Android實現(xiàn)進(jìn)度條(ProgressBar)的功能與用法
進(jìn)度條(ProgressBar)的功能與用法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
進(jìn)度條是UI界面中一種實用的UI組件,用于顯示一個耗時操作顯示出來的百分比,進(jìn)度條可以動態(tài)的顯示進(jìn)度,避免是用戶覺得系統(tǒng)長時間未反應(yīng),提高用戶的體驗。
下面程序簡單示范了進(jìn)度條的用法,界面布局文件如下:
在layout下的activity_main中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical" android:layout_height="match_parent" tools:context=".Main5Activity"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"/> <!-- 定義大環(huán)形進(jìn)度條--> <ProgressBar android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"/> <!-- 定義中等環(huán)形進(jìn)度條--> <ProgressBar android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <!-- 定義小環(huán)形進(jìn)度條--> <ProgressBar android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="任務(wù)完成進(jìn)度條" android:textSize="24dp"/> <!-- 定義水平進(jìn)度條--> <ProgressBar android:id="@+id/bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"/> <!-- 定義水平進(jìn)度條,改變軌道外觀--> <ProgressBar android:id="@+id/bar2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" android:progressDrawable="@drawable/c4" style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"/> </LinearLayout>
在drawable下的文件下的my_bar中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 定義軌道的背景--> <item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/c4"/> <!-- 定義已完成部分的樣式--> <item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/c2"/> </layer-list>
在MainActivity.java中:
package com.example.test03; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.ProgressBar; import java.lang.ref.WeakReference; public class Main5Activity extends AppCompatActivity { // 該模擬填充長度為100的數(shù)組 private int[] data=new int[100]; private int hasdata=0; // 記錄ProgressBar的完成進(jìn)度 int status=0; private ProgressBar bar; private ProgressBar bar2; static class MyHandler extends Handler{ private WeakReference<Main5Activity> activity; MyHandler(WeakReference<Main5Activity> activity){ this.activity=activity; } @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { // 表明該消息是該程序發(fā)送的 if (msg.what==0x111){ activity.get().bar.setProgress(activity.get().status); activity.get().bar2.setProgress(activity.get().status); } } } // 負(fù)責(zé)更新進(jìn)度 MyHandler myHandler=new MyHandler(new WeakReference<>(this)); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main5); bar=findViewById(R.id.bar); bar2=findViewById(R.id.bar2); // 啟動線程在執(zhí)行進(jìn)度 new Thread(){ @Override public void run() { while (status<100){ // 獲取耗時操作的完成百分比 status=doWork(); // 發(fā)送消息 myHandler.sendEmptyMessage(0x111); } } }.start(); } // 模擬耗時操作 public int doWork() { // 為數(shù)組元素賦值 data[hasdata++] = (int) (Math.random() * 100); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return hasdata; } }
**以上就介紹到這里,上面簡單實現(xiàn)了一些進(jìn)度條的方法。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android開發(fā)懸浮按鈕 Floating ActionButton的實現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)懸浮按鈕 Floating ActionButton的實現(xiàn)方法,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2016-09-09Android系統(tǒng)聯(lián)系人全特效實現(xiàn)(上)分組導(dǎo)航和擠壓動畫(附源碼)
本文將為大家講解下Android系統(tǒng)聯(lián)系人全特效實現(xiàn)之分組導(dǎo)航和擠壓動畫,具體實現(xiàn)及源代碼如下,感興趣的朋友可以參考下哈,希望對大家學(xué)習(xí)有所幫助2013-06-06Android開發(fā)筆記SQLite優(yōu)化記住密碼功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android開發(fā)筆記SQLite優(yōu)化記住密碼功能,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-07-07Android 消息機(jī)制以及handler的內(nèi)存泄露
這篇文章主要介紹了Android 消息機(jī)制以及handler的內(nèi)存泄露的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-09-09Android動畫之逐幀動畫(Frame Animation)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
大家都知道逐幀動畫是一種常見的動畫形式,其原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動畫。下面我們就來學(xué)習(xí)下Android中逐幀動畫的基礎(chǔ)知識,有需要的可以參考借鑒。2016-09-09