C++11新特性之自定義字面量
1.示例
C++11新標(biāo)準(zhǔn)中引入了用戶自定義字面量,也叫自定義后綴操作符,即通過實現(xiàn)一個后綴操作符,將申明了該后綴標(biāo)識的字面量轉(zhuǎn)化為需要的類型。考察如下代碼:
long double operator"" _mm(long double x) { return x / 1000; } long double operator"" _m(long double x) { return x; } long double operator"" _km(long double x) { return x * 1000; } int main() { cout << 1.0_mm << endl; //0.001 cout << 1.0_m << endl; //1 cout << 1.0_km << endl; //1000 return 0; }
編譯并運行:
0.001
1
1000
實際上,自定義字面量一般用于用戶自定義的構(gòu)造類型(結(jié)構(gòu)體與類)。假如入我們有如下一個表示顏色的類。
struct RGBA { uint8_t r, g, b, a; RGBA(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a):r(r),g(g),b(b),a(a){} };
如何書寫類RGBA的字面量值呢,我們需要實現(xiàn)自定義后綴操作符。
RGBA operator"" _RGBA(const char* str, size_t size) { const char* r = nullptr, *g = nullptr, *b = nullptr, *a = nullptr; for (const char* p = str; p != str + size; ++p) { if (*p == 'r') r = p + 1; if (*p == 'g') g = p + 1; if (*p == 'b') b = p + 1; if (*p == 'a') a = p + 1; } if (r == nullptr || g == nullptr || b == nullptr) throw; if (a == nullptr) { return RGBA(atoi(r),atoi(g),atoi(b),0); } else { return RGBA(atoi(r), atoi(g), atoi(b),atoi(a)); } }
這里需要注意的是后綴操作符函數(shù)根據(jù)C++ 11 標(biāo)準(zhǔn),只有下面參數(shù)列表才是合法的:
char const * unsigned long long long double char const *, size_t wchar_t const *, size_t char16_t const *, size_t char32_t const *, size_t
最后四個對于字符串相當(dāng)有用,因為第二個參數(shù)會自動推斷為字符串的長度。例如:
size_t operator"" _len(char const * str, size_t size) { return size; } int main() { cout << "mike"_len <<endl; //結(jié)果為4 return 0; }
完成自定義后綴操作符函數(shù)后,我們可以使用自定義字面量來表示一個RGBA的對象了。
//輸出運算符重載 ostream& operator<<(ostream& os,const RGBA& color) { return os<<"r="<< (int)color.r<<" g="<< (int)color.g<<" b="<< (int)color.b<<" a="<< (int)color.a<<endl; } int main() { //自定義字面量來表示RGBA對象 cout << "r255 g255 b255 a40"_RGBA << endl; return 0; }
程序編譯運行輸出:
r=255 g=255 b=255 a=40
總體來說,用戶自定義字面量為代碼書寫帶來了極大的便利。在實現(xiàn)自定義后綴操作符函數(shù),后綴建議使用下劃線開頭,不宜使用非下劃線的用戶自定義字符串常量,否則編譯器會發(fā)出警告。因為如果重用形如2019UL這樣的字面量,后綴"UL"與C++的類型"后綴"相同,無疑會引起一些混亂。
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