java8新特性之stream的collect實(shí)戰(zhàn)教程
1、list轉(zhuǎn)換成list
不帶return方式
List<Long> ids=wrongTmpList.stream().map(c->c.getId()).collect(Collectors.toList());
帶return方式
// spu集合轉(zhuǎn)化成spubo集合//java8的新特性
List<SpuBo> spuBos=spuList.stream().map(spu -> {
SpuBo spuBo = new SpuBo();
BeanUtils.copyProperties(spu, spuBo);
//查詢品牌名稱
Brand brand = this.brandMapper.selectByPrimaryKey(spu.getBrandId());
spuBo.setBname(brand.getName());
//查詢類別名稱
List<String> names = this.categoryService.queryNamesByIds(Arrays.asList(spu.getCid1(), spu.getCid2(), spu.getCid3()));
spuBo.setCname(StringUtils.join(names, "-"));
return spuBo;
}).collect(Collectors.toList());
2、list轉(zhuǎn)map
Map<Long, Active> activeMap = actives.stream().collect(Collectors.toMap(Active::getId, s->s));
3、分組統(tǒng)計(jì)計(jì)算
list轉(zhuǎn)map(根據(jù)某個(gè)屬性進(jìn)行分組)
Map<Long, List<TrainPlan>> trainMaps = trainPlans.stream().collect(
Collectors.groupingBy(TrainPlan::getModuleId));
list轉(zhuǎn)map(統(tǒng)計(jì)計(jì)算)
List<StatDepartment> statDepartments = projectModuleBSDao.statProModByDepartment(params);
Map<Long, Integer> projectNumByDep = statDepartments.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(StatDepartment::getDepartmentId, Collectors.summingInt(StatDepartment::getProjectNum)));
補(bǔ)充知識:Java8新特性學(xué)習(xí)-函數(shù)式編程(Stream/Function/Optional/Consumer)
Java8新引入函數(shù)式編程方式,大大的提高了編碼效率。本文將對涉及的對象等進(jìn)行統(tǒng)一的學(xué)習(xí)及記錄。
首先需要清楚一個(gè)概念:函數(shù)式接口;它指的是有且只有一個(gè)未實(shí)現(xiàn)的方法的接口,一般通過FunctionalInterface這個(gè)注解來表明某個(gè)接口是一個(gè)函數(shù)式接口。函數(shù)式接口是Java支持函數(shù)式編程的基礎(chǔ)。
1 Java8函數(shù)式編程語法入門
Java8中函數(shù)式編程語法能夠精簡代碼。
使用Consumer作為示例,它是一個(gè)函數(shù)式接口,包含一個(gè)抽象方法accept,這個(gè)方法只有輸入而無輸出。
現(xiàn)在我們要定義一個(gè)Consumer對象,傳統(tǒng)的方式是這樣定義的:
Consumer c = new Consumer() {
@Override
public void accept(Object o) {
System.out.println(o);
}
};
而在Java8中,針對函數(shù)式編程接口,可以這樣定義:
Consumer c = (o) -> {
System.out.println(o);
};
上面已說明,函數(shù)式編程接口都只有一個(gè)抽象方法,因此在采用這種寫法時(shí),編譯器會將這段函數(shù)編譯后當(dāng)作該抽象方法的實(shí)現(xiàn)。
如果接口有多個(gè)抽象方法,編譯器就不知道這段函數(shù)應(yīng)該是實(shí)現(xiàn)哪個(gè)方法的了。
因此,=后面的函數(shù)體我們就可以看成是accept函數(shù)的實(shí)現(xiàn)。
輸入:->前面的部分,即被()包圍的部分。此處只有一個(gè)輸入?yún)?shù),實(shí)際上輸入是可以有多個(gè)的,如兩個(gè)參數(shù)時(shí)寫法:(a, b);當(dāng)然也可以沒有輸入,此時(shí)直接就可以是()。
函數(shù)體:->后面的部分,即被{}包圍的部分;可以是一段代碼。
輸出:函數(shù)式編程可以沒有返回值,也可以有返回值。如果有返回值時(shí),需要代碼段的最后一句通過return的方式返回對應(yīng)的值。
當(dāng)函數(shù)體中只有一個(gè)語句時(shí),可以去掉{}進(jìn)一步簡化:
Consumer c = (o) -> System.out.println(o);
然而這還不是最簡的,由于此處只是進(jìn)行打印,調(diào)用了System.out中的println靜態(tài)方法對輸入?yún)?shù)直接進(jìn)行打印,因此可以簡化成以下寫法:
Consumer c = System.out::println;
它表示的意思就是針對輸入的參數(shù)將其調(diào)用System.out中的靜態(tài)方法println進(jìn)行打印。
到這一步就可以感受到函數(shù)式編程的強(qiáng)大能力。
通過最后一段代碼,我們可以簡單的理解函數(shù)式編程,Consumer接口直接就可以當(dāng)成一個(gè)函數(shù)了,這個(gè)函數(shù)接收一個(gè)輸入?yún)?shù),然后針對這個(gè)輸入進(jìn)行處理;當(dāng)然其本質(zhì)上仍舊是一個(gè)對象,但我們已經(jīng)省去了諸如老方式中的對象定義過程,直接使用一段代碼來給函數(shù)式接口對象賦值。
而且最為關(guān)鍵的是,這個(gè)函數(shù)式對象因?yàn)楸举|(zhì)上仍舊是一個(gè)對象,因此可以做為其它方法的參數(shù)或者返回值,可以與原有的代碼實(shí)現(xiàn)無縫集成!
