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Android使用手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器GestureDetector遇到的不響應(yīng)問(wèn)題

 更新時(shí)間:2022年06月30日 14:29:54   作者:louyxlovess  
這篇文章主要介紹了Android使用手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器GestureDetector遇到的不響應(yīng)問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

做了一個(gè)項(xiàng)目,首頁(yè)是使用ResideMenu實(shí)現(xiàn),通過(guò)菜單欄里的菜單項(xiàng)創(chuàng)建的Fragment;所以一個(gè)Activtiy里就包含多個(gè)Fragment,想通過(guò)手勢(shì)也能側(cè)滑,就不用點(diǎn)擊菜單按鈕打開(kāi)menu了;

方法如下:

在activity的oncreate()中初始化手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器

mGestureDetector = new GestureDetector(getApplicationContext(), new MyGestureListener(getApplicationContext()));

然后寫(xiě)一個(gè)類繼承手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器,當(dāng)然你也可以采用匿名的方法:

/******************************手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器**************************************/

 class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
   Context mContext;
 MyGestureListener(Context context) {
  mContext = context;
 }
 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG,"onDown---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onShowPress---DOWN " + e.getAction());
 }

 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onSingleTapUp---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) {
  resideMenu.openMenu(ResideMenu.DIRECTION_LEFT);
  LogUtils.d(TAG, "onScroll---DOWN " + e2.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public void onLongPress(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onLongPress---DOWN " + e.getAction());
 }

 @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {
  LogUtils.d(TAG, "onFling---DOWN " + e2.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onDoubleTap---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "onDoubleTapEvent---DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  LogUtils.d(TAG, "DOWN " + e.getAction());
  return false;
 }
}

 /********************************************************************/

在onscroll方法中進(jìn)行你要的滑動(dòng)監(jiān)聽(tīng)

注意:這個(gè)需要在activity中重寫(xiě)倆個(gè)方法:

 /**
  * 重寫(xiě)觸摸事件
  * @param event
  * @return
  */
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

  return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
 }

 /**
  * 如果觸摸事件下有控件點(diǎn)擊事件,則重寫(xiě)下面方法
  * @param ev
  * @return
  */
 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  if(mGestureDetector.onTouchEvent(ev)){
   return mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
  }
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

在單個(gè)activity中只需要重寫(xiě)第一個(gè)方法就行

補(bǔ)充知識(shí):Android利用GestureDetector處理不太常用的一些點(diǎn)擊事件

關(guān)于GestureDetector ,在網(wǎng)上有很多資料是描述如下常見(jiàn)情況下的回調(diào):

點(diǎn)擊一下非常快的(不滑動(dòng))Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

點(diǎn)擊一下稍微慢點(diǎn)的(不滑動(dòng))Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

長(zhǎng)按:

onDown-->onShowPress-->onLongPress

兩次連續(xù)點(diǎn)擊(第二次點(diǎn)擊之后立即抬起):

(第一次點(diǎn)擊)onDown->onSingleTapUp->(第二次點(diǎn)擊)onDoubleTap->onDoubleTapEvent->onDown->onShowPress->onDoubleTapEvent

點(diǎn)擊之后滑動(dòng):

onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(視速度快慢)

但是這些并不能完美符合我們的需求,我們還會(huì)遇到以下需求:

雙擊之后拖動(dòng):

我在每個(gè)回調(diào)函數(shù)打上log,雙擊之后拖動(dòng)的log如下:

(中間若干個(gè)都是onTouch: Move)

首先可以看到雙擊(onDoubleTapEvent)被回調(diào)之后的Move事件都被傳遞到了onDoubleTapEvent中。但是當(dāng)你第二次點(diǎn)擊時(shí)間達(dá)到一定之后,onLongPress會(huì)被回調(diào),而當(dāng)onLongPress被回調(diào)之后,MOVE動(dòng)作就被GestureDetector無(wú)視了,直到UP動(dòng)作出現(xiàn),顯然這不是我們想要的。

那么我們可以在onDoubleTapEvent中接收到Down動(dòng)作時(shí),利用setIsLongPressEnabled()使LongPress不會(huì)觸發(fā),然后在onDoubleTapEvent中接收到Up動(dòng)作時(shí)再恢復(fù)即可。

  @Override
  public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
    Log.d(TAG, "onDoubleTapEvent: ");
    switch (e.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
        //action
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        //action
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        //action
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
        break;
    }
    return true;
  }

更改之后,再進(jìn)行測(cè)試,如下:

(中間若干個(gè)onTouch: Move,onDoubleTapEvent)

長(zhǎng)按拖動(dòng):

在onLongPress被回調(diào)之后,GestureDetector不會(huì)對(duì)Move動(dòng)作調(diào)用任何函數(shù),除非直到一個(gè)Up動(dòng)作出現(xiàn),但用戶的習(xí)慣不可能是這樣。因此對(duì)于這個(gè)需求我們需要在onTouch中對(duì)Move動(dòng)作進(jìn)行識(shí)別。

首先修改onLongPress函數(shù),在長(zhǎng)按之后更新?tīng)顟B(tài)為可拖拽,然后對(duì)onTouch中的Move動(dòng)作我們自己調(diào)用onScroll(不一定要onScroll),并且在onScroll中完成動(dòng)作,因此需要記錄上一次的MotionEvent:

  @Override
  public void onLongPress(MotionEvent e) {
    Log.d(TAG, "onLongPress: ");
    lastMotionEvent = e;
    draggable = true;
  }

然后在onTouch函數(shù)中:

  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    boolean result = gestureDetector.onTouchEvent(event);
    // 如果gestureDetector不消費(fèi)動(dòng)作
    if (!result) {
      switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          // 可拖拽狀態(tài)下調(diào)用onScroll,同時(shí)更新lastMotionEvent
          if (draggable) {
            onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
            lastMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
          }
          result = true;
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          // 恢復(fù)為不可拖拽狀態(tài)
          if (draggable) {
            onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
            lastMotionEvent = null;
            draggable = false;
          }
          result = true;
          break;
      }
    }
    return result;
  }

處理點(diǎn)擊-滑動(dòng)之后的ACTION_UP

滑動(dòng)的回調(diào)是這樣的

onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(視速度快慢)

如果onFling沒(méi)有被回調(diào)的話,我們無(wú)法對(duì)onScroll之后的Up動(dòng)作響應(yīng),因此對(duì)于這個(gè)動(dòng)作,我們也要在onTouch中處理。

首先要明確:從點(diǎn)A滑動(dòng)到點(diǎn)B,并且在點(diǎn)B松手的話,在沒(méi)有觸發(fā)onFling的情況下,會(huì)回調(diào)onScroll(eA, eB, distanceX, distanceY),然后GestureDetector不消費(fèi)點(diǎn)B的Up事件,此時(shí)我們?cè)趏nTouch中處理這個(gè)Up事件。

代碼也很簡(jiǎn)單,在長(zhǎng)按拖動(dòng)的基礎(chǔ)上增加一個(gè)else即可:

        case MotionEvent.ACTION_UP:
          if (draggable) {
            onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
            lastMotionEvent = null;
            draggable = false;
          } else {
            afterScroll(event);
          }
          result = true;
          break;

具體需要處理何種點(diǎn)擊事件可根據(jù)實(shí)際修改,希望分享的內(nèi)容能給你一點(diǎn)idea。

以上這篇Android使用手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)器GestureDetector遇到的不響應(yīng)問(wèn)題就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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