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如何用HMS Nearby Service給自己的App添加近距離數(shù)據(jù)傳輸功能

 更新時(shí)間:2020年07月13日 09:59:37   作者:華為開發(fā)者論壇  
這篇文章主要介紹了如何用HMS Nearby Service給自己的App添加近距離數(shù)據(jù)傳輸功能,本文通過圖文示例代碼相結(jié)合給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

  當(dāng)你給朋友發(fā)送手機(jī)資料時(shí),過了很久進(jìn)度條卻動(dòng)也不動(dòng);當(dāng)你想發(fā)送大文件給同事時(shí),僅一個(gè)文件就用光了你所有流量;當(dāng)你跟朋友乘坐飛機(jī)時(shí)想一起玩游戲時(shí),卻因沒有網(wǎng)絡(luò)無(wú)奈放棄。

  們生活中似乎經(jīng)常能遇到這種尷尬的場(chǎng)景,近距離數(shù)據(jù)傳輸功能是用戶的一個(gè)痛點(diǎn)?,F(xiàn)在,只需要接入華為近距離通信服務(wù),通過Nearby Connection便可以輕松實(shí)現(xiàn)設(shè)備間的數(shù)據(jù)傳輸,傳輸類型支持短文本、流數(shù)據(jù)和文件數(shù)據(jù)等類型,可幫助app實(shí)現(xiàn)本地多人游戲、實(shí)時(shí)協(xié)作、多屏游戲和離線文件傳輸?shù)裙δ堋O聢D是功能演示:

  如果你對(duì)實(shí)現(xiàn)方式感興趣,可以在Github上下載源碼:
  https://github.com/HMS-Core/hms-nearby-demo/tree/master/NearbyConnection

  首先需要了解Nearby Connection 開發(fā)流程

1. 業(yè)務(wù)流程

  整體流程可以劃分為4個(gè)階段。

  廣播掃描階段:廣播端啟動(dòng)廣播,發(fā)現(xiàn)端啟動(dòng)掃描以發(fā)現(xiàn)廣播端。

  • 廣播端調(diào)用startBroadcasting()啟動(dòng)廣播。
  • 發(fā)現(xiàn)端調(diào)用startScan()啟動(dòng)掃描以發(fā)現(xiàn)附近的設(shè)備。
  • 由onFound()方法通知掃描結(jié)果。

  建立連接階段:發(fā)現(xiàn)端發(fā)起連接并啟動(dòng)對(duì)稱的身份驗(yàn)證流程,雙端獨(dú)立接受或拒絕連接請(qǐng)求。

  • 發(fā)現(xiàn)端調(diào)用requestConnect()向廣播端發(fā)起連接請(qǐng)求。
  • 兩端由onEstablish()通知連接啟動(dòng)后,均可以調(diào)用acceptConnect()接受連接或調(diào)用rejectConnect()拒絕連接。
  • 兩端由onResult()通知連接結(jié)果。僅當(dāng)兩端都接受連接時(shí),連接才能建立。

  傳輸數(shù)據(jù)階段:建立連接后,雙端進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。

  • 連接建立后,雙端均可以調(diào)用sendData()發(fā)送數(shù)據(jù)給對(duì)端。
  • 接收數(shù)據(jù)的一端由onReceived()通知接收到數(shù)據(jù);兩端由onTransferUpdate()通知當(dāng)前的傳輸狀態(tài)。

  斷開連接階段:雙端任意一端發(fā)起斷開連接,通知對(duì)端連接斷開。

  • 主動(dòng)斷開連接的一端調(diào)用disconnect()斷開連接,對(duì)端由onDisconnected()通知連接斷開。

2. 開發(fā)步驟

2.1 開發(fā)準(zhǔn)備

  如果你以前沒有集成華為移動(dòng)服務(wù)的經(jīng)驗(yàn),那么需要先配置AppGallery Connect,開通近距離通信服務(wù)并集成HMS SDK。相關(guān)步驟請(qǐng)參考官方文檔。

2.2 聲明系統(tǒng)權(quán)限

  Nearby Connection開發(fā)場(chǎng)景需要使用Nearby Discovery API和Nearby Transfer API,你的應(yīng)用必須根據(jù)所使用的策略聲明適當(dāng)?shù)臋?quán)限。例如:使用POLICY_STAR策略開發(fā)文件傳輸?shù)膽?yīng)用,需要添加特定的權(quán)限到AndroidManifest.xml:

<!-- Required for Nearby Discovery and Nearby Transfer --> 
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />  
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />  
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> 
<!-- Required for FILE payloads --> 
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> 
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

