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Java策略模式實現(xiàn)簡單購物車功能

 更新時間:2020年08月29日 09:57:39   作者:程序零世界  
這篇文章主要介紹了Java策略模式實現(xiàn)簡單地購物車,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

策略模式是一種行為模式。用于某一個具體的項目有多個可供選擇的算法策略,客戶端在其運行時根據(jù)不同需求決定使用某一具體算法策略。

策略模式也被稱作政策模式。實現(xiàn)過程為,首先定義不同的算法策略,然后客戶端把算法策略作為它的一個參數(shù)。使用這種模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator對象作為參數(shù)。根據(jù)Comparator接口不同實現(xiàn),對象會被不同的方法排序。

本文例子是,完成一個簡單地購物車,兩種付款策略可供選擇,一為信用卡,另外一種為Paypal。

首先創(chuàng)建策略接口,在本文例子中,付款金額作為參數(shù)。

package com.journaldev.design.strategy;
public interface PaymentStrategy {
	public void pay(int amount);
}


現(xiàn)在實現(xiàn)使用信用卡及Paypal兩種算法策略的實體類。

package com.journaldev.design.strategy;

public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {

	private String name;
	private String cardNumber;
	private String cvv;
	private String dateOfExpiry;

	public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){
		this.name=nm;
		this.cardNumber=ccNum;
		this.cvv=cvv;
		this.dateOfExpiry=expiryDate;
	}
	@Override
	public void pay(int amount) {
		System.out.println(amount +" paid with credit/debit card");
	}

}

此時,算法策略已經(jīng)準備就緒,現(xiàn)在需要實現(xiàn)購物車以及能夠運用付款策略的支付方法。

package com.journaldev.design.strategy;

public class Item {

	private String upcCode;
	private int price;

	public Item(String upc, int cost){
		this.upcCode=upc;
		this.price=cost;
	}

	public String getUpcCode() {
		return upcCode;
	}

	public int getPrice() {
		return price;
	}

}
package com.journaldev.design.strategy;

import java.text.DecimalFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ShoppingCart {

	//List of items
	List<Item> items;

	public ShoppingCart(){
		this.items=new ArrayList<Item>();
	}

	public void addItem(Item item){
		this.items.add(item);
	}

	public void removeItem(Item item){
		this.items.remove(item);
	}

	public int calculateTotal(){
		int sum = 0;
		for(Item item : items){
			sum += item.getPrice();
		}
		return sum;
	}

	public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){
		int amount = calculateTotal();
		paymentMethod.pay(amount);
	}
}

注意,購物車的支付方法接受支付策略作為參數(shù),但是不在其內(nèi)部保存任何實例變量。

一個簡單地測試程序。

package com.journaldev.design.strategy;

public class ShoppingCartTest {

	public static void main(String[] args) {
		ShoppingCart cart = new ShoppingCart();

		Item item1 = new Item("1234",10);
		Item item2 = new Item("5678",40);

		cart.addItem(item1);
		cart.addItem(item2);

		//pay by paypal
		cart.pay(new PaypalStrategy("myemail@example.com", "mypwd"));

		//pay by credit card
		cart.pay(new CreditCardStrategy("Pankaj Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15"));
	}

}

輸出如下:

50 paid using Paypal.
50 paid with credit/debit card

重要點:

  • 此處可以構(gòu)建策略的實體變量,但是應(yīng)該盡量避免這種情況。因為需要保證對于特定的任務(wù)能夠?qū)?yīng)某個具體的算法策略,與Collection.sort()和Array.sort()方法使用comparator作為參數(shù)道理類似。
  • 策略模式類似與狀態(tài)模式。兩者之間的不同,狀態(tài)模式中的Context(環(huán)境對象)包含了狀態(tài)的實例變量,并且不同的任務(wù)依賴同一個狀態(tài)。相反,在策略模式中策略是作為一個參數(shù)傳遞進方法中,context(環(huán)境對象)不需要也不能存儲任何變量。
  • 當(dāng)一組算法對應(yīng)一個任務(wù),并且程序可以在運行時靈活的選擇其中一個算法,策略模式是很好的選擇。

這就是全部的Java策略模式,希望你喜歡上它了。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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