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win10+VS2017+Cuda10.0環(huán)境配置詳解

 更新時間:2020年08月04日 11:17:06   作者:HallieDong  
這篇文章主要介紹了win10+VS2017+Cuda10.0環(huán)境配置詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

一、安裝

1.1硬件支持

首先確定你的電腦顯卡是支持Cuda安裝的。
右鍵“我的電腦”,然后點擊“設(shè)備管理器”。在顯示適配器里可以查看顯卡型號。
如果包含在官網(wǎng)列表 中,則可以點擊對應(yīng)的型號到下載界面下載Cuda安裝包。

1.2 安裝VS2017
官網(wǎng)下載VS2017,并安裝。

1.3 安裝Cuda
在安裝過程中,會自動檢測本機是否已經(jīng)安裝了配套的VS版本其中之一,如果VS版本和Cuda版本不匹配的話,安裝無法進行。
( 另外,如果電腦安裝了360殺毒的話,安裝過程中會不斷有疑似病毒修改的提示,要全部允許操作,否則無法安裝。)

以上步驟無報錯通過之后,基本環(huán)境已經(jīng)搭建完成。

二、測試環(huán)境是否成功

參考了很多,所以有好幾種辦法,我全部列出來。

2.1

運行cmd,
輸入nvcc --version,即可查看版本號,如圖:

set cuda,可以查看cuda設(shè)置的環(huán)境變量,如圖


2.2
開始菜單->NVIDIA Corporation->CUDA Samples->6.5->Browse CUDA Samples,左鍵單擊打開示例代碼的位置,
找到下圖所示文件,在VS中打開并編譯(Build)。


這個過程大約需要四十分鐘,編譯成功后,你將在VS中方看到如圖所示的提示。

(在編譯過程中,我的VS報了如下找不到SDK錯誤:


解決辦法為:
無需重裝,在開始菜單中找到VS的安裝軟件點擊打開,點擊修改(modify),缺少哪個版本安裝哪個windows SDK即可。)

未編譯前,Debug文件夾中只有三個文件,如圖。


成功編譯后這個位置(具體路徑見上圖)將生成很多文件,在其中找到deviceQueryDrv.exe的程序拖入到cmd中,回車運行。
結(jié)果如下圖,我們得到了本機的GPU硬件信息。注意:關(guān)注第二行計算能力,可以看到這臺機器的計算能力是5.0。


2.3

打開vs2017,(我們可以觀察到,在VS2017模板一欄下方出現(xiàn)了“NVIDIA/CUDA 10.0”。)創(chuàng)建一個空win32程序,即cuda_test項目。選擇cuda_test,點擊右鍵–>項目依賴項–>自定義生成,選擇CUDA9.0。右鍵源文件文件夾->添加->新建項->選擇CUDA C/C++File,取名cuda_main。點擊cuda_main.cu的屬性,在配置屬性–>常規(guī)–>項類型–>選擇“CUDA C/C++”。

注意:以下步驟中的項目屬性設(shè)置均針對x64


6. 包含目錄配置:
  1.右鍵點擊項目屬性–>屬性–>配置屬性–>VC++目錄–>包含目錄
  2.添加包含目錄:$(CUDA_PATH)\include

7. 庫目錄配置
  1.VC++目錄–>庫目錄
  2.添加庫目錄:$(CUDA_PATH)\lib\x64

8. 依賴項
  1.配置屬性–>鏈接器–>輸入–>附加依賴項
  2.添加庫文件:cublas.lib;cuda.lib;cudadevrt.lib;cudart.lib;cudart_static.lib;OpenCL.lib

cuda_main.cu代碼如下:

#include "cuda_runtime.h" 
#include "cublas_v2.h" 

#include <time.h> 
#include <iostream> 

using namespace std;

// 定義測試矩陣的維度 
int const M = 5;
int const N = 10;

int main()
{
	// 定義狀態(tài)變量 
	cublasStatus_t status;

	// 在 內(nèi)存 中為將要計算的矩陣開辟空間 
	float *h_A = (float*)malloc(N*M * sizeof(float));
	float *h_B = (float*)malloc(N*M * sizeof(float));

