欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

詳細分析c++ const 指針與指向const的指針

 更新時間:2020年07月02日 15:13:51   作者:技術讓夢想更偉大  
這篇文章主要介紹了c++ const 指針與指向const的指針的相關資料,文中示例代碼非常詳細,幫助大家更好的理解和學習,感興趣的朋友可以了解下

  最近在復習C++,指針這塊真的是重難點,很久了也沒有去理會,今晚好好總結一下const指針,好久沒有寫過博客了,記錄一下~

const指針的定義:

  const指針是指針變量的值一經初始化,就不可以改變指向,初始化是必要的。其定義形式如下:

type *const 指針名稱;

  聲明指針時,可以在類型前或后使用關鍵字const,也可在兩個位置都使用。例如,下面都是合法的聲明,但是含義大不同:

const int * pOne;    //指向整形常量 的指針,它指向的值不能修改

int * const pTwo;    //指向整形的常量指針 ,它不能在指向別的變量,但指向(變量)的值可以修改。

const int *const pThree;  //指向整形常量 的常量指針 。它既不能再指向別的常量,指向的值也不能修改。

理解這些聲明的技巧在于,查看關鍵字const右邊來確定什么被聲明為常量 ,如果該關鍵字的右邊是類型,則值是常量;如果關鍵字的右邊是指針變量,則指針本身是常量。下面的代碼有助于說明這一點:

const int *p1; //the int pointed to is constant

int * const p2; // p2 is constant, it can't point to anything else

const指針和const成員函數(shù)

可以將關鍵字用于成員函數(shù)。例如:

class Rectangle

{

  pubilc:

  .....

  void SetLength(int length){itslength = length;}

  int GetLength() const {return itslength;} //成員函數(shù)聲明為常量

  .....

  private:

  int itslength;

  int itswidth;

};

當成員函數(shù)被聲明為const時,如果試圖修改對象的數(shù)據(jù),編譯器將視為錯誤。

如果聲明了一個指向const對象的指針,則通過該指針只能調用const方法(成員函數(shù))。

示例聲明三個不同的Rectangle對象:

Rectangle* pRect = new Rectangle;

const Rectangle * pConstRect = new Rectangle;  //指向const對象

Rectangle* const pConstPtr = new Rectangle;// pConstRect是指向const對象的指針,它只能使用聲明為const的成員函數(shù),如GetLength()。

const指針和指向const的指針

       當使用帶有const的指針時其實有兩種意思。一種指的是你不能修改指針本身的內容,另一種指的是你不能修改指針指向的內容。聽起來有點混淆一會放個例子上來就明白了。

      先說指向const的指針,它的意思是指針指向的內容是不能被修改的。它有兩種寫法。

      const int* p; (推薦)

      int const* p;

      第一種可以理解為,p是一個指針,它指向的內容是const int 類型。p本身不用初始化它可以指向任何標示符,但它指向的內容是不能被改變的。

      第二種很容易被理解成是p是一個指向int的const指針(指針本身不能被修改),但這樣理解是錯誤的,它也是表示的是指向const的指針(指針指向的內容是不能被修改的),它跟第一種表達的是一個意思。為了避免混淆推薦大家用第一種。

      再說const指針,它的意思是指針本身的值是不能被修改的。它只有一種寫法

      int* const p=一個地址; (因為指針本身的值是不能被修改的所以它必須被初始化)

      這種形式可以被理解為,p是一個指針,這個指針是指向int 的const指針。它指向的值是可以被改變的如*p=3;

      還有一種情況是這個指針本身和它指向的內容都是不能被改變的,請往下看。

      const int* const p=一個地址;

      int const* const p=一個地址;

       看了上面的內容是不是有點暈,沒關系,你不用去背它,用的多了就知道了,還有個技巧,通過上面的觀察我們不難總結出一點規(guī)律,是什么呢?這個規(guī)律就是: 指向const的指針(指針指向的內容不能被修改)const關健字總是出現(xiàn)在*的左邊而const指針(指針本身不能被修改)const關健字總是出現(xiàn)在*的右邊,那不用說兩個const中間加個*肯定是指針本身和它指向的內容都是不能被改變的。有了這個規(guī)則是不是就好記多了。

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 #include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
 int a=3;
 int b;
 
 /*定義指向const的指針(指針指向的內容不能被修改)*/ 
 const int* p1; 
 int const* p2; 
 
 /*定義const指針(由于指針本身的值不能改變所以必須得初始化)*/ 
 int* const p3=&a; 
 
 /*指針本身和它指向的內容都是不能被改變的所以也得初始化*/
 const int* const p4=&a;
 int const* const p5=&b; 
 
  p1=p2=&a; //正確
  *p1=*p2=8; //不正確(指針指向的內容不能被修改)
 
  *p3=5; //正確
  p3=p1; //不正確(指針本身的值不能改變) 
 
  p4=p5;//不正確 (指針本身和它指向的內容都是不能被改變) 
  *p4=*p5=4; //不正確(指針本身和它指向的內容都是不能被改變) 
  
 return 0; 
}

const用法小結:

const最常用的就是定義常量,除此之外,它還可以修飾函數(shù)的參數(shù)、返回值和函數(shù)的定義體。

1. const修飾函數(shù)的參數(shù)

如果參數(shù)作輸出用,不論它是什么數(shù)據(jù)類型,也不論它采用“指針傳遞”還是“引用傳遞”,都不能加const 修飾,否則該參數(shù)將失去輸出功能。

const 只能修飾輸入?yún)?shù):
如果輸入?yún)?shù)采用“指針傳遞”,那么加const 修飾可以防止意外地改動該指針,起到保護作用。
將“const &”修飾輸入?yún)?shù)的用法總結如下:

(1)對于非內部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),應該將“值傳遞”的方式改為“const 引用傳遞”,目的是提高效率。例如將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。

(2)對于內部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),不要將“值傳遞”的方式改為“const 引用傳遞”。否則既達不到提高效率的目的,又降低了函數(shù)的可理解性。例如void Func(int x) 不應該改為void Func(const int &x)。

2. const 修飾函數(shù)的返回值

如果給以“指針傳遞”方式的函數(shù)返回值加const 修飾,那么函數(shù)返回值(即指針)的內容不能被修改,該返回值只能被賦給加const 修飾的同類型指針。例如函數(shù)

const char * GetString(void);

如下語句將出現(xiàn)編譯錯誤:

char *str = GetString();

正確的用法是

const char *str = GetString();

如果返回值不是內部數(shù)據(jù)類型,將函數(shù)A GetA(void) 改寫為const A & GetA(void)的確能提高效率。但此時千萬千萬要小心,一定要搞清楚函數(shù)究竟是想返回一個對象的“拷貝”還是僅返回“別名”就可以了,否則程序會出錯。
函數(shù)返回值采用“引用傳遞”的場合并不多,這種方式一般只出現(xiàn)在類的賦值函數(shù)中,目的是為了實現(xiàn)鏈式表達。
例如:

class A
{
A & operate = (const A &other); // 賦值函數(shù)
};
A a, b, c; // a, b, c 為A 的對象
a = b = c; // 正常的鏈式賦值
(a = b) = c; // 不正常的鏈式賦值,但合法

如果將賦值函數(shù)的返回值加const 修飾,那么該返回值的內容不允許被改動。上例中,語句 a = b = c 仍然正確,但是語句 (a = b) = c 則是非法的。

3. const修飾成員函數(shù)

關于Const函數(shù)的幾點規(guī)則:

  •  const對象只能訪問const成員函數(shù),而非const對象可以訪問任意的成員函數(shù),包括const成員函數(shù).
  •  const對象的成員是不可修改的,然而const對象通過指針維護的對象卻是可以修改的.
  •  const成員函數(shù)不可以修改對象的數(shù)據(jù),不管對象是否具有const性質.它在編譯時,以是否修改成員數(shù)據(jù)為依據(jù),進行檢查.
  •  然而加上mutable修飾符的數(shù)據(jù)成員,對于任何情況下通過任何手段都可修改,自然此時的const成員函數(shù)是可以修改它的

以上就是詳細分析c++ const 指針與指向const的指針的詳細內容,更多關于c++ const 指針的資料請關注腳本之家其它相關文章!

相關文章

  • C語言+EasyX實現(xiàn)數(shù)字雨效果

    C語言+EasyX實現(xiàn)數(shù)字雨效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言+EasyX實現(xiàn)數(shù)字雨效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-11-11
  • c語言結構體字節(jié)對齊的實現(xiàn)方法

    c語言結構體字節(jié)對齊的實現(xiàn)方法

    在c語言的結構體里面一般會按照某種規(guī)則去進行字節(jié)對齊。本文就來介紹一下如何實現(xiàn),具有一定的參考價值,感興趣的可以了解下
    2021-07-07
  • 淺析C++淺拷貝與深拷貝的聯(lián)系和區(qū)別

    淺析C++淺拷貝與深拷貝的聯(lián)系和區(qū)別

    在c++中,深拷貝和淺拷貝也算是一個難點,特別是對于初學者來說,往往在不知道兩者區(qū)別的情況下而錯誤的使用了淺拷貝,從而導致了野指針之類的問題,但是又因為缺少理解所以很難定位到問題所在
    2022-09-09
  • C語言實現(xiàn)素因子分解

    C語言實現(xiàn)素因子分解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現(xiàn)素因子分解,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-10-10
  • C++設計模式之觀察者模式

    C++設計模式之觀察者模式

    這篇文章主要介紹了C++設計模式之觀察者模式,本文講解了什么是觀察者模式、觀察者模式的UML類圖、觀察者模式的使用場合等內容,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • c++ qsort 與sort 對結構體排序實例代碼

    c++ qsort 與sort 對結構體排序實例代碼

    這篇文章主要介紹了c++ qsort 與sort 對結構體排序實例代碼,幫助大家更好的理解和學習c++,感興趣的朋友可以了解下
    2020-11-11
  • QT使用QML實現(xiàn)地圖繪制虛線的示例代碼

    QT使用QML實現(xiàn)地圖繪制虛線的示例代碼

    QML提供了MapPolyline用于在地圖上繪制線段,這篇文章主要為大家詳細介紹了QT如何使用QML實現(xiàn)在地圖上繪制虛線,需要的小伙伴可以參考一下
    2023-07-07
  • 解決C語言輸入單個字符屏蔽回車符的問題

    解決C語言輸入單個字符屏蔽回車符的問題

    這篇文章主要介紹了解決C語言輸入單個字符屏蔽回車符的問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • Qt實現(xiàn)UDP多線程數(shù)據(jù)處理及發(fā)送的簡單實例

    Qt實現(xiàn)UDP多線程數(shù)據(jù)處理及發(fā)送的簡單實例

    本文主要介紹了Qt實現(xiàn)UDP多線程數(shù)據(jù)處理及發(fā)送的簡單實例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-10-10
  • C語言如何實現(xiàn)翻轉字符串中的單詞

    C語言如何實現(xiàn)翻轉字符串中的單詞

    這篇文章主要介紹了C語言如何實現(xiàn)翻轉字符串中的單詞,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-07-07

最新評論