  由于ACCESS_FINE_LOCATION,WRITE_EXTERNAL_STORAGE和READ_EXTERNAL_STORAGE 是危險(xiǎn)的系統(tǒng)權(quán)限,因此,必須動(dòng)態(tài)的申請(qǐng)這些權(quán)限。如果權(quán)限不足,近距離通信服務(wù)(Nearby Service)將會(huì)拒絕應(yīng)用開啟廣播或者開啟發(fā)現(xiàn)。

2.3 選擇策略

  Nearby Discovery支持3種不同的連接策略:POLICY_MESH,POLICY_STAR和POLICY_P2P??梢愿鶕?jù)應(yīng)用場(chǎng)景優(yōu)選策略。

  策略選擇并創(chuàng)建BroadcastOption對(duì)象的示例代碼如下:

Policy policy = Policy.POLICY_STAR; 
BroadcastOption broadcastOption = new BroadcastOption.Builder().setPolicy (policy).build();

2.4 廣播和掃描

  一旦授予應(yīng)用所需的權(quán)限,并為應(yīng)用選擇一個(gè)策略,就可以開始廣播和掃描以發(fā)現(xiàn)附近的設(shè)備。

2.4.1 啟動(dòng)廣播

  廣播端以選定的policy和serviceId為參數(shù),調(diào)用startBroadcasting()啟動(dòng)廣播。其中serviceId應(yīng)該唯一標(biāo)識(shí)的應(yīng)用。建議使用應(yīng)用的包名作為serviceId(例如:com.huawei.example.myapp)。示例代碼如下:

private void doStartBroadcasting() {
  Policy policy = Policy.POLICY_STAR;
  BroadcastOption broadcastOption = new BroadcastOption.Builder().setPolicy(policy).build();
  Nearby.getDiscoveryEngine(getApplicationContext())
      .startBroadcasting(name, serviceId, connectCallback, broadcastOption)
      .addOnSuccessListener(
          new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void aVoid) {
              /* We are broadcasting. */
            }
          })
      .addOnFailureListener(
          new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(Exception e) {
              /* Fail to start broadcasting. */
            }
          });
}

  參數(shù)connectCallback是一個(gè)連接監(jiān)聽回調(diào)類實(shí)例,用于通知連接狀態(tài)信息。有關(guān)ConnectCallback類的詳細(xì)信息及示例代碼,參見確認(rèn)連接章節(jié)。

2.4.2 啟動(dòng)掃描

  發(fā)現(xiàn)端以選定的policy和serviceId為參數(shù),調(diào)用startScan()啟動(dòng)掃描以發(fā)現(xiàn)附近的設(shè)備。示例代碼如下:

private void doStartScan() {
  Policy policy = Policy.POLICY_STAR;
  ScanOption scanOption = new ScanOption.Builder().setPolicy(policy).build();
  Nearby.getDiscoveryEngine(getApplicationContext())
      .startScan(serviceId, scanEndpointCallback, scanOption)
      .addOnSuccessListener(
          new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void aVoid) {
              /* Start scan success. */
            }
          })
      .addOnFailureListener(
          new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(Exception e) {
              /* Fail to start scan. */
            }
          }); 
}

  參數(shù)scanEndpointCallback是一個(gè)掃描監(jiān)聽回調(diào)類實(shí)例,通知發(fā)現(xiàn)端掃描結(jié)果,發(fā)現(xiàn)設(shè)備或者已發(fā)現(xiàn)設(shè)備丟失。

private ScanEndpointCallback scanEndpointCallback =
      new ScanEndpointCallback() {
        @Override
        public void onFound(String endpointId, ScanEndpointInfo discoveryEndpointInfo) {
          mEndpointId = endpointId;
          mDiscoveryEngine.requestConnect(myNameStr, mEndpointId, mConnCb);
        }
        @Override
        public void onLost(String endpointId) {
          Log.d(TAG, "Nearby Connection Demo app: Lost endpoint: " + endpointId);
        }
      };

2.4.3 停止廣播

  當(dāng)需要停止廣播時(shí),調(diào)用stopBroadcasting()。停止廣播后,廣播端不可以接收來(lái)自發(fā)現(xiàn)端的連接請(qǐng)求。

2.4.4 停止掃描

  當(dāng)需要停止掃描時(shí),調(diào)用stopScan()。停止掃描后,發(fā)現(xiàn)端仍可以向已發(fā)現(xiàn)的設(shè)備請(qǐng)求連接。一種常見的做法是:一旦發(fā)現(xiàn)需要連接的設(shè)備,就調(diào)用stopScan()停止掃描。

