欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

c# 實(shí)現(xiàn)文件上傳下載功能的實(shí)例代碼

 更新時間:2020年07月02日 11:39:55   作者:少年。  
這篇文章主要介紹了如何用c# 實(shí)現(xiàn)文件上傳下載功能,文中示例代碼非常詳細(xì),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

NuGet 安裝SqlSugar

1.Model文件下新建 DbContext 類

 public class DbContext
  {
    public DbContext()
    {
      Db = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig()
      {
        ConnectionString = "server=localhost;uid=root;pwd=woshishui;database=test",
        DbType = DbType.MySql,
        InitKeyType = InitKeyType.Attribute,//從特性讀取主鍵和自增列信息
        IsAutoCloseConnection = true,//開啟自動釋放模式和EF原理一樣我就不多解釋了
    });
    //調(diào)式代碼 用來打印SQL 
    Db.Aop.OnLogExecuting = (sql, pars) =>
    {
      Console.WriteLine(sql + "\r\n" +
               Db.Utilities.SerializeObject(pars.ToDictionary(it => it.ParameterName, it => it.Value)));
      Console.WriteLine();
    };

  }
  //注意:不能寫成靜態(tài)的,不能寫成靜態(tài)的
  public SqlSugarClient Db;//用來處理事務(wù)多表查詢和復(fù)雜的操作
  public SimpleClient<uploading> uploadingdb { get { return new SimpleClient<uploading>(Db); } }//用來處理Student表的常用操作
}

2.建uploading實(shí)體類

[SugarTable("uploading")]
  public class uploading
  {
  //指定主鍵和自增列,當(dāng)然數(shù)據(jù)庫中也要設(shè)置主鍵和自增列才會有效
  [SugarColumn(IsPrimaryKey = true, IsIdentity = true)]
  public int id { get; set; }
  public string name { get; set; }
  public string path { get; set; }
}

3.Manager文件下建UploadingManager

 class UploadingManager : DbContext
  {
    public List<uploading> Query()
    {
      try
      {
        List<uploading> data = Db.Queryable<uploading>()
          .Select(f => new uploading
          {
            name = f.name,
            path = f.path
          })
          .ToList();
        return data;
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine(e);
        throw;
      }
  }

  public List&lt;string&gt; GetName(string name)
  {
    List&lt;string&gt; data = Db.Queryable&lt;uploading&gt;()
      .Where(w=&gt;w.name== name)
      .Select(f =&gt; f.path)
      .ToList();
    return data;

  }
}

窗體加載Form1_Load

1.讀取到數(shù)據(jù)庫字段name并賦值

 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      List<uploading> data = uploading.Query();
      foreach (var data1 in data)
      {
        comboBox1.Items.Add(data1.name);
      }
      comboBox1.SelectedIndex = 0;
  }

2.comboBox事件觸發(fā)條件查詢到上傳的path

 private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
    {
      List<string> data = uploading.GetName(comboBox1.Text);
    for (int i = 0; i &lt; data.Count; i++)
    {
      textBox1.Text = data[0];
    }
  }

3.上傳事件觸發(fā)

 private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
       string path = textBox1.Text;
      CopyDirs(textBox3.Text,
        path);
    }
 private void CopyDirs(string srcPath, string aimPath)
    {
      try
      {
        // 檢查目標(biāo)目錄是否以目錄分割字符結(jié)束如果不是則添加
        if (aimPath[aimPath.Length - 1] != System.IO.Path.DirectorySeparatorChar)
        {
          aimPath += System.IO.Path.DirectorySeparatorChar;
        }
      // 判斷目標(biāo)目錄是否存在如果不存在則新建
      if (!System.IO.Directory.Exists(aimPath))
      {
        System.IO.Directory.CreateDirectory(aimPath);
      }

      // 得到源目錄的文件列表,該里面是包含文件以及目錄路徑的一個數(shù)組
      // 如果你指向copy目標(biāo)文件下面的文件而不包含目錄請使用下面的方法
      // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
      string[] fileList = System.IO.Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
      // 遍歷所有的文件和目錄
      foreach (string file in fileList)
      {
        // 先當(dāng)作目錄處理如果存在這個目錄就遞歸Copy該目錄下面的文件
        if (System.IO.Directory.Exists(file))
        {
          CopyDir(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file));

          DisplaylistboxMsg(&quot;上傳成功&quot;);
        }
        // 否則直接Copy文件
        else
        {
          System.IO.File.Copy(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file), true);
          DisplaylistboxMsg(&quot;上傳成功&quot;);
        }
      }
    }
    catch (Exception e)
    {
      DisplaylistboxMsg(&quot;上傳失敗&quot; + e.Message);
    }
  }

