JavaScript圖片旋轉(zhuǎn)效果實現(xiàn)方法詳解
在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D對象提供了一個與坐標旋轉(zhuǎn)相關(guān)的方法:
void rotate(in float angle); // 按給定的弧度順時針旋轉(zhuǎn)angle
rotate()方法旋轉(zhuǎn)的中心始終是canvas的原點。如果要改變旋轉(zhuǎn)中心,需要使用translate方法。
我們可以將繪制的圖形每隔一定的時間間隔后,旋轉(zhuǎn)一定的角度重新繪制一次,這樣就可以得到旋轉(zhuǎn)的動畫效果。
1.旋轉(zhuǎn)的扇葉
將一個梯形按順時針旋轉(zhuǎn)90°的方式繪制4次,可以繪制出一個扇葉圖案。將繪制的扇葉圖案每隔0.1秒后順時針旋轉(zhuǎn)12°,重新繪制一遍,得到旋轉(zhuǎn)的扇葉動畫。
編寫如下的HTML代碼。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>旋轉(zhuǎn)的扇葉</title>
<script type="text/javascript">
var context;
var i;
function draw(id)
{
var canvas = document.getElementById(
id);
if (canvas == null)
return false;
context = canvas.getContext('2d');
i = 3;
setInterval(move, 100);
}
function move()
{
context.clearRect(0, 0, 400, 300);
context.save();
context.fillStyle = 'green';
context.translate(100, 100);
context.rotate(i * Math.PI / 45)
drawLeaf();
i += 3;
if (i >= 90) i = 3;
context.restore();
}
function drawLeaf() // 繪制扇葉
{
context.save();
for (var j = 0; j < 4; j++)
{
context.rotate(Math.PI / 2);
context.beginPath();
context.moveTo(-20, -80);
context.lineTo(0, -80);
context.lineTo(0, 0);
context.lineTo(-30, 0);
context.closePath();
context.fill();
}
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"
style="border:3px double #996633;">
</canvas>
</body>
</html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到扇葉的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖1所示。

圖1 旋轉(zhuǎn)的扇葉
2.旋轉(zhuǎn)的五角星
將繪制的五角星圖案每隔0.1秒后順時針旋轉(zhuǎn)12°,重新繪制一遍,得到旋轉(zhuǎn)的五角星動畫。
編寫如下的HTML代碼。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>旋轉(zhuǎn)的五角星</title>
<script type="text/javascript">
var context;
var i;
function draw(id)
{
var canvas = document.getElementById(
id);
if (canvas == null)
return false;
context = canvas.getContext('2d');
i = 3;
setInterval(move, 100);
}
function move()
{
context.clearRect(0, 0, 400, 300);
context.save();
context.fillStyle = 'green';
context.translate(100, 100);
context.rotate(i * Math.PI / 45)
drawStar(80);
i += 3;
if (i >= 90) i = 3;
context.restore();
}
function drawStar(r) // 繪制五角星圖案
{
context.save();
context.fillStyle = "red";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
for (var i = 0; i < 9; i++)
{
context.rotate(Math.PI / 5);
if (i % 2 == 0)
context.lineTo((r / 2), 0);
else
context.lineTo(r, 0);
}
context.closePath();
context.fill();
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"
style="border:3px double #996633;">
</canvas>
</body>
</html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到五角星的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖2所示。

圖2 旋轉(zhuǎn)的五角星
3.旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦
我們先來畫一個正六邊形。這樣作圖,設(shè)從起點向繪圖方向畫一條長為i的線段,將線段的終點設(shè)為新的起點,同時繪圖方向旋轉(zhuǎn)60°,再畫一條長為i+1的線段,重復這樣的過程共繪制六條線段,則這六條線段構(gòu)成一個正六邊形。
編寫HTML文件內(nèi)容如下。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>正六邊形</title>
<script type="text/javascript">
function draw(id)
{
var canvas = document.getElementById(
id);
if (canvas == null)
return false;
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = "#EEEEFF";
context.fillRect(0, 0, 400, 400);
context.translate(canvas.width / 2,
canvas.height / 2);
var colors = ['red', 'yellow',
'green', 'cyan', 'blue', 'purple'
];
for (i = 150; i < 156; i++)
{
context.strokeStyle = colors[i % 6];
context.lineWidth = 2;
context.beginPath();
context.moveTo(0, 0);
context.lineTo(0, i / 2);
context.stroke();
context.translate(0, i / 2);
context.rotate(-60 * (2 * Math.PI /
360));
}
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"
style="border:3px double #996633;">
</canvas>
</body>
</html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在畫布中繪制一個正六邊形圖案,如圖3所示。

