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Android圓角頭像工具類詳解

 更新時(shí)間:2020年07月22日 17:08:31   作者:VictorFactory  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android圓角頭像工具類,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

很多android應(yīng)用都用到了圓角頭像,或者一些圓角圖片處理起來比較麻煩,直接上圓角圖片工具類

public class CircleImageView extends ImageView {
 // 縮放類型
 private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP;
 private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
 private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 2;
 // 默認(rèn)邊界寬度
 private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = 0;
 // 默認(rèn)邊界顏色
 private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK;
 private static final boolean DEFAULT_BORDER_OVERLAY = false;
 
 private final RectF mDrawableRect = new RectF();
 private final RectF mBorderRect = new RectF();
 
 private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
 // 這個(gè)畫筆最重要的是關(guān)聯(lián)了mBitmapShader
 // 使canvas在執(zhí)行的時(shí)候可以切割原圖片(mBitmapShader是關(guān)聯(lián)了原圖的bitmap的)
 private final Paint mBitmapPaint = new Paint();
 // 這個(gè)描邊,則與本身的原圖bitmap沒有任何關(guān)聯(lián),
 private final Paint mBorderPaint = new Paint();
 // 這里定義了 圓形邊緣的默認(rèn)寬度和顏色
 private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR;
 private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH;
 
 private Bitmap mBitmap;
 private BitmapShader mBitmapShader; // 位圖渲染
 private int mBitmapWidth; // 位圖寬度
 private int mBitmapHeight; // 位圖高度
 
 private float mDrawableRadius;// 圖片半徑
 private float mBorderRadius;// 帶邊框的的圖片半徑
 
 private ColorFilter mColorFilter;
 // 初始false
 private boolean mReady;
 private boolean mSetupPending;
 private boolean mBorderOverlay;
 
 // 構(gòu)造函數(shù)
 public CircleImageView(Context context) {
 super(context);
 init();
 }
 
 // 構(gòu)造函數(shù)
 public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }
 
 /**
 * 構(gòu)造函數(shù)
 */
 public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 super(context, attrs, defStyle);
 // 通過obtainStyledAttributes 獲得一組值賦給 TypedArray(數(shù)組) ,
 // 這一組值來自于res/values/attrs.xml中的name="CircleImageView"的declare-styleable中。
 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
  R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0);
 // 通過TypedArray提供的一系列方法getXXXX取得我們?cè)趚ml里定義的參數(shù)值;
 // 獲取邊界的寬度
 mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(
  R.styleable.CircleImageView_border_size, DEFAULT_BORDER_WIDTH);
 // 獲取邊界的顏色
 mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color,
  DEFAULT_BORDER_COLOR);
 // mBorderOverlay =
 // a.getBoolean(R.styleable.CircleImageView_border_overlay,
 // DEFAULT_BORDER_OVERLAY);
 // 調(diào)用 recycle() 回收TypedArray,以便后面重用
 a.recycle();
 init();
 }
 
 /**
 * 作用就是保證第一次執(zhí)行setup函數(shù)里下面代碼要在構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行完畢時(shí)調(diào)用
 */
 private void init() {
 // 在這里ScaleType被強(qiáng)制設(shè)定為CENTER_CROP,就是將圖片水平垂直居中,進(jìn)行縮放。
 super.setScaleType(SCALE_TYPE);
 mReady = true;
 
 if (mSetupPending) {
  setup();
  mSetupPending = false;
 }
 }
 
 @Override
 public ScaleType getScaleType() {
 return SCALE_TYPE;
 }
 
 /**
 * 這里明確指出 此種imageview 只支持CENTER_CROP 這一種屬性
 *
 * @param scaleType
 */
 @Override
 public void setScaleType(ScaleType scaleType) {
 if (scaleType != SCALE_TYPE) {
  throw new IllegalArgumentException(String.format(
   "ScaleType %s not supported.", scaleType));
 }
 }
 
