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詳解Node.JS模塊 process

 更新時間:2020年08月31日 07:13:28   作者:心譚博客  
這篇文章主要介紹了Node.JS模塊 process的相關(guān)資料,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)node.js,感興趣的朋友可以了解下

process 模塊是 nodejs 提供給開發(fā)者用來和當(dāng)前進程交互的工具,它的提供了很多實用的 API。從文檔出發(fā),管中窺豹,進一步認(rèn)識和學(xué)習(xí) process 模塊:

  • 如何處理命令參數(shù)?
  • 如何處理工作目錄?
  • 如何處理異常?
  • 如何處理進程退出?
  • process 的標(biāo)準(zhǔn)流對象
  • 深入理解 process.nextTick

如何處理命令參數(shù)?

命令行參數(shù)指的是 2 個方面:

  • 傳給 node 的參數(shù)。例如 node --harmony script.js --version 中,--harmony 就是傳給 node 的參數(shù)
  • 傳給進程的參數(shù)。例如 node script.js --version --help 中,--version --help 就是傳給進程的參數(shù)

它們分別通過 process.argvprocess.execArgv 來獲得。

如何處理工作目錄?

通過process.cwd()可以獲取當(dāng)前的工作目錄。

通過process.chdir(directory)可以切換當(dāng)前的工作目錄,失敗后會拋出異常。實踐如下:

function safeChdir(dir) {
 try {
  process.chdir(dir);
  return true;
 } catch (error) {
  return false;
 }
}

如何處理異常?

uncaughtException 事件

Nodejs 可以通過 try-catch 來捕獲異常。如果異常未捕獲,則會一直從底向事件循環(huán)冒泡。如是冒泡到事件循環(huán)的異常沒被處理,那么就會導(dǎo)致當(dāng)前進程異常退出。

根據(jù)文檔,可以通過監(jiān)聽 process 的 uncaughtException 事件,來處理未捕獲的異常:

process.on("uncaughtException", (err, origin) => {
 console.log(err.message);
});

const a = 1 / b;
console.log("abc"); // 不會執(zhí)行

上面的代碼,控制臺的輸出是:b is not defined。捕獲了錯誤信息,并且進程以0退出。開發(fā)者可以在 uncaughtException 事件中,清除一些已經(jīng)分配的資源(文件描述符、句柄等),不推薦在其中重啟進程。

unhandledRejection 事件

如果一個 Promise 回調(diào)的異常沒有被.catch()捕獲,那么就會觸發(fā) process 的 unhandledRejection 事件:

process.on("unhandledRejection", (err, promise) => {
 console.log(err.message);
});

Promise.reject(new Error("錯誤信息")); // 未被catch捕獲的異常,交由unhandledRejection事件處理

warning 事件

告警不是 Node.js 和 Javascript 錯誤處理流程的正式組成部分。 一旦探測到可能導(dǎo)致應(yīng)用性能問題,缺陷或安全隱患相關(guān)的代碼實踐,Node.js 就可發(fā)出告警。

比如前一段代碼中,如果出現(xiàn)未被捕獲的 promise 回調(diào)的異常,那么就會觸發(fā) warning 事件。

如何處理進程退出?

process.exit() vs process.exitCode

一個 nodejs 進程,可以通過 process.exit() 來指定退出代碼,直接退出。不推薦直接使用 process.exit(),這會導(dǎo)致事件循環(huán)中的任務(wù)直接不被處理,以及可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)的截斷和丟失(例如 stdout 的寫入)。

setTimeout(() => {
 console.log("我不會執(zhí)行");
});

process.exit(0);

