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詳解Java的初始化與清理

 更新時(shí)間:2020年07月10日 08:34:38   作者:蒼穹2018  
這篇文章主要介紹了Java的初始化與清理,文中示例代碼非常詳細(xì),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

  大家都知道,Java是站在巨人的肩上成功的,它是在C&C++的基礎(chǔ)上進(jìn)一步的開發(fā),投入面向?qū)ο箝_發(fā)的懷抱。Java吸取了很多以前的教訓(xùn),加入自己很多獨(dú)創(chuàng)的方式。在程序語(yǔ)言發(fā)展初期,許多C程序員經(jīng)常忘記初始化變量,在程序結(jié)束后也經(jīng)常忘記對(duì)創(chuàng)建的數(shù)據(jù)類型進(jìn)行釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄漏。這些"不安全"的編程方式當(dāng)然需要程序員有良好的編程習(xí)慣,但如果編程語(yǔ)言能夠加入自動(dòng)清理與初始化的工作,這回大大降低開發(fā)成本。隨著技術(shù)的發(fā)展,C++語(yǔ)言引入了構(gòu)造器(constructor),即在創(chuàng)建對(duì)象自動(dòng)調(diào)用的初識(shí)方法,Java語(yǔ)言采用這一方法,并加入垃圾回收器,負(fù)責(zé)自動(dòng)回收用戶創(chuàng)建的內(nèi)存,進(jìn)一步降低程序員的開發(fā)成本。

Java的初始化與構(gòu)造器

  創(chuàng)建Java的對(duì)象最普遍發(fā)的方法是使用new方法,如下所示。而創(chuàng)建對(duì)象必須使用構(gòu)造器,構(gòu)造器實(shí)際就是Java對(duì)象初始化的方法,用戶可以在該方法中添加自定義初始化行為。

 Object obj = new Object(); // 左側(cè)為聲明對(duì)象,右側(cè)為實(shí)際創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象

  構(gòu)造器它是一個(gè)隱含為靜態(tài)的無返回值的方法,名稱與類名相同,編譯期會(huì)自動(dòng)調(diào)用該方法。如果用戶沒有創(chuàng)建構(gòu)造器,編譯期會(huì)為你自動(dòng)生成一個(gè)默認(rèn)構(gòu)造器。總之,構(gòu)造器個(gè)數(shù)至少有一個(gè)。構(gòu)造器可以有多個(gè),它可以用戶自己選擇如何初始化對(duì)象,這里是使用重載(Overload)的方法。如下所示:

package com.thinkinjava.initialization;
import static com.thinkinjava.util.Print.*;

class Tree {
 int height;
 Tree() {
 print("Planting a seedling");
 height = 0;
 }
 Tree(int initialHeight) {
 height = initialHeight;
 print("Creating new Tree that is " +
  height + " feet tall");
 } 
 void info() {
 print("Tree is " + height + " feet tall");
 }
 void info(String s) {
 print(s + ": Tree is " + height + " feet tall");
 }
}

public class Overloading {
 public static void main(String[] args) {
 for(int i = 0; i < 5; i++) {
  Tree t = new Tree(i);
  t.info();
  t.info("overloaded method");
 }
 // Overloaded constructor:
 new Tree();
 } 
}

Java的初始化順序

  既然講到Java初始化,那肯定要關(guān)注Java的初始化順序,這涉及到一些繼承的知識(shí),首先看一個(gè)實(shí)例:

package com.thinkinjava.multiplex;

import static com.thinkinjava.util.Print.print;

/**
 * 初始化順序
 *
 */

// 形狀
class Insect {
  private int i = 9;
  protected int j;
  private int k = priInit("Insect.k initialized");

  Insect() {
    print("i = " + i + ",j = " + j);
    j = 39;
  }

  private static int x1 = priInit("static Insect.x1 initialized");

  static int priInit(String s) {
    print(s);
    return 47;
  }
}

class InitOrder extends Insect {
  private int i = 10;
  private int k = priInit("InitOrder.k initialized");

  public InitOrder() {
    print(" k = " + k);
    print(" j = " + j);
  }

  private static int x2 = priInit("static InitOrder.x2 initialized");

  public static void main(String[] args) {
    print("InitOrder constructor");
    InitOrder x = new InitOrder();
  }
}

Output:

static Insect.x1 initialized
static InitOrder.x2 initialized
InitOrder constructor
Insect.k initialized
i = 9,j = 0
InitOrder.k initialized
 k = 47
 j = 39

