欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

JavaScript 繼承的實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2009年07月09日 01:02:24   作者:  
正因?yàn)镴avaScript本身沒有完整的類和繼承的實(shí)現(xiàn),并且我們也看到通過手工實(shí)現(xiàn)的方式存在很多問題, 因此對(duì)于這個(gè)富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)網(wǎng)上已經(jīng)有很多實(shí)現(xiàn)了

面向?qū)ο笈c基于對(duì)象

幾乎每個(gè)開發(fā)人員都有面向?qū)ο笳Z言(比如C++、C#、Java)的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。 在傳統(tǒng)面向?qū)ο蟮恼Z言中,有兩個(gè)非常重要的概念 - 類和實(shí)例。 類定義了一類事物公共的行為和方法;而實(shí)例則是類的一個(gè)具體實(shí)現(xiàn)。 我們還知道,面向?qū)ο缶幊逃腥齻€(gè)重要的概念 - 封裝、繼承和多態(tài)。

但是在JavaScript的世界中,所有的這一切特性似乎都不存在。 因?yàn)镴avaScript本身不是面向?qū)ο蟮恼Z言,而是基于對(duì)象的語言。 這里面就有一些有趣的特性,比如JavaScript中所有事物都是對(duì)象, 包括字符串、數(shù)組、日期、數(shù)字,甚至是函數(shù),比如下面這個(gè)例子:

    // 定義一個(gè)函數(shù) - add
function add(a, b) {
add.invokeTimes++;
return a + b;
}
// 因?yàn)楹瘮?shù)本身也是對(duì)象,這里為函數(shù)add定義一個(gè)屬性,用來記錄此函數(shù)被調(diào)用的次數(shù)
add.invokeTimes = 0;

add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invokeTimes); // 2

 

模擬JavaScript中類和繼承

在面向?qū)ο蟮恼Z言中,我們使用類來創(chuàng)建一個(gè)自定義對(duì)象。然而JavaScript中所有事物都是對(duì)象,那么用什么辦法來創(chuàng)建自定義對(duì)象呢?

這就需要引入另外一個(gè)概念 - 原型(prototype),我們可以簡(jiǎn)單的把prototype看做是一個(gè)模版,新創(chuàng)建的自定義對(duì)象都是這個(gè)模版(prototype)的一個(gè)拷貝 (實(shí)際上不是拷貝而是鏈接,只不過這種鏈接是不可見,給人們的感覺好像是拷貝)。

讓我們看一下通過prototype創(chuàng)建自定義對(duì)象的一個(gè)例子:

    // 構(gòu)造函數(shù)
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對(duì)象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
},
getSex: function() {
return this.sex;
}
}

這里我們把函數(shù)Person稱為構(gòu)造函數(shù),也就是創(chuàng)建自定義對(duì)象的函數(shù)??梢钥闯觯琂avaScript通過構(gòu)造函數(shù)和原型的方式模擬實(shí)現(xiàn)了類的功能。
創(chuàng)建自定義對(duì)象(實(shí)例化類)的代碼:

    var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"

var chun = new Person("ChunHua", "woman");
console.log(chun.getName()); // "ChunHua"

當(dāng)代碼var zhang = new Person("ZhangSan", "man")執(zhí)行時(shí),其實(shí)內(nèi)部做了如下幾件事情:

  • 創(chuàng)建一個(gè)空白對(duì)象(new Object())。
  • 拷貝Person.prototype中的屬性(鍵值對(duì))到這個(gè)空對(duì)象中(我們前面提到,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)時(shí)不是拷貝而是一個(gè)隱藏的鏈接)。
  • 將這個(gè)對(duì)象通過this關(guān)鍵字傳遞到構(gòu)造函數(shù)中并執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)。
  • 將這個(gè)對(duì)象賦值給變量zhang。

 

為了證明prototype模版并不是被拷貝到實(shí)例化的對(duì)象中,而是一種鏈接的方式,請(qǐng)看如下代碼:

    function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 20;

var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.age); // 20
// 覆蓋prototype中的age屬性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在刪除實(shí)例屬性age后,此屬性值又從prototype中獲取
console.log(zhang.age); // 20

