欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

JAVA中哈希表HashMap的深入學(xué)習(xí)

 更新時(shí)間:2020年07月13日 17:31:32   作者:woshimaxiao1  
這篇文章主要介紹了哈希表HashMap的深入學(xué)習(xí),哈希表是一種非常重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),許多緩存技術(shù)(比如memcached)的核心其實(shí)就是在內(nèi)存中維護(hù)一張大的哈希表,本文會(huì)對(duì)java集合框架中HashMap的實(shí)現(xiàn)原理進(jìn)行講解。感興趣的話可以一起來學(xué)習(xí)

深入淺出學(xué)Java——HashMap

哈希表(hash table)

也叫散列表,是一種非常重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),應(yīng)用場(chǎng)景及其豐富,許多緩存技術(shù)(比如memcached)的核心其實(shí)就是在內(nèi)存中維護(hù)一張大的哈希表,本文會(huì)對(duì)java集合框架中HashMap的實(shí)現(xiàn)原理進(jìn)行講解,并對(duì)JDK7的HashMap源碼進(jìn)行分析。

一、什么是哈希表

在討論哈希表之前,我們先大概了解下其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在新增,查找等基礎(chǔ)操作執(zhí)行性能

數(shù)組:采用一段連續(xù)的存儲(chǔ)單元來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。對(duì)于指定下標(biāo)的查找,時(shí)間復(fù)雜度為O(1);通過給定值進(jìn)行查找,需要遍歷數(shù)組,逐一比對(duì)給定關(guān)鍵字和數(shù)組元素,時(shí)間復(fù)雜度為O(n),當(dāng)然,對(duì)于有序數(shù)組,則可采用二分查找,插值查找,斐波那契查找等方式,可將查找復(fù)雜度提高為O(logn);對(duì)于一般的插入刪除操作,涉及到數(shù)組元素的移動(dòng),其平均復(fù)雜度也為O(n)

線性鏈表:對(duì)于鏈表的新增,刪除等操作(在找到指定操作位置后),僅需處理結(jié)點(diǎn)間的引用即可,時(shí)間復(fù)雜度為O(1),而查找操作需要遍歷鏈表逐一進(jìn)行比對(duì),復(fù)雜度為O(n)

二叉樹:對(duì)一棵相對(duì)平衡的有序二叉樹,對(duì)其進(jìn)行插入,查找,刪除等操作,平均復(fù)雜度均為O(logn)。

哈希表:相比上述幾種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在哈希表中進(jìn)行添加,刪除,查找等操作,性能十分之高,不考慮哈希沖突的情況下(后面會(huì)探討下哈希沖突的情況),僅需一次定位即可完成,時(shí)間復(fù)雜度為O(1),接下來我們就來看看哈希表是如何實(shí)現(xiàn)達(dá)到驚艷的常數(shù)階O(1)的。

我們知道,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的物理存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)只有兩種:順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)(像棧,隊(duì)列,樹,圖等是從邏輯結(jié)構(gòu)去抽象的,映射到內(nèi)存中,也這兩種物理組織形式),而在上面我們提到過,在數(shù)組中根據(jù)下標(biāo)查找某個(gè)元素,一次定位就可以達(dá)到,哈希表利用了這種特性,哈希表的主干就是數(shù)組。

比如我們要新增或查找某個(gè)元素,我們通過把當(dāng)前元素的關(guān)鍵字 通過某個(gè)函數(shù)映射到數(shù)組中的某個(gè)位置,通過數(shù)組下標(biāo)一次定位就可完成操作。

這個(gè)函數(shù)可以簡(jiǎn)單描述為:存儲(chǔ)位置 = f(關(guān)鍵字) ,這個(gè)函數(shù)f一般稱為哈希函數(shù),這個(gè)函數(shù)的設(shè)計(jì)好壞會(huì)直接影響到哈希表的優(yōu)劣。舉個(gè)例子,比如我們要在哈希表中執(zhí)行插入操作:
插入過程如下圖所示


