JavaScript圖片旋轉(zhuǎn)效果實現(xiàn)方法詳解
在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D對象提供了一個與坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)相關(guān)的方法:
void rotate(in float angle); // 按給定的弧度順時針旋轉(zhuǎn)angle
rotate()方法旋轉(zhuǎn)的中心始終是canvas的原點。如果要改變旋轉(zhuǎn)中心,需要使用translate方法。
我們可以將繪制的圖形每隔一定的時間間隔后,旋轉(zhuǎn)一定的角度重新繪制一次,這樣就可以得到旋轉(zhuǎn)的動畫效果。
1.旋轉(zhuǎn)的扇葉
將一個梯形按順時針旋轉(zhuǎn)90°的方式繪制4次,可以繪制出一個扇葉圖案。將繪制的扇葉圖案每隔0.1秒后順時針旋轉(zhuǎn)12°,重新繪制一遍,得到旋轉(zhuǎn)的扇葉動畫。
編寫如下的HTML代碼。
<!DOCTYPE html> <head> <title>旋轉(zhuǎn)的扇葉</title> <script type="text/javascript"> var context; var i; function draw(id) { var canvas = document.getElementById( id); if (canvas == null) return false; context = canvas.getContext('2d'); i = 3; setInterval(move, 100); } function move() { context.clearRect(0, 0, 400, 300); context.save(); context.fillStyle = 'green'; context.translate(100, 100); context.rotate(i * Math.PI / 45) drawLeaf(); i += 3; if (i >= 90) i = 3; context.restore(); } function drawLeaf() // 繪制扇葉 { context.save(); for (var j = 0; j < 4; j++) { context.rotate(Math.PI / 2); context.beginPath(); context.moveTo(-20, -80); context.lineTo(0, -80); context.lineTo(0, 0); context.lineTo(-30, 0); context.closePath(); context.fill(); } context.restore(); } </script> </head> <body onload="draw('myCanvas');"> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:3px double #996633;"> </canvas> </body> </html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到扇葉的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖1所示。
圖1 旋轉(zhuǎn)的扇葉
2.旋轉(zhuǎn)的五角星
將繪制的五角星圖案每隔0.1秒后順時針旋轉(zhuǎn)12°,重新繪制一遍,得到旋轉(zhuǎn)的五角星動畫。
編寫如下的HTML代碼。
<!DOCTYPE html> <head> <title>旋轉(zhuǎn)的五角星</title> <script type="text/javascript"> var context; var i; function draw(id) { var canvas = document.getElementById( id); if (canvas == null) return false; context = canvas.getContext('2d'); i = 3; setInterval(move, 100); } function move() { context.clearRect(0, 0, 400, 300); context.save(); context.fillStyle = 'green'; context.translate(100, 100); context.rotate(i * Math.PI / 45) drawStar(80); i += 3; if (i >= 90) i = 3; context.restore(); } function drawStar(r) // 繪制五角星圖案 { context.save(); context.fillStyle = "red"; context.beginPath(); context.moveTo(r, 0); for (var i = 0; i < 9; i++) { context.rotate(Math.PI / 5); if (i % 2 == 0) context.lineTo((r / 2), 0); else context.lineTo(r, 0); } context.closePath(); context.fill(); context.restore(); } </script> </head> <body onload="draw('myCanvas');"> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:3px double #996633;"> </canvas> </body> </html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到五角星的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖2所示。
圖2 旋轉(zhuǎn)的五角星
3.旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦
我們先來畫一個正六邊形。這樣作圖,設(shè)從起點向繪圖方向畫一條長為i的線段,將線段的終點設(shè)為新的起點,同時繪圖方向旋轉(zhuǎn)60°,再畫一條長為i+1的線段,重復(fù)這樣的過程共繪制六條線段,則這六條線段構(gòu)成一個正六邊形。
編寫HTML文件內(nèi)容如下。
<!DOCTYPE html> <head> <title>正六邊形</title> <script type="text/javascript"> function draw(id) { var canvas = document.getElementById( id); if (canvas == null) return false; var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "#EEEEFF"; context.fillRect(0, 0, 400, 400); context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); var colors = ['red', 'yellow', 'green', 'cyan', 'blue', 'purple' ]; for (i = 150; i < 156; i++) { context.strokeStyle = colors[i % 6]; context.lineWidth = 2; context.beginPath(); context.moveTo(0, 0); context.lineTo(0, i / 2); context.stroke(); context.translate(0, i / 2); context.rotate(-60 * (2 * Math.PI / 360)); } } </script> </head> <body onload="draw('myCanvas');"> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;"> </canvas> </body> </html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在畫布中繪制一個正六邊形圖案,如圖3所示。
