java網(wǎng)絡(luò)之基于UDP的聊天程序示例解析
基于UDP的Socket通信
UDP協(xié)議不是一種基于穩(wěn)定連接的協(xié)議,是一種面向數(shù)據(jù)報包的通信協(xié)議,不需要通信雙方建立穩(wěn)定的連接,也沒有所謂服務(wù)端和客戶的概念,數(shù)據(jù)報包在傳輸?shù)臅r候不保證一定及時到達,也不能保證數(shù)據(jù)報包的到達順序,但是UDP協(xié)議傳輸效率要遠高于TCP/IP。
以下是一個基于UDP的簡單的消息發(fā)送接收程序。
消息發(fā)送方
1.創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)報的網(wǎng)絡(luò)通道
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
2.準備需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)
String msg = "天王蓋地虎,小雞燉蘑菇?。。?;
3.將需要發(fā)送的數(shù)據(jù)打包成數(shù)據(jù)報包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket( msg.getBytes(), //需要被發(fā)送的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)組 msg.getBytes().length, //發(fā)送的數(shù)據(jù)長度(字節(jié)數(shù)組長度) InetAddress.getByName("localhost"), //接收方的ip 1025 //接收方的端口 );
4.發(fā)送數(shù)據(jù)報包
ds.send(packet);
5.關(guān)閉通道
ds.close();
消息接收方
1.創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)報的網(wǎng)絡(luò)通道,綁定到指定端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1025);
2.聲明字節(jié)數(shù)組,用于存儲接收的數(shù)據(jù)
byte[] b = new byte[1024];
3.準備數(shù)據(jù)報包(空包)
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b, b.length);
4.接收數(shù)據(jù)到數(shù)據(jù)報包中
ds.receive(packet);
5.將數(shù)據(jù)解析為字符串并輸出
//接受到的數(shù)據(jù)(字節(jié)數(shù)組)實際長度 int len = packet.getLength(); //將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為字符串 String s = new String(b, 0, len); System.out.println("收到的消息:"+s);
如要進行循環(huán)接收,則將第4、第5步進行無限循環(huán)。
到此這篇關(guān)于java網(wǎng)絡(luò)之基于UDP的聊天程序示例解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java基于UDP的聊天程序內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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