c# 委托的常見用法
此篇文章是我一個(gè)小白對(duì)委托的理解和總結(jié),請(qǐng)高手多多評(píng)判指教。
委托就是一種后期綁定機(jī)制,說的直白點(diǎn)就是在調(diào)用的時(shí)候才去傳遞業(yè)務(wù)邏輯的一種算法。
委托的創(chuàng)建語(yǔ)法:
public delegate int Comparison<in T>(T left, T right);//官方給出的定義泛型委托的demo
語(yǔ)法看似像聲明一個(gè)變量或方法的簽名,但實(shí)現(xiàn)上是在聲明一個(gè)類型。編譯器會(huì)生成一個(gè)派生自System.MulticastDelegate的類(而System.MulticastDelegate派生自System.Delegate),類型名與委托的名字相同,其中包含Invoke 、BeginInvoke和EndInvoke等方法。編譯器還為這個(gè)新類型生成添加和刪除處理業(yè)務(wù),以便該類的客戶端可以在實(shí)例的調(diào)用列表中添加和刪除方法。
委托可以被定義在類的內(nèi)部、名稱空間下(與類同級(jí))和全局名稱空間下(不推薦)。
//在全局定義 public delegate int Comparison<in T>(T left, T right); namespace Test { //在指定名稱空間下定義 public delegate int Comparison2<in T>(T left, T right); public class Student { //在類內(nèi)部定義 public delegate int Comparison3<in T>(T left, T right); } }
委托的定義賦值
將委托當(dāng)成類使用(委托本身就是一個(gè)類)。
//定義委托 public delegate int Comparison<in T>(T left, T right); public class Test { //定義 private Comparison<int> comparator; public void Show() { //賦值 請(qǐng)注意,使用的是方法名稱,不帶括號(hào),將方法附加給委托作為委托的調(diào)用方法。 this.comparator = Compare; //調(diào)用 this.comparator(1, 2); //調(diào)用方式二 this.comparator.Invoke(1, 2); } private int Compare(int left, int right) => left.CompareTo(right); }
當(dāng)用作委托的目標(biāo)方法是“小方法”的情況下,通常使用lambda表達(dá)式語(yǔ)法來執(zhí)行賦值:
Comparison<string> comparer = (left, right) => left.Length.CompareTo(right.Length);
多播委托
通常只是將單個(gè)目標(biāo)方法附加到委托。但是,委托對(duì)象確實(shí)支持將多個(gè)目標(biāo)方法附加到一個(gè)委托對(duì)象的調(diào)用列表,稱為多播委托。多播委托意味著通過委托調(diào)用時(shí)可以調(diào)用多個(gè)方法,所以可以為委托附加多個(gè)方法。
private int Cal(int num) {return num * num;} private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Func<int, int> action = null; //使用+= 或 -= 來增加或移除委托實(shí)例 action += a => { Console.WriteLine($"第{1}次執(zhí)行" + a); return a + 1; }; action += Cal; action += a => { Console.WriteLine($"第{3}次執(zhí)行" + a); return a + 3; }; action -= Cal; //如果有返回值的話,返回的是最后一次執(zhí)行的結(jié)果 int a = action(5); Console.WriteLine(a); }
常用泛型委托
無返回值
public delegate void Action(); public delegate void Action<in T>(T arg); public delegate void Action<in T1, in T2>(T1 arg1, T2 arg2); // Other variations removed for brevity.
有返回值
public delegate TResult Func<out TResult>(); public delegate TResult Func<in T1, out TResult>(T1 arg); public delegate TResult Func<in T1, in T2, out TResult>(T1 arg1, T2 arg2); // Other variations removed for brevity
返回bool類型
public delegate bool Predicate<in T>(T obj);
注意:在.net core平臺(tái)中,不支持委托目標(biāo)方法的異步調(diào)用(即不支持BeginInvoke方法):
Action action = () => Console.WriteLine("委托執(zhí)行了"); AsyncCallback asyncCallback = a => Console.WriteLine("回調(diào)執(zhí)行了" + a); //System.PlatformNotSupportedException:“Operation is not supported on this platform.” IAsyncResult result = action.BeginInvoke(asyncCallback, "asdf"); //委托啟動(dòng)異步調(diào)用 action.EndInvoke(result);
Event 事件
事件是帶event關(guān)鍵字的委托的實(shí)例,event可以限制被外部調(diào)用(invoke)和直接賦值(=)。委托是一個(gè)類型,而事件是委托類型的一個(gè)實(shí)例。
聲明一個(gè)事件很簡(jiǎn)單,只需在聲明一個(gè)委托對(duì)象時(shí)加上event關(guān)鍵字就行。
/// <summary> /// 定義一個(gè)委托 /// </summary> /// <param name="name"></param> public delegate void ShowInfo(string name); public class Study { /// <summary> /// 聲明一個(gè)事件 /// </summary> public event ShowInfo ShowInfo; public void Show() { ShowInfo += Study_ShowInfo; //只能在“publisher”類中調(diào)用 ShowInfo("asdf"); } private void Study_ShowInfo(string name) { throw new NotImplementedException(); } }
可以在用事件的地方用委托來替代,但事件有一系列規(guī)則和約束用以保證程序的安全可控,事件只有 += 和 -= 操作,這樣訂閱者只能有訂閱或取消訂閱操作,沒有權(quán)限執(zhí)行其它操作。如果是委托,那么訂閱者就可以使用 = 來對(duì)委托對(duì)象重新賦值(其它訂閱者全部被取消訂閱),甚至將其設(shè)置為null,甚至訂閱者還可以直接調(diào)用委托,這些都是很危險(xiǎn)的操作,廣播者就失去了獨(dú)享控制權(quán)。
事件保證了程序的安全性和健壯性。
以上就是c# 委托的常見用法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 委托的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
WPF實(shí)現(xiàn)繪制扇形統(tǒng)計(jì)圖的示例代碼
這篇文章主要介紹了如何利用WPF繪制扇形統(tǒng)計(jì)圖,文中的示例代碼講解詳細(xì),對(duì)我們學(xué)習(xí)或工作有一定幫助,感興趣的小伙伴可以了解一下2022-09-09C# Socket實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單控制臺(tái)案例
這篇文章主要為大家分享了C# Socket簡(jiǎn)單的控制臺(tái)案例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-05-05C#實(shí)現(xiàn)的二維數(shù)組排序算法示例
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)的二維數(shù)組排序算法,涉及C#針對(duì)二維數(shù)組的遍歷、判斷、排序等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-12-12C#實(shí)現(xiàn)控制線程池最大數(shù)并發(fā)線程
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)控制線程池最大數(shù)并發(fā)線程的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-07-07c# Winform同一數(shù)據(jù)源多個(gè)控件保持同步
通過對(duì)控件屬性設(shè)置數(shù)據(jù)源綁定,利用Windows數(shù)據(jù)更改通知這一特性,只要訂閱(設(shè)定綁定)的控件都能接收到數(shù)據(jù)的變化通知。 通過DataBindings方法實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定2021-06-06