正確安全的處理是,設(shè)置 process.exitCode,并允許進程自然退出。

setTimeout(() => {
 console.log("我不會執(zhí)行");
});

process.exitCode = 1;

beforeExit 事件

用于處理進程退出的事件有:beforeExit 事件 和 exit 事件。

當(dāng) Node.js 清空其事件循環(huán)并且沒有其他工作要安排時,會觸發(fā) beforeExit 事件。例如在退出前需要一些異步操作,那么可以寫在 beforeExit 事件中:

let hasSend = false;
process.on("beforeExit", () => {
 if (hasSend) return; // 避免死循環(huán)

 setTimeout(() => {
  console.log("mock send data to serve");
  hasSend = true;
 }, 500);
});

console.log(".......");
// 輸出:
// .......
// mock send data to serve

注意:在 beforeExit 事件中如果是異步任務(wù),那么又會被添加到任務(wù)隊列。此時,任務(wù)隊列完成所有任務(wù)后,又回觸發(fā) beforeExit 事件。因此,不處理的話,可能出現(xiàn)死循環(huán)的情況。如果是顯式調(diào)用 exit(),那么不會觸發(fā)此事件。

exit 事件

在 exit 事件中,只能執(zhí)行同步操作。在調(diào)用 ‘exit' 事件監(jiān)聽器之后,Node.js 進程將立即退出,從而導(dǎo)致在事件循環(huán)中仍排隊的任何其他工作被放棄。

process 的標(biāo)準(zhǔn)流對象

process 提供了 3 個標(biāo)準(zhǔn)流。需要注意的是,它們有些在某些時候是同步阻塞的(請見文檔)。

  • process.stderr:WriteStream 類型,console.error的底層實現(xiàn),默認(rèn)對應(yīng)屏幕
  • process.stdout:WriteStream 類型,console.log的底層實現(xiàn),默認(rèn)對應(yīng)屏幕
  • process.stdin:ReadStream 類型,默認(rèn)對應(yīng)鍵盤輸入

下面是基于“生產(chǎn)者-消費者模型”的讀取控制臺輸入并且及時輸出的代碼:

process.stdin.setEncoding("utf8");

process.stdin.on("readable", () => {
 let chunk;
 while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) {
  process.stdout.write(`>>> ${chunk}`);
 }
});

process.stdin.on("end", () => {
 process.stdout.write("結(jié)束");
});

關(guān)于事件的含義,還是請看stream 的文檔。

深入理解 process.nextTick

我第一次看到 process.nextTick 的時候是比較懵的,看文檔可以知道,它的用途是:把回調(diào)函數(shù)作為微任務(wù),放入事件循環(huán)的任務(wù)隊列中。但這么做的意義是什么呢?

因為 nodejs 并不適合計算密集型的應(yīng)用,一個進程就一個線程,在當(dāng)下時間點上,就一個事件在執(zhí)行。那么,如果我們的事件占用了很多 cpu 時間,那么之后的事件就要等待非常久。所以,nodejs 的一個編程原則是盡量縮短每一個事件的執(zhí)行事件。process.nextTick 的作用就在這,將一個大的任務(wù)分解成多個小的任務(wù)。示例代碼如下:

// 被拆分成2個函數(shù)執(zhí)行
function BigThing() {
 doPartThing();

 process.nextTick(() => finishThing());
}

在事件循環(huán)中,何時執(zhí)行 nextTick 注冊的任務(wù)呢?請看下面的代碼:

setTimeout(function() {
 console.log("第一個1秒");
 process.nextTick(function() {
  console.log("第一個1秒:nextTick");
 });
}, 1000);

setTimeout(function() {
 console.log("第2個1秒");
}, 1000);

console.log("我要輸出1");

process.nextTick(function() {
 console.log("nextTick");
});

console.log("我要輸出2");

輸出的結(jié)果如下,nextTick 是早于 setTimeout:

我要輸出1
我要輸出2
nextTick
第一個1秒
第一個1秒:nextTick
第2個1秒

在瀏覽器端,nextTick 會退化成 setTimeout(callback, 0)。但在 nodejs 中請使用 nextTick 而不是 setTimeout,前者效率更高,并且嚴(yán)格來說,兩者創(chuàng)建的事件在任務(wù)隊列中順序并不一樣(請看前面的代碼)。

以上就是詳解Node.JS模塊 process的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Node.JS模塊 process的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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