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C#中使用閉包與意想不到的坑詳解

 更新時間:2020年06月26日 08:42:10   作者:老胡寫代碼  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#中使用閉包與意想不到的坑,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用C#具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

雖然閉包主要是函數(shù)式編程的玩意兒,而C#的最主要特征是面向?qū)ο?,但是利用委托或lambda表達(dá)式,C#也可以寫出具有函數(shù)式編程風(fēng)味的代碼。同樣的,使用委托或者lambda表達(dá)式,也可以在C#中使用閉包。

根據(jù)WIKI的定義,閉包又稱語法閉包或函數(shù)閉包,是在函數(shù)式編程語言中實現(xiàn)語法綁定的一種技術(shù)。閉包在實現(xiàn)上是一個結(jié)構(gòu)體,它存儲了一個函數(shù)(通常是其入口地址)和一個關(guān)聯(lián)的環(huán)境(相當(dāng)于一個符號查找表)。閉包也可以延遲變量的生存周期。

嗯。??炊x好像有點迷糊,讓我們看看下面的例子吧

 class Program
 {
  static Action CreateGreeting(string message)
  {
   return () => { Console.WriteLine("Hello " + message); };
  }

  static void Main()
  {
   Action action = CreateGreeting("DeathArthas");
   action();
  }
 }

這個例子非常簡單,用lambda表達(dá)式創(chuàng)建一個Action對象,之后再調(diào)用這個Action對象。

但是仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),當(dāng)Action對象被調(diào)用的時候,CreateGreeting方法已經(jīng)返回了,作為它的實參的message應(yīng)該已經(jīng)被銷毀了,那么為什么我們在調(diào)用Action對象的時候,還是能夠得到正確的結(jié)果呢?

原來奧秘就在于,這里形成了閉包。雖然CreateGreeting已經(jīng)返回了,但是它的局部變量被返回的lambda表達(dá)式所捕獲,延遲了其生命周期。怎么樣,這樣再回頭看閉包定義,是不是更清楚了一些?

閉包就是這么簡單,其實我們經(jīng)常都在使用,只是有時候我們都不自知而已。比如大家肯定都寫過類似下面的代碼。

void AddControlClickLogger(Control control, string message)
{
 control.Click += delegate
 {
 Console.WriteLine("Control clicked: {0}", message);
 }
}

這里的代碼其實就用了閉包,因為我們可以肯定,在control被點擊的時候,這個message早就超過了它的聲明周期。合理使用閉包,可以確保我們寫出在空間和時間上面解耦的委托。

不過在使用閉包的時候,要注意一個陷阱。因為閉包會延遲局部變量的生命周期,在某些情況下程序產(chǎn)生的結(jié)果會和預(yù)想的不一樣。讓我們看看下面的例子。

 class Program
 {
 static List<Action> CreateActions()
  {
   var result = new List<Action>();
   for(int i = 0; i < 5; i++)
   {
    result.Add(() => Console.WriteLine(i));
   }
   return result;
  }

  static void Main()
  {
   var actions = CreateActions();
   for(int i = 0;i<actions.Count;i++)
   {
    actions[i]();
   }
  }
 }

這個例子也非常簡單,創(chuàng)建一個Action鏈表并依次執(zhí)行它們??纯唇Y(jié)果

相信很多人看到這個結(jié)果的表情是這樣的?。‰y道不應(yīng)該是0,1,2,3,4嗎?出了什么問題?

刨根問底,這兒的問題還是出現(xiàn)在閉包的本質(zhì)上面,作為“閉包延遲了變量的生命周期”這個硬幣的另外一面,是一個變量可能在不經(jīng)意間被多個閉包所引用。

在這個例子里面,局部變量i同時被5個閉包引用,這5個閉包共享i,所以最后他們打印出來的值是一樣的,都是i最后退出循環(huán)時候的值5。

要想解決這個問題也很簡單,多聲明一個局部變量,讓各個閉包引用自己的局部變量就可以了。

 //其他都保持與之前一致
  static List<Action> CreateActions()
  {
   var result = new List<Action>();
   for (int i = 0; i < 5; i++)
   {
    int temp = i; //添加局部變量
    result.Add(() => Console.WriteLine(temp));
   }
   return result;
  }

這樣各個閉包引用不同的局部變量,剛剛的問題就解決了。

除此之外,還有一個修復(fù)的方法,在創(chuàng)建閉包的時候,使用foreach而不是for。至少在C# 7.0 的版本上面,這個問題已經(jīng)被注意到了,使用foreach的時候編譯器會自動生成代碼繞過這個閉包陷阱。

 //這樣fix也是可以的
  static List<Action> CreateActions()
  {
   var result = new List<Action>();
   foreach (var i in Enumerable.Range(0,5))
   {
    result.Add(() => Console.WriteLine(i));
   }
   return result;
  }

這就是在閉包在C#中的使用和其使用中的一個小陷阱,希望大家能通過老胡的文章了解到這個知識點并且在開發(fā)中少走彎路!

總結(jié)

到此這篇關(guān)于C#中使用閉包與意想不到坑的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#使用閉包與坑內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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