 @Override
 public void setAdjustViewBounds(boolean adjustViewBounds) {
 if (adjustViewBounds) {
  throw new IllegalArgumentException(
   "adjustViewBounds not supported.");
 }
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 // 如果圖片不存在就不畫
 if (getDrawable() == null) {
  return;
 }
 // 繪制內(nèi)圓形 圖片 畫筆為mBitmapPaint
 canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mDrawableRadius,
  mBitmapPaint);
 // 如果圓形邊緣的寬度不為0 我們還要繪制帶邊界的外圓形 邊界畫筆為mBorderPaint
 if (mBorderWidth != 0) {
  canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mBorderRadius,
   mBorderPaint);
 }
 }
 
 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
 super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
 setup();
 }
 
 public int getBorderColor() {
 return mBorderColor;
 }
 
 public void setBorderColor(int borderColor) {
 if (borderColor == mBorderColor) {
  return;
 }
 
 mBorderColor = borderColor;
 mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
 invalidate();
 }
 
 public void setBorderColorResource(@ColorRes int borderColorRes) {
 setBorderColor(getContext().getResources().getColor(borderColorRes));
 }
 
 public int getBorderWidth() {
 return mBorderWidth;
 }
 
 public void setBorderWidth(int borderWidth) {
 if (borderWidth == mBorderWidth) {
  return;
 }
 
 mBorderWidth = borderWidth;
 setup();
 }
 
 public boolean isBorderOverlay() {
 return mBorderOverlay;
 }
 
 public void setBorderOverlay(boolean borderOverlay) {
 if (borderOverlay == mBorderOverlay) {
  return;
 }
 
 mBorderOverlay = borderOverlay;
 setup();
 }
 
 /**
 * 以下四個(gè)函數(shù)都是 復(fù)寫ImageView的setImageXxx()方法 注意這個(gè)函數(shù)先于構(gòu)造函數(shù)調(diào)用之前調(diào)用
 *
 * @param bm
 */
 @Override
 public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
 super.setImageBitmap(bm);
 mBitmap = bm;
 setup();
 }
 
 @Override
 public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
 super.setImageDrawable(drawable);
 mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable);
 setup();
 }
 
 @Override
 public void setImageResource(@DrawableRes int resId) {
 super.setImageResource(resId);
 mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
 setup();
 }
 
 @Override
 public void setImageURI(Uri uri) {
 super.setImageURI(uri);
 mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
 setup();
 }
 
 @Override
 public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
 if (cf == mColorFilter) {
  return;
 }
 
 mColorFilter = cf;
 mBitmapPaint.setColorFilter(mColorFilter);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * Drawable轉(zhuǎn)Bitmap
 *
 * @param drawable
 * @return
 */
 private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) {
 if (drawable == null) {
  return null;
 }
 
 if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
  // 通常來說 我們的代碼就是執(zhí)行到這里就返回了。返回的就是我們最原始的bitmap
  return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
 }
 
 try {
  Bitmap bitmap;
 
  if (drawable instanceof ColorDrawable) {
  bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION,
   COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG);
  } else {
  bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),
   drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG);
  }
 
  Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
  drawable.draw(canvas);
  return bitmap;
 } catch (OutOfMemoryError e) {
  return null;
 }
 }
 