這種在JavaScript內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的隱藏的prototype鏈接,是JavaScript賴以生存的溫潤土壤, 也是模擬實(shí)現(xiàn)繼承的基礎(chǔ)。

 

如何在JavaScript中實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的繼承?
下面的例子將創(chuàng)建一個(gè)雇員類Employee,它從Person繼承了原型prototype中的所有屬性。

    function Employee(name, sex, employeeID) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeID = employeeID;
}
// 將Employee的原型指向Person的一個(gè)實(shí)例
// 因?yàn)镻erson的實(shí)例可以調(diào)用Person原型中的方法, 所以Employee的實(shí)例也可以調(diào)用Person原型中的所有屬性。
Employee.prototype = new Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function() {
return this.employeeID;
};

var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "1234");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan

 

上面關(guān)于繼承的實(shí)現(xiàn)很粗糙,并且存在很多問題:

  • 在創(chuàng)建Employee構(gòu)造函數(shù)和原型(以后簡(jiǎn)稱類)時(shí),就對(duì)Person進(jìn)行了實(shí)例化,這是不合適的。
  • Employee的構(gòu)造函數(shù)沒法調(diào)用父類Person的構(gòu)造函數(shù),導(dǎo)致在Employee構(gòu)造函數(shù)中對(duì)name和sex屬性的重復(fù)賦值。
  • Employee中的函數(shù)會(huì)覆蓋Person中的同名函數(shù),沒有重載的機(jī)制(和上一條是一個(gè)類型的問題)。
  • 創(chuàng)建JavaScript類的語法過于零散,不如C#/Java中的語法優(yōu)雅。
  • 實(shí)現(xiàn)中有constructor屬性的指向錯(cuò)誤,這個(gè)會(huì)在第二篇文章中討論。

我們會(huì)在第三章完善這個(gè)例子。

 

JavaScript繼承的實(shí)現(xiàn)

正因?yàn)镴avaScript本身沒有完整的類和繼承的實(shí)現(xiàn),并且我們也看到通過手工實(shí)現(xiàn)的方式存在很多問題, 因此對(duì)于這個(gè)富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)網(wǎng)上已經(jīng)有很多實(shí)現(xiàn)了:

這個(gè)系列的文章將會(huì)逐一深入分析這些實(shí)現(xiàn),最終達(dá)到對(duì)JavaScript中如何實(shí)現(xiàn)類和繼承有一個(gè)深入的了解。

 

下一章我們將會(huì)介紹在類實(shí)現(xiàn)中的相關(guān)知識(shí),比如this、constructor、prototype等。


這一章我們將會(huì)重點(diǎn)介紹JavaScript中幾個(gè)重要的屬性(this、constructor、prototype), 這些屬性對(duì)于我們理解如何實(shí)現(xiàn)JavaScript中的類和繼承起著至關(guān)重要的作用。

this

this表示當(dāng)前對(duì)象,如果在全局作用范圍內(nèi)使用this,則指代當(dāng)前頁面對(duì)象window; 如果在函數(shù)中使用this,則this指代什么是根據(jù)運(yùn)行時(shí)此函數(shù)在什么對(duì)象上被調(diào)用。 我們還可以使用apply和call兩個(gè)全局方法來改變函數(shù)中this的具體指向。

先看一個(gè)在全局作用范圍內(nèi)使用this的例子:

  <script type="text/javascript">
   console.log(this === window); // true
   console.log(window.alert === this.alert); // true
   console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
  </script>
  

 

函數(shù)中的this是在運(yùn)行時(shí)決定的,而不是函數(shù)定義時(shí),如下:

  // 定義一個(gè)全局函數(shù)
  function foo() {
   console.log(this.fruit);
  }
  // 定義一個(gè)全局變量,等價(jià)于window.fruit = "apple";
  var fruit = "apple";
  // 此時(shí)函數(shù)foo中this指向window對(duì)象
  // 這種調(diào)用方式和window.foo();是完全等價(jià)的
  foo(); // "apple"

  // 自定義一個(gè)對(duì)象,并將此對(duì)象的屬性foo指向全局函數(shù)foo
  var pack = {
   fruit: "orange",
   foo: foo
  };
  // 此時(shí)函數(shù)foo中this指向window.pack對(duì)象
  pack.foo(); // "orange"
  

 

