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JS數(shù)據(jù)類型判斷的幾種常用方法

 更新時(shí)間:2020年07月07日 15:03:03   作者:老甄Home  
這篇文章主要介紹了JS判斷數(shù)據(jù)類型的幾種常用方法,文中示例代碼非常詳細(xì),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

JavaScript 中常見數(shù)據(jù)類型有Number、String、Boolean、Object、Array、Json、Function、Date、RegExp、Error、undefined、Null等十幾種。ES6還有新增的數(shù)據(jù)類型有Symbol、Set、Map等。在實(shí)際應(yīng)用中,我們經(jīng)常需要判斷數(shù)據(jù)類型,現(xiàn)在我歸納幾種方法,希望對(duì)大家有所幫助。

typeof 判斷(最常用)

typeof 是 JS 提供的一個(gè)運(yùn)算符,專門用來檢測(cè)一個(gè)變量的類型 。 typeof 有2種使用方式:typeof(表達(dá)式)和typeof 變量名,第一種是對(duì)表達(dá)式做運(yùn)算,第二種是對(duì)變量做運(yùn)算。

function doSomething() {
  console.log('Hello World!');
}
console.log(typeof 1); // number
console.log(typeof 'Hello'); // string
console.log(typeof []); // object
console.log(typeof {}); // object
console.log(typeof doSomething); // function
console.log(typeof true); // boolean
console.log(typeof new Date()); // object
console.log(typeof new RegExp()); // object
console.log(typeof JSON.stringify({
  name: 'zhencanhua'
})); // string
console.log(typeof null); // object
console.log(typeof undefined); // undefined
console.log(typeof (new Error('error!'))); // object

console.log(typeof a); // undefined
console.log(typeof Symbol()); // symbol
console.log(typeof new Set()); // object
console.log(typeof new Map()); // object

從上面打印結(jié)果可以看出,typeof 不能區(qū)分引用型數(shù)據(jù)的類型和 null。另我們可以使用 Array.isArray(arr) 將數(shù)組類型的數(shù)據(jù)從中篩選出來。

instanceof 判斷(了解)

instanceof 用來檢測(cè)構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性是否出現(xiàn)在某個(gè)實(shí)例對(duì)象的原型鏈上。 語法:object(實(shí)例對(duì)象) instanceof constructor(構(gòu)造函數(shù))。是的話返回 true,否則返回 false。所以, instanceof 運(yùn)算符只能用作對(duì)象的判斷。 針對(duì) typeof 不能判斷的引用型數(shù)據(jù),我們可以使用 instanceof 運(yùn)算符。

let arr1 = [1, 2, 3];
let obj1 = {
  name: '小明'
};
function Persion() { }
let persion1 = new Persion();
console.log(arr1 instanceof Array); // true
console.log(arr1 instanceof Object); // true,Array 是Object的子類
console.log(obj1 instanceof Object); // true
console.log(obj1 instanceof Array); // false
console.log(Persion instanceof Function, Persion instanceof Object); // true true
console.log(null instanceof Object); // false
console.log(persion1 instanceof Persion, persion1 instanceof Function, persion1 instanceof Object); // true false true
// String對(duì)象和Date對(duì)象都屬于Object類型
let str1 = 'Hello';
let str2 = new String();
let str3 = new String('你好');
let myDate = new Date();
console.log(str1 instanceof String, str1 instanceof Object); // false, false
console.log(str2 instanceof String, str2 instanceof Object); // true, true
console.log(str3 instanceof String, str3 instanceof Object); // true, true
console.log(myDate instanceof Date, myDate instanceof Object); // true, true

從上面的判斷可以看出,instanceof 的使用限制很多,而且還不能很清晰方便的判斷出一個(gè)實(shí)例是數(shù)組還是對(duì)象或方法。

針對(duì)上面方法的弊端,我們可以使用 Object.prototype上的原生toString()方法來檢測(cè)數(shù)據(jù)的類型。

Object.prototype.toString.call() 判斷(最靠譜)

