詳細(xì)分析vue響應(yīng)式原理
前言
響應(yīng)式原理作為 Vue 的核心,使用數(shù)據(jù)劫持實現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動視圖。在面試中是經(jīng)??疾榈闹R點,也是面試加分項。
本文將會循序漸進的解析響應(yīng)式原理的工作流程,主要以下面結(jié)構(gòu)進行:
- 分析主要成員,了解它們有助于理解流程
- 將流程拆分,理解其中的作用
- 結(jié)合以上的點,理解整體流程
文章稍長,但大部分是代碼實現(xiàn),還請耐心觀看。為了方便理解原理,文中的代碼會進行簡化,如果可以請對照源碼學(xué)習(xí)。
主要成員
響應(yīng)式原理中,Observe、Watcher、Dep這三個類是構(gòu)成完整原理的主要成員。
- Observe,響應(yīng)式原理的入口,根據(jù)數(shù)據(jù)類型處理觀測邏輯
- Watcher,用于執(zhí)行更新渲染,組件會擁有一個渲染W(wǎng)atcher,我們常說的收集依賴,就是收集 Watcher
- Dep,依賴收集器,屬性都會有一個Dep,方便發(fā)生變化時能夠找到對應(yīng)的依賴觸發(fā)更新
下面來看看這些類的實現(xiàn),包含哪些主要屬性和方法。
Observe:我會對數(shù)據(jù)進行觀測
溫馨提示:代碼里的序號對應(yīng)代碼塊下面序號的講解
// 源碼位置:/src/core/observer/index.js
class Observe {
constructor(data) {
this.dep = new Dep()
// 1
def(data, '__ob__', this)
if (Array.isArray(data)) {
// 2
protoAugment(data, arrayMethods)
// 3
this.observeArray(data)
} else {
// 4
this.walk(data)
}
}
walk(data) {
Object.keys(data).forEach(key => {
defineReactive(data, key, data[key])
})
}
observeArray(data) {
data.forEach(item => {
observe(item)
})
}
}
- 為觀測的屬性添加 __ob__ 屬性,它的值等于 this,即當(dāng)前 Observe 的實例
- 為數(shù)組添加重寫的數(shù)組方法,比如:push、unshift、splice 等方法,重寫目的是在調(diào)用這些方法時,進行更新渲染
- 觀測數(shù)組內(nèi)的數(shù)據(jù),observe 內(nèi)部會調(diào)用 new Observe,形成遞歸觀測
- 觀測對象數(shù)據(jù),defineReactive 為數(shù)據(jù)定義 get 和 set ,即數(shù)據(jù)劫持
Dep:我會為數(shù)據(jù)收集依賴
// 源碼位置:/src/core/observer/dep.js
let id = 0
class Dep{
constructor() {
this.id = ++id // dep 唯一標(biāo)識
this.subs = [] // 存儲 Watcher
}
// 1
depend() {
Dep.target.addDep(this)
}
// 2
addSub(watcher) {
this.subs.push(watcher)
}
// 3
notify() {
this.subs.forEach(watcher => watcher.update())
}
}
// 4
Dep.target = null
export function pushTarget(watcher) {
Dep.target = watcher
}
export function popTarget(){
Dep.target = null
}
export default Dep
- 據(jù)收集依賴的主要方法,Dep.target 是一個 watcher 實例
- 添加 watcher 到數(shù)組中,也就是添加依賴
- 屬性在變化時會調(diào)用 notify 方法,通知每一個依賴進行更新
- Dep.target 用來記錄 watcher 實例,是全局唯一的,主要作用是為了在收集依賴的過程中找到相應(yīng)的 watcher
pushTarget 和 popTarget 這兩個方法顯而易見是用來設(shè)置 Dep.target的。Dep.target 也是一個關(guān)鍵點,這個概念可能初次查看源碼會有些難以理解,在后面的流程中,會詳細(xì)講解它的作用,需要注意這部分的內(nèi)容。
Watcher:我會觸發(fā)視圖更新
// 源碼位置:/src/core/observer/watcher.js
let id = 0
export class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.id = ++id // watcher 唯一標(biāo)識
this.vm = vm
this.cb = cb
this.options = options
// 1
this.getter = exprOrFn
this.deps = []
this.depIds = new Set()
this.get()
}
run() {
this.get()
}
get() {
