JavaScript中CreateTextFile函數(shù)
使用實例:
object.CreateTextFile
(filename[, overwrite[, unicode]])
其中object是必選項。 應(yīng)為 FileSystemObject 或 Folder 對象的名稱。
filename是必選項。 指明所要創(chuàng)建文件的字符串表達式。
overwrite是可選項。 Boolean 值,指明能否覆蓋已有文件。 如果文件可以覆蓋,則值為 true ,否則為 false 。 如果忽略,則已有文件不能被覆蓋。
unicode是可選項。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式創(chuàng)建。 如果文件作為 Unicode 文件創(chuàng)建,則值為 true ,如果作為 ASCII 文件創(chuàng)建,則為 false。 如果忽略,則假定為 ASCII 文件。http://www.82676666.com
下面的代碼說明了如何使用 CreateTextFile方法來創(chuàng)建和打開一個文本文件。
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); a.WriteLine("This is a test."); a.Close();
如果 overwrite 參數(shù)是 false ,或者沒有提供這個參數(shù),那么對于已有的 filename 將產(chǎn)生一個錯誤。
關(guān)于js的CreateTextFile和OpenTextFile
兩天忙著做一個簡單的靜態(tài)網(wǎng)頁,用到了JS的文件操作
CreateTextFile 和OpenTextFile應(yīng)該是屬于同一等級的函數(shù),不要以為應(yīng)該是先CreateTextFile以后就應(yīng)該調(diào)用OpenTextFile,并不是這樣的
完全可以通過OpenTextFile中的第三個屬性(true)來新建一個文件并寫入。
二者都可以創(chuàng)建指定的文件名并返回一個 TextStream 對象,可以使用這個對象對文件進行讀寫。
注意,二者返回的都是TextStream,所以如果當需要同時使用這兩個函數(shù)時,應(yīng)該這么使用
objStream = objFSO.CreateTextFile(strFile, true); objStream.Close(); //需要先關(guān)閉前面的流 一定要先關(guān)閉 objStream = objFSO.OpenTextFile(strFile,ForAppending,true);//如果不關(guān)閉這里是執(zhí)行不了的 objStream.WriteLine(strNew); objStream.Close();
以上就是JavaScript中CreateTextFile函數(shù)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于js CreateTextFile的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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