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JavaScript的垃圾回收機制與內存管理

 更新時間:2020年08月06日 11:25:09   作者:Lpyexplore  
這篇文章主要介紹了JavaScript的垃圾回收機制與內存管理,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

如果我們想要優(yōu)化性能,首先我們必須得了解JavaScript中的垃圾回收機制,這樣可以將很多沒有被使用到的變量從內存中清除掉,騰出更多的內存空間,給別的變量分配內存空間。

JavaScript中的垃圾回收機制

引言

本篇文章將講解一下javascript的垃圾回收機制。同時,我們必須先具備作用域鏈的概念,不懂的小伙伴可以先花5分鐘觀看一下這篇文章,簡單了解一下作用域鏈的知識——從零開始講解JavaScript中作用域鏈的概念及用途

正文

一、垃圾回收機制

在JavaScript中,具有自動垃圾回收機制,也就是說執(zhí)行環(huán)境會自動負責管理代碼執(zhí)行過程中的內存使用情況,會自動清除一些沒有用的變量,以此來釋放內存。該機制每隔一段時間會執(zhí)行一次。

例如下面這段代碼,函數(shù) change 在執(zhí)行時,聲明了一個局部變量my_color,然后等函數(shù)執(zhí)行完畢以后,這個局部變量也沒有作用了,所以這時垃圾回收機制就會將這個沒用的的局部變量my_color給清除掉。

let color = 'red'

function change() {
	let my_color = 'blue'
	color = 'green'
}

change()

JavaScript中能實現(xiàn)這樣的垃圾回收的功能的一共有兩種方式: 標記清除 、引用計數(shù)

(1)標記清除

標記清除是JavaScript中最常用的垃圾回收方式。它的實現(xiàn)方式是這樣的,當代碼執(zhí)行在一個環(huán)境中時,每聲明一個變量,就會對該變量做一個標記,例如標記一個進入執(zhí)行環(huán)境;當代碼執(zhí)行進入另一個環(huán)境中時,也就是說要離開上一個環(huán)境,這時對上一個環(huán)境中的變量做一個標記,例如標記一個離開執(zhí)行環(huán)境,等到垃圾回收執(zhí)行時,會根據標記來決定要清除哪些變量。

(2)引用計數(shù)

引用計數(shù)是一種不太常用的垃圾回收方式。顧名思義,就是針對值為引用類型數(shù)據的變量進行計數(shù),那么我們先來看一下以下這個例子,來理解一下這個方式的實現(xiàn)方式

let color = [1, 2, 3]

function change() {
	let new_color = [4, 5, 6]
	color = new_color
}

change()

console.log(color) //返回 [4, 5, 6]

這個例子中的函數(shù)change內部聲明了一個變量new_color,并將一個引用類型值賦值給它,同時又將變量new_color賦值給了全局變量color,那么這種情況下,這個局部變量new_color就不會被當成垃圾回收了,因為此時的變量new_color并不是一個無用的局部變量了,它被全局變量color所引用了。

那么為什么變量new_color不會被當成垃圾回收呢?其實引用計數(shù)的垃圾回收方式是這樣的,當聲明一個變量時,會給該變量設定一個值為0的引用次數(shù),當該變量被別的變量所引用,就將引用次數(shù)+1,若取消了原本的引用,則引用次數(shù)-1,而垃圾回收機制就是判斷一個變量的值的引用數(shù)是否為0,如果為0,就被當成無用變量給回收掉,如果不為0,則不對該變量做任何的處理。

二、管理內存

有時我們需要手動管理一下內存的分配和清除,應該很好理解,如果有更大的內存空間,因為可以給更多的變量分配內存,就會提高代碼運行的效率,增加線程中能夠執(zhí)行的代碼語句的數(shù)量。

所以我們要確保占用更少的內存使得頁面獲得更好的性能,就可以只將需要用到的數(shù)據保存到變量中,一旦數(shù)據不再使用,我們可以通過給變量賦值null來釋放數(shù)據的引用,這種方法就叫做解除引用。這種方法大多數(shù)是用于全局變量,因為局部變量一般在離開環(huán)境以后就會被自動清除。

我們來改變一下上面這個例子,使得變量new_color被引用完后,當成無用變量給清除掉

let color = [1, 2, 3]

function change() {
	let new_color = [4, 5, 6]
	color = new_color
}

change()

console.log(color) //返回 [4, 5, 6]

color = null

在這個例子中,函數(shù)change內部聲明的變量new_color被全局變量color所引用,所以此時變量new_color的引用次數(shù)為1,我們?yōu)榱俗屪兞縩ew_color被清除,所以在代碼的最后一行,賦值一個null給全局變量color,手動解除了變量color對變量new_color的引用,此時變量new_color的引用次數(shù)-1,所以啊當前它的引用次數(shù)為0了。當垃圾回收機制執(zhí)行的時候,發(fā)現(xiàn)它的引用次數(shù)為0,就把該變量當成無用變量給清除了,釋放了內存。

結束語

理解了js的垃圾回收機制,我們才能修改代碼對性能進行優(yōu)化 。好了,JavaScript的垃圾回收機制的講解就講到這里,希望對大家有所幫助。

我是前端Lpyexplore,原創(chuàng)不易,喜歡我的文章的點個關注,甩個贊,不嫌麻煩的評論支持一下,謝謝大家啦~

到此這篇關于JavaScript的垃圾回收機制與內存管理的文章就介紹到這了,更多相關JavaScript的垃圾回收機制內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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