C# 引入委托的目的是什么
引言
對(duì)于一些剛接觸C# 不久的朋友可能會(huì)對(duì)C#中一些基本特性理解的不是很深,然而這些知識(shí)也是面試時(shí)面試官經(jīng)常會(huì)問到的問題,所以我覺得有必要和一些接觸C#不久的朋友分享下關(guān)于C#基礎(chǔ)知識(shí)的文章,所以有了這個(gè)系列,希望通過這個(gè)系列讓朋友對(duì)C#的基礎(chǔ)知識(shí)理解能夠更進(jìn)一步。然而委托又是C#基礎(chǔ)知識(shí)中比較重要的一點(diǎn),基本上后面的特性都和委托有點(diǎn)關(guān)系,所以這里就和大家先說說委托,為什么我們需要委托。
一、C#委托是什么的?
在正式介紹委托之前,我想下看看生活中委托的例子——生活中,如果如果我們需要打官司,在法庭上是由律師為我們辯護(hù)的,然而律師真真執(zhí)行的是當(dāng)事人的陳詞,這時(shí)候律師就是一個(gè)委托對(duì)象,當(dāng)事人委托律師這個(gè)對(duì)象去幫自己辯護(hù)。這就是我們生活中委托的例子的。然而C#中委托的概念也就好比律師對(duì)象(從中可以得出委托是一個(gè)類,,因?yàn)橹挥蓄惒庞袑?duì)象的概念,從而也體現(xiàn)了C#是面向?qū)ο蟮恼Z言)。
介紹完生活中委托是個(gè)什么后,現(xiàn)在就看看C#中的委托怎樣和生活中的對(duì)象聯(lián)系起來的,C#中的委托相當(dāng)于C++中的函數(shù)指針(如果之前學(xué)過C++就知道函數(shù)指針是個(gè)什么概念的了),函數(shù)指針是用指針獲取一個(gè)函數(shù)的入口地址,然后通過這個(gè)指針來實(shí)現(xiàn)對(duì)函數(shù)的操作。C#中的委托相當(dāng)于C++中的函數(shù)指針,也就說兩者是有區(qū)別的:委托是面向?qū)ο蟮?,類型安全的,是引用類型(開始就說了委托是個(gè)類),所以在使用委托時(shí)首先要 定義——>聲明——>實(shí)例化——>作為參數(shù)傳遞給方法——>使用委托。下面就具體看下如何使用委托的:
- 一、定義:delegate void Mydelegate(type1 para1,type2 para2);
- 二、聲明: Mydelegate d;
- 三、實(shí)例化:d =new Mydelegate(obj.InstanceMethod);(把一個(gè)方法傳遞給委托的構(gòu)造器),前面三步就好比構(gòu)造一個(gè)律師對(duì)象,方法InstanceMethod好比是當(dāng)事人
- 四、作為參數(shù)傳遞給方法:MyMethod(d);(委托實(shí)現(xiàn)把方法作為參數(shù)傳入到另一個(gè)方法,委托就是一個(gè)包裝方法的對(duì)象)
- 五、在方法中使用委托。MyMethod方法好比是法官,MyMethod方法先調(diào)用委托,委托在調(diào)用方法InstanceMethod,這個(gè)過程就如法官向律師問話,然后律師之前肯定向當(dāng)事人了解了案件的情況。C#委托中好比是律師,真真訴說案情的是當(dāng)事人(真真被調(diào)用的是實(shí)例方法InstanceMethod)
MyMethod方法的定義如下:
private void MyMethod(Mydelegate mydelegate) { // 使用委托 mydelegat(arg1,arg2); }
二、C#中為什么要使用委托的?