下面對Java中的幾個(gè)預(yù)先定義的函數(shù)式接口及其經(jīng)常使用的類進(jìn)行分析學(xué)習(xí)。
2 Java函數(shù)式接口
2.1 Consumer
Consumer是一個(gè)函數(shù)式編程接口; 顧名思義,Consumer的意思就是消費(fèi),即針對某個(gè)東西我們來使用它,因此它包含有一個(gè)有輸入而無輸出的accept接口方法;
除accept方法,它還包含有andThen這個(gè)方法;
其定義如下:
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after) {
Objects.requireNonNull(after);
return (T t) -> { accept(t); after.accept(t); };
}
可見這個(gè)方法就是指定在調(diào)用當(dāng)前Consumer后是否還要調(diào)用其它的Consumer;
使用示例:
public static void consumerTest() {
Consumer f = System.out::println;
Consumer f2 = n -> System.out.println(n + "-F2");
//執(zhí)行完F后再執(zhí)行F2的Accept方法
f.andThen(f2).accept("test");
//連續(xù)執(zhí)行F的Accept方法
f.andThen(f).andThen(f).andThen(f).accept("test1");
}
2.2 Function
Function也是一個(gè)函數(shù)式編程接口;它代表的含義是“函數(shù)”,而函數(shù)經(jīng)常是有輸入輸出的,因此它含有一個(gè)apply方法,包含一個(gè)輸入與一個(gè)輸出;
除apply方法外,它還有compose與andThen及indentity三個(gè)方法,其使用見下述示例;
/**
* Function測試
*/
public static void functionTest() {
Function<Integer, Integer> f = s -> s++;
Function<Integer, Integer> g = s -> s * 2;
/**
* 下面表示在執(zhí)行F時(shí),先執(zhí)行G,并且執(zhí)行F時(shí)使用G的輸出當(dāng)作輸入。
* 相當(dāng)于以下代碼:
* Integer a = g.apply(1);
* System.out.println(f.apply(a));
*/
System.out.println(f.compose(g).apply(1));
/**
* 表示執(zhí)行F的Apply后使用其返回的值當(dāng)作輸入再執(zhí)行G的Apply;
* 相當(dāng)于以下代碼
* Integer a = f.apply(1);
* System.out.println(g.apply(a));
*/
System.out.println(f.andThen(g).apply(1));
/**
* identity方法會返回一個(gè)不進(jìn)行任何處理的Function,即輸出與輸入值相等;
*/
System.out.println(Function.identity().apply("a"));
}
2.3 Predicate
Predicate為函數(shù)式接口,predicate的中文意思是“斷定”,即判斷的意思,判斷某個(gè)東西是否滿足某種條件; 因此它包含test方法,根據(jù)輸入值來做邏輯判斷,其結(jié)果為True或者False。
它的使用方法示例如下:
/**
* Predicate測試
*/
private static void predicateTest() {
Predicate<String> p = o -> o.equals("test");
Predicate<String> g = o -> o.startsWith("t");
/**
* negate: 用于對原來的Predicate做取反處理;
* 如當(dāng)調(diào)用p.test("test")為True時(shí),調(diào)用p.negate().test("test")就會是False;
*/
Assert.assertFalse(p.negate().test("test"));
/**
* and: 針對同一輸入值,多個(gè)Predicate均返回True時(shí)返回True,否則返回False;
*/
Assert.assertTrue(p.and(g).test("test"));
/**
* or: 針對同一輸入值,多個(gè)Predicate只要有一個(gè)返回True則返回True,否則返回False
*/
Assert.assertTrue(p.or(g).test("ta"));
}
3 函數(shù)式編程接口的使用
通過Stream以及Optional兩個(gè)類,可以進(jìn)一步利用函數(shù)式接口來簡化代碼。
3.1 Stream
