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C# FileSystemWatcher 在監(jiān)控文件夾和文件時的使用方法

 更新時間:2020年06月19日 16:20:00   作者:spring yang  
這篇文章主要介紹了C# FileSystemWatcher 在監(jiān)控文件夾和文件時的使用方法,文中講解非常細致,代碼幫助大家更好的理解和學習,感興趣的朋友可以參考下

概述

最近學習FileSystemWatcher的用法,它主要是監(jiān)控一個文件夾,當文件夾內(nèi)的文件要是有更改就要記錄下來,我就整理下我對FileSystemWatcher 的理解和用法.

FileSystemWatcher 用法

在應用FileSystemWatcher對象之前,你必須了解這個對象的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個對象的最重要的屬性為“EnableRaisingEvents”屬性。

這個屬性決定對象在收到改變通知時是否提交事件。如果EnableRaisingEvents屬性設為假,對象將不會提交改變事件。如果設為真,它將提交改變事件。下面是你在應用FileSystemWatcher對象時將要用到的其它一些重要屬性/事件:

屬性:

  • Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監(jiān)控哪條路徑。例如,如果我們將這個屬性設為“C:Temp”,對象就監(jiān)控那個目錄發(fā)生的所有改變。
  • IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher對象是否應該監(jiān)控子目錄中發(fā)生的改變。
  • Filter——這個屬性允許你過濾掉某些類型的文件發(fā)生的變化。例如,如果我們只希望在TXT文件被修改/新建/刪除時提交通知,可以將這個屬性設為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時,使用這個屬性非常方便。

事件

  • Changed——當被監(jiān)控的目錄中有一個文件被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交多次,即使文件的內(nèi)容僅僅發(fā)生一項改變。這是由于在保存文件時,文件的其它屬性也發(fā)生了改變。
  • Created——當被監(jiān)控的目錄新建一個文件時,就提交這個事件。如果你計劃用這個事件移動新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理代碼,它能處理當前文件被其它進程使用的情況。之所以要這樣做,是因為Created事件可能在建立文件的進程釋放文件之前就被提交。如果你沒有準備正確處理這種情況的代碼,就可能出現(xiàn)異常。
  • Deleted——當被監(jiān)控的目錄中有一個文件被刪除,就提交這個事件。
  • Renamed——當被監(jiān)控的目錄中有一個文件被重命名,就提交這個事件。

注:如果你沒有將EnableRaisingEvents設為真,系統(tǒng)不會提交任何一個事件。如果有時FileSystemWatcher對象似乎無法工作,請首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設為真。

事件處理

當FileSystemWatcher調(diào)用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫做“sender”的對象和一個叫做“e”的FileSystemEventArgs對象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性:

屬性:

  • Name——這個屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中并不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。
  • ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個類型的事件。其有效值包括:Changed、Created、Deleted、Renamed
  • FullPath——這個屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。

FileSystemWatcher對象為你完成目錄監(jiān)控工作。如果新建、更新或刪除一個文件,F(xiàn)ileSystemWatcher將提交一個事件,通知你發(fā)生了一項改變。這樣,新建一個文件后,你的程序立即就知道可以使用這個文件。立即通知改變使得你的系統(tǒng)以更高的效率工作,因為你不能總是“調(diào)查”目錄中發(fā)生的改變,而且在兩次目錄掃描之間也不會有時間流失。

示例:

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      WatcherStrat(@"D:\spring\Program", "*.*");
      Console.ReadKey();
 
    }
 
    private static void WatcherStrat(string path, string filter)
    {
 
      FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
      watcher.Path = path;
      watcher.Filter = filter;
      watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnProcess);
      watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnProcess);
      watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnProcess);
      watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed);
      watcher.EnableRaisingEvents = true;
      watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime | NotifyFilters.DirectoryName | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastAccess
                 | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Security | NotifyFilters.Size;
      watcher.IncludeSubdirectories = true;
    }
 
    private static void OnProcess(object source, FileSystemEventArgs e)
    {
      if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created)
      {
        OnCreated(source, e);
      }
      else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Changed)
      {
        OnChanged(source, e);
      }
      else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Deleted)
      {
        OnDeleted(source, e);
      }
 
    }
    private static void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("文件新建事件處理邏輯 {0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
    }
    private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("文件改變事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
    }
    
    private static void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("文件刪除事件處理邏輯{0} {1}  {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
    }
    
    private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("文件重命名事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
    }
  }

運行結果

總結

1、重命名會觸發(fā)兩個事件,Renamed和Changed。

2、FileSystemWatcher對NTFS和FAT32的磁盤監(jiān)控的效果都是一樣嗎?

以上就是C# FileSystemWatcher 在監(jiān)控文件夾和文件時的使用方法的詳細內(nèi)容,更多關于C# FileSystemWatcher的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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