4.下載事件觸發(fā)

private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      CopyDir(@"\\10.55.2.3\mech_production_line_sharing\Test\" + textBox2.Text, textBox4.Text);
    }
private void CopyDir(string srcPath, string aimPath)

{

// 檢查目標(biāo)目錄是否以目錄分割字符結(jié)束如果不是則添加

if (aimPath[aimPath.Length - 1] != System.IO.Path.DirectorySeparatorChar)

{

aimPath += System.IO.Path.DirectorySeparatorChar;

}

    // 判斷目標(biāo)目錄是否存在如果不存在則新建
    if (!System.IO.Directory.Exists(aimPath))
    {
      System.IO.Directory.CreateDirectory(aimPath);
    }

    // 得到源目錄的文件列表,該里面是包含文件以及目錄路徑的一個數(shù)組
    // 如果你指向copy目標(biāo)文件下面的文件而不包含目錄請使用下面的方法
    // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
    string[] fileList = System.IO.Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
    // 遍歷所有的文件和目錄
    foreach (string file in fileList)
    {
      // 先當(dāng)作目錄處理如果存在這個目錄就遞歸Copy該目錄下面的文件
      if (System.IO.Directory.Exists(file))
      {
        CopyDir(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file));
        DisplaylistboxMsg(&quot;下載成功&quot;);
      }
      // 否則直接Copy文件
      else
      {
        System.IO.File.Copy(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file), true);
        DisplaylistboxMsg(&quot;下載成功&quot;);
      }
    }
  }

以上就是c# 實(shí)現(xiàn)文件上傳下載功能的實(shí)例代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 實(shí)現(xiàn)文件上傳下載的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • 通過C#調(diào)用cmd來修改服務(wù)啟動類型

    通過C#調(diào)用cmd來修改服務(wù)啟動類型

    可以使用System.ServiceProcess.ServiceController這個類允許連接到正在運(yùn)行或者已停止的服務(wù)、對其進(jìn)行操作或獲取有關(guān)它的信息但是這個類并沒有提供修改服務(wù)啟動類型的方法,可以通過C#調(diào)用cmd來修改
    2012-12-12
  • C# [ImportDll()] 知識小結(jié)

    C# [ImportDll()] 知識小結(jié)

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C# [ImportDll()] 知識小結(jié),小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-01-01
  • WPF實(shí)現(xiàn)動畫效果(七)之演示圖板

    WPF實(shí)現(xiàn)動畫效果(七)之演示圖板

    這篇文章介紹了WPF實(shí)現(xiàn)動畫效果之演示圖板,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-06-06
  • CefSharp如何進(jìn)行頁面的縮放(Ctrl+滾輪)

    CefSharp如何進(jìn)行頁面的縮放(Ctrl+滾輪)

    CefSharp簡單來說就是一款.Net編寫的瀏覽器包,本文主要介紹了CefSharp如何進(jìn)行頁面的縮放,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-06-06
  • Unity實(shí)現(xiàn)3D射箭小游戲

    Unity實(shí)現(xiàn)3D射箭小游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)3D射箭小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-04-04
  • C#模擬MSN窗體抖動的實(shí)現(xiàn)代碼

    C#模擬MSN窗體抖動的實(shí)現(xiàn)代碼

    這篇文章主要介紹了C#模擬MSN窗體抖動的實(shí)現(xiàn)代碼,非常實(shí)用的一個功能,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • 淺談C#泛型的用處與特點(diǎn)

    淺談C#泛型的用處與特點(diǎn)

    泛型是 2.0 版 C# 語言和公共語言運(yùn)行庫 (CLR) 中的一個新功能。泛型將類型參數(shù)的概念引入 .NET Framework,類型參數(shù)使得設(shè)計如下類和方法成為可能:這些類和方法將一個或多個類型的指定推遲到客戶端代碼聲明并實(shí)例化該類或方法的時候
    2013-09-09
  • C#如何生成唯一訂單號

    C#如何生成唯一訂單號

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#如何生成唯一訂單號,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-08-08
  • C#同步和異步調(diào)用方法實(shí)例

    C#同步和異步調(diào)用方法實(shí)例

    c#同步和異步很簡單,這里給大家提供一個小例子供大家參考
    2013-11-11
  • C#通過創(chuàng)建Windows服務(wù)啟動程序的方法詳解

    C#通過創(chuàng)建Windows服務(wù)啟動程序的方法詳解

    這篇文章主要介紹了C#通過創(chuàng)建Windows服務(wù)啟動程序的方法,較為詳細(xì)的分析了C#創(chuàng)建Windows服務(wù)應(yīng)用程序的步驟與相關(guān)注意事項,需要的朋友可以參考下
    2016-06-06

最新評論