全局函數(shù)apply和call可以用來改變函數(shù)中this的指向,如下:

  // 定義一個(gè)全局函數(shù)
  function foo() {
   console.log(this.fruit);
  }
  
  // 定義一個(gè)全局變量
  var fruit = "apple";
  // 自定義一個(gè)對(duì)象
  var pack = {
   fruit: "orange"
  };
  
  // 等價(jià)于window.foo();
  foo.apply(window); // "apple"
  // 此時(shí)foo中的this === pack
  foo.apply(pack); // "orange"
  
注:apply和call兩個(gè)函數(shù)的作用相同,唯一的區(qū)別是兩個(gè)函數(shù)的參數(shù)定義不同。

 

因?yàn)樵贘avaScript中函數(shù)也是對(duì)象,所以我們可以看到如下有趣的例子:

  // 定義一個(gè)全局函數(shù)
  function foo() {
   if (this === window) {
    console.log("this is window.");
   }
  }
  
  // 函數(shù)foo也是對(duì)象,所以可以定義foo的屬性boo為一個(gè)函數(shù)
  foo.boo = function() {
   if (this === foo) {
    console.log("this is foo.");
   } else if (this === window) {
    console.log("this is window.");
   }
  };
  // 等價(jià)于window.foo();
  foo(); // this is window.
  
  // 可以看到函數(shù)中this的指向調(diào)用函數(shù)的對(duì)象
  foo.boo(); // this is foo.
  
  // 使用apply改變函數(shù)中this的指向
  foo.boo.apply(window); // this is window.
  

 

prototype

我們已經(jīng)在第一章中使用prototype模擬類和繼承的實(shí)現(xiàn)。 prototype本質(zhì)上還是一個(gè)JavaScript對(duì)象。 并且每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)默認(rèn)的prototype屬性。
如果這個(gè)函數(shù)被用在創(chuàng)建自定義對(duì)象的場(chǎng)景中,我們稱這個(gè)函數(shù)為構(gòu)造函數(shù)。 比如下面一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景:

  // 構(gòu)造函數(shù)
  function Person(name) {
   this.name = name;
  }
  // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對(duì)象引用
  Person.prototype = {
   getName: function() {
    return this.name;
   }
  }
  var zhang = new Person("ZhangSan");
  console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
  
作為類比,我們考慮下JavaScript中的數(shù)據(jù)類型 - 字符串(String)、數(shù)字(Number)、數(shù)組(Array)、對(duì)象(Object)、日期(Date)等。 我們有理由相信,在JavaScript內(nèi)部這些類型都是作為構(gòu)造函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,比如:
  // 定義數(shù)組的構(gòu)造函數(shù),作為JavaScript的一種預(yù)定義類型
  function Array() {
   // ...
  }
  
  // 初始化數(shù)組的實(shí)例
  var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
  // 但是,我們更傾向于如下的語法定義:
  var arr2 = [1, 56, 34, 12];
  
同時(shí)對(duì)數(shù)組操作的很多方法(比如concat、join、push)應(yīng)該也是在prototype屬性中定義的。
實(shí)際上,JavaScript所有的固有數(shù)據(jù)類型都具有只讀的prototype屬性(這是可以理解的:因?yàn)槿绻薷牧诉@些類型的prototype屬性,則哪些預(yù)定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴(kuò)展方法。
  // 向JavaScript固有類型Array擴(kuò)展一個(gè)獲取最小值的方法
  Array.prototype.min = function() {
   var min = this[0];
   for (var i = 1; i < this.length; i++) {
    if (this[i] < min) {
     min = this[i];
    }
   }
   return min;
  };
  
  // 在任意Array的實(shí)例上調(diào)用min方法
  console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
  

注意:這里有一個(gè)陷阱,向Array的原型中添加擴(kuò)展方法后,當(dāng)使用for-in循環(huán)數(shù)組時(shí),這個(gè)擴(kuò)展方法也會(huì)被循環(huán)出來。
下面的代碼說明這一點(diǎn)(假設(shè)已經(jīng)向Array的原型中擴(kuò)展了min方法):
  var arr = [1, 56, 34, 12];
  var total = 0;
  for (var i in arr) {
   total += parseInt(arr[i], 10);
  }
  console.log(total); // NaN
  
