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利用FlubuCore用C#來寫DevOps腳本的方法詳解

 更新時間:2020年07月06日 09:53:16   作者:Savorboard  
這篇文章主要介紹了利用FlubuCore用C#來寫DevOps腳本的方法,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

前言

隨著近些年微服務(wù)的流行,有越來越多的開發(fā)者和團隊所采納和使用,它的確提供了很多的優(yōu)勢也解決了很多的問題,但是我們也知道也并不是銀彈,提供優(yōu)勢的同時它也給我們的開發(fā)人員和團隊也帶來了很多的挑戰(zhàn)。

為了迎接或者采用這些新技術(shù),開發(fā)團隊需要更加注重一些流程或工具的使用,這樣才能更好的適應(yīng)這些新技術(shù)所帶來的一些問題。 對于流程行問題,敏捷的Scrum能夠很好的提升產(chǎn)品開發(fā)團隊之間的協(xié)作問題,那么對于應(yīng)用變的越來越復(fù)雜這種情況,它最直接的問題就是帶來了開發(fā)運維的復(fù)雜性,這個時候我們就需要使用工具來解決了。

開發(fā)運維的復(fù)雜性

從字面意思可以看出開發(fā)運維的復(fù)雜性指的是開發(fā)的復(fù)雜以及運維的復(fù)雜,然后我們具體來說一下到底是怎么復(fù)雜的。

我們先說開發(fā)的復(fù)雜性, 應(yīng)用由單體變成分布式,需要處理分布式系統(tǒng)遇到的所有問題。 我在之前的博客里面大致都說過遇到的一些挑戰(zhàn),感興趣的同學(xué)可以跳過去看下。

除此之外就是遇到的另外一個也會導(dǎo)致變得復(fù)雜就是應(yīng)用的構(gòu)建和發(fā)布以及部署,因為涉及到的服務(wù)特別多就帶來了很多的問題,所以遇到的這些問題你可以認為應(yīng)該開發(fā)處理也可以認為應(yīng)該運維處理,那么就合在一起叫開發(fā)運維問題吧。

針對這種開發(fā)運維問題,業(yè)內(nèi)提出了DevOps支持。

DevOps

DevOps (Development和Operations的組合詞),他是一組過程、方法與系統(tǒng)的統(tǒng)稱,用于促進開發(fā)(應(yīng)用程序/軟件工程)、技術(shù)運營和質(zhì)量保障(QA)部門之間的溝通、協(xié)作與整合。

這種整合在微服務(wù)團隊變得尤其重要,在整合的過程中需要用到很多的一些工具來解決遇到的問題,總之一圖勝千言。

從上圖可以看出在 Build 和 CI/CD 階段需要用到很多的工具,我們需要寫腳本對這些工具進行調(diào)用以便于讓他們能夠協(xié)同工作,通常我們會使用 shell 腳本,然后來調(diào)用這些工具提供的 cli 命令行,然后由構(gòu)建平臺來觸發(fā),比如 Jenkins 或者 GitLab CI, Team City 等等。

那么對于不熟悉 shell 的同學(xué),或者覺得使用 shell 效率太低又不方便維護有沒有其他的工具可以使用呢,最好是C#可以直接寫? 答案當(dāng)然是有的,今天就給大家強烈推薦一款利器 FlubuCore.

FlubuCore 是什么?

FlubuCore 是一個跨平臺的自動化構(gòu)建和部署系統(tǒng),用于使用C#代碼構(gòu)建項目和執(zhí)行部署腳本。

Github: https://github.com/dotnetcore/FlubuCore

文檔:https://flubucore-zh.dotnetcore.xyz/

FlubuCore 基于 MIT 協(xié)議開源,目前已經(jīng)是 .NET Foundation 基金會項目成員,作者(Marko Zorec)也是我們 NCC 的核心項目成員之一。

現(xiàn)在你可以利用 C# 去編寫構(gòu)建和部署腳本,同時支持 .NET Framework 和 .NET Core,不需要再去學(xué)習(xí)其他工具或語言了,而且 FlubuCore 提供了一套 Fluent 式的 API,讓你寫起來根本停不下來。 看圖:

香不香? 快去 Github 點個 Star 支持一下吧,你的一個小小的 Star 也是對整個 .NET 生態(tài)的貢獻。

FlubuCore Getting Started

雖然 FlubuCore 提供的有中文的 Readme,不過我還是簡單的帶大家入個門吧。

1. 安裝全局命令行工具

打開 CMD 執(zhí)行一下命令:

dotnet tool install --global FlubuCore.GlobalTool

這個命令的主要作用是安裝一個全局的命令行工具,持續(xù)集成的平臺后續(xù)就可以利用 flube 這個命令行工具來執(zhí)行C#自定義的腳本。

2. 新建一個空的解決方案

mkdir FlubuTest
cd FlubuTest
dotnet new sln
mkdir src
cd src
mkdir mywebapp
cd mywebapp
dotnet new webapp
dotnet sln ../../FlubuTest.sln add ./mywebapp.csproj