Object 是 JS 提供的原生對(duì)象, Object.prototype.toString對(duì)任何變量都會(huì)返回這樣一個(gè)字符串"[object class]",class 就是 JS 內(nèi)置對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)的名字。 call是用來改變調(diào)用函數(shù)作用域的。

Object.prototype.toString() 在toString方法被調(diào)用時(shí)執(zhí)行下面的操作步驟:

  1. 獲取this對(duì)象的[[Class]]屬性的值。(所以使用call來改變this的指向)
  2. 將字符串"[object ",第一步獲取的值, 以及 "]"拼接成新的字符串并返回。

[[Class]]是一個(gè)內(nèi)部屬性,所有的對(duì)象(原生對(duì)象和宿主對(duì)象)都擁有該屬性。在規(guī)范中,[[Class]]是這么定義的: 內(nèi)部屬性的描述, [[Class]] 是一個(gè)字符串值,表明了該對(duì)象的類型。

讀了上面的說明,用 call 的關(guān)鍵地方就在第1步,獲取的是 this 對(duì)象,不加 call 改變作用域時(shí) this 指向的是Object.prototype。

function doSomething() {
  console.log('Hello World!');
}
// 使用Object.prototype.toString.call來判斷
console.log(Object.prototype.toString.call(1)); // [object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call('Hello')); // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(false)); // [object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call({})); // [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([1, 2, 3])); // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Error('error!'))); // [object Error]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())); // [object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp())); // [object RegExp]
console.log(Object.prototype.toString.call(doSomething)); // [object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)); // [object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(JSON.stringify({
  name: 'zhencanhau'
}))); // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(Math)); // [object Math]
console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol('abc'))); // [object Symbol]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Set())); // [object Set]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Map())); // [object Map]

但在實(shí)際應(yīng)用時(shí)我們只想獲取返回的結(jié)果中數(shù)組的第二項(xiàng),比如"[object Number]",我們只想要Number這段字符,那么我們可以寫個(gè)函數(shù)進(jìn)行過濾:

// 通過定義一個(gè)公共函數(shù)獲取數(shù)據(jù)類型
function getTypeName(val) {
  let str = Object.prototype.toString.call(val);
  return /^\[object (.*)\]$/.exec(str)[1];
}
console.log(getTypeName(false)); // Boolean
console.log(getTypeName()); // Undefined
console.log(getTypeName(null)); // Null

上面的問題完美解決。

constructor 判斷(比較常用)

每一個(gè)對(duì)象實(shí)例都可以通過 constrcutor 對(duì)象來訪問它的構(gòu)造函數(shù) 。JS 中內(nèi)置了一些構(gòu)造函數(shù):Object、Array、Function、Date、RegExp、String等。我們可以通過數(shù)據(jù)的 constrcutor 是否與其構(gòu)造函數(shù)相等來判斷數(shù)據(jù)的類型。

var arr = [];
var obj = {};
var date = new Date();
var num = 110;
var str = 'Hello';
var getName = function(){};
var sym = Symbol();
var set = new Set();
var map = new Map();

arr.constructor === Array; // true
obj.constructor === Object; // true
date.constructor === Date; // true
str.constructor === String; // true
getName.constructor === Function; // true
sym.constructor === Symbol; // true
set.constructor === Set; // true
map.constructor === Map // true

但是這種方式仍然有個(gè)弊端,就是 constructor 所指向的的構(gòu)造函數(shù)是可以被修改的。

function Name(name) {
  this.name = name;
}

function Stuent(age) {
  this.age = age;
}
// 將構(gòu)造函數(shù)Name的實(shí)例賦給Student的原型,Student的原型的構(gòu)造函數(shù)會(huì)發(fā)生改變,將不再指向自身。
Stuent.prototype = new Name('張三');
Stuent.prototype.constructor === Name; // true
Stuent.prototype.constructor === Stuent; // false

以上就是我在項(xiàng)目中用到過的數(shù)據(jù)類型的判斷方法,具體使用哪一種,還需要根據(jù)自己的實(shí)際需求來判斷選擇。

到此這篇關(guān)于JS數(shù)據(jù)類型判斷的幾種常用方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS 數(shù)據(jù)類型判斷內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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