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C# 使用Tcp/Udp協(xié)議的示例代碼

 更新時間:2020年08月04日 10:25:02   作者:尋夢人i  
這篇文章主要介紹了C# 使用Tcp/Udp協(xié)議的示例,文中代碼非常詳細,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

所使用的:多線程 委托 Socket 鍵值隊

個人跟著視頻做的一個小練習(xí),有興趣的可以去看一下對于初學(xué)者來講是比較有幫助的

連接:https://www.bilibili.com/video/BV1bZ4y1W74q?p=3&t=358

廢話不多說上代碼  綜合視頻中的理解 有什么不對的地方希望大神指點一下

public partial class Form1 : Form
  {
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
      myAddOnlieDelegate = AddOnlie;
      myAddTextDelegate = AddTexr;
    }
 
    private void AddTexr(string str)
    {
      //將文字追加到文本中
      txt_centext.AppendText(str);
    }
 
    /// <summary>
    /// 委托方法
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    /// <param name="bl"></param>
    private void AddOnlie(string str, bool bl)
    {
      if (bl)
      {
        //如果是true的話對listbox.Item進行一個添加
        listOne.Items.Add(str);
      }
      else
      {
        //反之刪除
        listOne.Items.Remove(str);
      }
    }
 
 
 
    //實例化Socket
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    //接口
    Thread thread = null;
    //鍵值隊
    Dictionary<string, Socket> Dic = new Dictionary<string, Socket>();
    //委托
    delegate void MyAddOnlieDelegate(string str,bool bl);
    delegate void MyAddTextDelegate(string str);
    MyAddOnlieDelegate myAddOnlieDelegate;
    MyAddTextDelegate myAddTextDelegate;
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      #region 第一步獲取IP和端口進行相互通信
      //獲取IP
      IPAddress IP = IPAddress.Parse(txt_IP.Text.Trim());
      //把IP和端口號放在IPEndPoint中
      IPEndPoint IEnd = new IPEndPoint(IP,int.Parse(txt_port.Text.Trim()));
      try
      {
        //和socket進行關(guān)聯(lián)
        socket.Bind(IEnd);
        MessageBox.Show("服務(wù)器開啟成功!");
      }
      catch (Exception ex)
      {
        //失敗了直接return出去
        MessageBox.Show("服務(wù)器開啟失敗" + ex.Message);
        return;
      }
      //socket可以對多少個客戶端進行監(jiān)視
      socket.Listen(10);
      #endregion
      #region 第二部開啟多線程
      //開始進行多線程操作 開始執(zhí)行此線程時要調(diào)用的方法的
      thread = new Thread(ListenConnectingl);
      //此線程則為后臺線程
      thread.IsBackground = true;
      //啟動線程
      thread.Start();
      //連接到服務(wù)器后把按鈕禁用掉
      button1.Enabled = false;
      #endregion
    }
 
    /// <summary>
    /// 正在進行的后臺線程的方法
    /// </summary>
    private void ListenConnectingl()
    {
      //線程使用時進行循環(huán)
      while (true)
      {
        //創(chuàng)建一個新的Socket 列:如果有一個新的客戶端來連接服務(wù)器給他一個Socket
        Socket socketConnect = socket.Accept();
        //把誰連接的客戶端給到skt中 字符串
        string skt = socketConnect.RemoteEndPoint.ToString();
        Dic.Add(skt, socketConnect);
        Invoke(myAddOnlieDelegate, skt, true);
        //更新設(shè)備列表 需要接受來自不同客戶端的消息 接著在開一個線程 
        Thread thr = new Thread(ReceiveMsg);
        thr.IsBackground = true;
        thr.Start(socketConnect);
        
      }
    }
    /// <summary>
    /// 開的發(fā)送接受的線程 直接從上面?zhèn)鬟f過來參數(shù) vs中沒顯示用什么類型的 視頻中vs顯示可以使用object類型 所有類型的基類來展示 帶參的
    /// </summary>
    /// <param name="socketConnect"></param>
    private void ReceiveMsg(object socketConnect)
    {
      //as:轉(zhuǎn)換強轉(zhuǎn) 把object轉(zhuǎn)換成Socket
      Socket so = socketConnect as Socket;
      while (true)
      {
        byte[] arr = new byte[1024 * 1024 * 2];
        //定義一個變量
        int Length = -1;
        //try
        //{
          //Receive返回的是一個int類型的數(shù)據(jù) 如果沒有的直接關(guān)閉掉
          Length = so.Receive(arr);
        //}
        //catch (Exception)
        //{
 
        //  //如果字節(jié)數(shù)沒有的話把他移除掉
        //  string str = so.RemoteEndPoint.ToString();
        //  Dic.Remove(str);
        //  //引用的委托
        //  //Invoke(myAddTextDelegate, str+"下線了");
        //  Invoke(myAddOnlieDelegate, str, false);
        //  break;
        //}
        
        //加的if判斷條件
        if (Length == 0)
        {
          //如果字節(jié)數(shù)沒有的話把他移除掉
          string str = so.RemoteEndPoint.ToString();
          Dic.Remove(str);
          //引用的委托
          Invoke(myAddOnlieDelegate, str, false);
          break;
        }
        else
        {
          //如果成功把接受的byte轉(zhuǎn)換成string
          string str = Encoding.UTF8.GetString(arr);
          Invoke(myAddTextDelegate, str+Environment.NewLine);
 
        }
      }
    }
    /// <summary>
    /// 發(fā)送消息  只能發(fā)送字節(jié)流
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      //要發(fā)送的文字
      string str=txt_gocentext.Text.Trim();
      byte[] bt = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
      ///
      if (listOne.SelectedItems.Count == 0)
      {
        MessageBox.Show("請選擇要發(fā)送的對象");
      }
      else
      {
        foreach (String item in listOne.SelectedItems)
        {
          //send發(fā)送到指定的socket中
          Dic[item].Send(bt);
          string Msg = "[發(fā)送]" + item + " " + str+ System.Environment.NewLine;
          //使用一個委托直接寫入
          Invoke(myAddTextDelegate, Msg+ Environment.NewLine);
        }
      }
    }
 
    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      Form2 form2 = new Form2();
      form2.Show();
    }
  }

以上就是C# 使用Tcp/Udp協(xié)議的示例代碼的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C# 使用Tcp/Udp協(xié)議的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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