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淺析C# 結(jié)構(gòu)體struct

 更新時間:2020年08月25日 11:20:20   作者:編碼者頻道  
這篇文章主要介紹了C# 結(jié)構(gòu)體struct 的相關(guān)資料,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)c#,感興趣的朋友可以了解下

結(jié)構(gòu)體

有時候我們僅需要一個小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),類提供的功能多于我們需要的功能;考慮到性能原因,最好使用結(jié)構(gòu)體。

結(jié)構(gòu)體是值類型,存儲在棧中或存儲為內(nèi)聯(lián)(如果結(jié)構(gòu)體是存儲在堆中的另一個對象的一部分)。

例如類class:

public class Dimensions
{
  public Dimensions(double length, double width)
  {
    Length = length;
    Width = width;
  }
  public double Length { get; set; }
  public double Width { get; set; }
}

可以使用結(jié)構(gòu)體struct替換:

public struct Dimensions
{
  public Dimensions(double length, double width)
  {
    Length = length;
    Width = width;
  }
  public double Length { get; set; }
  public double Width { get; set; }
}

也可以為結(jié)構(gòu)體struct創(chuàng)建函數(shù),和給類創(chuàng)建函數(shù)完全相同:

public struct Dimensions
{
  public Dimensions(double length, double width)
  {
    Length = length;
    Width = width;
  }
  public double Length { get; set; }
  public double Width { get; set; }
  public double Diagonal => Math.Sqrt(Length * Length + Width * Width);
}

結(jié)構(gòu)體初始化

結(jié)構(gòu)體是值類型,但在使用時的語法和類基本一模一樣。例如對于上面定義的類或結(jié)構(gòu)體,均可使用代碼:

Dimensions point = new Dimensions(3, 6);

注意:

因為結(jié)構(gòu)體是值類型,所以new運算符與類和其他引用類型的工作方式不同。

用于結(jié)構(gòu)體struct的new運算符并不分配堆中的內(nèi)存,而是只調(diào)用相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù),根據(jù)傳送給它的參數(shù),初始化所有字段。

對于結(jié)構(gòu),變量聲明實際上是韋整個結(jié)構(gòu)在棧中分配空間。例如用如下語法(如果是類的話,就會編譯錯誤):

Dimensions point; //直接省略new
point.Length = 3;
point.Width = 6;

結(jié)構(gòu)體遵循其他數(shù)據(jù)類型都遵守的規(guī)則:在使用前所有元素都必須進行初始化。

結(jié)構(gòu)體的初始化方法:

  • 使用new運算符
  • 給所有的字段直接賦值

結(jié)構(gòu)體性能影響

  • 為結(jié)構(gòu)體分配內(nèi)存時,速度非??欤驗樗鼈儗?nèi)聯(lián)或者保存在棧中。結(jié)構(gòu)體超出作用域被刪除時,速度也很快,不需要等待垃圾收集。
  • 如果把結(jié)構(gòu)體作為參數(shù)來傳遞,或者把一個結(jié)構(gòu)體賦值給另一個結(jié)構(gòu)體,結(jié)構(gòu)體的所有內(nèi)容就會被復(fù)制;這樣就會有性能損失。這也是為什么結(jié)構(gòu)體主要用于小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
  • 把結(jié)構(gòu)體作為參數(shù)傳遞給方法時,應(yīng)該把它作為ref參數(shù)傳遞 - 此時只傳遞了結(jié)構(gòu)體在內(nèi)存中地址。

只讀結(jié)構(gòu)體

C#7.2開始,readonly修飾符可以應(yīng)用于結(jié)構(gòu)體struct,因此編譯器保證結(jié)構(gòu)體的不變性。

public readonly struct Dimensions
{
  public Dimensions(double length, double width)
  {
    Length = length;
    Width = width;
  }
  public double Length { get; }
  public double Width { get; }
  public double Diagonal => Math.Sqrt(Length * Length + Width * Width);
}

對于readonly修飾符,如果在創(chuàng)建對象后類型更改了字段或?qū)傩?,編譯器就會報錯。

使用readonly編譯器可以生成優(yōu)化的代碼,使其在傳遞結(jié)構(gòu)體時不會復(fù)制結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容;

相反,編譯器使用引用,因為它永遠不會改變。

注意:上面readonly結(jié)構(gòu)體的屬性是只讀的,只有g(shù)et;如果有set的話,編譯會報錯:

error CS8341: Auto-implemented instance properties in readonly structs must be readonly.

結(jié)構(gòu)體和類 - 值類型和引用類型

using System;
 
namespace value_reference
{
 
  public struct A
  {
    public int x { get; set; }
  }
 
  public class B
  {
    public int x { get; set; }
  }
 
  class Program
  {
    public static void UpdateStructValue(A a)
    {
      a.x = 10;
    }
 
    public static void UpdateObjectValue(B b)
    {
      b.x = 10;
    }
 
    static void Main(string[] args)
    {
      var a = new A { x = 1 };
      var b = new B { x = 1 };
 
      UpdateStructValue(a);
      UpdateObjectValue(b);
 
      Console.WriteLine($"a.x -> {a.x}");
      Console.WriteLine($"b.x -> {b.x}");
    }
  }
}

輸出結(jié)果:

$ dotnet run
a.x -> 1
b.x -> 10

以上就是淺析C# 結(jié)構(gòu)體struct 的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C# 結(jié)構(gòu)體struct 的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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