pushTarget(this)
this.getter()
popTarget(this)
}
// 2
addDep(dep) {
// 防止重復(fù)添加 dep
if (!this.depIds.has(dep.id)) {
this.depIds.add(dep.id)
this.deps.push(dep)
dep.addSub(this)
}
}
// 3
update() {
queueWatcher(this)
}
}
- this.getter 存儲的是更新視圖的函數(shù)
- watcher 存儲 dep,同時 dep 也存儲 watcher,進行雙向記錄
- 觸發(fā)更新,queueWatcher 是為了進行異步更新,異步更新會調(diào)用 run 方法進行更新頁面
響應(yīng)式原理流程
對于以上這些成員具有的功能,我們都有大概的了解。下面結(jié)合它們,來看看這些功能是如何在響應(yīng)式原理流程中工作的。
數(shù)據(jù)觀測
數(shù)據(jù)在初始化時會通過 observe 方法來創(chuàng)建 Observe 類
// 源碼位置:/src/core/observer/index.js
export function observe(data) {
// 1
if (!isObject(data)) {
return
}
let ob;
// 2
if (data.hasOwnProperty('__ob__') && data.__ob__ instanceof Observe) {
ob = data.__ob__
} else {
// 3
ob = new Observe(data)
}
return ob
}
在初始化時,observe 拿到的 data 就是我們在 data 函數(shù)內(nèi)返回的對象。
- observe 函數(shù)只對 object 類型數(shù)據(jù)進行觀測
- 觀測過的數(shù)據(jù)都會被添加上 __ob__ 屬性,通過判斷該屬性是否存在,防止重復(fù)觀測
- 創(chuàng)建 Observe 類,開始處理觀測邏輯
對象觀測
進入 Observe 內(nèi)部,由于初始化的數(shù)據(jù)是一個對象,所以會調(diào)用 walk 方法:
walk(data) {
Object.keys(data).forEach(key => {
defineReactive(data, key, data[key])
})
}
defineReactive 方法內(nèi)部使用 Object.defineProperty 對數(shù)據(jù)進行劫持,是實現(xiàn)響應(yīng)式原理最核心的地方。
function defineReactive(obj, key, value) {
// 1
let childOb = observe(value)
// 2
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
// 3
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
}
}
return value
},
set(newVal) {
if (newVal === value) {
return
}
value = newVal
// 4
childOb = observe(newVal)
// 5
dep.notify()
return value
}
})
}
- 由于值可能是對象類型,這里需要調(diào)用 observe 進行遞歸觀測
- 這里的 dep 就是上面講到的每一個屬性都會有一個 dep,它是作為一個閉包的存在,負(fù)責(zé)收集依賴和通知更新
- 在初始化時,Dep.target 是組件的渲染 watcher,這里 dep.depend 收集的依賴就是這個 watcher,childOb.dep.depend 主要是為數(shù)組收集依賴
- 設(shè)置的新值可能是對象類型,需要對新值進行觀測
- 值發(fā)生改變,dep.notify 通知 watcher 更新,這是我們改變數(shù)據(jù)后能夠?qū)崟r更新頁面的觸發(fā)點
通過 Object.defineProperty 對屬性定義后,屬性的獲取觸發(fā) get 回調(diào),屬性的設(shè)置觸發(fā) set 回調(diào),實現(xiàn)響應(yīng)式更新。
通過上面的邏輯,也能得出為什么 Vue3.0 要使用 Proxy 代替 Object.defineProperty 了。Object.defineProperty 只能對單個屬性進行定義,如果屬性是對象類型,還需要遞歸去觀測,會很消耗性能。而 Proxy 是代理整個對象,只要屬性發(fā)生變化就會觸發(fā)回調(diào)。
數(shù)組觀測
對于數(shù)組類型觀測,會調(diào)用 observeArray 方法:
observeArray(data) {
data.forEach(item => {
observe(item)
})
}
與對象不同,它執(zhí)行 observe 對數(shù)組內(nèi)的對象類型進行觀測,并沒有對數(shù)組的每一項進行 Object.defineProperty 的定義,也就是說數(shù)組內(nèi)的項是沒有 dep 的。
所以,我們通過數(shù)組索引對項進行修改時,是不會觸發(fā)更新的。但可以通過 this.$set 來修改觸發(fā)更新。那么問題來了,為什么 Vue 要這樣設(shè)計?