  
解決方法也很簡(jiǎn)單:
  var arr = [1, 56, 34, 12];
  var total = 0;
  for (var i in arr) {
   if (arr.hasOwnProperty(i)) {
    total += parseInt(arr[i], 10);
   }
  }
  console.log(total); // 103
  

 

constructor

constructor始終指向創(chuàng)建當(dāng)前對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)。比如下面例子:

  // 等價(jià)于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
  var arr = [1, 56, 34, 12];
  console.log(arr.constructor === Array); // true
  // 等價(jià)于 var foo = new Function();
  var Foo = function() { };
  console.log(Foo.constructor === Function); // true
  // 由構(gòu)造函數(shù)實(shí)例化一個(gè)obj對(duì)象
  var obj = new Foo();
  console.log(obj.constructor === Foo); // true
  
  // 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結(jié)論
  console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
  

 

但是當(dāng)constructor遇到prototype時(shí),有趣的事情就發(fā)生了。
我們知道每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)默認(rèn)的屬性prototype,而這個(gè)prototype的constructor默認(rèn)指向這個(gè)函數(shù)。如下例所示:

  function Person(name) {
   this.name = name;
  };
  Person.prototype.getName = function() {
   return this.name;
  };
  var p = new Person("ZhangSan");
  
  console.log(p.constructor === Person); // true
  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
  // 將上兩行代碼合并就得到如下結(jié)果
  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
  
當(dāng)時(shí)當(dāng)我們重新定義函數(shù)的prototype時(shí)(注意:和上例的區(qū)別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點(diǎn)奇怪了,如下示例:
  function Person(name) {
   this.name = name;
  };
  Person.prototype = {
   getName: function() {
    return this.name;
   }
  };
  var p = new Person("ZhangSan");
  console.log(p.constructor === Person); // false
  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
  
為什么呢?
原來是因?yàn)楦采wPerson.prototype時(shí),等價(jià)于進(jìn)行如下代碼操作:
  Person.prototype = new Object({
   getName: function() {
    return this.name;
   }
  });
  
而constructor始終指向創(chuàng)建自身的構(gòu)造函數(shù),所以此時(shí)Person.prototype.constructor === Object,即是:
  function Person(name) {
   this.name = name;
  };
  Person.prototype = {
   getName: function() {
    return this.name;
   }
  };
  var p = new Person("ZhangSan");
  console.log(p.constructor === Object); // true
  console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
  
怎么修正這種問題呢?方法也很簡(jiǎn)單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:
  function Person(name) {
   this.name = name;
  };
  Person.prototype = new Object({
   getName: function() {
    return this.name;
   }
  });
  Person.prototype.constructor = Person;
  var p = new Person("ZhangSan");
  console.log(p.constructor === Person); // true
  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
  

 


下一章我們將會(huì)對(duì)第一章提到的Person-Employee類和繼承的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行完善。

posted @ 2009-07-08 16:30 三生石上 閱讀(512) | 評(píng)論 (1)編輯

面向?qū)ο笈c基于對(duì)象

幾乎每個(gè)開發(fā)人員都有面向?qū)ο笳Z言(比如C++、C#、Java)的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。 在傳統(tǒng)面向?qū)ο蟮恼Z言中,有兩個(gè)非常重要的概念 - 類和實(shí)例。 類定義了一類事物公共的行為和方法;而實(shí)例則是類的一個(gè)具體實(shí)現(xiàn)。 我們還知道,面向?qū)ο缶幊逃腥齻€(gè)重要的概念 - 封裝、繼承和多態(tài)。

但是在JavaScript的世界中,所有的這一切特性似乎都不存在。 因?yàn)镴avaScript本身不是面向?qū)ο蟮恼Z言,而是基于對(duì)象的語言。 這里面就有一些有趣的特性,比如JavaScript中所有事物都是對(duì)象, 包括字符串、數(shù)組、日期、數(shù)字,甚至是函數(shù),比如下面這個(gè)例子:

  // 定義一個(gè)函數(shù) - add
function add(a, b) {
add.invokeTimes++;
return a + b;
}
// 因?yàn)楹瘮?shù)本身也是對(duì)象,這里為函數(shù)add定義一個(gè)屬性,用來記錄此函數(shù)被調(diào)用的次數(shù)
add.invokeTimes = 0;

add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invokeTimes); // 2

 

模擬JavaScript中類和繼承

在面向?qū)ο蟮恼Z言中,我們使用類來創(chuàng)建一個(gè)自定義對(duì)象。然而JavaScript中所有事物都是對(duì)象,那么用什么辦法來創(chuàng)建自定義對(duì)象呢?