查找操作同理,先通過哈希函數(shù)計(jì)算出實(shí)際存儲(chǔ)地址,然后從數(shù)組中對(duì)應(yīng)地址取出即可。

哈希沖突

然而萬事無完美,如果兩個(gè)不同的元素,通過哈希函數(shù)得出的實(shí)際存儲(chǔ)地址相同怎么辦?也就是說,當(dāng)我們對(duì)某個(gè)元素進(jìn)行哈希運(yùn)算,得到一個(gè)存儲(chǔ)地址,然后要進(jìn)行插入的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被其他元素占用了,其實(shí)這就是所謂的哈希沖突,也叫哈希碰撞。前面我們提到過,哈希函數(shù)的設(shè)計(jì)至關(guān)重要,好的哈希函數(shù)會(huì)盡可能地保證 計(jì)算簡(jiǎn)單和散列地址分布均勻,但是,我們需要清楚的是,數(shù)組是一塊連續(xù)的固定長(zhǎng)度的內(nèi)存空間,再好的哈希函數(shù)也不能保證得到的存儲(chǔ)地址絕對(duì)不發(fā)生沖突。那么哈希沖突如何解決呢?哈希沖突的解決方案有多種:開放定址法(發(fā)生沖突,繼續(xù)尋找下一塊未被占用的存儲(chǔ)地址),再散列函數(shù)法,鏈地址法,而HashMap即是采用了鏈地址法,也就是數(shù)組+鏈表的方式。

二、HashMap的實(shí)現(xiàn)原理

HashMap的主干是一個(gè)Entry數(shù)組。Entry是HashMap的基本組成單元,每一個(gè)Entry包含一個(gè)key-value鍵值對(duì)。(其實(shí)所謂Map其實(shí)就是保存了兩個(gè)對(duì)象之間的映射關(guān)系的一種集合)

//HashMap的主干數(shù)組,可以看到就是一個(gè)Entry數(shù)組,初始值為空數(shù)組{},主干數(shù)組的長(zhǎng)度一定是2的次冪。
//至于為什么這么做,后面會(huì)有詳細(xì)分析。
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
Entry是HashMap中的一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類。代碼如下

 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 final K key;
 V value;
 Entry<K,V> next;//存儲(chǔ)指向下一個(gè)Entry的引用,單鏈表結(jié)構(gòu)
 int hash;//對(duì)key的hashcode值進(jìn)行hash運(yùn)算后得到的值,存儲(chǔ)在Entry,避免重復(fù)計(jì)算

 /**
 * Creates new entry.
 */
 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
 value = v;
 next = n;
 key = k;
 hash = h;
 } 

所以,HashMap的總體結(jié)構(gòu)如下:

簡(jiǎn)單來說,HashMap由數(shù)組+鏈表組成的,數(shù)組是HashMap的主體,鏈表則是主要為了解決哈希沖突而存在的,如果定位到的數(shù)組位置不含鏈表(當(dāng)前entry的next指向null),那么查找,添加等操作很快,僅需一次尋址即可;如果定位到的數(shù)組包含鏈表,對(duì)于添加操作,其時(shí)間復(fù)雜度為O(n),首先遍歷鏈表,存在即覆蓋,否則新增;對(duì)于查找操作來講,仍需遍歷鏈表,然后通過key對(duì)象的equals方法逐一比對(duì)查找。所以,性能考慮,HashMap中的鏈表出現(xiàn)越少,性能才會(huì)越好。

其他幾個(gè)重要字段

/**實(shí)際存儲(chǔ)的key-value鍵值對(duì)的個(gè)數(shù)*/
transient int size;

