組和集合的定義:
數(shù)組:
數(shù)組是java語言內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型,他是一個線性的序列,所有可以快速訪問其他的元素,數(shù)組和其他語言不同,當你創(chuàng)建了一個數(shù)組時,他的容量是不變的,而且在生命周期也是不能改變的,還有JAVA數(shù)組會做邊界檢查,如果發(fā)現(xiàn)有越界現(xiàn)象,會報RuntimeException異常錯誤,當然檢查邊界會以效率為代價。
集合:
JAVA還提供其他集合,list,map,set,他們處理對象的時候就好像這些對象沒有自己的類型一樣,而是直接歸根于Object,這樣只需要創(chuàng)建一個集合,把對象放進去,取出時轉(zhuǎn)換成自己的類型就行了。
數(shù)組和集合的區(qū)別:
一、數(shù)組聲明了它容納的元素的類型,而集合不聲明。
二、數(shù)組是靜態(tài)的,一個數(shù)組實例具有固定的大小,一旦創(chuàng)建了就無法改變?nèi)萘苛?。而集合是可以動態(tài)擴展容量,可以根據(jù)需要動態(tài)改變大小,集合提供更多的成員方法,能滿足更多的需求。
三、數(shù)組的存放的類型只能是一種(基本類型/引用類型),集合存放的類型可以不是一種(不加泛型時添加的類型是Object)。
四、數(shù)組是java語言中內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型,是線性排列的,執(zhí)行效率或者類型檢查都是最快的。
集合體系結(jié)構(gòu):
Collection:
├List (有序集合,允許相同元素和null)
│├LinkedList (非同步,允許相同元素和null,遍歷效率低插入和刪除效率高)
│├ArrayList (非同步,允許相同元素和null,實現(xiàn)了動態(tài)大小的數(shù)組,遍歷效率高,用的多)
│└Vector(同步,允許相同元素和null,效率低)
│ └Stack(繼承自Vector,實現(xiàn)一個后進先出的堆棧)
└Set (無序集合,不允許相同元素,最多有一個null元素)
|-HashSet(無序集合,不允許相同元素,最多有一個null元素)
Map (沒有實現(xiàn)collection接口,key不能重復(fù),value可以重復(fù),一個key映射一個value)
├Hashtable (實現(xiàn)Map接口,同步,不允許null作為key和value,用自定義的類當作key的話要復(fù)寫hashCode和eques方法)
├HashMap (實現(xiàn)Map接口,非同步,允許null作為key和value,用的多)
└WeakHashMap(實現(xiàn)Map接口)
Collection接口:
Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有實現(xiàn)Collection接口的類都必須提供兩個標準的構(gòu)造函數(shù):無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個空的Collection,有一個Collection參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個新的Collection,這個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。后一個構(gòu)造函數(shù)允許用戶復(fù)制一個Collection。
如何遍歷Collection中的每一個元素?不論Collection的實際類型如何,它都支持一個iterator()的方法,該方法返回一個迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個迭代子 while(it.hasNext()) { Object obj = it.next(); // 得到下一個元素 }
由Collection接口派生的兩個接口是List和Set。
一、List接口
List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似于數(shù)組下標)來訪問List中的元素,這類似于Java的數(shù)組。和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。
除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個ListIterator接口,和標準的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設(shè)定元素,還能向前或向后遍歷。
實現(xiàn)List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
LinkedList類:
LinkedList實現(xiàn)了List接口,允許null元素。LinkenList底層采用了雙向鏈表來存儲數(shù)據(jù),每個節(jié)點都存儲著上一個節(jié)點和下一個節(jié)點的地址以及本節(jié)點的數(shù)據(jù)。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
注意:LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時訪問一個List,則必須自己實現(xiàn)訪問同步。一種解決方法是在創(chuàng)建List時構(gòu)造一個同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
ArrayList類:
ArrayList實現(xiàn)了可變大小的數(shù)組。它允許所有元素,包括null。ArrayList底層采用動態(tài)數(shù)組的存儲方式,遍歷效率非常高,ArrayList是線程不安全的。
size,isEmpty,get,set方法運行時間為常數(shù)。但是add方法開銷為分攤的常數(shù),添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間為線性。
每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用于存儲元素的數(shù)組的大小。這個容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法并沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調(diào)用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
ArrayList和LindedList的區(qū)別:
1.ArrayList是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2.對于隨機訪問get和set,ArrayList絕對優(yōu)于LinkedList,因為LinkedList要移動指針。
3.對于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢,因為ArrayList要移動數(shù)據(jù)。
Vector類:
Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創(chuàng)建的Iterator,雖然和ArrayList創(chuàng)建的Iterator是同一接口,但是,因為Vector是同步的,當一個Iterator被創(chuàng)建而且正在被使用,另一個線程改變了Vector的狀態(tài)(例如,添加或刪除了一些元素),這時調(diào)用Iterator的方法時將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。
Stack 類:
Stack繼承自Vector,實現(xiàn)一個后進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用?;镜膒ush和pop方法,還有peek方法得到棧頂?shù)脑?,empty方法測試堆棧是否為空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛創(chuàng)建后是空棧。
二、Set接口
Set是一種無序的并且不包含重復(fù)的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。很明顯,Set的構(gòu)造函數(shù)有一個約束條件,傳入的Collection參數(shù)不能包含重復(fù)的元素。
HashSet 類:
是哈希表實現(xiàn)的,HashSet中的數(shù)據(jù)是無序的,可以放入null,但只能放入一個null,兩者中的值都不能重復(fù),因為HashSet的底層實現(xiàn)是HashMap,但是HashSet只使用了HashMap的key來存取數(shù)據(jù)所以HashSet存的數(shù)據(jù)不能重復(fù)。
HashSet要求放入的對象必須實現(xiàn)HashCode()方法,放入的對象,是以hashcode碼作為標識的,而具有相同內(nèi)容的 String對象,hashcode是一樣,所以放入的內(nèi)容不能重復(fù)。但是同一個類的對象可以放入不同的實例 。
三、Map接口
Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key只能映射一個value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的內(nèi)容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。
Hashtable類:
Hashtable繼承Map接口,實現(xiàn)一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。添加數(shù)據(jù)使用put(key, value),取出數(shù)據(jù)使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷為常數(shù)。
使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable(); numbers.put(“one”, new Integer(1)); numbers.put(“two”, new Integer(2)); numbers.put(“three”, new Integer(3)); 要取出一個數(shù),比如2,用相應(yīng)的key: Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n);
由于作為key的對象將通過計算其散列函數(shù)來確定與之對應(yīng)的value的位置,因此任何作為key的對象都必須實現(xiàn)hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數(shù)的定義,如果兩個對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個不同對象的hashCode相同,這種現(xiàn)象稱為沖突,沖突會導(dǎo)致操作哈希表的時間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現(xiàn)意想不到的結(jié)果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時復(fù)寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。
Hashtable是同步的。
HashMap類:
HashMap和Hashtable類似,不同之處在于HashMap是非同步的,并且允許null,即null value和null key,但是將HashMap視為Collection時(values()方法可返回Collection)。
WeakHashMap類:
WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那么該key可以被GC回收。
總結(jié):
1.如果涉及到堆棧,隊列等操作,應(yīng)該考慮用List,對于需要快速插入,刪除元素,應(yīng)該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應(yīng)該使用ArrayList。
2.如果程序在單線程環(huán)境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應(yīng)該使用同步的類。
3.要特別注意對哈希表的操作,作為key的對象要正確復(fù)寫equals和hashCode方法。
4.盡量返回接口而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以后需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。
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