SpringBoot2 整合Ehcache組件,輕量級(jí)緩存管理的原理解析
本文源碼:GitHub·點(diǎn)這里 || GitEE·點(diǎn)這里
一、Ehcache緩存簡(jiǎn)介
1、基礎(chǔ)簡(jiǎn)介
EhCache是一個(gè)純Java的進(jìn)程內(nèi)緩存框架,具有快速、上手簡(jiǎn)單等特點(diǎn),是Hibernate中默認(rèn)的緩存提供方。
2、Hibernate緩存
Hibernate三級(jí)緩存機(jī)制簡(jiǎn)介:
一級(jí)緩存:基于Session級(jí)別分配一塊緩存空間,緩存訪問的對(duì)象信息。Session關(guān)閉后會(huì)自動(dòng)清除緩存。
二級(jí)緩存:是SessionFactory對(duì)象緩存,可以被創(chuàng)建出的多個(gè) Session 對(duì)象共享,二級(jí)緩存默認(rèn)是關(guān)閉的,如果要使用需要手動(dòng)開啟,并且依賴EhCache組件。
三級(jí)緩存:查詢緩存,配置開啟該緩存的情況下,重復(fù)使用一個(gè)sql查詢某個(gè)范圍內(nèi)的數(shù)據(jù),會(huì)進(jìn)行緩存。
3、EhCache緩存特點(diǎn)
- 快速,簡(jiǎn)單,并且提供多種緩存策略;
- 緩存數(shù)據(jù)有兩級(jí):內(nèi)存和磁盤,無(wú)需擔(dān)心容量問題;
- 緩存數(shù)據(jù)會(huì)在虛擬機(jī)重啟的過程中寫入磁盤;
- 可以通過RMI、可插入API等方式進(jìn)行分布式緩存;
- 具有緩存和緩存管理器的偵聽接口;
- 支持多緩存管理器實(shí)例,以及一個(gè)實(shí)例的多個(gè)緩存區(qū)域;
- 提供Hibernate的緩存實(shí)現(xiàn);
4、對(duì)比Redis緩存
Ehcache:直接在Jvm虛擬機(jī)中緩存,速度快,效率高,不適合處理大規(guī)模緩存數(shù)據(jù),在分布式環(huán)境下,緩存數(shù)據(jù)共享操作復(fù)雜;
Redis:作為獨(dú)立的緩存中間件,在分布式緩存系統(tǒng)中非常好用,緩存數(shù)據(jù)共享,有效支撐大量數(shù)據(jù)緩存,支持哨兵模式,或者集群模式的高可用成熟方案;
二、集成SpringBoot框架
1、核心依賴
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artifactId>ehcache</artifactId> </dependency>
2、加載配置
基礎(chǔ)配置
spring: cache: ehcache: config: classpath:ehcache.xml
啟動(dòng)類注解
@EnableCaching @SpringBootApplication public class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class,args) ; } }
3、配置詳解
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd"> <!-- 操作系統(tǒng)緩存的臨時(shí)目錄,內(nèi)存滿后寫入該目錄 --> <diskStore path="java.io.tmpdir"/> <defaultCache maxElementsInMemory="1000" eternal="false" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" maxElementsOnDisk="10000000" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"> <persistence strategy="localTempSwap"/> </defaultCache> <cache name="userEntity" maxElementsInMemory="1000" eternal="false" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" maxElementsOnDisk="10000000" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"> <persistence strategy="localTempSwap"/> </cache> </ehcache>
配置參數(shù)說明
maxElementsOnDisk:磁盤緩存中最多可以存放的元素?cái)?shù)量;
eternal:緩存中對(duì)象是否永久有效;
timeToIdleSeconds:當(dāng)eternal=false時(shí)使用,緩存數(shù)據(jù)有效期(單位:秒),時(shí)間段內(nèi)沒有訪問該元素,將被清除;
timeToLiveSeconds:緩存數(shù)據(jù)的存活時(shí)間;
maxElementsInMemory:內(nèi)存中最多可以存放的元素?cái)?shù)量,overflowToDisk=true,則會(huì)將Cache中多出的元素放入磁盤文件中,若overflowToDisk=false,則根據(jù)memoryStoreEvictionPolicy策略替換Cache中原有的元素;
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤緩存的清理線程運(yùn)行間隔;
memoryStoreEvictionPolicy:緩存釋放策略,LRU會(huì)優(yōu)先清理最少使用的緩存;
localTempSwap:持久化策略,當(dāng)堆內(nèi)存或者非堆內(nèi)存里面的元素已經(jīng)滿了的時(shí)候,將其中的元素臨時(shí)的存放在磁盤上,重啟后就會(huì)消失;
三、注解用法
@Service public class CacheService { private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CacheService.class); @Resource private UserMapper userMapper ; @Cacheable(value="userEntity") // 在緩存有效期內(nèi),首次查詢才訪問數(shù)據(jù)庫(kù) public UserEntity getById (Integer id){ // 通過日志,標(biāo)識(shí)方法是否執(zhí)行 LOGGER.info("getById..."+id); return userMapper.selectById(id) ; } @CacheEvict(value="userEntity",key = "#id") //該ID數(shù)據(jù)更新,清空該ID緩存 public void updateUser(Integer id) { UserEntity user = new UserEntity() ; user.setId(id); user.setUserName("myCache"); userMapper.updateById(user); } }
@Cacheable:注解標(biāo)記在一個(gè)方法上,也可以標(biāo)記在一個(gè)類上,標(biāo)記在一個(gè)方法上表示該方法支持緩存,該方法被調(diào)用后將其返回值緩存起來(lái),下次同樣的請(qǐng)求參數(shù)執(zhí)行該方法時(shí)可以直接從緩存中獲取結(jié)果,而不需要再次執(zhí)行該方法。
@CacheEvict:注解標(biāo)記在需要清除緩存元素的方法或類上的,當(dāng)標(biāo)記在一個(gè)類上時(shí)表示其中所有的方法的執(zhí)行都會(huì)觸發(fā)緩存的清除操作,并且可以按照指定屬性清除。
四、源代碼地址
GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/middle-ware-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/middle-ware-parent
到此這篇關(guān)于SpringBoot2 整合Ehcache組件,輕量級(jí)緩存管理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot2 整合Ehcache組件,輕量級(jí)緩存管理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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