	// 在 內(nèi)存 中為將要存放運算結(jié)果的矩陣開辟空間 
	float *h_C = (float*)malloc(M*M * sizeof(float));

	// 為待運算矩陣的元素賦予 0-10 范圍內(nèi)的隨機數(shù) 
	for (int i = 0; i < N*M; i++) {
		h_A[i] = (float)(rand() % 10 + 1);
		h_B[i] = (float)(rand() % 10 + 1);

	}

	// 打印待測試的矩陣 
	cout << "矩陣 A :" << endl;
	for (int i = 0; i < N*M; i++) {
		cout << h_A[i] << " ";
		if ((i + 1) % N == 0) cout << endl;
	}
	cout << endl;
	cout << "矩陣 B :" << endl;
	for (int i = 0; i < N*M; i++) {
		cout << h_B[i] << " ";
		if ((i + 1) % M == 0) cout << endl;
	}
	cout << endl;

	/*
	** GPU 計算矩陣相乘
	*/

	// 創(chuàng)建并初始化 CUBLAS 庫對象 
	cublasHandle_t handle;
	status = cublasCreate(&handle);

	if (status != CUBLAS_STATUS_SUCCESS)
	{
		if (status == CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED) {
			cout << "CUBLAS 對象實例化出錯" << endl;
		}
		getchar();
		return EXIT_FAILURE;
	}

	float *d_A, *d_B, *d_C;
	// 在 顯存 中為將要計算的矩陣開辟空間 
	cudaMalloc(
		(void**)&d_A,  // 指向開辟的空間的指針 
		N*M * sizeof(float)  // 需要開辟空間的字節(jié)數(shù) 
	);
	cudaMalloc(
		(void**)&d_B,
		N*M * sizeof(float)
	);

	// 在 顯存 中為將要存放運算結(jié)果的矩陣開辟空間 
	cudaMalloc(
		(void**)&d_C,
		M*M * sizeof(float)
	);

	// 將矩陣數(shù)據(jù)傳遞進 顯存 中已經(jīng)開辟好了的空間 
	cublasSetVector(
		N*M,  // 要存入顯存的元素個數(shù) 
		sizeof(float),  // 每個元素大小 
		h_A,  // 主機端起始地址 
		1,  // 連續(xù)元素之間的存儲間隔 
		d_A,  // GPU 端起始地址 
		1  // 連續(xù)元素之間的存儲間隔 
	);
	cublasSetVector(
		N*M,
		sizeof(float),
		h_B,
		1,
		d_B,
		1
	);

	// 同步函數(shù) 
	cudaThreadSynchronize();

	// 傳遞進矩陣相乘函數(shù)中的參數(shù),具體含義請參考函數(shù)手冊。 
	float a = 1; float b = 0;
	// 矩陣相乘。該函數(shù)必然將數(shù)組解析成列優(yōu)先數(shù)組 
	cublasSgemm(
		handle,  // blas 庫對象  
		CUBLAS_OP_T,  // 矩陣 A 屬性參數(shù) 
		CUBLAS_OP_T,  // 矩陣 B 屬性參數(shù) 
		M,  // A, C 的行數(shù)  
		M,  // B, C 的列數(shù) 
		N,  // A 的列數(shù)和 B 的行數(shù) 
		&a,  // 運算式的 α 值 
		d_A,  // A 在顯存中的地址 
		N,  // lda 
		d_B,  // B 在顯存中的地址 
		M,  // ldb 
		&b,  // 運算式的 β 值 
		d_C,  // C 在顯存中的地址(結(jié)果矩陣) 
		M  // ldc 
	);

	// 同步函數(shù) 
	cudaThreadSynchronize();

	// 從 顯存 中取出運算結(jié)果至 內(nèi)存中去 
	cublasGetVector(
		M*M,  // 要取出元素的個數(shù) 
		sizeof(float),  // 每個元素大小 
		d_C,  // GPU 端起始地址 
		1,  // 連續(xù)元素之間的存儲間隔 
		h_C,  // 主機端起始地址 
		1  // 連續(xù)元素之間的存儲間隔 
	);