結(jié)合實際場景,數(shù)組中通常會存放多項數(shù)據(jù),比如列表數(shù)據(jù)。這樣觀測起來會消耗性能。還有一點原因,一般修改數(shù)組元素很少會直接通過索引將整個元素替換掉。例如:
export default {
data() {
return {
list: [
{id: 1, name: 'Jack'},
{id: 2, name: 'Mike'}
]
}
},
cretaed() {
// 如果想要修改 name 的值,一般是這樣使用
this.list[0].name = 'JOJO'
// 而不是以下這樣
// this.list[0] = {id:1, name: 'JOJO'}
// 當(dāng)然你可以這樣更新
// this.$set(this.list, '0', {id:1, name: 'JOJO'})
}
}
數(shù)組方法重寫
當(dāng)數(shù)組元素新增或刪除,視圖會隨之更新。這并不是理所當(dāng)然的,而是 Vue 內(nèi)部重寫了數(shù)組的方法,調(diào)用這些方法時,數(shù)組會更新檢測,觸發(fā)視圖更新。這些方法包括:
- push()
- pop()
- shift()
- unshift()
- splice()
- sort()
- reverse()
回到 Observe 的類中,當(dāng)觀測的數(shù)據(jù)類型為數(shù)組時,會調(diào)用 protoAugment 方法。
if (Array.isArray(data)) {
protoAugment(data, arrayMethods)
// 觀察數(shù)組
this.observeArray(data)
} else {
// 觀察對象
this.walk(data)
}
這個方法里把數(shù)組原型替換為 arrayMethods ,當(dāng)調(diào)用改變數(shù)組的方法時,優(yōu)先使用重寫后的方法。
function protoAugment(data, arrayMethods) {
data.__proto__ = arrayMethods
}
接下來看看 arrayMethods 是如何實現(xiàn)的:
// 源碼位置:/src/core/observer/array.js
// 1
let arrayProto = Array.prototype
// 2
export let arrayMethods = Object.create(arrayProto)
let methods = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'reverse',
'sort',
'splice'
]
methods.forEach(method => {
arrayMethods[method] = function(...args) {
// 3
let res = arrayProto[method].apply(this, args)
let ob = this.__ob__
let inserted = ''
switch(method){
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break;
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break;
}
// 4
inserted && ob.observeArray(inserted)
// 5
ob.dep.notify()
return res
}
})
- 將數(shù)組的原型保存起來,因為重寫的數(shù)組方法里,還是需要調(diào)用原生數(shù)組方法的
- arrayMethods 是一個對象,用于保存重寫的方法,這里使用 Object.create(arrayProto) 創(chuàng)建對象是為了使用者在調(diào)用非重寫方法時,能夠繼承使用原生的方法
- 調(diào)用原生方法,存儲返回值,用于設(shè)置重寫函數(shù)的返回值
- inserted 存儲新增的值,若 inserted 存在,對新值進行觀測
- ob.dep.notify 觸發(fā)視圖更新
依賴收集
依賴收集是視圖更新的前提,也是響應(yīng)式原理中至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。
偽代碼流程
為了方便理解,這里寫一段偽代碼,大概了解依賴收集的流程:
// data 數(shù)據(jù)
let data = {
name: 'joe'
}
// 渲染watcher
let watcher = {
run() {
dep.tagret = watcher
document.write(data.name)
}
}
// dep
let dep = [] // 存儲依賴
dep.tagret = null // 記錄 watcher
// 數(shù)據(jù)劫持
Object.defineProperty(data, 'name', {
get(){
// 收集依賴
dep.push(dep.tagret)
},
set(newVal){
data.name = newVal
dep.forEach(watcher => {
watcher.run()
})
}
})
初始化:
- 首先會對 name 屬性定義 get 和 set
- 然后初始化會執(zhí)行一次 watcher.run 渲染頁面
- 這時候獲取 data.name,觸發(fā) get 函數(shù)收集依賴。
更新:
修改 data.name,觸發(fā) set 函數(shù),調(diào)用 run 更新視圖。
真正流程
下面來看看真正的依賴收集流程是如何進行的。
function defineReactive(obj, key, value) {
let childOb = observe(value)
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
dep.depend() // 收集依賴
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
}
}
return value
},
set(newVal) {
if (newVal === value) {
return
}
value = newVal
childOb = observe(newVal)
dep.notify()
return value
}
})
}
首先初始化數(shù)據(jù),調(diào)用 defineReactive 函數(shù)對數(shù)據(jù)進行劫持。
export class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.getter = exprOrFn
this.get()
}
get() {
pushTarget(this)
this.getter()
popTarget(this)
}
}
初始化將 watcher 掛載到 Dep.target,this.getter 開始渲染頁面。渲染頁面需要對數(shù)據(jù)取值,觸發(fā) get 回調(diào),dep.depend 收集依賴。
class Dep{
constructor() {
this.id = id++
this.subs = []
}
depend() {
Dep.target.addDep(this)
}
}
Dep.target 為 watcher,調(diào)用 addDep 方法,并傳入 dep 實例。
export class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.deps = []
this.depIds = new Set()