這就需要引入另外一個(gè)概念 - 原型(prototype),我們可以簡(jiǎn)單的把prototype看做是一個(gè)模版,新創(chuàng)建的自定義對(duì)象都是這個(gè)模版(prototype)的一個(gè)拷貝 (實(shí)際上不是拷貝而是鏈接,只不過這種鏈接是不可見,給人們的感覺好像是拷貝)。

讓我們看一下通過prototype創(chuàng)建自定義對(duì)象的一個(gè)例子:

  // 構(gòu)造函數(shù)
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對(duì)象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
},
getSex: function() {
return this.sex;
}
}

這里我們把函數(shù)Person稱為構(gòu)造函數(shù),也就是創(chuàng)建自定義對(duì)象的函數(shù)??梢钥闯觯琂avaScript通過構(gòu)造函數(shù)和原型的方式模擬實(shí)現(xiàn)了類的功能。
創(chuàng)建自定義對(duì)象(實(shí)例化類)的代碼:

  var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"

var chun = new Person("ChunHua", "woman");
console.log(chun.getName()); // "ChunHua"

當(dāng)代碼var zhang = new Person("ZhangSan", "man")執(zhí)行時(shí),其實(shí)內(nèi)部做了如下幾件事情:

  • 創(chuàng)建一個(gè)空白對(duì)象(new Object())。
  • 拷貝Person.prototype中的屬性(鍵值對(duì))到這個(gè)空對(duì)象中(我們前面提到,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)時(shí)不是拷貝而是一個(gè)隱藏的鏈接)。
  • 將這個(gè)對(duì)象通過this關(guān)鍵字傳遞到構(gòu)造函數(shù)中并執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)。
  • 將這個(gè)對(duì)象賦值給變量zhang。

 

為了證明prototype模版并不是被拷貝到實(shí)例化的對(duì)象中,而是一種鏈接的方式,請(qǐng)看如下代碼:

  function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 20;

var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.age); // 20
// 覆蓋prototype中的age屬性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在刪除實(shí)例屬性age后,此屬性值又從prototype中獲取
console.log(zhang.age); // 20

這種在JavaScript內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的隱藏的prototype鏈接,是JavaScript賴以生存的溫潤土壤, 也是模擬實(shí)現(xiàn)繼承的基礎(chǔ)。

 

如何在JavaScript中實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的繼承?
下面的例子將創(chuàng)建一個(gè)雇員類Employee,它從Person繼承了原型prototype中的所有屬性。

  function Employee(name, sex, employeeID) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeID = employeeID;
}
// 將Employee的原型指向Person的一個(gè)實(shí)例
// 因?yàn)镻erson的實(shí)例可以調(diào)用Person原型中的方法, 所以Employee的實(shí)例也可以調(diào)用Person原型中的所有屬性。
Employee.prototype = new Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function() {
return this.employeeID;
};

var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "1234");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan

 

上面關(guān)于繼承的實(shí)現(xiàn)很粗糙,并且存在很多問題:

  • 在創(chuàng)建Employee構(gòu)造函數(shù)和原型(以后簡(jiǎn)稱類)時(shí),就對(duì)Person進(jìn)行了實(shí)例化,這是不合適的。
  • Employee的構(gòu)造函數(shù)沒法調(diào)用父類Person的構(gòu)造函數(shù),導(dǎo)致在Employee構(gòu)造函數(shù)中對(duì)name和sex屬性的重復(fù)賦值。
  • Employee中的函數(shù)會(huì)覆蓋Person中的同名函數(shù),沒有重載的機(jī)制(和上一條是一個(gè)類型的問題)。
  • 創(chuàng)建JavaScript類的語法過于零散,不如C#/Java中的語法優(yōu)雅。
  • 實(shí)現(xiàn)中有constructor屬性的指向錯(cuò)誤,這個(gè)會(huì)在第二篇文章中討論。

