vue動畫—通過鉤子函數(shù)實現(xiàn)半場動畫操作
注意:
1.起始位置設(shè)置了一個(0,0)在第一遍執(zhí)行時,是沒有作用的。在一次入場動畫執(zhí)行完成之后,在最終位置停下來并不在起始位置,通過這里的位置的設(shè)置可以將入場動畫結(jié)束時的位置調(diào)到這里
2.理解enter()函數(shù)的el的指代對象和done()指代的回調(diào)函數(shù)
3.理解this.show = !this.show,這句話有兩個作用。一是:控制顯示和隱藏,二是:false —> true為半場動畫,true—>false又是為另半場動畫。這樣就能完成一直循環(huán)執(zhí)行半場動畫的效果了。
HTML代碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="../lib/vue.js"></script> </head> <style> .ball{ margin: 50px 50px; width: 15px; height: 15px; border-radius: 50px; background-color: brown; } </style> <body> <div id="app"> <input type="button" value="跳進籃子里" v-on:click="show=!show"> <transition v-on:before-enter="bEnter" v-on:enter="enter" v-on:after-enter="aEnter"> <div class="ball" v-show="show"></div> </transition> </div> <script> var vm = new Vue({ el:'#app', data:{ show:false }, methods:{ bEnter(el){ el.style.transform = "translate(0,0)" //表示動畫入場之前,坐標表示位置是在起始位置不動 //在一次入場動畫執(zhí)行完成之后,在最終位置停下來并不在起始位置,通過這里的位置的設(shè)置可以將入場動畫結(jié)束時的位置調(diào)到這里 }, enter(el,done){ el.offsetTop; //必須要寫一下offsetTop,offsetWeith等四種中的其中一種,強制刷新動畫 el.style.transform = "translate(200px,450px)"; el.style.transition = "all 2s ease"; done() //done是enter方法的原生的引用函數(shù)名,這里表示是回調(diào)函數(shù),也就是接下來執(zhí)行的操作aEnter(),消滅延遲效果。 }, aEnter(el){ this.show = !this.show; } } //這里的el代表,將要執(zhí)行半場動畫的對象,是第一個原生的參數(shù),跟自定義指令的el作用是一樣的 }); </script> </body> </html>
效果:
補充知識:vue動畫只有離場動畫,進場動畫不生效
存在問題的圖:(只有離場動畫,進場動畫不生效)
解決之后效果圖:
解決辦法:
在transition標簽中加入appear屬性
<template> <transition mode="out-in" appear> <div class="singer-detail"> </div> </transition> </template>
以上這篇vue動畫—通過鉤子函數(shù)實現(xiàn)半場動畫操作就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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