}
addDep(dep) {
if (!this.depIds.has(dep.id)) {
this.depIds.add(dep.id)
this.deps.push(dep)
dep.addSub(this)
}
}
}
addDep 中添加完 dep 后,調(diào)用 dep.addSub 并傳入當(dāng)前 watcher 實例。
class Dep{
constructor() {
this.id = id++
this.subs = []
}
addSub(watcher) {
this.subs.push(watcher)
}
}
將傳入的 watcher 收集起來,至此依賴收集流程完畢。
補充一點,通常頁面上會綁定很多屬性變量,渲染會對屬性取值,此時每個屬性收集的依賴都是同一個 watcher,即組件的渲染 watcher。
數(shù)組的依賴收集
methods.forEach(method => {
arrayMethods[method] = function(...args) {
let res = arrayProto[method].apply(this, args)
let ob = this.__ob__
let inserted = ''
switch(method){
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break;
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break;
}
// 對新增的值觀測
inserted && ob.observeArray(inserted)
// 更新視圖
ob.dep.notify()
return res
}
})
還記得重寫的方法里,會調(diào)用 ob.dep.notify 更新視圖,__ob__ 是我們在 Observe 為觀測數(shù)據(jù)定義的標(biāo)識,值為 Observe 實例。那么 ob.dep 的依賴是在哪里收集的?
function defineReactive(obj, key, value) {
// 1
let childOb = observe(value)
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
dep.depend()
// 2
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
}
}
return value
},
set(newVal) {
if (newVal === value) {
return
}
value = newVal
childOb = observe(newVal)
dep.notify()
return value
}
})
}
- observe 函數(shù)返回值為 Observe 實例
- childOb.dep.depend 執(zhí)行,為 Observe 實例的 dep 添加依賴
所以在數(shù)組更新時,ob.dep 內(nèi)已經(jīng)收集到依賴了。
整體流程
下面捋一遍初始化流程和更新流程,如果你是初次看源碼,不知道從哪里看起,也可以參照以下的順序。由于源碼實現(xiàn)比較多,下面展示的源碼會稍微刪減一些代碼
初始化流程
入口文件:
// 源碼位置:/src/core/instance/index.js
import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'
function Vue (options) {
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
export default Vue
_init:
// 源碼位置:/src/core/instance/init.js
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
// mergeOptions 對 mixin 選項和傳入的 options 選項進行合并
// 這里的 $options 可以理解為 new Vue 時傳入的對象
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
// 初始化數(shù)據(jù)
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
if (vm.$options.el) {
// 初始化渲染頁面 掛載組件
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
}
上面主要關(guān)注兩個函數(shù),initState 初始化數(shù)據(jù),vm.$mount(vm.$options.el) 初始化渲染頁面。
先進入 initState:
// 源碼位置:/src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
// data 初始化
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
// data 為函數(shù)時,執(zhí)行 data 函數(shù),取出返回值
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
while (i--) {
const key = keys[i]
if (props && hasOwn(props, key)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
`Use prop default value instead.`,
vm
)
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// observe data
// 這里就開始走觀測數(shù)據(jù)的邏輯了
observe(data, true /* asRootData */)
}
observe 內(nèi)部流程在上面已經(jīng)講過,這里再簡單過一遍:
- new Observe 觀測數(shù)據(jù)
- defineReactive 對數(shù)據(jù)進行劫持
initState 邏輯執(zhí)行完畢,回到開頭,接下來執(zhí)行 vm.$mount(vm.$options.el) 渲染頁面:
$mount:
// 源碼位置:/src/platforms/web/runtime/index.js
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
mountComponent:
// 源碼位置:/src/core/instance/lifecycle.js
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
// 數(shù)據(jù)改變時 會調(diào)用此方法
updateComponent = () => {
// vm._render() 返回 vnode,這里面會就對 data 數(shù)據(jù)進行取值
// vm._update 將 vnode 轉(zhuǎn)為真實dom,渲染到頁面上
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// 執(zhí)行 Watcher,這個就是上面所說的渲染wacther
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
Watcher:
// 源碼位置:/src/core/observer/watcher.js
let uid = 0
