MyBatis緩存實現(xiàn)原理及代碼實例解析
一、一級緩存(本地緩存)
sqlSession級別的緩存。一級緩存是一直開啟的;SqlSession級別的一個Map與數(shù)據(jù)庫同一次會話期間查詢到的數(shù)據(jù)會放在本地緩存中。以后如果需要獲取相同的數(shù)據(jù),直接從緩存中拿,沒必要再去查詢數(shù)據(jù)庫;
一級緩存失效情況(沒有使用到當前一級緩存的情況,效果就是,還需要再向數(shù)據(jù)庫發(fā)出查詢):
1、sqlSession不同
2、sqlSession相同,查詢條件不同。(當前一級緩存中還沒有這個數(shù)據(jù))
3、sqlSession相同,兩次查詢之間執(zhí)行了增刪改操作(這次增刪改可能對當前數(shù)據(jù)有影響)
4、sqlSession相同,手動清除了一級緩存。
二、二級緩存(全局緩存)
基本namespace級別的緩存:一個namespace對應一個二級緩存:
工作機制:
1、一個會話,查詢一條數(shù)據(jù),這個數(shù)據(jù)就會被放在當前會話的一級緩存中:
2、如果會話關閉:一級會話中的緩存會被保存到二級緩存中;新的會話查詢信息,就可以參照二級緩存中的內(nèi)容。
3、不同namespace查出的數(shù)據(jù)會放在自己對應的緩存中(map)
效果:數(shù)據(jù)會從二級緩存中獲取,查出的數(shù)據(jù)會默認先放在一級緩存中,只有會話提交或者關閉以后,一級緩存中的數(shù)據(jù)才會轉(zhuǎn)移到二級緩存中
4、如何開啟二級緩存:
?、匍_啟全局二級緩存配置:
<setting name="cacheEnabled" value="true"/>
?、谌apper.xml中配置使用二級緩存:
<cache></cache>
③對應的POJO實現(xiàn)序列化接口
5、和緩存有關的設置屬性
①cacheEnabled=true:false:關閉緩存(二級緩存關閉)(一級緩存一直可用的)
?、诿總€select標簽都有useCache="true":false:不使用緩存(一級緩存依然使用,二級緩存不使用)
③ 每個增刪改標簽的:flushCache="true":(一級二級都會清除)
?、躶qlSession.clearCache();只是清楚當前session的一級緩存;
?、萑峙渲胠ocalCacheScope:
本地緩存作用域:(一級緩存SESSION);當前會話的所有數(shù)據(jù)保存在會話緩存中;
STATEMENT:可以禁用一級緩存。
6、第三方緩存整合
?、賹氲谌骄彺姘纯?;
?、趯肱c第三方緩存整合的適配包;官方有;
?、踡apper.xml中使用自定義緩存
使用Ehcache緩存框架
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"></cache>
7、cache標簽配置參數(shù):
<cache eviction="FIFO" flushInterval="60000" readOnly="false" size="1024"></cache>
eviction:緩存的回收策略:
• LRU – 最近最少使用的:移除最長時間不被使用的對象。
• FIFO – 先進先出:按對象進入緩存的順序來移除它們。
• SOFT – 軟引用:移除基于垃圾回收器狀態(tài)和軟引用規(guī)則的對象。
• WEAK – 弱引用:更積極地移除基于垃圾收集器狀態(tài)和弱引用規(guī)則的對象。
• 默認的是 LRU。
flushInterval:緩存刷新間隔
緩存多長時間清空一次,默認不清空,設置一個毫秒值。
readOnly:是否只讀:
true:只讀;mybatis認為所有從緩存中獲取數(shù)據(jù)的操作都是只讀操作,不會修改數(shù)據(jù)。mybatis為了加快獲取速度,直接就會將數(shù)據(jù)在緩存中的引用交給用戶。不安全,速度快。
false:非只讀:mybatis覺得獲取的數(shù)據(jù)可能會被修改。mybatis會利用序列化&反序列的技術克隆一份新的數(shù)據(jù)給你。安全,速度慢
size:緩存存放多少元素;
type="":指定自定義緩存的全類名;實現(xiàn)Cache接口即可;
三、ehcache.xml配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd"> <!-- 磁盤保存路徑 --> <diskStore path="java.io.tmpdir"/> <defaultCache maxElementsInMemory="1" maxElementsOnDisk="10000000" eternal="false" overflowToDisk="true" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"> </defaultCache> </ehcache>
屬性說明:
l diskStore:指定數(shù)據(jù)在磁盤中的存儲位置。
l defaultCache:當借助CacheManager.add("demoCache")創(chuàng)建Cache時,EhCache便會采用<defalutCache/>指定的的管理策略
以下屬性是必須的:
l maxElementsInMemory - 在內(nèi)存中緩存的element的最大數(shù)目
l maxElementsOnDisk - 在磁盤上緩存的element的最大數(shù)目,若是0表示無窮大
l eternal - 設定緩存的elements是否永遠不過期。如果為true,則緩存的數(shù)據(jù)始終有效,如果為false那么還要根據(jù)timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判斷
l overflowToDisk - 設定當內(nèi)存緩存溢出的時候是否將過期的element緩存到磁盤上
以下屬性是可選的:
l timeToIdleSeconds - 當緩存在EhCache中的數(shù)據(jù)前后兩次訪問的時間超過timeToIdleSeconds的屬性取值時,這些數(shù)據(jù)便會刪除,默認值是0,也就是可閑置時間無窮大
l timeToLiveSeconds - 緩存element的有效生命期,默認是0.,也就是element存活時間無窮大
diskSpoolBufferSizeMB 這個參數(shù)設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區(qū)大小.默認是30MB.每個Cache都應該有自己的一個緩沖區(qū).
l diskPersistent - 在VM重啟的時候是否啟用磁盤保存EhCache中的數(shù)據(jù),默認是false。
l diskExpiryThreadIntervalSeconds - 磁盤緩存的清理線程運行間隔,默認是120秒。每個120s,相應的線程會進行一次EhCache中數(shù)據(jù)的清理工作
l memoryStoreEvictionPolicy - 當內(nèi)存緩存達到最大,有新的element加入的時候, 移除緩存中element的策略。默認是LRU(最近最少使用),可選的有LFU(最不常使用)和FIFO(先進先出)
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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