opencv利用鼠標滑動畫出多彩的形狀
今天沒有繼續(xù)學習新知識點,畫出了一個隨鼠標畫出的 圖形,知識點全都是之前學的,話不多說,先上圖:
代碼部分:
// opencvMouse.cpp : 定義控制臺應用程序的入口點。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; using namespace std; #define WINDOW_NAME "【窗口程序】" void on_MouseHandle(int event,int x, int y, int flages, void * param); void DrawRectangle(cv::Mat & img, cv::Rect box); //全局變量 Rect g_rectangle; bool g_bDrawingBox = false; //是否進行繪制 RNG rng(12345); int main() { //【1】準備參數(shù) Mat srcImage(600,800,CV_8UC3), tempImage; srcImage.copyTo(tempImage); g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0); srcImage = Scalar::all(0); //【2】設置鼠標操作做回調(diào)函數(shù) namedWindow(WINDOW_NAME); setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage); //【3】程序主循環(huán),當進程繪制的標識符為真時,進行繪制 while (true) { srcImage.copyTo(tempImage); //復制源圖到臨時變量 if (g_bDrawingBox) { DrawRectangle(tempImage, g_rectangle); } imshow(WINDOW_NAME, tempImage); if (waitKey(10) == 27) //按下ESC建,程序退出 { break; } } return 0; } void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flages, void * param) { Mat & image = *(cv::Mat*)param; switch (event) { //鼠標移動消息 case EVENT_MOUSEMOVE: { if (g_bDrawingBox) //如果是否進行繪制的標識符為真,則記錄下長和寬到RECT型變量中 { g_rectangle.width = x - g_rectangle.x; g_rectangle.height = y - g_rectangle.y; } break; } case EVENT_LBUTTONDOWN: //按左鍵消息 { g_bDrawingBox = true; g_rectangle = Rect(x,y,0,0); //記錄起始點 } break; case EVENT_LBUTTONUP: //左鍵松開消息 { g_bDrawingBox = false; //對寬和高小于0的處理 if (g_rectangle.width < 0) { g_rectangle.x += g_rectangle.width; g_rectangle.width *= -1; } if (g_rectangle.height < 0) { g_rectangle.y += g_rectangle.height; g_rectangle.height *= -1; } //調(diào)用函數(shù)進行繪制 DrawRectangle(image, g_rectangle); } break; } } void DrawRectangle(cv::Mat & img, cv::Rect box) { rectangle(img, box.tl(), box.br(), Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255))); //隨機顏色 }
里面就使用通過:
setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage);
鼠標的操作來實現(xiàn)繪圖.
第一個參數(shù): const string& 類型為winname,窗口的名字
第二個參數(shù):MouseCallBack類型的onMouse,指定窗口里每次鼠標時間發(fā)生的時候調(diào)用的函數(shù)指針
第三個參數(shù): void* 用戶定義的傳遞到回調(diào)函數(shù)的參數(shù),默認為0
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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