export default class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options){
this.id = ++id
this.vm = vm
this.cb = cb
this.options = options
// exprOrFn 就是上面?zhèn)魅氲?updateComponent
this.getter = exprOrFn
this.deps = []
this.depIds = new Set()
this.get()
}
get() {
// 1. pushTarget 將當(dāng)前 watcher 記錄到 Dep.target,Dep.target 是全局唯一的
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
// 2. 調(diào)用 this.getter 相當(dāng)于會執(zhí)行 vm._render 函數(shù),對實例上的屬性取值,
//由此觸發(fā) Object.defineProperty 的 get 方法,在 get 方法內(nèi)進行依賴收集(dep.depend),這里依賴收集就需要用到 Dep.target
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value)
}
// 3. popTarget 將 Dep.target 置空
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
}
至此初始化流程完畢,初始化流程的主要工作是數(shù)據(jù)劫持、渲染頁面和收集依賴。
更新流程
數(shù)據(jù)發(fā)生變化,觸發(fā) set ,執(zhí)行 dep.notify
// 源碼位置:/src/core/observer/dep.js
let uid = 0
/**
* A dep is an observable that can have multiple
* directives subscribing to it.
*/
export default class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// subs aren't sorted in scheduler if not running async
// we need to sort them now to make sure they fire in correct
// order
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
// 執(zhí)行 watcher 的 update 方法
subs[i].update()
}
}
}
wathcer.update:
// 源碼位置:/src/core/observer/watcher.js
/**
* Subscriber interface.
* Will be called when a dependency changes.
*/
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) { // 計算屬性更新
this.dirty = true
} else if (this.sync) { // 同步更新
this.run()
} else {
// 一般的數(shù)據(jù)都會進行異步更新
queueWatcher(this)
}
}
queueWatcher:
// 源碼位置:/src/core/observer/scheduler.js
// 用于存儲 watcher
const queue: Array<Watcher> = []
// 用于 watcher 去重
let has: { [key: number]: ?true } = {}
/**
* Flush both queues and run the watchers.
*/
function flushSchedulerQueue () {
let watcher, id
// 對 watcher 排序
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
// do not cache length because more watchers might be pushed
// as we run existing watchers
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
id = watcher.id
has[id] = null
// run方法更新視圖
watcher.run()
}
}
/**
* Push a watcher into the watcher queue.
* Jobs with duplicate IDs will be skipped unless it's
* pushed when the queue is being flushed.
*/
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id
if (has[id] == null) {
has[id] = true
// watcher 加入數(shù)組
queue.push(watcher)
// 異步更新
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
nextTick:
// 源碼位置:/src/core/util/next-tick.js
const callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
// 遍歷回調(diào)函數(shù)執(zhí)行
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
let timerFunc
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
}
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 將回調(diào)函數(shù)加入數(shù)組
callbacks.push(() => {
if (cb) {
cb.call(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
// 遍歷回調(diào)函數(shù)執(zhí)行
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
這一步是為了使用微任務(wù)將回調(diào)函數(shù)異步執(zhí)行,也就是上面的p.then。最終,會調(diào)用 watcher.run 更新頁面。
至此更新流程完畢。
寫在最后
如果沒有接觸過源碼的同學(xué),我相信看完可能還是會有點懵的,這很正常。建議對照源碼再自己多看幾遍就能知道流程了。對于有基礎(chǔ)的同學(xué)就當(dāng)做是復(fù)習(xí)了。
想要變強,學(xué)會看源碼是必經(jīng)之路。在這過程中,不僅能學(xué)習(xí)框架的設(shè)計思想,還能培養(yǎng)自己的邏輯思維。萬事開頭難,遲早都要邁出這一步,不如就從今天開始。
簡化后的代碼我已放在github,有需要的可以看看。
以上就是詳細(xì)分析vue響應(yīng)式原理的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Vue響應(yīng)式原理的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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