圖3 一個正六邊形
繪制圖3的程序中,循環(huán)進行了6次,只繪制6條邊。若修改“for (i =150; i < 156; i++)”語句為“for (i =150; i < 180; i++)”,使得循環(huán)進行30次,則在畫布中繪制出如圖4所示的圖案,該圖案有5個六邊形圍成。若修改語句為“for (i =0; i < 360; i++)”,則在畫布中繪制出如圖5所示的六邊形圖案。

圖4 5個六邊形圍成的圖案

圖5 正六邊形
生成圖5圖案的程序中,繪圖時旋轉(zhuǎn)的角度為60°,若將旋轉(zhuǎn)角度改成59°,即將語句“context.rotate(-60 * (2 * Math.PI / 360));”修改為“context.rotate(-59 * (2 * Math.PI / 360));”,則在畫布中繪制出如圖6所示的正六邊形漩渦。

圖6 正六邊形漩渦
將圖6的正六邊形漩渦旋轉(zhuǎn)起來。編寫如下的HTML文件。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦</title>
<script type="text/javascript">
var context;
var count;
function draw(id)
{
var canvas = document.getElementById(
id);
if (canvas == null)
return false;
context = canvas.getContext('2d');
count = 3;
setInterval(move, 100);
}
function move()
{
context.clearRect(0, 0, 400, 400);
context.save();
context.translate(200, 200);
context.rotate(count * Math.PI / 45)
drawSix();
count += 3;
if (count >= 90) count = 3;
context.restore();
}
function drawSix() // 繪制正六邊形漩渦圖案
{
context.save();
var colors = ['red', 'yellow',
'green', 'cyan', 'blue', 'purple'
];
for (i = 0; i < 360; i++)
{
context.strokeStyle = colors[i % 6];
context.lineWidth = i / 200 + 1;
context.beginPath();
context.moveTo(0, 0);
context.lineTo(0, i / 2);
context.stroke();
context.translate(0, i / 2);
context.rotate(-59 * (2 * Math.PI /
360));
}
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"
style="border:3px double #996633;">
</canvas>
</body>
</html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖7所示。
圖7所示的動畫顯得有些單調(diào),我們修改上面的程序,使得在繪制正六邊形時的旋轉(zhuǎn)角度進行變化,得到不斷轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的正六邊形。
編寫的HTML文件內(nèi)容如下。這個HTML文件的內(nèi)容與上一個HTML文件內(nèi)容,修改了兩處,為方便讀者引用,還是給出完整文件內(nèi)容。

圖7 正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦</title>
<script type="text/javascript">
var context;
var count;
function draw(id)
{
var canvas = document.getElementById(
id);
if (canvas == null)
return false;
context = canvas.getContext('2d');
count = 0;
setInterval(move, 50);
}
function move()
{
context.clearRect(0, 0, 400, 400);
context.save();
context.translate(200, 200);
context.rotate(count * Math.PI / 45)
drawSix();
count++;
if (count >= 360) count = 0;
context.restore();
}
function drawSix() // 繪制正六邊形漩渦圖案
{
context.save();
var colors = ['red', 'yellow',
'green', 'cyan', 'blue', 'purple'
];
var rotation = (2 * Math.sin(count /
(3.14 * 20)));
for (i = 0; i < 360; i++)
{
context.strokeStyle = colors[i % 6];
context.lineWidth = i / 200 + 1;
context.beginPath();
context.moveTo(0, 0);
context.lineTo(0, i / 2);
context.stroke();
context.translate(0, i / 2);
context.rotate((-60 + rotation) * 2 *
Math.PI / 360);
}
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"
style="border:3px double #996633;">
</canvas>
</body>
</html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到一個更加生動的不斷轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖8所示。

圖8 更生動的正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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