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c# 閉包的相關(guān)知識以及需要注意的地方

 更新時間:2020年06月20日 10:48:18   作者:老胡寫代碼  
這篇文章主要介紹了c# 閉包的相關(guān)知識以及需要注意的地方,文中講解非常細(xì)致,代碼幫助大家理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以參考下

雖然閉包主要是函數(shù)式編程的玩意兒,而C#的最主要特征是面向?qū)ο?,但是利用委托或lambda表達(dá)式,C#也可以寫出具有函數(shù)式編程風(fēng)味的代碼。同樣的,使用委托或者lambda表達(dá)式,也可以在C#中使用閉包。

根據(jù)WIKI的定義,閉包又稱語法閉包或函數(shù)閉包,是在函數(shù)式編程語言中實現(xiàn)語法綁定的一種技術(shù)。閉包在實現(xiàn)上是一個結(jié)構(gòu)體,它存儲了一個函數(shù)(通常是其入口地址)和一個關(guān)聯(lián)的環(huán)境(相當(dāng)于一個符號查找表)。閉包也可以延遲變量的生存周期。

嗯。。看定義好像有點迷糊,讓我們看看下面的例子吧

  class Program
  {
    static Action CreateGreeting(string message)
    {
      return () => { Console.WriteLine("Hello " + message); };
    }

    static void Main()
    {
      Action action = CreateGreeting("DeathArthas");
      action();
    }
  }

這個例子非常簡單,用lambda表達(dá)式創(chuàng)建一個Action對象,之后再調(diào)用這個Action對象。
但是仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),當(dāng)Action對象被調(diào)用的時候,CreateGreeting方法已經(jīng)返回了,作為它的實參的message應(yīng)該已經(jīng)被銷毀了,那么為什么我們在調(diào)用Action對象的時候,還是能夠得到正確的結(jié)果呢? 

原來奧秘就在于,這里形成了閉包。雖然CreateGreeting已經(jīng)返回了,但是它的局部變量被返回的lambda表達(dá)式所捕獲,延遲了其生命周期。怎么樣,這樣再回頭看閉包定義,是不是更清楚了一些?

閉包就是這么簡單,其實我們經(jīng)常都在使用,只是有時候我們都不自知而已。比如大家肯定都寫過類似下面的代碼。

void AddControlClickLogger(Control control, string message)
{
	control.Click += delegate
	{
		Console.WriteLine("Control clicked: {0}", message);
	}
}

這里的代碼其實就用了閉包,因為我們可以肯定,在control被點擊的時候,這個message早就超過了它的聲明周期。合理使用閉包,可以確保我們寫出在空間和時間上面解耦的委托。

不過在使用閉包的時候,要注意一個陷阱。因為閉包會延遲局部變量的生命周期,在某些情況下程序產(chǎn)生的結(jié)果會和預(yù)想的不一樣。讓我們看看下面的例子。

  class Program
  {
	static List<Action> CreateActions()
    {
      var result = new List<Action>();
      for(int i = 0; i < 5; i++)
      {
        result.Add(() => Console.WriteLine(i));
      }
      return result;
    }

    static void Main()
    {
      var actions = CreateActions();
      for(int i = 0;i<actions.Count;i++)
      {
        actions[i]();
      }
    }
  }

這個例子也非常簡單,創(chuàng)建一個Action鏈表并依次執(zhí)行它們。看看結(jié)果

相信很多人看到這個結(jié)果的表情是這樣的?。‰y道不應(yīng)該是0,1,2,3,4嗎?出了什么問題?

刨根問底,這兒的問題還是出現(xiàn)在閉包的本質(zhì)上面,作為“閉包延遲了變量的生命周期”這個硬幣的另外一面,是一個變量可能在不經(jīng)意間被多個閉包所引用。

在這個例子里面,局部變量i同時被5個閉包引用,這5個閉包共享i,所以最后他們打印出來的值是一樣的,都是i最后退出循環(huán)時候的值5。

要想解決這個問題也很簡單,多聲明一個局部變量,讓各個閉包引用自己的局部變量就可以了。

	//其他都保持與之前一致
    static List<Action> CreateActions()
    {
      var result = new List<Action>();
      for (int i = 0; i < 5; i++)
      {
        int temp = i; //添加局部變量
        result.Add(() => Console.WriteLine(temp));
      }
      return result;
    }

這樣各個閉包引用不同的局部變量,剛剛的問題就解決了。

除此之外,還有一個修復(fù)的方法,在創(chuàng)建閉包的時候,使用foreach而不是for。至少在C# 7.0 的版本上面,這個問題已經(jīng)被注意到了,使用foreach的時候編譯器會自動生成代碼繞過這個閉包陷阱。

	//這樣fix也是可以的
    static List<Action> CreateActions()
    {
      var result = new List<Action>();
      foreach (var i in Enumerable.Range(0,5))
      {
        result.Add(() => Console.WriteLine(i));
      }
      return result;
    }

這就是在閉包在C#中的使用和其使用中的一個小陷阱,希望大家能通過老胡的文章了解到這個知識點并且在開發(fā)中少走彎路!

以上就是c# 閉包的相關(guān)知識以及需要注意的地方的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 閉包的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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