2.5 建立連接

2.5.1 請(qǐng)求連接

  當(dāng)附近的設(shè)備被發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)端可以調(diào)用requestConnect()發(fā)起連接。示例代碼如下:

private void doStartConnect(String name, String endpointId) throws RemoteException {
  Nearby.getDiscoveryEngine(getApplicationContext())
      .requestConnect(name, endpointId, connectCallback)
      .addOnSuccessListener(
          new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void aVoid) {
              /* Request success. */
            }
          })
      .addOnFailureListener(
          new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(Exception e) {
              /* Fail to request connect. */
            }
          });
}

  當(dāng)然,根據(jù)需要,可以向用戶展示發(fā)現(xiàn)的設(shè)備列表,并允許他們選擇連接哪些設(shè)備。

2.5.2 確認(rèn)連接

  發(fā)現(xiàn)端發(fā)起連接后,通過回調(diào)connectCallback的onEstablish()方法將連接建立事件通知給雙方。雙方必須通過調(diào)用acceptConnect()接受連接或者通過調(diào)用rejectConnect()拒絕連接。僅當(dāng)雙方都接受連接時(shí),連接才會(huì)建立成功。如果一方或雙方都選擇拒絕,則連接失敗。無(wú)論哪種方式,連接結(jié)果都會(huì)通過onResult()方法通知。示例代碼如下:

private final ConnectCallback connectCallback =
    new ConnectCallback() {
      @Override
      public void onEstablish(String endpointId, ConnectInfo connectInfo) {
        /* Accept the connection request without notifying user. */
        Nearby.getDiscoveryEngine(getApplicationContext())
.acceptConnect(endpointId, dataCallback);
      }
      @Override
      public void onResult(String endpointId, ConnectResult result) { 
        switch (result.getStatus().getStatusCode()) {
          case StatusCode.STATUS_SUCCESS:
            /* The connection was established successfully, we can exchange data. */ 
            break; 
          case StatusCode.STATUS_CONNECT_REJECTED: 
            /* The Connection was rejected. */
            break;  
          default:
            /* other unknown status code. */ 
        }  
      }
      @Override  
      public void onDisconnected(String endpointId) {
        /* The connection was disconneted. */
      } 
    };

  此示例顯示了一種雙方自動(dòng)接受連接的確認(rèn)連接方式。根據(jù)需要,可以使用其他的確認(rèn)連接方式。

2.5.3 驗(yàn)證連接

  應(yīng)用程序可以提供一種讓用戶確認(rèn)連接到指定設(shè)備的方法,例如:通過驗(yàn)證token(token可以是一個(gè)短隨機(jī)字符串或者數(shù)字)。通常這涉及在兩個(gè)設(shè)備上顯示token并要求用戶手動(dòng)輸入或者確認(rèn),類似于藍(lán)牙配對(duì)對(duì)話框。
  下面演示一種通過彈窗確認(rèn)配對(duì)碼的方式驗(yàn)證連接。示例代碼如下:

@Override 
public void onEstablish(String endpointId, ConnectInfo connectInfo) { 
  AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getApplicationContext());  
  builder.setTitle(connectInfo.getEndpointName() + " request connection") 
      .setMessage("Please confirm the match code is: " + connectInfo.getAuthCode()) 
      .setPositiveButton(
          "Accept",  
          (DialogInterface dialog, int which) -> 
              /* Accept the connection. */
              Nearby.getDiscoveryEngine(getApplicationContext()) 
                  .acceptConnect(endpointId, dataCallback))
      .setNegativeButton(
          "Reject",
          (DialogInterface dialog, int which) ->
              /* Reject the connection. */
              Nearby.getDiscoveryEngine(getApplicationContext())
                  .rejectConnect(endpointId))
      .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert);
  AlertDialog alert = builder.create();
  alert.show(); 
}

2.6 傳輸數(shù)據(jù)

  設(shè)備間建立連接后,可以使用該連接傳輸Data對(duì)象。Data對(duì)象的類型包括字節(jié)序列、文件和流。通過調(diào)用sendData()方法發(fā)送數(shù)據(jù),通過DataCallback類實(shí)例的onReceived()方法接收數(shù)據(jù)。

2.6.1 數(shù)據(jù)類型

1.BYTES
通過調(diào)用Data.fromBytes()創(chuàng)建Data.Type.BYTES類型的Data對(duì)象。
發(fā)送BYTES類型的數(shù)據(jù),示例代碼如下:

Data bytesData = Data.fromBytes(new byte[] {0xA, 0xA, 0xA, 0xA, 0xA});  
Nearby.getTransferEngine(getApplicationContext()).sendData(toEndpointId, bytesData);