/**閾值,當(dāng)table == {}時(shí),該值為初始容量(初始容量默認(rèn)為16);當(dāng)table被填充了,也就是為table分配內(nèi)存空間后,
threshold一般為 capacity*loadFactory。HashMap在進(jìn)行擴(kuò)容時(shí)需要參考threshold,后面會(huì)詳細(xì)談到*/
int threshold;

/**負(fù)載因子,代表了table的填充度有多少,默認(rèn)是0.75
加載因子存在的原因,還是因?yàn)闇p緩哈希沖突,如果初始桶為16,等到滿16個(gè)元素才擴(kuò)容,某些桶里可能就有不止一個(gè)元素了。
所以加載因子默認(rèn)為0.75,也就是說大小為16的HashMap,到了第13個(gè)元素,就會(huì)擴(kuò)容成32。
*/
final float loadFactor;

/**HashMap被改變的次數(shù),由于HashMap非線程安全,在對(duì)HashMap進(jìn)行迭代時(shí),
如果期間其他線程的參與導(dǎo)致HashMap的結(jié)構(gòu)發(fā)生變化了(比如put,remove等操作),
需要拋出異常ConcurrentModificationException*/
transient int modCount;

HashMap有4個(gè)構(gòu)造器,其他構(gòu)造器如果用戶沒有傳入initialCapacity 和loadFactor這兩個(gè)參數(shù),會(huì)使用默認(rèn)值

initialCapacity默認(rèn)為16,loadFactory默認(rèn)為0.75

我們看下其中一個(gè)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
     //此處對(duì)傳入的初始容量進(jìn)行校驗(yàn),最大不能超過MAXIMUM_CAPACITY = 1<<30(230)
 if (initialCapacity < 0)
 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
  initialCapacity);
 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
  loadFactor);

 this.loadFactor = loadFactor;
 threshold = initialCapacity;
     
 init();//init方法在HashMap中沒有實(shí)際實(shí)現(xiàn),不過在其子類如 linkedHashMap中就會(huì)有對(duì)應(yīng)實(shí)現(xiàn)
 }

從上面這段代碼我們可以看出,在常規(guī)構(gòu)造器中,沒有為數(shù)組table分配內(nèi)存空間(有一個(gè)入?yún)橹付∕ap的構(gòu)造器例外),而是在執(zhí)行put操作的時(shí)候才真正構(gòu)建table數(shù)組

OK,接下來我們來看看put操作的實(shí)現(xiàn)

public V put(K key, V value) {
 //如果table數(shù)組為空數(shù)組{},進(jìn)行數(shù)組填充(為table分配實(shí)際內(nèi)存空間),入?yún)閠hreshold,
 //此時(shí)threshold為initialCapacity 默認(rèn)是1<<4(24=16)
 if (table == EMPTY_TABLE) {
 inflateTable(threshold);
 }
 //如果key為null,存儲(chǔ)位置為table[0]或table[0]的沖突鏈上
 if (key == null)
 return putForNullKey(value);
 int hash = hash(key);//對(duì)key的hashcode進(jìn)一步計(jì)算,確保散列均勻
 int i = indexFor(hash, table.length);//獲取在table中的實(shí)際位置
 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
 //如果該對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)已存在,執(zhí)行覆蓋操作。用新value替換舊value,并返回舊value
 Object k;
 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
 V oldValue = e.value;
 e.value = value;
 e.recordAccess(this);
 return oldValue;
 }
 }
 modCount++;//保證并發(fā)訪問時(shí),若HashMap內(nèi)部結(jié)構(gòu)發(fā)生變化,快速響應(yīng)失敗
 addEntry(hash, key, value, i);//新增一個(gè)entry
 return null;
 }

inflateTable這個(gè)方法用于為主干數(shù)組table在內(nèi)存中分配存儲(chǔ)空間,通過roundUpToPowerOf2(toSize)可以確保capacity為大于或等于toSize的最接近toSize的二次冪,比如toSize=13,則capacity=16;to_size=16,capacity=16;to_size=17,capacity=32.

