詳解c++ 繼承
面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中最重要的一個(gè)概念是繼承。繼承允許我們依據(jù)另一個(gè)類(lèi)來(lái)定義一個(gè)類(lèi),這使得創(chuàng)建和維護(hù)一個(gè)應(yīng)用程序變得更容易。這樣做,也達(dá)到了重用代碼功能和提高執(zhí)行效率的效果。
當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)時(shí),您不需要重新編寫(xiě)新的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù),只需指定新建的類(lèi)繼承了一個(gè)已有的類(lèi)的成員即可。這個(gè)已有的類(lèi)稱為基類(lèi),新建的類(lèi)稱為派生類(lèi)。
繼承代表了 is a 關(guān)系。例如,哺乳動(dòng)物是動(dòng)物,狗是哺乳動(dòng)物,因此,狗是動(dòng)物,等等。
基類(lèi) & 派生類(lèi)
一個(gè)類(lèi)可以派生自多個(gè)類(lèi),這意味著,它可以從多個(gè)基類(lèi)繼承數(shù)據(jù)和函數(shù)。定義一個(gè)派生類(lèi),我們使用一個(gè)類(lèi)派生列表來(lái)指定基類(lèi)。類(lèi)派生列表以一個(gè)或多個(gè)基類(lèi)命名,形式如下:
class derived-class: access-specifier base-class
其中,訪問(wèn)修飾符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一個(gè),base-class 是之前定義過(guò)的某個(gè)類(lèi)的名稱。如果未使用訪問(wèn)修飾符 access-specifier,則默認(rèn)為 private。
假設(shè)有一個(gè)基類(lèi) Shape,Rectangle 是它的派生類(lèi),如下所示:
#include <iostream> using namespace std; // 基類(lèi) class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; // 派生類(lèi) class Rectangle: public Shape { public: int getArea() { return (width * height); } }; int main(void) { Rectangle Rect; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); // 輸出對(duì)象的面積 cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; return 0; }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Total area: 35
訪問(wèn)控制和繼承
派生類(lèi)可以訪問(wèn)基類(lèi)中所有的非私有成員。因此基類(lèi)成員如果不想被派生類(lèi)的成員函數(shù)訪問(wèn),則應(yīng)在基類(lèi)中聲明為 private。
我們可以根據(jù)訪問(wèn)權(quán)限總結(jié)出不同的訪問(wèn)類(lèi)型,如下所示:
訪問(wèn) | public | protected | private |
同一個(gè)類(lèi) | yes | yes | yes |
派生類(lèi) | yes | yes | no |
外部的類(lèi) | yes | no | no |
一個(gè)派生類(lèi)繼承了所有的基類(lèi)方法,但下列情況除外:
- 基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和拷貝構(gòu)造函數(shù)。
- 基類(lèi)的重載運(yùn)算符。
- 基類(lèi)的友元函數(shù)。
繼承類(lèi)型
當(dāng)一個(gè)類(lèi)派生自基類(lèi),該基類(lèi)可以被繼承為 public、protected 或 private 幾種類(lèi)型。繼承類(lèi)型是通過(guò)上面講解的訪問(wèn)修飾符 access-specifier 來(lái)指定的。
我們幾乎不使用 protected 或 private 繼承,通常使用 public 繼承。當(dāng)使用不同類(lèi)型的繼承時(shí),遵循以下幾個(gè)規(guī)則:
- 公有繼承(public):當(dāng)一個(gè)類(lèi)派生自公有基類(lèi)時(shí),基類(lèi)的公有成員也是派生類(lèi)的公有成員,基類(lèi)的保護(hù)成員也是派生類(lèi)的保護(hù)成員,基類(lèi)的私有成員不能直接被派生類(lèi)訪問(wèn),但是可以通過(guò)調(diào)用基類(lèi)的公有和保護(hù)成員來(lái)訪問(wèn)。
- 保護(hù)繼承(protected): 當(dāng)一個(gè)類(lèi)派生自保護(hù)基類(lèi)時(shí),基類(lèi)的公有和保護(hù)成員將成為派生類(lèi)的保護(hù)成員。
- 私有繼承(private):當(dāng)一個(gè)類(lèi)派生自私有基類(lèi)時(shí),基類(lèi)的公有和保護(hù)成員將成為派生類(lèi)的私有成員。
多繼承
多繼承即一個(gè)子類(lèi)可以有多個(gè)父類(lèi),它繼承了多個(gè)父類(lèi)的特性。
C++ 類(lèi)可以從多個(gè)類(lèi)繼承成員,語(yǔ)法如下:
class <派生類(lèi)名>:<繼承方式1><基類(lèi)名1>,<繼承方式2><基類(lèi)名2>,… { <派生類(lèi)類(lèi)體> };
其中,訪問(wèn)修飾符繼承方式是 public、protected 或 private 其中的一個(gè),用來(lái)修飾每個(gè)基類(lèi),各個(gè)基類(lèi)之間用逗號(hào)分隔,如上所示。現(xiàn)在讓我們一起看看下面的實(shí)例:
#include <iostream> using namespace std; // 基類(lèi) Shape class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; // 基類(lèi) PaintCost class PaintCost { public: int getCost(int area) { return area * 70; } }; // 派生類(lèi) class Rectangle: public Shape, public PaintCost { public: int getArea() { return (width * height); } }; int main(void) { Rectangle Rect; int area; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); area = Rect.getArea(); // 輸出對(duì)象的面積 cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; // 輸出總花費(fèi) cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl; return 0; }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Total area: 35
Total paint cost: $2450
以上就是詳解c++ 繼承的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c++ 繼承的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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