詳解C#數(shù)據(jù)類型及其轉(zhuǎn)換
前言
在C#中,數(shù)據(jù)類型可以分為以下幾種類型:
值類型(Value types)引用類型(Reference types)指針類型(Pointer types)
其中指針類型只在不安全代碼下使用,一般不涉及所以今天不討論。我們主要探討引用類型和值類型。
一、基本定義
值類型的變量在聲明后,系統(tǒng)直接在托管棧中為其分配內(nèi)存并保存其數(shù)據(jù),其中值類型包括:byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct等,當我們聲明一個引用類型時,系統(tǒng)并不會立刻在托管堆上分配空間,只有當我們使用new實例化后,系統(tǒng)才在托管堆上開辟一個內(nèi)存空間保存其數(shù)據(jù),并且將地址保存到托管棧中, 引用類型包括數(shù)組、類、接口、委托、數(shù)據(jù)等,所以引用類型不包含存儲在變量中的實際數(shù)據(jù),而是保存實際數(shù)據(jù)的引用,如有多個引用變量操作時,只要有一個變量將值改變,其他變量會自動反映這種值的變化,比如我們申明了以下變量:
static void Main(string[] args) { string name = "高俊濤"; int age = 20; string className = "高三七班"; Console.WriteLine($"姓名:{name}\n年齡:{age}\n班級:{className}"); Console.ReadLine(); }
那么按照上面的分析,由于age是值類型,name和className為引用類型,所以age直接在托管棧中保存變量和數(shù)據(jù),而name和className則保存的是一個引用,這個引用指向托管堆,托管堆里面才保存相應的數(shù)據(jù)。
這兩者既有聯(lián)系又有區(qū)別,并且這兩之間可以轉(zhuǎn)化,就是我們說的“裝箱”操作和“拆箱”操作,相同點和不同點總結(jié)如下:
二、相同點
- 引用類型可以實現(xiàn)接口,值類型當中的結(jié)構(gòu)體也可以實現(xiàn)接口;
- 引用類型和值類型都繼承自System.Object類,C#中的所有類型其實都繼承System.Object,它是多有數(shù)據(jù)類型的基類。
三、不同點
雖然值類型和引用類型都繼承自System.Object類。但幾乎所有的引用類型都直接從System.Object繼承,而值類型則繼承其子類System.ValueType,
System.ValueType直接繼承System.Object,但System.ValueType本身是一個類類型,而不是值類型;System.ValueType沒有添加任何成員,但覆蓋了所繼承的一些方法,
使其更適合于值類型。此外需要特別注意的是string類型雖然為引用類型,但我們在平時操作時卻發(fā)現(xiàn)它更像值類型,這是因為操作符重載的結(jié)果,但它仍為引用類型。
其數(shù)據(jù)類型的繼承關(guān)系如下:
四、數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)化:
上面分析的c#的數(shù)據(jù)類型后,那么我們可能會想到這些類型之間的相互轉(zhuǎn)換,我么數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換從根本上說是類型鑄造,或者說是把數(shù)據(jù)從一種類型轉(zhuǎn)換為另一種類型。
在 C# 中,類型鑄造有兩種形式:
- 隱式類型轉(zhuǎn)換 - 這些轉(zhuǎn)換是 C# 默認的以安全方式進行的轉(zhuǎn)換, 不會導致數(shù)據(jù)丟失。例如,從小的整數(shù)類型轉(zhuǎn)換為大的整數(shù)類型,從派生類轉(zhuǎn)換為基類。
- 顯式類型轉(zhuǎn)換 - 顯式類型轉(zhuǎn)換,即強制類型轉(zhuǎn)換。顯式轉(zhuǎn)換需要強制轉(zhuǎn)換運算符,而且強制轉(zhuǎn)換會造成數(shù)據(jù)丟失。
下面介紹三種經(jīng)常使用的顯示類型轉(zhuǎn)換:
4.1 值類型的強制轉(zhuǎn)換
(數(shù)據(jù)類型) 變量名或值。這種類型的強制轉(zhuǎn)換通常使用在值類型之間。比如在數(shù)據(jù)庫設計的時候,用戶表(user)有性別字段Sex(0代表男,1代表女),我們一般用bit或者int類型存儲,界面上展示代表的值。這樣的好處是:
可以使代碼更易于維護,有助于確保給變量指定合法的、期望的值。枚舉使代碼更清晰,允許用描述性的名稱表示整數(shù)值,而不是用含義模糊的數(shù)來表示,那么我們在編程的時候就需要進行枚舉類型的轉(zhuǎn)換。需要注意的是
這種類型的數(shù)值轉(zhuǎn)換,如果有小數(shù)點轉(zhuǎn)int型的時候系統(tǒng)不會四舍五入,而是簡單的舍棄。 轉(zhuǎn)換代碼如下:
static void Main(string[] args) { //使用枚舉定義變量 Gender gender = Gender.Male; Console.WriteLine((int)gender); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 枚舉:1表示男 2表示女 /// </summary> public enum Gender : int { Male = 0, Female = 1 }
4.2 強制類型轉(zhuǎn)換Parse
這種類型的數(shù)值轉(zhuǎn)換經(jīng)常使用在字符串轉(zhuǎn)數(shù)值型的情況下,需要注意的是,如果字符串必須是有效的數(shù)字形式,如果無效系統(tǒng)回給出異常信息,輸入字符串的格式不正確。下面為字符串轉(zhuǎn)數(shù)值和數(shù)值轉(zhuǎn)字符串的代碼:
static void Main(string[] args) { //有效類型的字符串轉(zhuǎn)成值類型 double myDouble = double.Parse("88.88"); float myFloat = float.Parse("88.66"); int myInt = int.Parse("20"); //將值類型轉(zhuǎn)成字符串類型 string myDoubleToStr = myDouble.ToString(); string myFloatToStr = myFloat.ToString(); string myIntToStr = myInt.ToString(); Console.WriteLine("myDoubleToStr={0},myFloatToStr={1},myIntToStr={2}", myDoubleToStr, myFloatToStr, myIntToStr); Console.ReadLine(); }
4.3 萬能轉(zhuǎn)換器強制轉(zhuǎn)換Convert
Convert為萬能轉(zhuǎn)換函數(shù),可以實現(xiàn)任意數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,使用起來沒有上面兩種條件苛刻,所以推薦大家使用。需要注意的是,在小數(shù)轉(zhuǎn)整型的時候,如果有小數(shù)點,處理的規(guī)則跟第一種強制類型轉(zhuǎn)換不同,
其處理規(guī)則為:
- 如果小數(shù)位小于5,則舍棄;
- 如果小數(shù)位等于5,看整數(shù)部分,奇進偶不進。比如88.5將轉(zhuǎn)化為88,87.5還是轉(zhuǎn)換為88;
- 如果小數(shù)位大于5,則進位
/// <summary> /// 演示Parse進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換 /// GHB BY 2020-07-10 /// </summary> public static void ParseData() { double myDouble = double.Parse("88.5"); float myFloat = float.Parse("87.5"); int myInt = int.Parse("20"); int myDoubleToInt = Convert.ToInt32(myDouble); int myFloatToInt = Convert.ToInt32(myFloat); double myIntToDouble = Convert.ToDouble(myInt); Console.WriteLine( "myDouble={0}\nmyFloat={1}\nmyInt={2}\n" + "myDoubleToInt ={3}\nmyFloatToInt={4}\nmyIntToDouble={5}\n", myDouble, myFloat, myInt, myDoubleToInt, myFloatToInt, myIntToDouble); Console.ReadLine(); }
從運行結(jié)果可以看到,88.5和87.5轉(zhuǎn)化為整型的時候,都是88。
五、總結(jié)
以上是本次分享的內(nèi)容,我們首先分析了C#的數(shù)據(jù)類型,以及值類型和引用類型的區(qū)別,最后介紹了三種類型轉(zhuǎn)換的函數(shù),以及他們的區(qū)別和使用場景,主要是對小數(shù)點的出來規(guī)則。
到此這篇關(guān)于C#數(shù)據(jù)類型及其轉(zhuǎn)換詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c# 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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