	// 打印運算結(jié)果 
	cout << "計算結(jié)果的轉(zhuǎn)置 ( (A*B)的轉(zhuǎn)置 ):" << endl;

	for (int i = 0; i < M*M; i++) {
		cout << h_C[i] << " ";
		if ((i + 1) % M == 0) cout << endl;
	}

	// 清理掉使用過的內(nèi)存 
	free(h_A);
	free(h_B);
	free(h_C);
	cudaFree(d_A);
	cudaFree(d_B);
	cudaFree(d_C);

	// 釋放 CUBLAS 庫對象 
	cublasDestroy(handle);

	getchar();

	return 0;
}

運行結(jié)果:


2.4

直接新建一個CUDA 10.0 Runtime 項目。如圖(注意圖中文件命名與本例無關(guān),無需參考),

右鍵項目 → 屬性 → 配置屬性 → 鏈接器 → 常規(guī) → 附加庫目錄,添加以下目錄:
$(CUDA_PATH_V10_0)\lib$(Platform)

示例代碼如下:

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>

int main() {
	int deviceCount;
	cudaGetDeviceCount(&deviceCount);

	int dev;
	for (dev = 0; dev < deviceCount; dev++)
	{
		int driver_version(0), runtime_version(0);
		cudaDeviceProp deviceProp;
		cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, dev);
		if (dev == 0)
			if (deviceProp.minor = 9999 && deviceProp.major == 9999)
				printf("\n");
		printf("\nDevice%d:\"%s\"\n", dev, deviceProp.name);
		cudaDriverGetVersion(&driver_version);
		printf("CUDA驅(qū)動版本:                  %d.%d\n", driver_version / 1000, (driver_version % 1000) / 10);
		cudaRuntimeGetVersion(&runtime_version);
		printf("CUDA運行時版本:                 %d.%d\n", runtime_version / 1000, (runtime_version % 1000) / 10);
		printf("設(shè)備計算能力:                  %d.%d\n", deviceProp.major, deviceProp.minor);
		printf("Total amount of Global Memory:         %u bytes\n", deviceProp.totalGlobalMem);
		printf("Number of SMs:                 %d\n", deviceProp.multiProcessorCount);
		printf("Total amount of Constant Memory:        %u bytes\n", deviceProp.totalConstMem);
		printf("Total amount of Shared Memory per block:    %u bytes\n", deviceProp.sharedMemPerBlock);
		printf("Total number of registers available per block: %d\n", deviceProp.regsPerBlock);
		printf("Warp size:                   %d\n", deviceProp.warpSize);
		printf("Maximum number of threads per SM:        %d\n", deviceProp.maxThreadsPerMultiProcessor);
		printf("Maximum number of threads per block:      %d\n", deviceProp.maxThreadsPerBlock);
		printf("Maximum size of each dimension of a block:   %d x %d x %d\n", deviceProp.maxThreadsDim[0],
			deviceProp.maxThreadsDim[1],
			deviceProp.maxThreadsDim[2]);
		printf("Maximum size of each dimension of a grid:    %d x %d x %d\n", deviceProp.maxGridSize[0], deviceProp.maxGridSize[1], deviceProp.maxGridSize[2]);
		printf("Maximum memory pitch:              %u bytes\n", deviceProp.memPitch);
		printf("Texture alignmemt:               %u bytes\n", deviceProp.texturePitchAlignment);
		printf("Clock rate:                   %.2f GHz\n", deviceProp.clockRate * 1e-6f);
		printf("Memory Clock rate:               %.0f MHz\n", deviceProp.memoryClockRate * 1e-3f);
		printf("Memory Bus Width:                %d-bit\n", deviceProp.memoryBusWidth);
	}

	return 0;
}

運行結(jié)果:

本文主要參考:1. https://blog.csdn.net/u013165921/article/details/77891913
2. https://www.cnblogs.com/wayne793377164/p/8185404.html

到此這篇關(guān)于win10+VS2017+Cuda10.0環(huán)境配置詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)win10+VS2017+Cuda10.0配置內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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