我們會(huì)在第三章完善這個(gè)例子。

相關(guān)文章

  • Javascript 實(shí)現(xiàn) Excel 導(dǎo)入生成圖表功能

    Javascript 實(shí)現(xiàn) Excel 導(dǎo)入生成圖表功能

    這篇文章主要介紹了Javascript 實(shí)現(xiàn) Excel 導(dǎo)入生成圖表功能,本文通過實(shí)例代碼講解給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2018-10-10
  • 關(guān)于onchange事件在IE和FF下的表現(xiàn)及解決方法

    關(guān)于onchange事件在IE和FF下的表現(xiàn)及解決方法

    本篇文章主要是對(duì)關(guān)于onchange事件在IE和FF下的表現(xiàn)及解決方法進(jìn)行了介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對(duì)大家有所幫助
    2014-03-03
  • js實(shí)現(xiàn)可以點(diǎn)擊收縮或張開的懸浮窗

    js實(shí)現(xiàn)可以點(diǎn)擊收縮或張開的懸浮窗

    這篇文章主要介紹了js實(shí)現(xiàn)可以點(diǎn)擊收縮或張開的懸浮窗效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-09-09
  • bootstrap datetimepicker 日期插件在火狐下出現(xiàn)一條報(bào)錯(cuò)信息的原因分析及解決辦法

    bootstrap datetimepicker 日期插件在火狐下出現(xiàn)一條報(bào)錯(cuò)信息的原因分析及解決辦法

    日期插件 bootstrap-datetimepicker 在火狐下出現(xiàn)一條報(bào)錯(cuò)信息:TypeError: (intermediate value).toString(…).split(…)[1] is undefined.什么原因?qū)е碌哪?,下面小編給大家分享解決思路,需要的朋友參考下
    2017-03-03
  • JavaScript中常用的動(dòng)畫事件使用方法

    JavaScript中常用的動(dòng)畫事件使用方法

    JavaScript在處理動(dòng)畫方面極富靈活性,提供了一系列事件,使得開發(fā)者能夠更精準(zhǔn)地控制動(dòng)畫執(zhí)行的各個(gè)階段,使用這些事件,可以在動(dòng)畫開始、結(jié)束、重復(fù)等動(dòng)作發(fā)生時(shí)執(zhí)行特定的行為,本文將詳細(xì)介紹JavaScript中常用的動(dòng)畫事件,并展示其使用方法
    2023-12-12
  • Array, Array Constructor, for in loop, typeof, instanceOf

    Array, Array Constructor, for in loop, typeof, instanceOf

    雖然在 JavaScript 中數(shù)組是是對(duì)象,但是沒有好的理由去使用 `for in` 循環(huán) 遍歷數(shù)組。相反,有一些好的理由不去使用 for in 遍歷數(shù)組。
    2011-09-09
  • 淺析js封裝和作用域

    淺析js封裝和作用域

    在編寫web軟件時(shí),遇到一些可以共用js的情況,于是就想著如何封裝js代碼?;拘枨蠛芎?jiǎn)單,其實(shí)就是根據(jù)不同的情況封裝js代碼
    2013-07-07
  • JS封裝的選項(xiàng)卡TAB切換效果示例

    JS封裝的選項(xiàng)卡TAB切換效果示例

    這篇文章主要介紹了JS封裝的選項(xiàng)卡TAB切換效果,結(jié)合實(shí)例形式分析了javascript響應(yīng)鼠標(biāo)事件動(dòng)態(tài)操作頁面元素屬性實(shí)現(xiàn)tab切換的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-09-09
  • Nuxt v-bind綁定img src不顯示的解決

    Nuxt v-bind綁定img src不顯示的解決

    這篇文章主要介紹了Nuxt v-bind綁定img src不顯示的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-12-12
  • BootStrap自定義popover,點(diǎn)擊區(qū)域隱藏功能的實(shí)現(xiàn)

    BootStrap自定義popover,點(diǎn)擊區(qū)域隱藏功能的實(shí)現(xiàn)

    下面小編就為大家分享一篇BootStrap自定義popover,點(diǎn)擊區(qū)域隱藏功能的實(shí)現(xiàn)方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-01-01

最新評(píng)論