JS判斷數(shù)組四種實(shí)現(xiàn)方法詳解
一、前言
如何判斷一個(gè)對(duì)象或一個(gè)值是否是一個(gè)數(shù)組,在面試或工作中我們常常會(huì)遇到這個(gè)問題,既然出現(xiàn)頻率高,想著還是做個(gè)整理,那么本文主要基于幾種判斷方式,以及方式判斷的原理,是否存在問題展開討論。
二、判斷對(duì)象是否是數(shù)組的幾種方式
1.通過instanceof判斷
instanceof運(yùn)算符用于檢驗(yàn)構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性是否出現(xiàn)在對(duì)象的原型鏈中的任何位置,返回一個(gè)布爾值。
let a = []; a instanceof Array; //true let b = {}; b instanceof Array; //false
在上方代碼中,instanceof運(yùn)算符檢測(cè)Array.prototype屬性是否存在于變量a的原型鏈上,顯然a是一個(gè)數(shù)組,擁有Array.prototype屬性,所以為true。
存在問題:
需要注意的是,prototype屬性是可以修改的,所以并不是最初判斷為true就一定永遠(yuǎn)為真。
其次,當(dāng)我們的腳本擁有多個(gè)全局環(huán)境,例如html中擁有多個(gè)iframe對(duì)象,instanceof的驗(yàn)證結(jié)果可能不會(huì)符合預(yù)期,例如:
//為body創(chuàng)建并添加一個(gè)iframe對(duì)象 var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); //取得iframe對(duì)象的構(gòu)造數(shù)組方法 xArray = window.frames[0].Array; //通過構(gòu)造函數(shù)獲取一個(gè)實(shí)例 var arr = new xArray(1,2,3); arr instanceof Array;//false
導(dǎo)致這種問題是因?yàn)閕frame會(huì)產(chǎn)生新的全局環(huán)境,它也會(huì)擁有自己的Array.prototype屬性,讓不同環(huán)境下的屬性相同很明顯是不安全的做法,所以Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,想要arr instanceof Array為true,你得保證arr是由原始Array構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建時(shí)才可行。
2.通過constructor判斷
我們知道,實(shí)例的構(gòu)造函數(shù)屬性constructor指向構(gòu)造函數(shù),那么通過constructor屬性也可以判斷是否為一個(gè)數(shù)組。
let a = [1,3,4];
a.constructor === Array;//true
同樣,這種判斷也會(huì)存在多個(gè)全局環(huán)境的問題,導(dǎo)致的問題與instanceof相同。
//為body創(chuàng)建并添加一個(gè)iframe標(biāo)簽 var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); //取得iframe對(duì)象的構(gòu)造數(shù)組方法 xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; //通過構(gòu)造函數(shù)獲取一個(gè)實(shí)例 var arr = new xArray(1,2,3); arr.constructor === Array;//false
3.通過Object.prototype.toString.call()判斷
Object.prototype.toString().call()可以獲取到對(duì)象的不同類型,例如
let a = [1,2,3]
Object.prototype.toString.call(a) === '[object Array]';//true
它強(qiáng)大的地方在于不僅僅可以檢驗(yàn)是否為數(shù)組,比如是否是一個(gè)函數(shù),是否是數(shù)字等等
//檢驗(yàn)是否是函數(shù) let a = function () {}; Object.prototype.toString.call(a) === '[object Function]';//true //檢驗(yàn)是否是數(shù)字 let b = 1; Object.prototype.toString.call(a) === '[object Number]';//true
甚至對(duì)于多全局環(huán)境時(shí), Object.prototype.toString().call()也能符合預(yù)期處理判斷。
//為body創(chuàng)建并添加一個(gè)iframe標(biāo)簽 var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); //取得iframe對(duì)象的構(gòu)造數(shù)組方法 xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; //通過構(gòu)造函數(shù)獲取一個(gè)實(shí)例 var arr = new xArray(1,2,3); console.log(Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]');//true
4.通過Array.isArray()判斷
Array.isArray() 用于確定傳遞的值是否是一個(gè)數(shù)組,返回一個(gè)布爾值。
let a = [1,2,3]
Array.isArray(a);//true
簡(jiǎn)單好用,而且對(duì)于多全局環(huán)境,Array.isArray() 同樣能準(zhǔn)確判斷,但有個(gè)問題,Array.isArray() 是在ES5中提出,也就是說在ES5之前可能會(huì)存在不支持此方法的情況。怎么解決呢?
三、判斷數(shù)組方法的最終推薦
當(dāng)然還是用Array.isArray(),從ES5新增isArray()方法正是為了提供一個(gè)穩(wěn)定可用的數(shù)組判斷方法,不可能專門為此提出的好東西不用,而對(duì)于ES5之前不支持此方法的問題,我們其實(shí)可以做好兼容進(jìn)行自行封裝,像這樣:
if (!Array.isArray) { Array.isArray = function(arg) { return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]'; }; }
那么對(duì)于數(shù)組判斷的幾種方式也說完了,合理的推薦也給出了,有什么問題或者錯(cuò)誤的地方歡迎大家支持
參考資料:
Determining with absolute accuracy whether or not a JavaScript object is an array
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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