Java垃圾回收機制算法詳解
概述
Java GC(Garbage Collection,垃圾回收)機制,是Java與C++/C的主要區(qū)別之一,作為Java開發(fā)者,一般不需要專門編寫內(nèi)存回收和垃圾清理代碼,對內(nèi)存泄露和溢出的問題,也不需要像C程序員那樣戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。這是因為在Java虛擬機中,存在自動內(nèi)存管理和垃圾清掃機制。概括地說,該機制對JVM中的內(nèi)存進行標記,并確定哪些內(nèi)存需要回收,根據(jù)一定的回收策略,自動的回收內(nèi)存,永不停息的保證JVM中的內(nèi)存空間,防止出現(xiàn)內(nèi)存泄露和溢出問題。
在真實工作中的項目中,時不時的會發(fā)生內(nèi)存溢出、內(nèi)存泄露的問題,這也是不可避免Bug,這些潛在的Bug在某些時候會影響到項目的正常運行,如果你的項目沒有合理的進行業(yè)務(wù)內(nèi)存分配,將會直接影響到的項目的并發(fā)處理,當垃圾收集成為系統(tǒng)達到更高并發(fā)量的瓶頸時,我們就需要對這些“自動化”的技術(shù)實施必要的監(jiān)控和調(diào)節(jié),而了解GC實現(xiàn)機制則是我們一切監(jiān)控和調(diào)節(jié)的前提。
GC提供了幾種回收策略(回收算法):
標記清除法(Mark-Sweep)
從根節(jié)點開始標記所有可達對象,其余沒標記的即為垃圾對象,執(zhí)行清除。但回收后的空間是不連續(xù)的。從圖中可以很容易看出標記-清除算法實現(xiàn)起來比較容易,但是有一個比較嚴重的問題就是容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,碎片太多可能會導致后續(xù)過程中需要為大對象分配空間時無法找到足夠的空間而提前觸發(fā)新的一次垃圾收集動作。
復制算法(Copying)
為了解決Mark-Sweep算法的缺陷,Copying算法就被提了出來。它將可用內(nèi)存按容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊。當這一塊的內(nèi)存用完了,就將還存活著的對象復制到另外一塊上面,然后再把已使用的內(nèi)存空間一次清理掉,這樣一來就不容易出現(xiàn)內(nèi)存碎片的問題。這種算法雖然實現(xiàn)簡單,運行高效且不容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,但是卻對內(nèi)存空間的使用做出了高昂的代價,因為能夠使用的內(nèi)存縮減到原來的一半。很顯然,Copying算法的效率跟存活對象的數(shù)目多少有很大的關(guān)系,如果存活對象很多,那么Copying算法的效率將會大大降低。
標記壓縮法(Mark-Compact)
標記壓縮法適合用于老年代的算法(存活對象多于垃圾對象)。標記后不復制,而是將存活對象壓縮到內(nèi)存的一端,然后清理邊界外的所有對象。標記壓縮法缺點:效率慢。并且移動他的內(nèi)存空間會對用戶產(chǎn)生速度的影響。
分代收集法(Generational Collection)
分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根據(jù)對象存活的生命周期將內(nèi)存劃分為若干個不同的區(qū)域。一般情況下將堆區(qū)劃分為老年代(TenuredGeneration)和新生代(Young Generation),老年代的特點是每次垃圾收集時只有少量對象需要被回收,而新生代的特點是每次垃圾回收時都有大量的對象需要被回收,那么就可以根據(jù)不同代的特點采取最適合的收集算法。
目前大部分垃圾收集器對于新生代都采取Copying算法,因為新生代中每次垃圾回收都要回收大部分對象,也就是說需要復制的操作次數(shù)較少,但是實際中并不是按照1:1的比例來劃分新生代的空間的,一般來說是將新生代劃分為一塊較大的Eden空間(占8等份)和兩塊較小的Survivor空間(各占1等份),每次使用Eden空間和其中的一塊Survivor空間,當進行回收時,將Eden和Survivor中還存活的對象復制到另一塊Survivor空間中,然后清理掉Eden和剛才使用過的Survivor空間。而由于老年代的特點是每次回收都只回收少量對象,一般使用的是Mark-Compact算法。
注:新生代:新生代用于存放剛創(chuàng)建的對象以及年輕的對象
老年代:幸存對象經(jīng)過一定時間仍存在,進入老年代(tenured)。
Java內(nèi)存模型:方法區(qū)(Method Area)、Java堆(Heap)、Java棧(VM Stack)、本地方法棧(Native Method Stack)、程序計數(shù)器(PC 寄存器)。
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