相信經(jīng)過上面的介紹,大家應(yīng)該對(duì)委托不再陌生了吧,然而我們?yōu)槭裁葱枰械?,好好地為什么要?shí)例化中間這個(gè)對(duì)象的,為什么不直接在MyMethod方法里面調(diào)用InstanceMethod方法的,這樣不是自找麻煩的嗎?為了大家可以更好的明白為什么要使用委托,下面通過一個(gè)Window Form的 ”文字抄寫員“ 程序要解釋下為什么。
程序?qū)崿F(xiàn)的功能是:在下方文本框輸入文字,勾選“書寫到”組合框中的“文本區(qū)1”或“文本區(qū)2”復(fù)選框后點(diǎn)擊“開始”按鈕,程序會(huì)自動(dòng)將文本框中的文字”抄寫“到對(duì)應(yīng)的文本區(qū)中去。程序界面如下:
傳統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)代碼為:
namespace 文字抄寫員 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); // 調(diào)用方法WriteRichTextBox1向文本區(qū)1寫入文字 this.WriteTextBox1(); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } if (checkBox2.Checked == true) { textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); // 調(diào)用方法WriteRichTextBox2向文本區(qū)2寫入文字 this.WriteTextBox2(); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } } private void WriteTextBox1() { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { textBox1.AppendText(data[i].ToString()); //間歇延時(shí) DateTime now = DateTime.Now; while(now.AddSeconds(1)>DateTime.Now) { } } } private void WriteTextBox2() { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { textBox2.AppendText(data[i].ToString()); //間歇延時(shí) DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } } }
然而我們從代碼中會(huì)發(fā)現(xiàn)WriteTextBox1()方法和WriteTextBox2()只有一行代碼不一樣的( textBox1.AppendText(data[i].ToString()); 和 textBox2.AppendText(data[i].ToString());),其他都完全一樣,而這條語句的差別就在于向其中寫入文本的控件對(duì)象不一樣,一個(gè)是TextBox1和TextBox2,現(xiàn)在這樣代碼是實(shí)現(xiàn)了功能,帶式我們?cè)囅胂?,如果要?shí)現(xiàn)一個(gè)寫入的文本框不止2個(gè),而是好幾十個(gè)甚至更多,那么不久要寫出同樣多數(shù)量的用于寫入文本區(qū)的方法了嗎?這樣就不得不寫重復(fù)的代碼,導(dǎo)致代碼的可讀性就差,這樣寫代碼也就是面向過程的一個(gè)編程方式,因?yàn)楹瘮?shù)是對(duì)操作過程的一個(gè)封裝,要解決這個(gè)問題,自然我們就想到面向?qū)ο?編程,此時(shí)我們就會(huì)想到把變化的部分封裝起來,然后再把封裝的對(duì)象作為一個(gè)對(duì)象傳遞給方法的參數(shù)的(這個(gè)思想也是一種設(shè)計(jì)模式——策略模式,關(guān)于設(shè)計(jì)模式系列會(huì)在后面也會(huì)給出的),下面就利用委托來重新實(shí)現(xiàn)下這個(gè)程序:
namespace 文字抄寫員 { public partial class Form1 : Form { // 定義委托 private delegate void WriteTextBox(char ch); // 聲明委托 private WriteTextBox writeTextBox; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); // 實(shí)例化委托 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox1); // 作為參數(shù) WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } if (checkBox2.Checked == true) { textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); // 實(shí)例化委托 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox2); // 作為參數(shù) WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } } private void WriteText(WriteTextBox writetextbox) { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { // 使用委托 writetextbox(data[i]); DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } private void WriteTextBox1(char ch) { textBox1.AppendText(ch.ToString()); } private void WriteTextBox2(char ch) { textBox2.AppendText(ch.ToString()); } } }
引入委托后實(shí)現(xiàn)的代碼中,我們通過WriteText方法來向文本區(qū)寫入內(nèi)容,它所執(zhí)行的只是抽象的”寫文本“操作,至于究竟像那個(gè)文本框?qū)懭胛淖?,?duì)于編寫WriteText方法的程序來說是不知道,委托writeTextBox就像一個(gè)接口一樣(面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則中有一個(gè)很重要的原則就是——針對(duì)接口編程,不針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程),屏蔽了操作對(duì)象的差別(方法到底是想向文本區(qū)1寫入文本還是像文本區(qū)2寫入文本,現(xiàn)在我方法里面不需要去關(guān)心,我只需要集中在實(shí)現(xiàn)”書寫文本”這個(gè)操作,而不必糾結(jié)操作對(duì)象的選擇)。
三、委托的作用到底是什么?——委托總結(jié)陳詞
相信通過上面兩部分大家也明白了委托是個(gè)什么東西以及C#中為什么要引入委托這個(gè)概念?,F(xiàn)在就總結(jié)下引入委托后到底作用在那里的? 從上面的委托代碼中可以發(fā)現(xiàn),引入委托后,編程人員可以把方法的引用封裝在委托對(duì)象中(把過程的調(diào)用轉(zhuǎn)化為對(duì)象的調(diào)用,充分體現(xiàn)了委托加強(qiáng)了面向?qū)ο缶幊痰乃枷?。),然后把委托?duì)象傳遞給需要引用方法的代碼,這樣在編譯的過程中我們并不知道調(diào)用了哪個(gè)方法,這樣一來,C#引入委托機(jī)制后,使得方法聲明和方法實(shí)現(xiàn)的分離,充分體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮木幊趟枷搿?/p>
委托對(duì)自己的總結(jié):
我是一個(gè)特殊的類,我定義了方法的類型,(就像int定義了數(shù)字類型一樣,當(dāng)用一個(gè)方法實(shí)例化委托對(duì)象時(shí),這個(gè)委托就代表一個(gè)方法,這個(gè)方法的類型就是委托類型),我可以將方法當(dāng)做另一個(gè)方法的參數(shù)來進(jìn)行傳遞,使得程序更容易擴(kuò)展
四、小結(jié)
寫到這里本專題介紹的內(nèi)容也結(jié)束了,在本專題中有些地方提到了一些設(shè)計(jì)模式的知識(shí)的,如果有朋友對(duì)設(shè)計(jì)模式還沒有開始學(xué)習(xí)的話,建議大家都去學(xué)習(xí)下的,并且我也會(huì)在后面的系列中向大家分享下我的理解的。對(duì)于本系列的下一專題將和大家分享下我理解的事件到底是個(gè)什么樣的概念。最后希望本專題可以讓大家進(jìn)一步理解委托。
以上就是C# 引入委托的目的是什么的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 委托的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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