如何用WindowsForm給窗口添加一些簡單的動畫效果
在顯示或者隱藏窗口的時候,可以利用Windows API中的AnimateWindow函數(shù)實現(xiàn)一些特殊的效果。主要的動畫類型有四種:滾動、幻燈片、折疊或展開和alpha混合漸變。
窗口動畫效果
首先定義動畫工具類,引入AnimateWindow函數(shù)。
public class WindowsEffects
{
public const int AW_ACTIVATE = 0x00020000; // 激活窗口。不要在AW_HIDE中使用此值。
public const int AW_BLEND = 0x00080000; // 使用淡入效果。此標志只能在hwnd是頂級窗口時使用。
public const int AW_CENTER = 0x00000010; // 如果使用了AW_HIDE,則使窗口看起來向內(nèi)折疊;如果沒有使用AW_HIDE,則使窗口向外展開。不同的方向標志沒有效果。
public const int AW_HIDE = 0x00010000; // 隱藏窗口。默認情況下,窗口會顯示出來。
public const int AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;// 使窗口從左到右產(chǎn)生動畫效果。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
public const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;// 從右到左使窗口具有動畫效果。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
public const int AW_SLIDE = 0x00040000;// 使用幻燈片動畫。默認情況下,使用滾動動畫。當與AW_CENTER一起使用時,這個標志將被忽略。
public const int AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; // 從上到下動畫窗口。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
public const int AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; // 從下到上使窗口具有動畫效果。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int AnimateWindow(IntPtr hwand, int dwTime, int dwFlag);
}
窗口從左到右展開

Form2 animateForm;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HOR_POSITIVE);
}
從左上角到右下角展開窗口

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HOR_POSITIVE ^ WindowsEffects.AW_VER_POSITIVE);
}
從中心展開窗口

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_CENTER);
}
窗口淡入

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_BLEND);
}
窗口淡出

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
animateForm = new Form2();
animateForm.Show();
WindowsEffects.AnimateWindow(animateForm.Handle, 3000, WindowsEffects.AW_HIDE ^ WindowsEffects.AW_BLEND);
animateForm.Close();
}
關于函數(shù)的一些介紹
AnimateWindow函數(shù)User32.dll中,最低支持到 Windows 2000
參考:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-animatewindow
BOOL AnimateWindow( HWND hWnd, // 用于動畫的窗口的句柄。調(diào)用線程必須擁有此窗口。 DWORD dwTime, // 播放動畫所花費的時間,以毫秒為單位。通常,一個動畫的播放時間為200毫秒。 DWORD dwFlags // 動畫的類型。此參數(shù)可以是以下值中的一個或多個。注意,默認情況下,這些標志在顯示窗口時生效。要在隱藏窗口時生效,請使用AW_HIDE和帶有適當標志的邏輯或操作符。 );
dwFlags參數(shù)值列表
| 名稱 | 值 | 含義 |
| AW_ACTIVATE | 0x00020000 | 激活窗口。不要在AW_HIDE中使用此值。 |
| AW_BLEND | 0x00080000 | 使用淡入效果。此標志只能在hwnd是頂級窗口時使用。 |
| AW_CENTER | 0x00000010 | 如果使用了AW_HIDE,則使窗口看起來向內(nèi)折疊;如果沒有使用AW_HIDE,則使窗口向外展開。不同的方向標志沒有效果。 |
| AW_HIDE | 0x00010000 | 隱藏窗口。默認情況下,窗口會顯示出來。 |
| AW_HOR_POSITIVE | 0x00000001 | 使窗口從左到右產(chǎn)生動畫效果。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。 |
| AW_HOR_NEGATIVE | 0x00000002 | 從右到左使窗口具有動畫效果。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。 |
| AW_SLIDE | 0x00040000 | 使用幻燈片動畫。默認情況下,使用滾動動畫。當與AW_CENTER一起使用時,這個標志將被忽略。 |
| AW_VER_POSITIVE | 0x00000004 | 從上到下動畫窗口。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。 |
| AW_VER_NEGATIVE | 0x00000008 | 從下到上使窗口具有動畫效果。此標志可用于滾動或幻燈片動畫。當與AW_CENTER或AW_BLEND一起使用時,它會被忽略。 |
如果AnimateWindow方法調(diào)用成功則返回非0值,如果調(diào)用失敗則返回0,即false。在下面的情況中可能會調(diào)用失?。?/p>
- 如果窗口已經(jīng)可見,而您試圖顯示該窗口。
- 如果窗口已經(jīng)隱藏,而您試圖隱藏窗口。
- 如果沒有為幻燈片或滾動動畫指定方向。
- 當嘗試用AW_BLEND動畫子窗口時。
- 如果線程不擁有窗口。注意,在本例中,AnimateWindow失敗,但GetLastError返回ERROR_SUCCESS。通過GetLastError方法可以獲取更多關于錯誤的信息。
另還需注意以下問題:
- 若要不使用特殊效果而顯示或隱藏窗口,請使用ShowWindow。
- 使用幻燈片或滾動動畫時,必須指定方向。它可以是AW_HOR_POSITIVE、AW_HOR_NEGATIVE、AW_VER_POSITIVE或AW_VER_NEGATIVE。
- 可以將AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGATIVE與AW_VER_POSITIVE或AW_VER_NEGATIVE組合在一起以對角方式動畫窗口。
- 窗口及其子窗口的窗口過程應該處理任何WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。對話框、控件和通用控件已經(jīng)可以處理WM_PRINTCLIENT。默認的窗口過程已經(jīng)處理WM_PRINT。
- 如果一個子窗口顯示部分剪切,當它是動畫時,它將有洞被剪切。
- AnimateWindow支持RTL窗口。
以上就是如何用WindowsForm給窗口添加一些簡單的動畫效果的詳細內(nèi)容,更多關于WindowsForm添加動畫效果的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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