 /**
 * 這個(gè)函數(shù)很關(guān)鍵,進(jìn)行圖片畫筆邊界畫筆(Paint)一些重繪參數(shù)初始化:
 * 構(gòu)建渲染器BitmapShader用Bitmap來填充繪制區(qū)域,設(shè)置樣式以及內(nèi)外圓半徑計(jì)算等,
 * 以及調(diào)用updateShaderMatrix()函數(shù)和 invalidate()函數(shù);
 */
 private void setup() {
 // 因?yàn)閙Ready默認(rèn)值為false,所以第一次進(jìn)這個(gè)函數(shù)的時(shí)候if語句為真進(jìn)入括號(hào)體內(nèi)
 // 設(shè)置mSetupPending為true然后直接返回,后面的代碼并沒有執(zhí)行。
 if (!mReady) {
  mSetupPending = true;
  return;
 }
 // 防止空指針異常
 if (mBitmap == null) {
  return;
 }
 // 構(gòu)建渲染器,用mBitmap位圖來填充繪制區(qū)域 ,參數(shù)值代表如果圖片太小的話 就直接拉伸
 mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP,
  Shader.TileMode.CLAMP);
 // 設(shè)置圖片畫筆反鋸齒
 mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
 // 設(shè)置圖片畫筆渲染器
 mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);
 // 設(shè)置邊界畫筆樣式
 mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 設(shè)畫筆為空心
 mBorderPaint.setAntiAlias(true);
 mBorderPaint.setColor(mBorderColor); // 畫筆顏色
 mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);// 畫筆邊界寬度
 // 這個(gè)地方是取的原圖片的寬高
 mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
 mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
 // 設(shè)置含邊界顯示區(qū)域,取的是CircleImageView的布局實(shí)際大小,為方形,查看xml也就是160dp(240px)
 // getWidth得到是某個(gè)view的實(shí)際尺寸
 mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
 // 計(jì)算
 // 圓形帶邊界部分(外圓)的最小半徑,取mBorderRect的寬高減去一個(gè)邊緣大小的一半的較小值(這個(gè)地方我比較納悶為什么求外圓半徑需要先減去一個(gè)邊緣大?。?
 mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / 2,
  (mBorderRect.width() - mBorderWidth) / 2);
 // 初始圖片顯示區(qū)域?yàn)閙BorderRect(CircleImageView的布局實(shí)際大小)
 mDrawableRect.set(mBorderRect);
 if (!mBorderOverlay) {
  // demo里始終執(zhí)行
  // 通過inset方法
  // 使得圖片顯示的區(qū)域從mBorderRect大小上下左右內(nèi)移邊界的寬度形成區(qū)域,查看xml邊界寬度為2dp(3px),所以方形邊長(zhǎng)為就是160-4=156dp(234px)
  mDrawableRect.inset(mBorderWidth, mBorderWidth);
 }
 // 這里計(jì)算的是內(nèi)圓的最小半徑,也即去除邊界寬度的半徑
 mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / 2,
  mDrawableRect.width() / 2);
 // 設(shè)置渲染器的變換矩陣也即是mBitmap用何種縮放形式填充
 updateShaderMatrix();
 // 手動(dòng)觸發(fā)ondraw()函數(shù) 完成最終的繪制
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 這個(gè)函數(shù)為設(shè)置BitmapShader的Matrix參數(shù),設(shè)置最小縮放比例,平移參數(shù)。 作用:保證圖片損失度最小和始終繪制圖片正中央的那部分
 */
 private void updateShaderMatrix() {
 float scale;
 float dx = 0;
 float dy = 0;
 mShaderMatrix.set(null);
 // 這里不好理解 這個(gè)不等式也就是(mBitmapWidth / mDrawableRect.width()) >
 // (mBitmapHeight / mDrawableRect.height())
 // 取最小的縮放比例
 if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width()
  * mBitmapHeight) {
  // y軸縮放 x軸平移 使得圖片的y軸方向的邊的尺寸縮放到圖片顯示區(qū)域(mDrawableRect)一樣)
  scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight;
  dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
 } else {
  // x軸縮放 y軸平移 使得圖片的x軸方向的邊的尺寸縮放到圖片顯示區(qū)域(mDrawableRect)一樣)
  scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth;
  dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
 }
 // shaeder的變換矩陣,我們這里主要用于放大或者縮小。
 mShaderMatrix.setScale(scale, scale);
 // 平移
 mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mDrawableRect.left,
  (int) (dy + 0.5f) + mDrawableRect.top);
 // 設(shè)置變換矩陣
 mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
 }
}

使用方法

<com.xxx.xxx.ui.view.CircleImageView
  android:layout_width="45dp"
  android:layout_height="45dp"
  android:src="@mipmap/ic_header"
  app:border_color="@color/bg_dddddd"
  android:layout_gravity="center_vertical"
  android:layout_marginRight="10dp"
  app:border_size="1dp"
  />

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