private void inflateTable(int toSize) {
 int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);//capacity一定是2的次冪
 /**此處為threshold賦值,取capacity*loadFactor和MAXIMUM_CAPACITY+1的最小值,
 capaticy一定不會(huì)超過MAXIMUM_CAPACITY,除非loadFactor大于1 */
 threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
 table = new Entry[capacity];
 initHashSeedAsNeeded(capacity);
 }

 roundUpToPowerOf2中的這段處理使得數(shù)組長(zhǎng)度一定為2的次冪,Integer.highestOneBit是用來獲取最左邊的bit(其他bit位為0)所代表的數(shù)值.

private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
 // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
 return number >= MAXIMUM_CAPACITY
 ? MAXIMUM_CAPACITY
 : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
 }

hash函數(shù)

/**這是一個(gè)神奇的函數(shù),用了很多的異或,移位等運(yùn)算
對(duì)key的hashcode進(jìn)一步進(jìn)行計(jì)算以及二進(jìn)制位的調(diào)整等來保證最終獲取的存儲(chǔ)位置盡量分布均勻*/
final int hash(Object k) {
 int h = hashSeed;
 if (0 != h && k instanceof String) {
 return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
 }

 h ^= k.hashCode();

 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
 }

以上hash函數(shù)計(jì)算出的值,通過indexFor進(jìn)一步處理來獲取實(shí)際的存儲(chǔ)位置

/**
 * 返回?cái)?shù)組下標(biāo)
 */
 static int indexFor(int h, int length) {
 return h & (length-1);
 }

h&(length-1)保證獲取的index一定在數(shù)組范圍內(nèi),舉個(gè)例子,默認(rèn)容量16,length-1=15,h=18,轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制計(jì)算為index=2。位運(yùn)算對(duì)計(jì)算機(jī)來說,性能更高一些(HashMap中有大量位運(yùn)算)

所以最終存儲(chǔ)位置的確定流程是這樣的:

再來看看addEntry的實(shí)現(xiàn):

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
 resize(2 * table.length);//當(dāng)size超過臨界閾值threshold,并且即將發(fā)生哈希沖突時(shí)進(jìn)行擴(kuò)容
 hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
 bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
 }

 createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
 }

通過以上代碼能夠得知,當(dāng)發(fā)生哈希沖突并且size大于閾值的時(shí)候,需要進(jìn)行數(shù)組擴(kuò)容,擴(kuò)容時(shí),需要新建一個(gè)長(zhǎng)度為之前數(shù)組2倍的新的數(shù)組,然后將當(dāng)前的Entry數(shù)組中的元素全部傳輸過去,擴(kuò)容后的新數(shù)組長(zhǎng)度為之前的2倍,所以擴(kuò)容相對(duì)來說是個(gè)耗資源的操作。

三、為何HashMap的數(shù)組長(zhǎng)度一定是2的次冪?

我們來繼續(xù)看上面提到的resize方法

void resize(int newCapacity) {
 Entry[] oldTable = table;
 int oldCapacity = oldTable.length;
 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
 threshold = Integer.MAX_VALUE;
 return;
 }

 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
 transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
 table = newTable;
 threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
 }

如果數(shù)組進(jìn)行擴(kuò)容,數(shù)組長(zhǎng)度發(fā)生變化,而存儲(chǔ)位置 index = h&(length-1),index也可能會(huì)發(fā)生變化,需要重新計(jì)算index,我們先來看看transfer這個(gè)方法

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
 int newCapacity = newTable.length;
     //for循環(huán)中的代碼,逐個(gè)遍歷鏈表,重新計(jì)算索引位置,將老數(shù)組數(shù)據(jù)復(fù)制到新數(shù)組中去(數(shù)組不存儲(chǔ)實(shí)際數(shù)據(jù),所以僅僅是拷貝引用而已)
 for (Entry<K,V> e : table) {
 while(null != e) {
 Entry<K,V> next = e.next;
 if (rehash) {
 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
 }
 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
 //將當(dāng)前entry的next鏈指向新的索引位置,newTable[i]有可能為空,有可能也是個(gè)entry鏈,如果是entry鏈,直接在鏈表頭部插入。
 e.next = newTable[i];
 newTable[i] = e;
 e = next;
 }
 }
 }

