Qt通過圖片組繪制動(dòng)態(tài)圖片
本文實(shí)例為大家分享了Qt通過圖片組繪制動(dòng)態(tài)圖片的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
任務(wù)實(shí)現(xiàn):
通過定時(shí)器的使用來依次調(diào)用資源文件中的靜態(tài)圖片文件,從而達(dá)到是圖片中內(nèi)容動(dòng)起來的效果;
效果實(shí)現(xiàn):
實(shí)現(xiàn)過程:
1.通過paintEvent()函數(shù)進(jìn)行每一張圖片的導(dǎo)入平鋪繪制;
2.通過timerEvent()函數(shù)對(duì)每一張圖片按照設(shè)定的時(shí)間進(jìn)行重復(fù)的調(diào)用,從而達(dá)到動(dòng)圖的效果;
3.通過自定義InitPixmap()函數(shù)來對(duì)每一張圖片進(jìn)行初始化,將其導(dǎo)入到Pixmap[ 64 ]組中;
整體代碼:
dialog.h
#ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Dialog; } QT_END_NAMESPACE class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public: Dialog(QWidget *parent = nullptr); ~Dialog(); void paintEvent(QPaintEvent *event); void timerEvent(QTimerEvent *event); int curIndex; void InitPixmap(); private: QPixmap pixmap[64]; Ui::Dialog *ui; }; #endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" #include <QPainter> #include <QPixmap> Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) , ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); resize(160,182); startTimer(100); curIndex = 0; InitPixmap(); } Dialog::~Dialog() { delete ui; } void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); QRect q(0,0,80,91); QRect q2(0,0,2*80,2*91); painter.drawPixmap(q2,pixmap[curIndex],q); } void Dialog::timerEvent(QTimerEvent *event) { curIndex++; if(curIndex>=64) { curIndex=0; } repaint(); } void Dialog::InitPixmap() { for(int i=0;i<64;i++) { QString filename = QString(":/Res/Resourse/1_%1.png").arg(i+1,2,10,QLatin1Char('0')); QPixmap map(filename); pixmap[i]=map; } }
調(diào)用過程
1.通過InitPixmap()函數(shù)將六十四張圖片保存在Pixmap數(shù)組中;
2.通過paintEvent()函數(shù)依次調(diào)用圖片;
3.通過timerEvent()函數(shù)來設(shè)定調(diào)用的循環(huán);
4在主函數(shù)中通過定時(shí)器設(shè)定調(diào)用間隔為100ms;
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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