Stream可以對多個(gè)元素進(jìn)行一系列的操作,也可以支持對某些操作進(jìn)行并發(fā)處理。
3.1.1 Stream對象的創(chuàng)建
Stream對象的創(chuàng)建途徑有以下幾種
a. 創(chuàng)建空的Stream對象
Stream stream = Stream.empty();
b. 通過集合類中的stream或者parallelStream方法創(chuàng)建;
List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c", "d");
Stream listStream = list.stream(); //獲取串行的Stream對象
Stream parallelListStream = list.parallelStream(); //獲取并行的Stream對象
c. 通過Stream中的of方法創(chuàng)建:
Stream s = Stream.of("test");
Stream s1 = Stream.of("a", "b", "c", "d");
d. 通過Stream中的iterate方法創(chuàng)建:
iterate方法有兩個(gè)不同參數(shù)的方法:
public static<T> Stream<T> iterate(final T seed, final UnaryOperator<T> f);
public static<T> Stream<T> iterate(T seed, Predicate<? super T> hasNext, UnaryOperator<T> next)
其中第一個(gè)方法將會返回一個(gè)無限有序值的Stream對象:它的第一個(gè)元素是seed,第二個(gè)元素是f.apply(seed); 第N個(gè)元素是f.apply(n-1個(gè)元素的值);生成無限值的方法實(shí)際上與Stream的中間方法類似,在遇到中止方法前一般是不真正的執(zhí)行的。因此無限值的這個(gè)方法一般與limit等方法一起使用,來獲取前多少個(gè)元素。
當(dāng)然獲取前多少個(gè)元素也可以使用第二個(gè)方法。
第二個(gè)方法與第一個(gè)方法生成元素的方式類似,不同的是它返回的是一個(gè)有限值的Stream;中止條件是由hasNext來斷定的。
第二種方法的使用示例如下:
/**
* 本示例表示從1開始組裝一個(gè)序列,第一個(gè)是1,第二個(gè)是1+1即2,第三個(gè)是2+1即3..,直接10時(shí)中止;
* 也可簡化成以下形式:
* Stream.iterate(1,
* n -> n <= 10,
* n -> n+1).forEach(System.out::println);
* 寫成以下方式是為簡化理解
*/
Stream.iterate(1,
new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer integer) {
return integer <= 10;
}
},
new UnaryOperator<Integer>() {
@Override
public Integer apply(Integer integer) {
return integer+1;
}
}).forEach(System.out::println);
e. 通過Stream中的generate方法創(chuàng)建
與iterate中創(chuàng)建無限元素的Stream類似,不過它的每個(gè)元素與前一元素?zé)o關(guān),且生成的是一個(gè)無序的隊(duì)列。也就是說每一個(gè)元素都可以隨機(jī)生成。因此一般用來創(chuàng)建常量的Stream以及隨機(jī)的Stream等。
示例如下:
/**
* 隨機(jī)生成10個(gè)Double元素的Stream并將其打印
*/
Stream.generate(new Supplier<Double>() {
@Override
public Double get() {
return Math.random();
}
}).limit(10).forEach(System.out::println);
//上述寫法可以簡化成以下寫法:
Stream.generate(() -> Math.random()).limit(10).forEach(System.out::println);
f. 通過Stream中的concat方法連接兩個(gè)Stream對象生成新的Stream對象
這個(gè)比較好理解不再贅述。
3.1.2 Stream對象的使用
Stream對象提供多個(gè)非常有用的方法,這些方法可以分成兩類:
中間操作:將原始的Stream轉(zhuǎn)換成另外一個(gè)Stream;如filter返回的是過濾后的Stream。
終端操作:產(chǎn)生的是一個(gè)結(jié)果或者其它的復(fù)合操作;如count或者forEach操作。
其清單如下所示,方法的具體說明及使用示例見后文。
所有中間操作
| 方法 | 說明 |
|---|---|
| sequential | 返回一個(gè)相等的串行的Stream對象,如果原Stream對象已經(jīng)是串行就可能會返回原對象 |