圖3 一個正六邊形
繪制圖3的程序中,循環(huán)進(jìn)行了6次,只繪制6條邊。若修改“for (i =150; i < 156; i++)”語句為“for (i =150; i < 180; i++)”,使得循環(huán)進(jìn)行30次,則在畫布中繪制出如圖4所示的圖案,該圖案有5個六邊形圍成。若修改語句為“for (i =0; i < 360; i++)”,則在畫布中繪制出如圖5所示的六邊形圖案。
圖4 5個六邊形圍成的圖案
圖5 正六邊形
生成圖5圖案的程序中,繪圖時旋轉(zhuǎn)的角度為60°,若將旋轉(zhuǎn)角度改成59°,即將語句“context.rotate(-60 * (2 * Math.PI / 360));”修改為“context.rotate(-59 * (2 * Math.PI / 360));”,則在畫布中繪制出如圖6所示的正六邊形漩渦。
圖6 正六邊形漩渦
將圖6的正六邊形漩渦旋轉(zhuǎn)起來。編寫如下的HTML文件。
<!DOCTYPE html> <head> <title>旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦</title> <script type="text/javascript"> var context; var count; function draw(id) { var canvas = document.getElementById( id); if (canvas == null) return false; context = canvas.getContext('2d'); count = 3; setInterval(move, 100); } function move() { context.clearRect(0, 0, 400, 400); context.save(); context.translate(200, 200); context.rotate(count * Math.PI / 45) drawSix(); count += 3; if (count >= 90) count = 3; context.restore(); } function drawSix() // 繪制正六邊形漩渦圖案 { context.save(); var colors = ['red', 'yellow', 'green', 'cyan', 'blue', 'purple' ]; for (i = 0; i < 360; i++) { context.strokeStyle = colors[i % 6]; context.lineWidth = i / 200 + 1; context.beginPath(); context.moveTo(0, 0); context.lineTo(0, i / 2); context.stroke(); context.translate(0, i / 2); context.rotate(-59 * (2 * Math.PI / 360)); } context.restore(); } </script> </head> <body onload="draw('myCanvas');"> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;"> </canvas> </body> </html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖7所示。
圖7所示的動畫顯得有些單調(diào),我們修改上面的程序,使得在繪制正六邊形時的旋轉(zhuǎn)角度進(jìn)行變化,得到不斷轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的正六邊形。
編寫的HTML文件內(nèi)容如下。這個HTML文件的內(nèi)容與上一個HTML文件內(nèi)容,修改了兩處,為方便讀者引用,還是給出完整文件內(nèi)容。
圖7 正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫
<!DOCTYPE html> <head> <title>旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦</title> <script type="text/javascript"> var context; var count; function draw(id) { var canvas = document.getElementById( id); if (canvas == null) return false; context = canvas.getContext('2d'); count = 0; setInterval(move, 50); } function move() { context.clearRect(0, 0, 400, 400); context.save(); context.translate(200, 200); context.rotate(count * Math.PI / 45) drawSix(); count++; if (count >= 360) count = 0; context.restore(); } function drawSix() // 繪制正六邊形漩渦圖案 { context.save(); var colors = ['red', 'yellow', 'green', 'cyan', 'blue', 'purple' ]; var rotation = (2 * Math.sin(count / (3.14 * 20))); for (i = 0; i < 360; i++) { context.strokeStyle = colors[i % 6]; context.lineWidth = i / 200 + 1; context.beginPath(); context.moveTo(0, 0); context.lineTo(0, i / 2); context.stroke(); context.translate(0, i / 2); context.rotate((-60 + rotation) * 2 * Math.PI / 360); } context.restore(); } </script> </head> <body onload="draw('myCanvas');"> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;"> </canvas> </body> </html>
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到一個更加生動的不斷轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖8所示。
圖8 更生動的正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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