詳解Java的初始化與清理
大家都知道,Java是站在巨人的肩上成功的,它是在C&C++的基礎(chǔ)上進(jìn)一步的開(kāi)發(fā),投入面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)的懷抱。Java吸取了很多以前的教訓(xùn),加入自己很多獨(dú)創(chuàng)的方式。在程序語(yǔ)言發(fā)展初期,許多C程序員經(jīng)常忘記初始化變量,在程序結(jié)束后也經(jīng)常忘記對(duì)創(chuàng)建的數(shù)據(jù)類(lèi)型進(jìn)行釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄漏。這些"不安全"的編程方式當(dāng)然需要程序員有良好的編程習(xí)慣,但如果編程語(yǔ)言能夠加入自動(dòng)清理與初始化的工作,這回大大降低開(kāi)發(fā)成本。隨著技術(shù)的發(fā)展,C++語(yǔ)言引入了構(gòu)造器(constructor),即在創(chuàng)建對(duì)象自動(dòng)調(diào)用的初識(shí)方法,Java語(yǔ)言采用這一方法,并加入垃圾回收器,負(fù)責(zé)自動(dòng)回收用戶(hù)創(chuàng)建的內(nèi)存,進(jìn)一步降低程序員的開(kāi)發(fā)成本。
Java的初始化與構(gòu)造器
創(chuàng)建Java的對(duì)象最普遍發(fā)的方法是使用new方法,如下所示。而創(chuàng)建對(duì)象必須使用構(gòu)造器,構(gòu)造器實(shí)際就是Java對(duì)象初始化的方法,用戶(hù)可以在該方法中添加自定義初始化行為。
Object obj = new Object(); // 左側(cè)為聲明對(duì)象,右側(cè)為實(shí)際創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
構(gòu)造器它是一個(gè)隱含為靜態(tài)的無(wú)返回值的方法,名稱(chēng)與類(lèi)名相同,編譯期會(huì)自動(dòng)調(diào)用該方法。如果用戶(hù)沒(méi)有創(chuàng)建構(gòu)造器,編譯期會(huì)為你自動(dòng)生成一個(gè)默認(rèn)構(gòu)造器。總之,構(gòu)造器個(gè)數(shù)至少有一個(gè)。構(gòu)造器可以有多個(gè),它可以用戶(hù)自己選擇如何初始化對(duì)象,這里是使用重載(Overload)的方法。如下所示:
package com.thinkinjava.initialization;
import static com.thinkinjava.util.Print.*;
class Tree {
int height;
Tree() {
print("Planting a seedling");
height = 0;
}
Tree(int initialHeight) {
height = initialHeight;
print("Creating new Tree that is " +
height + " feet tall");
}
void info() {
print("Tree is " + height + " feet tall");
}
void info(String s) {
print(s + ": Tree is " + height + " feet tall");
}
}
public class Overloading {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
Tree t = new Tree(i);
t.info();
t.info("overloaded method");
}
// Overloaded constructor:
new Tree();
}
}
Java的初始化順序
既然講到Java初始化,那肯定要關(guān)注Java的初始化順序,這涉及到一些繼承的知識(shí),首先看一個(gè)實(shí)例:
package com.thinkinjava.multiplex;
import static com.thinkinjava.util.Print.print;
/**
* 初始化順序
*
*/
// 形狀
class Insect {
private int i = 9;
protected int j;
private int k = priInit("Insect.k initialized");
Insect() {
print("i = " + i + ",j = " + j);
j = 39;
}
private static int x1 = priInit("static Insect.x1 initialized");
static int priInit(String s) {
print(s);
return 47;
}
}
class InitOrder extends Insect {
private int i = 10;
private int k = priInit("InitOrder.k initialized");
public InitOrder() {
print(" k = " + k);
print(" j = " + j);
}
private static int x2 = priInit("static InitOrder.x2 initialized");
public static void main(String[] args) {
print("InitOrder constructor");
InitOrder x = new InitOrder();
}
}
Output:
static Insect.x1 initialized
static InitOrder.x2 initialized
InitOrder constructor
Insect.k initialized
i = 9,j = 0
InitOrder.k initialized
k = 47
j = 39