| parallel | 返回一個(gè)相等的并行的Stream對象,如果原Stream對象已經(jīng)是并行的就會返回原對象 |
| unordered | 返回一個(gè)不關(guān)心順序的Stream對象,如果原對象已經(jīng)是這類型的對象就會返回原對象 |
| onClose | 返回一個(gè)相等的Steam對象,同時(shí)新的Stream對象在執(zhí)行Close方法時(shí)會調(diào)用傳入的Runnable對象 |
| close | 關(guān)閉Stream對象 |
| filter | 元素過濾:對Stream對象按指定的Predicate進(jìn)行過濾,返回的Stream對象中僅包含未被過濾的元素 |
| map | 元素一對一轉(zhuǎn)換:使用傳入的Function對象對Stream中的所有元素進(jìn)行處理,返回的Stream對象中的元素為原元素處理后的結(jié)果 |
| mapToInt | 元素一對一轉(zhuǎn)換:將原Stream中的使用傳入的IntFunction加工后返回一個(gè)IntStream對象 |
| flatMap | 元素一對多轉(zhuǎn)換:對原Stream中的所有元素進(jìn)行操作,每個(gè)元素會有一個(gè)或者多個(gè)結(jié)果,然后將返回的所有元素組合成一個(gè)統(tǒng)一的Stream并返回; |
| distinct | 去重:返回一個(gè)去重后的Stream對象 |
| sorted | 排序:返回排序后的Stream對象 |
| peek | 使用傳入的Consumer對象對所有元素進(jìn)行消費(fèi)后,返回一個(gè)新的包含所有原來元素的Stream對象 |
| limit | 獲取有限個(gè)元素組成新的Stream對象返回 |
| skip | 拋棄前指定個(gè)元素后使用剩下的元素組成新的Stream返回 |
| takeWhile | 如果Stream是有序的(Ordered),那么返回最長命中序列(符合傳入的Predicate的最長命中序列)組成的Stream;如果是無序的,那么返回的是所有符合傳入的Predicate的元素序列組成的Stream。 |
| dropWhile | 與takeWhile相反,如果是有序的,返回除最長命中序列外的所有元素組成的Stream;如果是無序的,返回所有未命中的元素組成的Stream。 |
所有終端操作
| 方法 | 說明 |
|---|---|
| iterator | 返回Stream中所有對象的迭代器; |
| spliterator | 返回對所有對象進(jìn)行的spliterator對象 |
| forEach | 對所有元素進(jìn)行迭代處理,無返回值 |
| forEachOrdered | 按Stream的Encounter所決定的序列進(jìn)行迭代處理,無返回值 |
| toArray | 返回所有元素的數(shù)組 |
| reduce | 使用一個(gè)初始化的值,與Stream中的元素一一做傳入的二合運(yùn)算后返回最終的值。每與一個(gè)元素做運(yùn)算后的結(jié)果,再與下一個(gè)元素做運(yùn)算。它不保證會按序列執(zhí)行整個(gè)過程。 |
| collect | 根據(jù)傳入?yún)?shù)做相關(guān)匯聚計(jì)算 |
| min | 返回所有元素中最小值的Optional對象;如果Stream中無任何元素,那么返回的Optional對象為Empty |
| max | 與Min相反 |
| count | 所有元素個(gè)數(shù) |
| anyMatch | 只要其中有一個(gè)元素滿足傳入的Predicate時(shí)返回True,否則返回False |
| allMatch | 所有元素均滿足傳入的Predicate時(shí)返回True,否則False |
| noneMatch | 所有元素均不滿足傳入的Predicate時(shí)返回True,否則False |
| findFirst | 返回第一個(gè)元素的Optioanl對象;如果無元素返回的是空的Optional; 如果Stream是無序的,那么任何元素都可能被返回。 |
| findAny | 返回任意一個(gè)元素的Optional對象,如果無元素返回的是空的Optioanl。 |
| isParallel | 判斷是否當(dāng)前Stream對象是并行的 |
下面就幾個(gè)比較常用的方法舉例說明其用法:
3.1.2.1 filter
用于對Stream中的元素進(jìn)行過濾,返回一個(gè)過濾后的Stream
其方法定義如下:
Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate);
使用示例:
Stream<String> s = Stream.of("test", "t1", "t2", "teeeee", "aaaa");
//查找所有包含t的元素并進(jìn)行打印
s.filter(n -> n.contains("t")).forEach(System.out::println);