這個(gè)方法將老數(shù)組中的數(shù)據(jù)逐個(gè)鏈表地遍歷,扔到新的擴(kuò)容后的數(shù)組中,我們的數(shù)組索引位置的計(jì)算是通過 對(duì)key值的hashcode進(jìn)行hash擾亂運(yùn)算后,再通過和 length-1進(jìn)行位運(yùn)算得到最終數(shù)組索引位置。

HashMap的數(shù)組長(zhǎng)度一定保持2的次冪,比如16的二進(jìn)制表示為 10000,那么length-1就是15,二進(jìn)制為01111,同理擴(kuò)容后的數(shù)組長(zhǎng)度為32,二進(jìn)制表示為100000,length-1為31,二進(jìn)制表示為011111。從下圖可以我們也能看到這樣會(huì)保證低位全為1,而擴(kuò)容后只有一位差異,也就是多出了最左位的1,這樣在通過 h&(length-1)的時(shí)候,只要h對(duì)應(yīng)的最左邊的那一個(gè)差異位為0,就能保證得到的新的數(shù)組索引和老數(shù)組索引一致(大大減少了之前已經(jīng)散列良好的老數(shù)組的數(shù)據(jù)位置重新調(diào)換),個(gè)人理解。

還有,數(shù)組長(zhǎng)度保持2的次冪,length-1的低位都為1,會(huì)使得獲得的數(shù)組索引index更加均勻

我們看到,上面的&運(yùn)算,高位是不會(huì)對(duì)結(jié)果產(chǎn)生影響的(hash函數(shù)采用各種位運(yùn)算可能也是為了使得低位更加散列),我們只關(guān)注低位bit,如果低位全部為1,那么對(duì)于h低位部分來說,任何一位的變化都會(huì)對(duì)結(jié)果產(chǎn)生影響,也就是說,要得到index=21這個(gè)存儲(chǔ)位置,h的低位只有這一種組合。這也是數(shù)組長(zhǎng)度設(shè)計(jì)為必須為2的次冪的原因。

如果不是2的次冪,也就是低位不是全為1此時(shí),要使得index=21,h的低位部分不再具有唯一性了,哈希沖突的幾率會(huì)變的更大,同時(shí),index對(duì)應(yīng)的這個(gè)bit位無論如何不會(huì)等于1了,而對(duì)應(yīng)的那些數(shù)組位置也就被白白浪費(fèi)了。

get方法:

 public V get(Object key) {
     //如果key為null,則直接去table[0]處去檢索即可。
 if (key == null)
 return getForNullKey();
 Entry<K,V> entry = getEntry(key);
 return null == entry ? null : entry.getValue();
 }

get方法通過key值返回對(duì)應(yīng)value,如果key為null,直接去table[0]處檢索。我們?cè)倏匆幌耮etEntry這個(gè)方法

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
 
 if (size == 0) {
 return null;
 }
 //通過key的hashcode值計(jì)算hash值
 int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
 //indexFor (hash&length-1) 獲取最終數(shù)組索引,然后遍歷鏈表,通過equals方法比對(duì)找出對(duì)應(yīng)記錄
 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
 e != null;
 e = e.next) {
 Object k;
 if (e.hash == hash && 
 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 return e;
 }
 return null;
 } 