如上所示,當(dāng)運(yùn)行該Java程序時(shí),首先訪問(wèn)程序入口,即InitOrder.main()方法,于是類(lèi)加載器加載InitOrder.class類(lèi)文件,而對(duì)它的加載過(guò)程中,通過(guò)extends關(guān)鍵字可知該類(lèi)有個(gè)父類(lèi),于是加載該父類(lèi),如果該父類(lèi)還有它自身的父類(lèi),繼續(xù)加載,然后執(zhí)行最高一層類(lèi)的static初始化,然后是其子類(lèi),依次執(zhí)行,最后所有的類(lèi)的已加載完成,開(kāi)始執(zhí)行main方法:在main方法中開(kāi)始創(chuàng)建對(duì)象,對(duì)象被創(chuàng)建之后,虛擬機(jī)會(huì)為其分配內(nèi)存,主要用來(lái)存放對(duì)象的實(shí)例變量及其從父類(lèi)繼承過(guò)來(lái)的實(shí)例變量(即使這些從父類(lèi)繼承過(guò)來(lái)的實(shí)例變量有可能被隱藏也會(huì)被分配空間)。在為這些實(shí)例變量分配內(nèi)存的同時(shí),這些實(shí)例變量也會(huì)被賦予默認(rèn)值。在內(nèi)存中創(chuàng)建對(duì)象后,開(kāi)始調(diào)用父類(lèi)的構(gòu)造器,父類(lèi)的構(gòu)造器能夠使用super調(diào)用或被編譯期自動(dòng)調(diào)用,父類(lèi)在執(zhí)行構(gòu)造器語(yǔ)句之前,會(huì)對(duì)父類(lèi)實(shí)例變量按照次序進(jìn)行初始化。父類(lèi)完成父類(lèi)子對(duì)象的初始化后,子類(lèi)開(kāi)始的順序執(zhí)行,先實(shí)例變量初始化,然后執(zhí)行構(gòu)造器語(yǔ)句。最后整個(gè)對(duì)象構(gòu)造完成。
Java的對(duì)象與清理
Java的顯著優(yōu)點(diǎn)就是Java有良好的垃圾清理機(jī)制,C++中創(chuàng)建對(duì)象,使用對(duì)象后,需要使用delete操作符刪除對(duì)象,就會(huì)調(diào)用對(duì)應(yīng)的析構(gòu)函數(shù)。而Java中沒(méi)有析構(gòu)函數(shù),Java的finalize()并不是類(lèi)似C++的析構(gòu)函數(shù),Java的finalize()只是用來(lái)回收本地方法(c/c++)占用的內(nèi)存(調(diào)用本地方法類(lèi)似free)。通常意義上來(lái)講,Java程序員只需創(chuàng)建對(duì)象,而不需我們自己去銷(xiāo)毀對(duì)象,因?yàn)槔厥諜C(jī)制會(huì)幫我們回收對(duì)象,雖然不知道什么時(shí)候回收,是否會(huì)被回收。
然后可能會(huì)出現(xiàn)這種情況,類(lèi)可能要在生命周期內(nèi)執(zhí)行一些必需的清理活動(dòng),這就需要程序員自己書(shū)寫(xiě)清理方法,在清理方法中必須注意清理順序,即其順序與初始化順序相反,為防止出現(xiàn)異常,可以將清理動(dòng)作放入finally中。如實(shí)例所示:
import static com.thinkinjava.util.Print.print;
/**
* 確保正確清理
* */
// 形狀
class Shape {
Shape(int i) {
print("Shape constructor");
}
// 處理
void dispose() {
print("Shape dispose");
}
}
class Circle extends Shape {
Circle(int i) {
super(i);
print("Circle constructor");
}
void dispose() {
print("Circle dispose");
super.dispose();
}
}
// 三角形
class Triangle extends Shape {
Triangle(int i) {
super(i);
print("Triangle constructor");
}
void dispose() {
print("Triangle dispose");
super.dispose();
}
}
class Line extends Shape {
private int start, end;
Line(int start, int end) {
super(start);
this.start = start;
this.end = end;
print("Drawing Line: " + start + ", " + end);
}
void dispose() {
// 擦除線條
print("Erasing Line: " + start + ", " + end);
super.dispose();
}
}
public class CADSystem extends Shape {
private Circle c;
private Triangle t;
private Line[] lines = new Line[3];
public CADSystem(int i) {
super(i + 1);
for (int j = 0; j < lines.length; j++) {
lines[j] = new Line(j, j * j);
}
c = new Circle(1);
t = new Triangle(1);
print("Combined constructor");
}
public void dispose() {
print("CADSystem.dispose()");
// 清理的順序與初始化順序相反
t.dispose();
c.dispose();
for (int i = lines.length - 1; i >= 0; i--) {
lines[i].dispose();
}
super.dispose();
}
public static void main(String[] args) {
CADSystem x = new CADSystem(47);
try {
// 程序編碼與異常處理
} finally {
x.dispose();
}
}
Output:
Shape constructor
Shape constructor
Drawing Line: 0, 0
Shape constructor
Drawing Line: 1, 1
Shape constructor
Drawing Line: 2, 4
Shape constructor
Circle constructor
Shape constructor
Triangle constructor
Combined constructor
CADSystem.dispose()
Triangle dispose
Shape dispose
Circle dispose
Shape dispose
Erasing Line: 2, 4
Shape dispose
Erasing Line: 1, 1
Shape dispose
Erasing Line: 0, 0
Shape dispose
Shape dispose*/
以上就是詳解Java的初始化與清理的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java的初始化與清理的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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