C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單五子棋小游戲
更新時(shí)間:2020年08月24日 14:55:26 作者:變強(qiáng)也變禿了
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單五子棋小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
五子棋簡(jiǎn)單功能實(shí)現(xiàn),供大家參考,具體內(nèi)容如下
游戲功能演示

代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>
// 棋盤
char board[15][15];
// 棋子坐標(biāo)
char kx = 7 , ky = 7;
// 角色
char role = '@';
// 顯示棋盤
void show_board(void)
{
system("clear");
for(int i=0; i<15; i++)
{
for(int j=0; j<15; j++)
{
if(board[i][j])
{
printf(" %c",board[i][j]);
}
else
{
printf(" *");
}
}
printf("\n");
}
}
// 落子
void get_key(void)
{
printf(" -----------請(qǐng)%c落子-----------\n",role);
for(;;)
{
//通過(guò)光標(biāo)下棋
printf("\33[%hhd;%hhdH",kx+1,(ky+1)*2);
switch(getch())
{
case 183: kx>0 && kx--; break;
case 184: kx<14 && kx++; break;
case 185: ky<14 && ky++; break;
case 186: ky>0 && ky--; break;
case 10: if(!board[kx][ky])
{
board[kx][ky] = role;
return;
}
}
}
}
int count_eqkey(int ox,int oy)
{
int count = 0;
for(int x=kx+ox,y=ky+oy; x>=0 && x<15 && y>=0 && y<15 &&
board[x][y]==board[kx][ky]; x+=ox,y+=oy)
{
count++;
}
return count;
}
// 檢查五子
bool check_board(void)
{
if(count_eqkey(0,-1)+count_eqkey(0,1) >= 4)
return true;
if(count_eqkey(-1,0)+count_eqkey(1,0) >= 4)
return true;
if(count_eqkey(-1,-1)+count_eqkey(1,1) >= 4)
return true;
if(count_eqkey(-1,1)+count_eqkey(1,-1) >= 4)
return true;
return false;
}
int main()
{
for(;;)
{
show_board();
get_key();
if(check_board())
{
show_board();
printf("恭喜%c勝利,游戲結(jié)束!\n",role);
return 0;
}
role = '@'==role?'#':'@';
}
}
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以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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