Android使用手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器GestureDetector遇到的不響應(yīng)問(wèn)題
做了一個(gè)項(xiàng)目,首頁(yè)是使用ResideMenu實(shí)現(xiàn),通過(guò)菜單欄里的菜單項(xiàng)創(chuàng)建的Fragment;所以一個(gè)Activtiy里就包含多個(gè)Fragment,想通過(guò)手勢(shì)也能側(cè)滑,就不用點(diǎn)擊菜單按鈕打開(kāi)menu了;
方法如下:
在activity的oncreate()中初始化手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器
mGestureDetector = new GestureDetector(getApplicationContext(), new MyGestureListener(getApplicationContext()));
然后寫(xiě)一個(gè)類繼承手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器,當(dāng)然你也可以采用匿名的方法:
/******************************手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器**************************************/ class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { Context mContext; MyGestureListener(Context context) { mContext = context; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG,"onDown---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onShowPress---DOWN " + e.getAction()); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onSingleTapUp---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) { resideMenu.openMenu(ResideMenu.DIRECTION_LEFT); LogUtils.d(TAG, "onScroll---DOWN " + e2.getAction()); return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onLongPress---DOWN " + e.getAction()); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) { LogUtils.d(TAG, "onFling---DOWN " + e2.getAction()); return false; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onDoubleTap---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "onDoubleTapEvent---DOWN " + e.getAction()); return false; } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { LogUtils.d(TAG, "DOWN " + e.getAction()); return false; } } /********************************************************************/
在onscroll方法中進(jìn)行你要的滑動(dòng)監(jiān)聽(tīng)
注意:這個(gè)需要在activity中重寫(xiě)倆個(gè)方法:
/** * 重寫(xiě)觸摸事件 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } /** * 如果觸摸事件下有控件點(diǎn)擊事件,則重寫(xiě)下面方法 * @param ev * @return */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if(mGestureDetector.onTouchEvent(ev)){ return mGestureDetector.onTouchEvent(ev); } return super.dispatchTouchEvent(ev); }
在單個(gè)activity中只需要重寫(xiě)第一個(gè)方法就行
補(bǔ)充知識(shí):Android利用GestureDetector處理不太常用的一些點(diǎn)擊事件
關(guān)于GestureDetector ,在網(wǎng)上有很多資料是描述如下常見(jiàn)情況下的回調(diào):
點(diǎn)擊一下非常快的(不滑動(dòng))Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點(diǎn)擊一下稍微慢點(diǎn)的(不滑動(dòng))Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
長(zhǎng)按:
onDown-->onShowPress-->onLongPress
兩次連續(xù)點(diǎn)擊(第二次點(diǎn)擊之后立即抬起):
(第一次點(diǎn)擊)onDown->onSingleTapUp->(第二次點(diǎn)擊)onDoubleTap->onDoubleTapEvent->onDown->onShowPress->onDoubleTapEvent
點(diǎn)擊之后滑動(dòng):
onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(視速度快慢)
但是這些并不能完美符合我們的需求,我們還會(huì)遇到以下需求:
雙擊之后拖動(dòng):
我在每個(gè)回調(diào)函數(shù)打上log,雙擊之后拖動(dòng)的log如下:
(中間若干個(gè)都是onTouch: Move)
首先可以看到雙擊(onDoubleTapEvent)被回調(diào)之后的Move事件都被傳遞到了onDoubleTapEvent中。但是當(dāng)你第二次點(diǎn)擊時(shí)間達(dá)到一定之后,onLongPress會(huì)被回調(diào),而當(dāng)onLongPress被回調(diào)之后,MOVE動(dòng)作就被GestureDetector無(wú)視了,直到UP動(dòng)作出現(xiàn),顯然這不是我們想要的。
那么我們可以在onDoubleTapEvent中接收到Down動(dòng)作時(shí),利用setIsLongPressEnabled()使LongPress不會(huì)觸發(fā),然后在onDoubleTapEvent中接收到Up動(dòng)作時(shí)再恢復(fù)即可。
@Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.d(TAG, "onDoubleTapEvent: "); switch (e.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); //action break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //action break; case MotionEvent.ACTION_UP: //action gestureDetector.setIsLongpressEnabled(true); break; } return true; }
更改之后,再進(jìn)行測(cè)試,如下:
(中間若干個(gè)onTouch: Move,onDoubleTapEvent)
長(zhǎng)按拖動(dòng):
在onLongPress被回調(diào)之后,GestureDetector不會(huì)對(duì)Move動(dòng)作調(diào)用任何函數(shù),除非直到一個(gè)Up動(dòng)作出現(xiàn),但用戶的習(xí)慣不可能是這樣。因此對(duì)于這個(gè)需求我們需要在onTouch中對(duì)Move動(dòng)作進(jìn)行識(shí)別。
首先修改onLongPress函數(shù),在長(zhǎng)按之后更新?tīng)顟B(tài)為可拖拽,然后對(duì)onTouch中的Move動(dòng)作我們自己調(diào)用onScroll(不一定要onScroll),并且在onScroll中完成動(dòng)作,因此需要記錄上一次的MotionEvent:
@Override public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.d(TAG, "onLongPress: "); lastMotionEvent = e; draggable = true; }
然后在onTouch函數(shù)中:
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { boolean result = gestureDetector.onTouchEvent(event); // 如果gestureDetector不消費(fèi)動(dòng)作 if (!result) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 可拖拽狀態(tài)下調(diào)用onScroll,同時(shí)更新lastMotionEvent if (draggable) { onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY()); lastMotionEvent = MotionEvent.obtain(event); } result = true; break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 恢復(fù)為不可拖拽狀態(tài) if (draggable) { onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY()); lastMotionEvent = null; draggable = false; } result = true; break; } } return result; }
處理點(diǎn)擊-滑動(dòng)之后的ACTION_UP
滑動(dòng)的回調(diào)是這樣的
onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(視速度快慢)
如果onFling沒(méi)有被回調(diào)的話,我們無(wú)法對(duì)onScroll之后的Up動(dòng)作響應(yīng),因此對(duì)于這個(gè)動(dòng)作,我們也要在onTouch中處理。
首先要明確:從點(diǎn)A滑動(dòng)到點(diǎn)B,并且在點(diǎn)B松手的話,在沒(méi)有觸發(fā)onFling的情況下,會(huì)回調(diào)onScroll(eA, eB, distanceX, distanceY),然后GestureDetector不消費(fèi)點(diǎn)B的Up事件,此時(shí)我們?cè)趏nTouch中處理這個(gè)Up事件。
代碼也很簡(jiǎn)單,在長(zhǎng)按拖動(dòng)的基礎(chǔ)上增加一個(gè)else即可:
case MotionEvent.ACTION_UP: if (draggable) { onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY()); lastMotionEvent = null; draggable = false; } else { afterScroll(event); } result = true; break;
具體需要處理何種點(diǎn)擊事件可根據(jù)實(shí)際修改,希望分享的內(nèi)容能給你一點(diǎn)idea。
以上這篇Android使用手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器GestureDetector遇到的不響應(yīng)問(wèn)題就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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