覺得麻煩的,Visual Studio 直接新建就可以搞定了。

3. 添加 Flubucore 構(gòu)建項目

先切換到第2步的解決方案根目錄 cd ../../,然后創(chuàng)建build的入口項目:

dotnet new -i FlubuCore.Template
dotnet new FlubuCore
dotnet sln FlubuTest.sln add ./BuildScript/BuildScript.csproj

將 FlubuCore 添加到解決方案主要是后續(xù)編寫腳本的方便,借助于 VisualStudio 的智能提示等就像編寫C#代碼一樣了,實際上就是C#代碼, 當(dāng)然也可以選擇不添加到項目中。

最后的文件夾結(jié)構(gòu)大概是這個樣子的:

│──FlubuTest.sln
│
└──BuildScript
│  │ BuildScript.cs
│  │ BuildScript.csproj
└─src
 └─mywebapp
  │ appsettings.Development.json
  │ appsettings.json
  │ mywebapp.csproj
  │ Program.cs
  │ Startup.cs

4. 修改 BuildScript.cs 文件

打開 BuildScript/BuildScript.cs 然后將

context.Properties.Set(BuildProps.SolutionFileName, "Todo");

Todo 修改為解決方案的名字

context.Properties.Set(BuildProps.SolutionFileName, "FlubeTest.sln");

BuildProps 這個對象主要提供了在構(gòu)建的過程中一些上下文信息,通過設(shè)置此對象你可以給flubu 提供更多信息以便于后續(xù)的使用等。

5. 開始使用

在項目根目錄打開 cmd, 然后使用下面的命令來編譯你的項目。

flubu compile

其中 compile 就是文件 _Build/BuildScript/BuildScript.cs 的這段代碼里面的 compile,你可以隨意更改,只需要和命令保持一致。

protected override void ConfigureTargets(ITaskContext context)
{
 var compile = context.CreateTarget("compile")
  .SetDescription("Compiles the solution.")
  .AddCoreTask(x => x.Build());
}

后面基本上你需要的構(gòu)建的所有的東西都可以寫到 ConfigureTargets 里面了。

最后的輸出:

D:\FlubuTest>flubu compile
Flubu v.4.3.5.0
Build script file name was not explicitly specified, searching the default locations:
Found it, using the build script file 'BuildScript/BuildScript.cs'.
Executing target compile
Executing task DotnetBuildTask
   Running program 'C:\Program Files\dotnet\dotnet.exe':(work.dir='',args=' build FlubuTest.sln')
   用于 .NET Core 的 Microsoft (R) 生成引擎版本 16.6.0+5ff7b0c9e
   版權(quán)所有(C) Microsoft Corporation。保留所有權(quán)利。
     正在確定要還原的項目…
     所有項目均是最新的,無法還原。
     BuildScript -> D:\FlubuTest\BuildScript\bin\Debug\netcoreapp2.1\BuildScript.dll
     mywebapp -> D:\FlubuTest\src\mywebapp\bin\Debug\netcoreapp3.1\mywebapp.dll
     mywebapp -> D:\FlubuTest\src\mywebapp\bin\Debug\netcoreapp3.1\mywebapp.Views.dll
   已成功生成。
       0 個警告
       0 個錯誤
   已用時間 00:00:02.51
compile finished (took 3 seconds)

BUILD SUCCESSFUL
Build finish time: 2020/7/4 0:47
Build duration: 00:00:03 (3 seconds)

可能有人會問,這和我用 dotnet build FlubuTest.sln 有區(qū)別嗎?
針對這個示例而言,是沒區(qū)別,但是你可以自己擴展啊,擴展后不就有區(qū)別了。比如你想build之前先清理文件夾之類的,可以這么寫。

 var compile = context.CreateTarget("compile")
    .SetDescription("Compiles the solution.")
    .AddCoreTask(x => x.Clean())
    .AddCoreTask(x => x.Build());

借助于 flubu 提供的能力,可以在 CI/CD 界面解決很多復(fù)雜的構(gòu)建問題。

總結(jié)

上面的僅僅是一個入門,如果你覺得你們項目剛好需要那么你可以去官方的文檔去查看,里面有更加詳細的使用指南,當(dāng)然也可以在這個博客下面留言或者去GitHub提交issue詢問。

GitHub: https://github.com/dotnetcore/FlubuCore

FlubuCore 給我們提供了一種可以快速編寫 DevOps 腳本的能力,利用這種能力可以讓DevOps變得更加簡單和高效,從而提高效率節(jié)約時間。

到此這篇關(guān)于利用FlubuCore用C#來寫DevOps腳本的方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# DevOps腳本內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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