JS call()及apply()方法使用實(shí)例匯總
最近又遇到了JacvaScript中的call()方法和apply()方法,而在某些時(shí)候這兩個(gè)方法還確實(shí)是十分重要的,那么就讓我總結(jié)這兩個(gè)方法的使用和區(qū)別吧。
每個(gè)函數(shù)都包含兩個(gè)非繼承而來的方法:call()方法和apply()方法。
相同點(diǎn):這兩個(gè)方法的作用是一樣的。
都是在特定的作用域中調(diào)用函數(shù),等于設(shè)置函數(shù)體內(nèi)this對象的值,以擴(kuò)充函數(shù)賴以運(yùn)行的作用域。
一般來說,this總是指向調(diào)用某個(gè)方法的對象,但是使用call()和apply()方法時(shí),就會(huì)改變this的指向。
call()方法使用示例:
//例1 <script> window.color = 'red'; document.color = 'yellow'; var s1 = {color: 'blue' }; function changeColor(){ console.log(this.color); } changeColor.call(); //red (默認(rèn)傳遞參數(shù)) changeColor.call(window); //red changeColor.call(document); //yellow changeColor.call(this); //red changeColor.call(s1); //blue </script> //例2 var Pet = { words : '...', speak : function (say) { console.log(say + ''+ this.words) } } Pet.speak('Speak'); // 結(jié)果:Speak... var Dog = { words:'Wang' } //將this的指向改變成了Dog Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); //結(jié)果: SpeakWang
apply()方法使用示例:
//例1 <script> window.number = 'one'; document.number = 'two'; var s1 = {number: 'three' }; function changeColor(){ console.log(this.number); } changeColor.apply(); //one (默認(rèn)傳參) changeColor.apply(window); //one changeColor.apply(document); //two changeColor.apply(this); //one changeColor.apply(s1); //three </script> //例2 function Pet(words){ this.words = words; this.speak = function () { console.log( this.words) } } function Dog(words){ //Pet.call(this, words); //結(jié)果: Wang Pet.apply(this, arguments); //結(jié)果: Wang } var dog = new Dog('Wang'); dog.speak();
不同點(diǎn):接收參數(shù)的方式不同。
apply()方法 接收兩個(gè)參數(shù),一個(gè)是函數(shù)運(yùn)行的作用域(this),另一個(gè)是參數(shù)數(shù)組。
語法:apply([thisObj [,argArray] ]);,調(diào)用一個(gè)對象的一個(gè)方法,2另一個(gè)對象替換當(dāng)前對象。
說明:如果argArray不是一個(gè)有效數(shù)組或不是arguments對象,那么將導(dǎo)致一個(gè)
TypeError,如果沒有提供argArray和thisObj任何一個(gè)參數(shù),那么Global對象將用作thisObj。
call()方法 第一個(gè)參數(shù)和apply()方法的一樣,但是傳遞給函數(shù)的參數(shù)必須列舉出來。
語法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);,應(yīng)用某一對象的一個(gè)方法,用另一個(gè)對象替換當(dāng)前對象。
說明: call方法可以用來代替另一個(gè)對象調(diào)用一個(gè)方法,call方法可以將一個(gè)函數(shù)的對象上下文從初始的上下文改變?yōu)閠hisObj指定的新對象,如果沒有提供thisObj參數(shù),那么Global對象被用于thisObj。
使用示例1:
function add(c,d){ return this.a + this.b + c + d; } var s = {a:1, b:2}; console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10 console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14
使用示例2:
<script> window.firstName = "Cynthia"; window.lastName = "_xie"; var myObject = {firstName:'my', lastName:'Object'}; function getName(){ console.log(this.firstName + this.lastName); } function getMessage(sex,age){ console.log(this.firstName + this.lastName + " 性別: " + sex + " age: " + age ); } getName.call(window); // Cynthia_xie getName.call(myObject); // myObject getName.apply(window); // Cynthia_xie getName.apply(myObject);// myObject getMessage.call(window,"女",21); //Cynthia_xie 性別: 女 age: 21 getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性別: 女 age: 21 getMessage.call(myObject,"未知",22); //myObject 性別: 未知 age: 22 getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性別: 未知 age: 22 </script>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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