Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單推箱子游戲
本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單推箱子游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
*編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)易的推箱子游戲,使用10*8的二維字符數(shù)據(jù)表示游戲畫(huà)面,H表示墻壁;
&表示玩家角色: o表示箱子,表示目的地。玩家可以通過(guò)輸入a、d、w. s字符控制角色
移動(dòng),當(dāng)箱子推到目的地時(shí)顯示游戲結(jié)束,運(yùn)行結(jié)果如圖所示。

package test;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class test3 {
public static void main(String[] args) {
String list[][]=start();//生成初始界面
Random ran=new Random();
int x=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的x值
int y=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的y值
list[x][y]="&";//玩家的位置
list[2][2]="O";//箱子的位置
list[4][4]="*";//出口的位置
for (int i = 0; i < list.length; i++) {//顯示界面
for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
System.out.print(list[i][j]);
}
System.out.println();
}
while (true){ //循環(huán)操作和顯示結(jié)果,勝利時(shí)跳出
System.out.print("操作:");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String key=sc.next();//操作
switch (key) {
case "s"://向下
x=works(list,x,y);
break;
case "w"://向上
x=workw(list,x,y);
break;
case "a"://向左
y=worka(list,x,y);
break;
case "d"://向右
y=workd(list,x,y);
break;
default: //其它操作
break;
}
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
System.out.print(list[i][j]);
}
System.out.println();
}
if(x<0 || y<0){
System.out.println("成功,游戲結(jié)束!");
break;
}
}
}
public static int works(String[][] list,int x,int y){//向下操作
if(list[x+1][y]==" "){
list[x+1][y]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
x=x+1;
}
else if(list[x+1][y]=="O"){
if(list[x+2][y]=="*"){
list[x+2][y]=list[x+1][y];
list[x+1][y]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
x=-1;
}
else if(list[x+2][y]==" "){
list[x+2][y]=list[x+1][y];
list[x+1][y]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
x=x+1;
}
}
return x;
}
public static int worka(String[][] list,int x,int y){//向左操作
if(list[x][y-1]==" "){ //左為空時(shí),移動(dòng)
list[x][y-1]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
y=y-1;
}
else if(list[x][y-1]=="O"){ //箱子左為出口時(shí),y=-1游戲結(jié)束
if(list[x][y-2]=="*"){
list[x][y-2]=list[x][y-1];
list[x][y-1]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
y=-1;
}
else if(list[x][y-2]==" "){//箱子左為空時(shí),一起移動(dòng)
list[x][y-2]=list[x][y-1];
list[x][y-1]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
y=y-1;
}
}
return y;
}
public static int workw(String[][] list,int x,int y){//向上操作
if(list[x-1][y]==" "){
list[x-1][y]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
x=x-1;
}
else if(list[x-1][y]=="O"){
if(list[x-2][y]=="*"){
list[x-2][y]=list[x-1][y];
list[x-1][y]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
x=-1;
}
else if(list[x-2][y]==" "){
list[x-2][y]=list[x-1][y];
list[x-1][y]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
x=x-1;
}
}
return x;
}
public static int workd(String[][] list,int x,int y){//向右操作
if(list[x][y+1]==" "){
list[x][y+1]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
y=y+1;
}
else if(list[x][y+1]=="O"){
if(list[x][y+2]=="*"){
list[x][y+2]=list[x][y+1];
list[x][y+1]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
y=-1;
}
else if(list[x][y+2]==" "){
list[x][y+2]=list[x][y+1];
list[x][y+1]=list[x][y];
list[x][y]=" ";
y=y+1;
}
}
return y;
}
public static String[][] start(){//生成初始界面,四個(gè)邊界為“H”
String list[][]=new String[8][10];
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
if(i==0)
list[i][j]="H";
else if(i==list.length-1)
list[i][j]="H";
else if(j==0)
list[i][j]="H";
else if(j==list[i].length-1)
list[i][j]="H";
else
list[i][j]=" ";
}
}
return list;
}
}
更多有趣的經(jīng)典小游戲?qū)崿F(xiàn)專題,分享給大家:
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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