  如上所示,當(dāng)運(yùn)行該Java程序時(shí),首先訪問程序入口,即InitOrder.main()方法,于是類加載器加載InitOrder.class類文件,而對(duì)它的加載過程中,通過extends關(guān)鍵字可知該類有個(gè)父類,于是加載該父類,如果該父類還有它自身的父類,繼續(xù)加載,然后執(zhí)行最高一層類的static初始化,然后是其子類,依次執(zhí)行,最后所有的類的已加載完成,開始執(zhí)行main方法:在main方法中開始創(chuàng)建對(duì)象,對(duì)象被創(chuàng)建之后,虛擬機(jī)會(huì)為其分配內(nèi)存,主要用來存放對(duì)象的實(shí)例變量及其從父類繼承過來的實(shí)例變量(即使這些從父類繼承過來的實(shí)例變量有可能被隱藏也會(huì)被分配空間)。在為這些實(shí)例變量分配內(nèi)存的同時(shí),這些實(shí)例變量也會(huì)被賦予默認(rèn)值。在內(nèi)存中創(chuàng)建對(duì)象后,開始調(diào)用父類的構(gòu)造器,父類的構(gòu)造器能夠使用super調(diào)用或被編譯期自動(dòng)調(diào)用,父類在執(zhí)行構(gòu)造器語(yǔ)句之前,會(huì)對(duì)父類實(shí)例變量按照次序進(jìn)行初始化。父類完成父類子對(duì)象的初始化后,子類開始的順序執(zhí)行,先實(shí)例變量初始化,然后執(zhí)行構(gòu)造器語(yǔ)句。最后整個(gè)對(duì)象構(gòu)造完成。

Java的對(duì)象與清理

  Java的顯著優(yōu)點(diǎn)就是Java有良好的垃圾清理機(jī)制,C++中創(chuàng)建對(duì)象,使用對(duì)象后,需要使用delete操作符刪除對(duì)象,就會(huì)調(diào)用對(duì)應(yīng)的析構(gòu)函數(shù)。而Java中沒有析構(gòu)函數(shù),Java的finalize()并不是類似C++的析構(gòu)函數(shù),Java的finalize()只是用來回收本地方法(c/c++)占用的內(nèi)存(調(diào)用本地方法類似free)。通常意義上來講,Java程序員只需創(chuàng)建對(duì)象,而不需我們自己去銷毀對(duì)象,因?yàn)槔厥諜C(jī)制會(huì)幫我們回收對(duì)象,雖然不知道什么時(shí)候回收,是否會(huì)被回收。

  然后可能會(huì)出現(xiàn)這種情況,類可能要在生命周期內(nèi)執(zhí)行一些必需的清理活動(dòng),這就需要程序員自己書寫清理方法,在清理方法中必須注意清理順序,即其順序與初始化順序相反,為防止出現(xiàn)異常,可以將清理動(dòng)作放入finally中。如實(shí)例所示:

import static com.thinkinjava.util.Print.print;

/**
 * 確保正確清理
 * */

// 形狀
class Shape {
 Shape(int i) {
 print("Shape constructor");
 }

 // 處理
 void dispose() {
 print("Shape dispose");
 }
}

class Circle extends Shape {
 Circle(int i) {
 super(i);
 print("Circle constructor");
 }

 void dispose() {
 print("Circle dispose");
 super.dispose();
 }
}

// 三角形
class Triangle extends Shape {
 Triangle(int i) {
 super(i);
 print("Triangle constructor");
 }

 void dispose() {
 print("Triangle dispose");
 super.dispose();
 }
}

class Line extends Shape {
 private int start, end;

 Line(int start, int end) {
 super(start);
 this.start = start;
 this.end = end;
 print("Drawing Line: " + start + ", " + end);
 }

 void dispose() {
 // 擦除線條
 print("Erasing Line: " + start + ", " + end);
 super.dispose();
 }
}

public class CADSystem extends Shape {
 private Circle c;
 private Triangle t;
 private Line[] lines = new Line[3];

 public CADSystem(int i) {
 super(i + 1);
 for (int j = 0; j < lines.length; j++) {
  lines[j] = new Line(j, j * j);
 }
 c = new Circle(1);
 t = new Triangle(1);
 print("Combined constructor");
 }

 public void dispose() {
 print("CADSystem.dispose()");
 // 清理的順序與初始化順序相反
 t.dispose();
 c.dispose();
 for (int i = lines.length - 1; i >= 0; i--) {
  lines[i].dispose();
 }
 super.dispose();
 }

 public static void main(String[] args) {
 CADSystem x = new CADSystem(47);
 try {
  // 程序編碼與異常處理
 } finally {
  x.dispose();
 }
 }

Output:

Shape constructor
Shape constructor
Drawing Line: 0, 0
Shape constructor
Drawing Line: 1, 1
Shape constructor
Drawing Line: 2, 4
Shape constructor
Circle constructor
Shape constructor
Triangle constructor
Combined constructor
CADSystem.dispose()
Triangle dispose
Shape dispose
Circle dispose
Shape dispose
Erasing Line: 2, 4
Shape dispose
Erasing Line: 1, 1
Shape dispose
Erasing Line: 0, 0
Shape dispose
Shape dispose*/

以上就是詳解Java的初始化與清理的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java的初始化與清理的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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