可以看出,get方法的實(shí)現(xiàn)相對(duì)簡(jiǎn)單,key(hashcode)–>hash–>indexFor–>最終索引位置,找到對(duì)應(yīng)位置table[i],再查看是否有鏈表,遍歷鏈表,通過key的equals方法比對(duì)查找對(duì)應(yīng)的記錄。要注意的是,有人覺得上面在定位到數(shù)組位置之后然后遍歷鏈表的時(shí)候,e.hash == hash這個(gè)判斷沒必要,僅通過equals判斷就可以。其實(shí)不然,試想一下,如果傳入的key對(duì)象重寫了equals方法卻沒有重寫hashCode,而恰巧此對(duì)象定位到這個(gè)數(shù)組位置,如果僅僅用equals判斷可能是相等的,但其hashCode和當(dāng)前對(duì)象不一致,這種情況,根據(jù)Object的hashCode的約定,不能返回當(dāng)前對(duì)象,而應(yīng)該返回null,后面的例子會(huì)做出進(jìn)一步解釋。

四、重寫equals方法需同時(shí)重寫hashCode方法

最后我們?cè)倭牧睦仙U劦囊粋€(gè)問題,各種資料上都會(huì)提到,“重寫equals時(shí)也要同時(shí)覆蓋hashcode”,我們舉個(gè)小例子來看看,如果重寫了equals而不重寫hashcode會(huì)發(fā)生什么樣的問題

public class MyTest {
 private static class Person{
 int idCard;
 String name;

 public Person(int idCard, String name) {
 this.idCard = idCard;
 this.name = name;
 }
 @Override
 public boolean equals(Object o) {
 if (this == o) {
 return true;
 }
 if (o == null || getClass() != o.getClass()){
 return false;
 }
 Person person = (Person) o;
 //兩個(gè)對(duì)象是否等值,通過idCard來確定
 return this.idCard == person.idCard;
 }

 }
 public static void main(String []args){
 HashMap<Person,String> map = new HashMap<Person, String>();
 Person person = new Person(1234,"喬峰");
 //put到hashmap中去
 map.put(person,"天龍八部");
 //get取出,從邏輯上講應(yīng)該能輸出“天龍八部”
 System.out.println("結(jié)果:"+map.get(new Person(1234,"蕭峰")));
 }
}

實(shí)際輸出結(jié)果:null

如果我們已經(jīng)對(duì)HashMap的原理有了一定了解,這個(gè)結(jié)果就不難理解了。盡管我們?cè)谶M(jìn)行g(shù)et和put操作的時(shí)候,使用的key從邏輯上講是等值的(通過equals比較是相等的),但由于沒有重寫hashCode方法,所以put操作時(shí),key(hashcode1)–>hash–>indexFor–>最終索引位置 ,而通過key取出value的時(shí)候 key(hashcode1)–>hash–>indexFor–>最終索引位置,由于hashcode1不等于hashcode2,導(dǎo)致沒有定位到一個(gè)數(shù)組位置而返回邏輯上錯(cuò)誤的值null(也有可能碰巧定位到一個(gè)數(shù)組位置,但是也會(huì)判斷其entry的hash值是否相等,上面get方法中有提到。)

所以,在重寫equals的方法的時(shí)候,必須注意重寫hashCode方法,同時(shí)還要保證通過equals判斷相等的兩個(gè)對(duì)象,調(diào)用hashCode方法要返回同樣的整數(shù)值。而如果equals判斷不相等的兩個(gè)對(duì)象,其hashCode可以相同(只不過會(huì)發(fā)生哈希沖突,應(yīng)盡量避免)。

五、JDK1.8中HashMap的性能優(yōu)化

假如一個(gè)數(shù)組槽位上鏈上數(shù)據(jù)過多(即拉鏈過長(zhǎng)的情況)導(dǎo)致性能下降該怎么辦?
JDK1.8在JDK1.7的基礎(chǔ)上針對(duì)增加了紅黑樹來進(jìn)行優(yōu)化。即當(dāng)鏈表超過8時(shí),鏈表就轉(zhuǎn)換為紅黑樹,利用紅黑樹快速增刪改查的特點(diǎn)提高HashMap的性能,其中會(huì)用到紅黑樹的插入、刪除、查找等算法。
關(guān)于這方面的探討我們以后的文章再做說明。