  注意:BYTES類型數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度大小不能超過32KB。
  接收BYTES類型的數(shù)據(jù),示例代碼如下:

static class BytesDataReceiver extends DataCallback { 
  @Override
  public void onReceived(String endpointId, Data data) {
    /* BYTES data is sent as a single block, so we can get complete data. */
    if (data.getType() == Data.Type.BYTES) {
      byte[] receivedBytes = data.asBytes();
    }
  }
  @Override
  public void onTransferUpdate(String endpointId, TransferStateUpdate update) {
    /* We will receive TRANSFER_STATE_SUCCESS update after onReceived() called. */
  }
}

  注意:BYTES與FILE和STREAM類型不同,BYTES是以單個(gè)數(shù)據(jù)塊發(fā)送的,因此接收端不用等待BYTES類型的狀態(tài)更新為TRANSFER_STATE_SUCCESS,當(dāng)onReceived()被調(diào)用時(shí)候,你就可以調(diào)用data.asBytes()以獲取全部數(shù)據(jù)。

2.FILE
通過調(diào)用Data.fromFile()創(chuàng)建Data.Type.FILE類型的Data對(duì)象。
發(fā)送FILE類型數(shù)據(jù)的示例代碼如下:

File fileToSend = new File(getApplicationContext().getFilesDir(), "fileSample.txt");
try { 
  Data fileData = Data.fromFile(fileToSend);
  Nearby.getTransferEngine(getApplicationContext())
.sendData(endpointList, fileData);
} catch (FileNotFoundException e) { 
  /* Exception handle. */
}

  一種更高效方法是使用ParcelFileDescriptor創(chuàng)建FILE類型,可以最大程度地減少文件的復(fù)制。示例代碼如下:

ParcelFileDescriptor pfd = getContentResolver().openFileDescriptor(uri, "r");
Data fileData = Data.fromFile(pfd);

  接收設(shè)備收到文件后,文件保存在Download目錄,并且將以fileData.getId()轉(zhuǎn)化后的字符串命名。傳輸完成后,可以獲取FILE對(duì)象。示例代碼如下:

/* We can get the received file in the Download folder. */  
File payloadFile = fileData.asFile().asJavaFile();
)

3.STREAM
  通過調(diào)用Data.fromStream()創(chuàng)建Data.Type.STREAM類型的Data對(duì)象。發(fā)送流的示例代碼如下:

URL url = new URL("https://developers.huawei.com"); 
Data streamData = Data.fromStream(url.openStream()); 
Nearby.getTransferEngine(getApplicationContext()).sendData(toEndpointId, streamData);

  接收端,當(dāng)onTransferUpdate()回調(diào)成功時(shí),可以調(diào)用streamData.asStream().asInputStream()或者 streamData.asStream().asParcelFileDescriptor()獲取流對(duì)象。示例代碼如下:

static class StreamDataReceiver extends DataCallback { 
  private final HashMap<Long, Data> incomingData = new HashMap<>();
  @Override
  public void onTransferUpdate(String endpointId, TransferStateUpdate update) {
    if (update.getStatus() == TransferStateUpdate.Status.TRANSFER_STATE_SUCCESS) {
      Data data = incomingData.get(update.getDataId());
      InputStream inputStream = data.asStream().asInputStream();
      /* Further processing... */
    }
  }
  @Override
  public void onReceived(String endpointId, Data data) {
    incomingData.put(data.getId(), data);
  } 
}

2.6.2 進(jìn)度更新

  DataCallBack回調(diào)類onTransferUpdate()方法提供數(shù)據(jù)發(fā)送或接收的進(jìn)度更新,基于此可以向用戶顯示傳輸進(jìn)度,例如:進(jìn)度條。

2.6.3 取消傳輸

  如果需要在接收或發(fā)送過程中取消傳輸,調(diào)用TransferEngine類實(shí)例方法cancelDataTransfer()。

2.7 斷開連接

  如果需要斷開與對(duì)端的連接,調(diào)用DiscoveryEngine類實(shí)例方法disconnect()。一旦調(diào)用此接口,將不能從此endpoint收發(fā)數(shù)據(jù)。

結(jié)后語(yǔ)

  基于Nearby Connection, 可以幫助你的APP實(shí)現(xiàn)如下相關(guān)功能:

本地多人游戲:自組網(wǎng),提供低延時(shí)、穩(wěn)定可靠的傳輸體驗(yàn)。離線文件傳輸:無(wú)需流量,可達(dá)80MB/S的傳輸速度。

  更詳細(xì)的開發(fā)指南參考華為開發(fā)者聯(lián)盟官網(wǎng):https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/HMSCore-Guides/introduction-0000001050040566

到此這篇關(guān)于如何用HMS Nearby Service給自己的App添加近距離數(shù)據(jù)傳輸功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)HMS Nearby Service App數(shù)據(jù)傳輸內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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