淺談C++變量作用域
C++ 變量作用域
作用域是程序的一個區(qū)域,一般來說有三個地方可以定義變量:
- 在函數(shù)或一個代碼塊內(nèi)部聲明的變量,稱為局部變量。
- 在函數(shù)參數(shù)的定義中聲明的變量,稱為形式參數(shù)。
- 在所有函數(shù)外部聲明的變量,稱為全局變量。
我們將在后續(xù)的章節(jié)中學(xué)習(xí)什么是函數(shù)和參數(shù)。本章我們先來講解什么是局部變量和全局變量。
局部變量
在函數(shù)或一個代碼塊內(nèi)部聲明的變量,稱為局部變量。它們只能被函數(shù)內(nèi)部或者代碼塊內(nèi)部的語句使用。下面的實例使用了局部變量:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a, b;
int c;
// 實際初始化
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
全局變量
在所有函數(shù)外部定義的變量(通常是在程序的頭部),稱為全局變量。全局變量的值在程序的整個生命周期內(nèi)都是有效的。
全局變量可以被任何函數(shù)訪問。也就是說,全局變量一旦聲明,在整個程序中都是可用的。下面的實例使用了全局變量和局部變量:
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局變量聲明
int g;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a, b;
// 實際初始化
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
cout << g;
return 0;
}
在程序中,局部變量和全局變量的名稱可以相同,但是在函數(shù)內(nèi),局部變量的值會覆蓋全局變量的值。下面是一個實例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局變量聲明
int g = 20;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int g = 10;
cout << g;
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
10
初始化局部變量和全局變量
當局部變量被定義時,系統(tǒng)不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全局變量時,系統(tǒng)會自動初始化為下列值:
| 數(shù)據(jù)類型 | 初始化默認值 |
| int | 0 |
| char | '\0' |
| float | 0 |
| double | 0 |
| pointer | NULL |
正確地初始化變量是一個良好的編程習(xí)慣,否則有時候程序可能會產(chǎn)生意想不到的結(jié)果。
在程序中,局部變量和全局變量的名稱可以相同。
但是在函數(shù)內(nèi)的局部變量與全局變量是兩個獨立的變量,互不影響。
下述代碼中,全局變量定義了一個int g=99,局部變量定義了一個int g=10,由于這兩個g所在的作用域不同,所以各自獨立。
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局變量聲明
int g = 99;
// 函數(shù)聲明
int func();
int main()
{
// 局部變量聲明
int g = 10;
//cout << g;
int kk = func();
cout << kk;
return 0;
}
// 函數(shù)定義
int func()
{
return g;
}
以上就是由淺入深學(xué)習(xí)C++變量作用域的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C++變量作用域的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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