3.1.2.2 map
元素一對一轉(zhuǎn)換。
它接收一個(gè)Funcation參數(shù),用其對Stream中的所有元素進(jìn)行處理,返回的Stream對象中的元素為Function對原元素處理后的結(jié)果
其方法定義如下:
<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper);
示例,假設(shè)我們要將一個(gè)String類型的Stream對象中的每個(gè)元素添加相同的后綴.txt,如a變成a.txt,其寫法如下:
Stream<String> s = Stream.of("test", "t1", "t2", "teeeee", "aaaa");
s.map(n -> n.concat(".txt")).forEach(System.out::println);
3.1.2.3 flatMap
元素一對多轉(zhuǎn)換:對原Stream中的所有元素使用傳入的Function進(jìn)行處理,每個(gè)元素經(jīng)過處理后生成一個(gè)多個(gè)元素的Stream對象,然后將返回的所有Stream對象中的所有元素組合成一個(gè)統(tǒng)一的Stream并返回;
方法定義如下:
<R> Stream<R> flatMap(Function<? super T, ? extends Stream<? extends R>> mapper);
示例,假設(shè)要對一個(gè)String類型的Stream進(jìn)行處理,將每一個(gè)元素的拆分成單個(gè)字母,并打?。?/p>
Stream<String> s = Stream.of("test", "t1", "t2", "teeeee", "aaaa");
s.flatMap(n -> Stream.of(n.split(""))).forEach(System.out::println);
3.1.2.4 takeWhile
方法定義如下:
default Stream<T> takeWhile(Predicate<? super T> predicate)
如果Stream是有序的(Ordered),那么返回最長命中序列(符合傳入的Predicate的最長命中序列)組成的Stream;如果是無序的,那么返回的是所有符合傳入的Predicate的元素序列組成的Stream。
與Filter有點(diǎn)類似,不同的地方就在當(dāng)Stream是有序時(shí),返回的只是最長命中序列。
如以下示例,通過takeWhile查找”test”, “t1”, “t2”, “teeeee”, “aaaa”, “taaa”這幾個(gè)元素中包含t的最長命中序列:
Stream<String> s = Stream.of("test", "t1", "t2", "teeeee", "aaaa", "taaa");
//以下結(jié)果將打?。?"test", "t1", "t2", "teeeee",最后的那個(gè)taaa不會進(jìn)行打印
s.takeWhile(n -> n.contains("t")).forEach(System.out::println);
3.1.2.5 dropWhile
與takeWhile相反,如果是有序的,返回除最長命中序列外的所有元素組成的Stream;如果是無序的,返回所有未命中的元素組成的Stream;其定義如下:
default Stream<T> dropWhile(Predicate<? super T> predicate)
如以下示例,通過dropWhile刪除”test”, “t1”, “t2”, “teeeee”, “aaaa”, “taaa”這幾個(gè)元素中包含t的最長命中序列:
Stream<String> s = Stream.of("test", "t1", "t2", "teeeee", "aaaa", "taaa");
//以下結(jié)果將打印:"aaaa", "taaa"
s.dropWhile(n -> n.contains("t")).forEach(System.out::println);
3.1.2.6 reduce與collect
關(guān)于reduce與collect由于功能較為復(fù)雜,在后續(xù)將進(jìn)行單獨(dú)分析與學(xué)習(xí),此處暫不涉及。
3.2 Optional
用于簡化Java中對空值的判斷處理,以防止出現(xiàn)各種空指針異常。
Optional實(shí)際上是對一個(gè)變量進(jìn)行封裝,它包含有一個(gè)屬性value,實(shí)際上就是這個(gè)變量的值。
3.2.1 Optional對象創(chuàng)建
它的構(gòu)造函數(shù)都是private類型的,因此要初始化一個(gè)Optional的對象無法通過其構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行創(chuàng)建。它提供了一系列的靜態(tài)方法用于構(gòu)建Optional對象:
3.2.1.1 empty
用于創(chuàng)建一個(gè)空的Optional對象;其value屬性為Null。
如:
