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詳解C++虛函數(shù)的工作原理

 更新時(shí)間:2020年06月22日 11:34:41   作者:讓我思考一下  
這篇文章主要介紹了C++虛函數(shù)的工作原理的的相關(guān)資料,文中講解非常細(xì)致,代碼幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

靜態(tài)綁定與動(dòng)態(tài)綁定

討論靜態(tài)綁定與動(dòng)態(tài)綁定,首先需要理解的是綁定,何為綁定?函數(shù)調(diào)用與函數(shù)本身的關(guān)聯(lián),以及成員訪問(wèn)與變量?jī)?nèi)存地址間的關(guān)系,稱為綁定。 理解了綁定后再理解靜態(tài)與動(dòng)態(tài)。

  • 靜態(tài)綁定:指在程序編譯過(guò)程中,把函數(shù)調(diào)用與響應(yīng)調(diào)用所需的代碼結(jié)合的過(guò)程,稱為靜態(tài)綁定。發(fā)生在編譯期。
  • 動(dòng)態(tài)綁定:指在執(zhí)行期間判斷所引用對(duì)象的實(shí)際類型,根據(jù)實(shí)際的類型調(diào)用其相應(yīng)的方法。程序運(yùn)行過(guò)程中,把函數(shù)調(diào)用與響應(yīng)調(diào)用所需的代碼相結(jié)合的過(guò)程稱為動(dòng)態(tài)綁定。發(fā)生于運(yùn)行期。

C++中動(dòng)態(tài)綁定

在C++中動(dòng)態(tài)綁定是通過(guò)虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)的,是多態(tài)實(shí)現(xiàn)的具體形式。而虛函數(shù)是通過(guò)虛函數(shù)表實(shí)現(xiàn)的。這個(gè)表中記錄了虛函數(shù)的地址,解決繼承、覆蓋的問(wèn)題,保證動(dòng)態(tài)綁定時(shí)能夠根據(jù)對(duì)象的實(shí)際類型調(diào)用正確的函數(shù)。這個(gè)虛函數(shù)表在什么地方呢?C++標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格說(shuō)明書(shū)中說(shuō)到,編譯器必須要保證虛函數(shù)表的指針存在于對(duì)象實(shí)例中最前面的位置(這是為了保證正確取到虛函數(shù)的偏移量)。也就是說(shuō),我們可以通過(guò)對(duì)象實(shí)例的地址得到這張?zhí)摵瘮?shù)表,然后可以遍歷其中的函數(shù)指針,并調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)。

虛函數(shù)的工作原理

要想弄明白動(dòng)態(tài)綁定,就必須弄懂虛函數(shù)的工作原理。C++中虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn)一般是通過(guò)虛函數(shù)表實(shí)現(xiàn)的(C++規(guī)范中沒(méi)有規(guī)定具體用哪種方法,但大部分的編譯器廠商都選擇此方法)。類的虛函數(shù)表是一塊連續(xù)的內(nèi)存,每個(gè)內(nèi)存單元中記錄一個(gè)JMP指令的地址。編譯器會(huì)為每個(gè)有虛函數(shù)的類創(chuàng)建一個(gè)虛函數(shù)表,該虛函數(shù)表將被該類的所有對(duì)象共享。 類的每個(gè)虛成員占據(jù)虛函數(shù)表中的一行。如果類中有N個(gè)虛函數(shù),那么其虛函數(shù)表將有N*4字節(jié)的大小。

虛函數(shù)(virtual)是通過(guò)虛函數(shù)表來(lái)實(shí)現(xiàn)的,在這個(gè)表中,主要是一個(gè)類的虛函數(shù)的地址表,這張表解決了繼承、覆蓋的問(wèn)題,保證其真實(shí)反映實(shí)際的函數(shù)。這樣,在有虛函數(shù)的類的實(shí)例中分配了指向這個(gè)表的指針的內(nèi)存(位于對(duì)象實(shí)例的最前面),所以,當(dāng)用父類的指針來(lái)操作一個(gè)子類的時(shí)候,這張?zhí)摵瘮?shù)表就顯得尤為重要,指明了實(shí)際所應(yīng)調(diào)用的函數(shù)。它是如何指明的呢?后面會(huì)講到。

JMP指令是匯編語(yǔ)言中的無(wú)條件跳轉(zhuǎn)指令,無(wú)條件跳轉(zhuǎn)指令可轉(zhuǎn)到內(nèi)存中任何程序段。轉(zhuǎn)移地址可在指令中給出,也可以在寄存器中給出,或在儲(chǔ)存器中指出。

首先我們定義一個(gè)帶有虛函數(shù)的基類

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

我們可以看到在Base類的內(nèi)存布局上,第一個(gè)位置上存放虛函數(shù)表指針,接下來(lái)才是Base的成員變量。另外,存在著虛函數(shù)表,該表里存放著B(niǎo)ase類的所有virtual函數(shù)。

既然虛函數(shù)表指針通常放在對(duì)象實(shí)例的最前面的位置,那么我們應(yīng)該可以通過(guò)代碼來(lái)訪問(wèn)虛函數(shù)表,通過(guò)下面這段代碼加深對(duì)虛函數(shù)表的理解:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	typedef void(*pFunc)(void);
	Base b;
	cout<<"虛函數(shù)表指針地址:"<<(int*)(&b)<<endl;

	//對(duì)象最前面是指向虛函數(shù)表的指針,虛函數(shù)表中存放的是虛函數(shù)的地址
	pFunc pfun;
	pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))); //這里存放的都是地址,所以才一層又一層的指針
	pfun();
	pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))+1);
	pfun();
	pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))+2);
	pfun();

	system("pause");
	return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果:

通過(guò)這個(gè)例子,對(duì)虛函數(shù)表指針,虛函數(shù)表這些有了足夠的理解。下面再深入一些。C++又是如何利用基類指針和虛函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)多態(tài)的呢?這里,我們就需要弄明白在繼承環(huán)境下虛函數(shù)表是如何工作的。目前只理解單繼承,至于虛繼承,多重繼承待以后再理解。

單繼承代碼如下:

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

class Child:public Base
{
public:
	void fun1(){
		cout<<"Child fun1\n";
	}
	void fun2(){
		cout<<"Child fun2\n";
	}
	virtual void fun4(){
		cout<<"Child fun4\n";
	}
};

內(nèi)存布局對(duì)比:

通過(guò)對(duì)比,我們可以看到:

  • 在單繼承中,Child類覆蓋了Base類中的同名虛函數(shù),在虛函數(shù)表中體現(xiàn)為對(duì)應(yīng)位置被Child類中的新函數(shù)替換,而沒(méi)有被覆蓋的函數(shù)則沒(méi)有發(fā)生變化。
  • 對(duì)于子類自己的虛函數(shù),直接添加到虛函數(shù)表后面。

另外,我們注意到,類Child和類Base中都只有一個(gè)vfptr指針,前面我們說(shuō)過(guò),該指針指向虛函數(shù)表,我們分別輸出類Child和類Base的vfptr:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	typedef void(*pFunc)(void);
	Base b;
	Child c;
	cout<<"Base類的虛函數(shù)表指針地址:"<<(int*)(&b)<<endl;
	cout<<"Child類的虛函數(shù)表指針地址:"<<(int*)(&c)<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果:

可以看到,類Child和類Base分別擁有自己的虛函數(shù)表指針vfptr和虛函數(shù)表vftable。

下面這段代碼,說(shuō)明了父類和基類擁有不同的虛函數(shù)表,同一個(gè)類擁有相同的虛函數(shù)表,同一個(gè)類的不同對(duì)象的地址(存放虛函數(shù)表指針的地址)不同。

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Base b;
	Child c1,c2;
	cout<<"Base類的虛函數(shù)表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&b))<<endl;
	cout<<"Child類c1的虛函數(shù)表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&c1))<<endl;	//虛函數(shù)表指針指向的地址值
	cout<<"Child類c2的虛函數(shù)表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&c2))<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}

在定義該派生類對(duì)象時(shí),先調(diào)用其基類的構(gòu)造函數(shù),然后再初始化vfptr,最后再調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù)( 從二進(jìn)制的視野來(lái)看,所謂基類子類是一個(gè)大結(jié)構(gòu)體,其中this指針開(kāi)頭的四個(gè)字節(jié)存放虛函數(shù)表頭指針。執(zhí)行子類的構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,首先調(diào)用基類構(gòu)造函數(shù),this指針作為參數(shù),在基類構(gòu)造函數(shù)中填入基類的vfptr,然后回到子類的構(gòu)造函數(shù),填入子類的vfptr,覆蓋基類填入的vfptr。如此以來(lái)完成vfptr的初始化)。也就是說(shuō),vfptr指向vftable發(fā)生在構(gòu)造函數(shù)期間完成的。

動(dòng)態(tài)綁定例子:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

class Child:public Base
{
public:
	void fun1(){
		cout<<"Child fun1\n";
	}
	void fun2(){
		cout<<"Child fun2\n";
	}
	virtual void fun4(){
		cout<<"Child fun4\n";
	}
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Base* p=new Child;
	p->fun1();
	p->fun2();
	p->fun3();

	system("pause");
	return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果:

結(jié)合上面的內(nèi)存布局:

其實(shí),在new Child時(shí)構(gòu)造了一個(gè)子類的對(duì)象,子類對(duì)象按上面所講,在構(gòu)造函數(shù)期間完成虛函數(shù)表指針vfptr指向Child類的虛函數(shù)表,將這個(gè)對(duì)象的地址賦值給了Base類型的指針p,當(dāng)調(diào)用p->fun1()時(shí),發(fā)現(xiàn)是虛函數(shù),調(diào)用虛函數(shù)指針查找虛函數(shù)表中對(duì)應(yīng)虛函數(shù)的地址,這里就是&Child::fun1。調(diào)用p->fun2()情況相同。調(diào)用p->fun3()時(shí),子類并沒(méi)有重寫父類虛函數(shù),但依舊通過(guò)調(diào)用虛函數(shù)指針查找虛函數(shù)表,發(fā)現(xiàn)對(duì)應(yīng)函數(shù)地址是&Base::fun3。所以上面的運(yùn)行結(jié)果如上圖所示。

到這里,你是否已經(jīng)明白為什么指向子類實(shí)例的基類指針可以調(diào)用子類(虛)函數(shù)?每一個(gè)實(shí)例對(duì)象中都存在一個(gè)vfptr指針,編譯器會(huì)先取出vfptr的值,這個(gè)值就是虛函數(shù)表vftable的地址,再根據(jù)這個(gè)值來(lái)到vftable中調(diào)用目標(biāo)函數(shù)。所以,只要vfptr不同,指向的虛函數(shù)表vftable就不同,而不同的虛函數(shù)表中存放著對(duì)應(yīng)類的虛函數(shù)地址,這樣就實(shí)現(xiàn)了多態(tài)的”效果“。

以上就是詳解C++虛函數(shù)的工作原理的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++虛函數(shù)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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