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詳細(xì)了解C# 枚舉與位枚舉

 更新時(shí)間:2020年07月17日 09:32:31   作者:a說你呢  
這篇文章主要介紹了C# 枚舉與位枚舉的相關(guān)資料,文中講解非常細(xì)致,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)枚舉和位枚舉,感興趣的朋友可以了解下

一、枚舉的概念:

  C# 枚舉(Enum), 枚舉類型是用于聲明一組命名的常數(shù)的基本數(shù)據(jù)類型(值類型);

二、枚舉的定義:

  聲明enum變量:

enum <enum_name> {enumeration list};

  其中enum_name 指定枚舉的類型名稱;  enumeration list 是一個(gè)用逗號(hào)分隔的標(biāo)識(shí)符列表;

  枚舉列表中的每個(gè)符號(hào)代表一個(gè)整數(shù)值,一個(gè)比他前面的符號(hào)大的整數(shù)值。默認(rèn)情況下,第一個(gè)枚舉符號(hào)的值是0.例如:

enum Days {Sun , Mon, tue, Fir, sat };

三、枚舉的案例,枚舉變量的用法:

using System;
namespace EnumApplication
{
 class EnumProgram
 {
   enum Days { Sun, Mon, tue, Wed, thu, Fri, sat };
   
   static void Main(string[] args)
   {
    int WeekdayStart = (int)Days.Mon;
    int WeekdayEnd = (int)Days.Fir;
    Console.WriteLine("Monday:{0}",WeekdayStart); 
    Console.WriteLine("Firday:{0}",WeekdayEnd ); 
    Console.ReadKey();
   } 
 }
}

四、Enum類:

  所有枚舉類型都隱式地繼承System.Enum 類型, System.Enum 類型是繼承自System.ValueType類型唯一不為值類型的引用類型;

五、Enum 類:

方法 描述
CompareTo 將此實(shí)例與指定對(duì)象進(jìn)行比較并返回一個(gè)對(duì)二者的相對(duì)值的指示
Equals:指示此實(shí)例是否等于指定的對(duì)象;
Format 根據(jù)指定格式將指定枚舉類型的指定值轉(zhuǎn)換為其等效的字符串表示形式
GetName 在指定枚舉中檢索具有指定值的常數(shù)的名稱
GetNames 檢索指定枚舉中常數(shù)名稱的數(shù)組
GetTypeCode 返回此實(shí)例的基礎(chǔ)TypeCode
GetUnderlyingTye 返回指定枚舉的基礎(chǔ)類型
GetValues 指定枚舉中常數(shù)值的數(shù)組
HasFlag 確定當(dāng)前實(shí)例中是否設(shè)置了一個(gè)或多個(gè)位域
IsDefined 返回指定枚舉中是否存在具有指定值的常數(shù)的指示
Parse 將一個(gè)或多個(gè)枚舉常數(shù)的名稱或數(shù)字值得字符串表示轉(zhuǎn)換成等效得枚舉對(duì)象,一個(gè)參數(shù)指定該操作是否不區(qū)分大小寫
TryParse 將一個(gè)或多個(gè)枚舉常數(shù)得名稱或數(shù)字值得字符串表示轉(zhuǎn)換成等效得枚舉對(duì)象,用于指示轉(zhuǎn)換是否成功得返回值

六、標(biāo)志枚舉/位枚舉:

  C# 標(biāo)記枚舉(Flags):枚舉類型是用于聲明一組命名得常數(shù)得基本類型數(shù)據(jù)(值類型)。

  枚舉值是互斥得。而位標(biāo)記集合是一種由組合出現(xiàn)得元素形成得列表,通常設(shè)計(jì)為以“位或”運(yùn)算組合新值;

  枚舉類型則通常表達(dá)一種語義相對(duì)獨(dú)立得數(shù)值集合。而以枚舉類型來實(shí)現(xiàn)位標(biāo)記集合是最完美得組合,簡稱位枚舉。

七、位枚舉得定義: 

///<summary>
  /// 權(quán)限枚舉
  ///</summary>
  [Flags]
  public enum permission                     注意加了[Flags]特性后有三種寫法,
  {                                  一種是使用<<符號(hào),
    Unknown = 0; // 也可以寫成0x00或0             第二種是0x01,                
                                    還有一種是直接寫0,1,2,4,8....,
    Create = 1<<0, // 0x01或1                 一般來說是2的n次方來表示?! ?
                                    注:<<左操作符,表示對(duì)這個(gè)數(shù)進(jìn)行移位。
   Read = 1<<1, //0x02或2

    Update = 1<<2, //0x04或4

    Delete = 1<<3 //0x08或8
  }

八、位枚舉的實(shí)例:

//1、給用戶創(chuàng)建、讀取,修改和刪除的權(quán)限
var parmission = Permission.Create | parmission.Read | parmission.Update | parmission.Delete;

//2、去掉用戶的修改和刪除權(quán)限
parmission = parmission &~parmission.Update;
parmission = parmission &~parmission.Delete;

//3、給用戶加上修改的權(quán)限
parmission = parmission | parmission.Update;

//4、判斷用戶是否有創(chuàng)建的權(quán)限
var isCreate = (parmission & parmission.Create)!=0;
//或者
var isCreate = (parmission & parmission.Create)==parmission.Create;
  這時(shí)parmission枚舉的值將變成0+1+4=5,它的ToSting()將變成“parmission.Create,
  parmission.Read”,parmission.Update; 這里我們可以解釋為什么第五個(gè)值Delete是8而不能成為5。
  也就是說它的值不應(yīng)該是前幾項(xiàng)值的復(fù)合值。一個(gè)比較簡單的方法
  就是用2的n次方來依次位每一項(xiàng)賦值,例如:1,2,4,8,16,32,64.......。

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