Optional o = Optional.empty();
3.2.1.2 of
根據(jù)傳入的值構(gòu)建一個(gè)Optional對象;
傳入的值必須是非空值,否則如果傳入的值為空值,則會拋出空指針異常。
使用:
o = Optional.of("test");
3.2.1.3 ofNullable
根據(jù)傳入值構(gòu)建一個(gè)Optional對象
傳入的值可以是空值,如果傳入的值是空值,則與empty返回的結(jié)果是一樣的。
3.2.2 方法
Optional包含以下方法:
| 方法名 | 說明 |
|---|---|
| get | 獲取Value的值,如果Value值是空值,則會拋出NoSuchElementException異常;因此返回的Value值無需再做空值判斷,只要沒有拋出異常,都會是非空值。 |
| isPresent | Value是否為空值的判斷; |
| ifPresent | 當(dāng)Value不為空時(shí),執(zhí)行傳入的Consumer; |
| ifPresentOrElse | Value不為空時(shí),執(zhí)行傳入的Consumer;否則執(zhí)行傳入的Runnable對象; |
| filter | 當(dāng)Value為空或者傳入的Predicate對象調(diào)用test(value)返回False時(shí),返回Empty對象;否則返回當(dāng)前的Optional對象 |
| map | 一對一轉(zhuǎn)換:當(dāng)Value為空時(shí)返回Empty對象,否則返回傳入的Function執(zhí)行apply(value)后的結(jié)果組裝的Optional對象; |
| flatMap | 一對多轉(zhuǎn)換:當(dāng)Value為空時(shí)返回Empty對象,否則傳入的Function執(zhí)行apply(value)后返回的結(jié)果(其返回結(jié)果直接是Optional對象) |
| or | 如果Value不為空,則返回當(dāng)前的Optional對象;否則,返回傳入的Supplier生成的Optional對象; |
| stream | 如果Value為空,返回Stream對象的Empty值;否則返回Stream.of(value)的Stream對象; |
| orElse | Value不為空則返回Value,否則返回傳入的值; |
| orElseGet | Value不為空則返回Value,否則返回傳入的Supplier生成的值; |
| orElseThrow | Value不為空則返回Value,否則拋出Supplier中生成的異常對象; |
3.2.3 使用場景
常用的使用場景如下:
3.2.3.1 判斷結(jié)果不為空后使用
如某個(gè)函數(shù)可能會返回空值,以往的做法:
String s = test();
if (null != s) {
System.out.println(s);
}
現(xiàn)在的寫法就可以是:
Optional<String> s = Optional.ofNullable(test());
s.ifPresent(System.out::println);
乍一看代碼復(fù)雜度上差不多甚至是略有提升;那為什么要這么做呢?
一般情況下,我們在使用某一個(gè)函數(shù)返回值時(shí),要做的第一步就是去分析這個(gè)函數(shù)是否會返回空值;如果沒有進(jìn)行分析或者分析的結(jié)果出現(xiàn)偏差,導(dǎo)致函數(shù)會拋出空值而沒有做檢測,那么就會相應(yīng)的拋出空指針異常!
而有了Optional后,在我們不確定時(shí)就可以不用去做這個(gè)檢測了,所有的檢測Optional對象都幫忙我們完成,我們要做的就是按上述方式去處理。
3.2.3.2 變量為空時(shí)提供默認(rèn)值
如要判斷某個(gè)變量為空時(shí)使用提供的值,然后再針對這個(gè)變量做某種運(yùn)算;
以往做法:
if (null == s) {
s = "test";
}
System.out.println(s);
現(xiàn)在的做法:
Optional<String> o = Optional.ofNullable(s);
System.out.println(o.orElse("test"));
3.2.3.3 變量為空時(shí)拋出異常,否則使用
以往寫法:
if (null == s) {
throw new Exception("test");
}
System.out.println(s);
現(xiàn)在寫法:
Optional<String> o = Optional.ofNullable(s);
System.out.println(o.orElseThrow(()->new Exception("test")));
其它場景待補(bǔ)充。
以上這篇java8新特性之stream的collect實(shí)戰(zhàn)教程就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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