Qt實現(xiàn)蘋果狀態(tài)切換按鈕
更新時間:2020年08月20日 11:52:23 作者:qcgao
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Qt實現(xiàn)蘋果狀態(tài)切換按鈕,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了Qt實現(xiàn)蘋果狀態(tài)切換按鈕的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
代碼如下
#include "button.h" #include <QDebug> Button::Button(QWidget *parent) : QPushButton(parent) { status = 0; span_length = 0; rl_flag = false; release_flag =true; timeline = new QTimeLine; connect(timeline,SIGNAL(frameChanged(int)),this,SLOT(timeOut(int))); } void Button::paintEvent(QPaintEvent *e) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); QPen pen; pen.setWidth(2); pen.setColor(QColor(219,219,219)); painter.setPen(pen); painter.setBrush(Qt::green); painter.drawRoundedRect(1,1,this->width()-2,this->height()-2,30,30); painter.setBrush(Qt::white); painter.setPen(pen); if(!rl_flag){ switch(status) { case 0:painter.drawEllipse(1,1,this->height()-3,this->height()-3);break; case 1:painter.drawRoundedRect(1,1,span_length,this->height()-2,30,30);break; case 2:painter.drawEllipse(this->width()+3-this->height(),1,this->height()-3,this->height()-3);rl_flag=true;status=0;break; } }else{ switch(status) { case 0:painter.drawEllipse(this->width()+3-this->height(),1,this->height()-3,this->height()-3);break; case 1:painter.drawRoundedRect(this->width()-1-span_length,1,span_length,this->height()-2,30,30);break; case 2:painter.drawEllipse(1,1,this->height()-3,this->height()-3);rl_flag=false;status=0;break; } } } void Button::drawSpan(QPainter painter,int s) { } void Button::mousePressEvent(QMouseEvent *e) { timeline->setDuration(400); span_length = 0; status=1; if(!rl_flag){ int r1 = this->height()-3; int r2 = (this->width()/4*3)>r1?(this->width()/4*3):r1; timeline->setFrameRange(r1,r2); }else{ int r1 = this->height()-3; int r2 = (this->width()/4*3)>r1?(this->width()/4*3):r1;//(this->width()/4*1)>r1?(this->width()/4*1):r1; timeline->setFrameRange(r1,r2); } timeline->start(); } void Button::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { } void Button::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) { timeline->stop(); status = 2; update(); } void Button::timeOut(int x) { status = 1; span_length = x; update(); }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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