附:HashMap put方法邏輯圖(JDK1.8)

到此這篇關(guān)于哈希表HashMap的深入學(xué)習(xí)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)哈希表HashMap的學(xué)習(xí)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 那些年用httpclient時(shí)踩過的一些坑

    那些年用httpclient時(shí)踩過的一些坑

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于那些年用httpclient時(shí)踩過的一些坑,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用httpclient具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-05-05
  • SpringAop如何通過某個(gè)子類切父類

    SpringAop如何通過某個(gè)子類切父類

    這篇文章主要介紹了SpringAop如何通過某個(gè)子類切父類,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-11-11
  • java 遞歸查詢所有子節(jié)點(diǎn)id的方法實(shí)現(xiàn)

    java 遞歸查詢所有子節(jié)點(diǎn)id的方法實(shí)現(xiàn)

    在多層次的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,經(jīng)常需要查詢一個(gè)節(jié)點(diǎn)下的所有子節(jié)點(diǎn),本文主要介紹了java 遞歸查詢所有子節(jié)點(diǎn)id的方法實(shí)現(xiàn),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2024-03-03
  • maven升級(jí)版本后報(bào)錯(cuò):Blocked mirror for repositories

    maven升級(jí)版本后報(bào)錯(cuò):Blocked mirror for repositories

    本文主要介紹了maven升級(jí)版本后報(bào)錯(cuò):Blocked mirror for repositories,文中的解決方法非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-09-09
  • MyBatis無縫轉(zhuǎn)MyBatis-plus的基本使用

    MyBatis無縫轉(zhuǎn)MyBatis-plus的基本使用

    本文介紹了使用MyBatis-plus來優(yōu)化MyBatis的使用,包括引入依賴、改造Mapper、實(shí)體類注解使用、Service層方法改造等,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2024-10-10
  • 如何使用stream從List對(duì)象中獲取某列數(shù)據(jù)

    如何使用stream從List對(duì)象中獲取某列數(shù)據(jù)

    這篇文章主要介紹了如何使用stream從List對(duì)象中獲取某列數(shù)據(jù)問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-12-12
  • 解決JavaMail附件名字過長(zhǎng)導(dǎo)致的亂碼問題

    解決JavaMail附件名字過長(zhǎng)導(dǎo)致的亂碼問題

    這篇文章主要介紹了解決JavaMail附件名字過長(zhǎng)導(dǎo)致的亂碼問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-10-10
  • SpringBoot實(shí)現(xiàn)Thymeleaf驗(yàn)證碼生成

    SpringBoot實(shí)現(xiàn)Thymeleaf驗(yàn)證碼生成

    本文使用SpringBoot實(shí)現(xiàn)Thymeleaf驗(yàn)證碼生成,使用后臺(tái)返回驗(yàn)證碼圖片,驗(yàn)證碼存到session中后端實(shí)現(xiàn)校驗(yàn),前端只展示驗(yàn)證碼圖片。感興趣的可以了解下
    2021-05-05
  • SpringBoot中的PUT和Delete請(qǐng)求使用

    SpringBoot中的PUT和Delete請(qǐng)求使用

    這篇文章主要介紹了SpringBoot中的PUT和Delete請(qǐng)求使用,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-07-07
  • Java實(shí)現(xiàn)ftp上傳下載、刪除文件及在ftp服務(wù)器上傳文件夾的方法

    Java實(shí)現(xiàn)ftp上傳下載、刪除文件及在ftp服務(wù)器上傳文件夾的方法

    這篇文章主要介紹了Java實(shí)現(xiàn)ftp上傳下載、刪除文件及在ftp服務(wù)器上傳文件夾的方法,需要的朋友可以參考下
    2015-11-11

最新評(píng)論